妥協の嵐 ~イチから始めるMTG~

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【モンコレ】紅鷹のストームシップ

2013-04-30 13:12:27 | モンコレ
ここにきて新勢力とか。 耐性が結構面白いので、 風メタとしても食っていける。 雷神には微妙かも。 ただ守備力が2ってのがなんとも。 攻撃力6か、3のチャージは欲しかったところ。 一応艦船なため、ガトー関連もみれる。 ブランニュー環境で満足に追加されそうにないし、 ブロック対抗で雷神隊長いれて 「バードマンデックです!」が本線だろうなぁ。 . . . 本文を読む
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【スロット】4月稼働状況

2013-04-29 23:19:06 | スロット
戦国ラッシュな4月でしたね。 今月の稼働状況です。 新台AT・ART補完状況は、全ての新台を打っています。 GW明けにアクエリオンですか。 北斗は作り直しですかね。 4/6 猪木を打つ。 10K弱から闘魂チャンスに行くぞーがからんで1000枚ちょい。 けどそこが終着点ぽかったのでコイン持って逃げ。 +7000 4/7 あしたのジョーを打つ。 10CC成功とか、入りはいいんだけど、 いか . . . 本文を読む
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【モンコレ】魔剣姫ドラジェ

2013-04-26 12:52:04 | モンコレ
ぶっ飛んでるなー。 ぬいぐるみが必要なのがよくわかる。 能力で起きるのは、結局、 対抗連鎖でどっかいっちゃう気がする。 オープンは旧ドラジェの方がいいかな、 というのが第一印象。 結局魔剣投げちゃうと防御力が4なので 1枠解決されちゃうんだよなぁ・・・。 . . . 本文を読む
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【モンコレ】ヴェルビオンの魔剣士/ブラッド・クロス

2013-04-25 13:06:39 | モンコレ
魔剣士は髑髏の人の亜種。 このサイズのユニットが即時→魔剣装備は 強そうにもみえるけど、 手札消費が辛いかも。 ブラッド・クロスは 魔剣デック専用ぽいデザインだけど、 効果は高い。 ガンロックや夢魔勢を見れるので、 1枠では破格。 これが今のオープンの魔単に入ってくるので、 アイテムデックや竜巻・電撃あたりの風に 抜群に効果的っていうのがまたでかい。 秘伝はこうでないとね。 カマイタチとか . . . 本文を読む
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【モンコレ】エレメンタル・バーン/エレメンタル・シールド

2013-04-24 12:54:52 | モンコレ
バーンは無属性が相手に厳しい。 ホクサイとは何だったのか。 シールドは素晴らしい。 攻撃力・防御力どちらが足りない場合でも 取りあえず打っちゃっていいし腐りにくい。 2Dなんで油断は禁物だけど。 取りあえずブラストとシールドがある土は ちょっと期待できそう。 火は行動完了がないのでちときつい。 レベル6の爬虫類がどんなデザインかが見えない。 一応、それ以外のカードは出揃った狂霊。 結局深き . . . 本文を読む
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【モンコレ】百億の昼と千億の夜/スケルトン・フェンサー

2013-04-23 12:54:34 | モンコレ
両方普通とか。 特になし。 電池もなし。 . . . 本文を読む
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【モンコレ】ベルヴィオンの黒騎士/ベルヴィオンの剣豪

2013-04-22 12:54:30 | モンコレ
剣豪はアイテム2なので それだけで当確クラス。 問題は黒騎士。 基本的に、他のユニットに魔剣付いてればいいので、 枠をフルに余らせられる。 ただ、即時召還不可能てのはどうだ。 罠師や射手は、即時召還にこそ 価値があるようなものだし。 加えてレアリティが極稀なのがなぁ。 必須系ではあるけど値段が・・・ . . . 本文を読む
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【モンコレ】百獣騎士レーヴェ

2013-04-19 12:56:58 | モンコレ
微妙かな。 そもそもバステトに英雄追加は辛い。 更にレベル2は-イニシアチブないと辛い。 で、呼べるユニットがビースト。 ネメア呼んでも先攻で寝たら リカバリーないわけで。 ただ、枠がアイテムマルチなので ビーストシナジーがあるアイテムスペルには入る。 オープンなんかだとありかもしれない。 いっても ドラジェ勢にビーストでもいない限り ブランニューの運用はきつそうだ。 そして俺の感覚だと . . . 本文を読む
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【モンコレ】複合属性の妙

2013-04-18 22:58:57 | モンコレ
要するに2色のスペルデック。 代表として以下がある。 ・火土ドラゴン ・水土ドラゴン ・火水アクアリウム ・火聖スピリット ・水聖スピリット ・風魔女 ・土魔女 ・ファラオ ・氷結晶 ・フォクシア ・深き者 これ以外にも、というより 基本的には組み合わせ次第でどうとでもできるが、 これでデックを組むのには少し悩みがある。 それがスペルの選択である。 最近こればっかだけど、今回もこれであ . . . 本文を読む
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【モンコレ】クリムゾン・ガード/ミダスの次元回廊

2013-04-18 12:49:29 | モンコレ
ガードはミノに入ってくるかもしれない。 ウィングなんかよりはあり。 回廊は 即時召還付与なので、 白いのが多いミノタウロスには効果的。 銀角くるし、 ミノタウロスに絞った構築もありかも。 . . . 本文を読む
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【モンコレ】即時召喚の妙

2013-04-18 00:48:09 | モンコレ
ちょっと時間もないので簡潔に。 即時召喚ユニットについて。 即時召喚できるユニット、できないユニットを分別すると できるユニットは、そのデッキにおける突破力 そうでないのはサポート、という分別でもんだいない。 一部そうでないもの(ロストワールドとか)もいるが おおむねこれでいい。 で、レベル1~3はほとんど即時召喚可能。 このレベルで即時不能なのは、パワーブラザーズ勢やゴルゴポネなど、 割 . . . 本文を読む
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【モンコレ】神舞狐チハヤ

2013-04-17 00:12:17 | モンコレ
これは素晴らしい。 条件ありとはいえ、 寝ないコストなしの妖狐イニシアチブは 破格と言える。 また、妖狐変化したり普通能力で 寝るだけ寝た妖狐を手札に戻せる。 戻したあとはヴィクセンのコストにも出来る。 フォクシアを二分するカードといえる。 そして火のスペラーとしても強い。 先攻デッキとして組み替えるかな。 レベル6だけどうしよう。 . . . 本文を読む
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【モンコレ】フォクシアの鬼道忍軍/ヤマアラシ

2013-04-16 12:55:39 | モンコレ
火とか誰得? 風といい今回の魔といい 使いやすいカードいっぱいあるのに。 ヤマアラシはぱっと見使いやすいけど 小型にしか通用しない気がする。 ましてや秘伝とか。 ブシオープンの火スペルには ラヴァエレメンタル入れてるくらいなので 当確かな?と思うけど 火のスペラーはディフェンダー寄りなので 微妙かも。 . . . 本文を読む
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【モンコレ】スペル選択の妙

2013-04-16 00:10:33 | モンコレ
スペルを選ぶのは楽しみでもあり、 頭を使う部分があるんだけど、 基本的には、こういうスペルが選ばれますよというところを列挙する。 まずはスペルの大雑把な役割。 1.ダメージ 2.行動完了 3.打ち消し 4.パンプ 5.コンボ用 6.攻撃力マイナス 7.耐性 となる。 で、これまた基本的な話になるが、 基本的には「対抗のタイミングで打てるのが望ましい」 ということになる。 これは消耗品にもいえ . . . 本文を読む
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【モンコレ】フォクシアの飛影忍軍

2013-04-15 13:14:45 | モンコレ
兎にも角にも妖狐になれないのが微妙。 自身でイニシアチブも出せないので 即時不可能としては辛い。 いつも後ろに隠れているメーンユニットを 表に出すには効果的。 ブランニューは打つスペルが縛られてきつい ネオスタンダードだとまだマシ程度 ブシオープンだとレベル6を採用せず こいついれた4レベルデックでいいかも。 . . . 本文を読む
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