すでに画像が確認できるみたいですね。
しかしこれは一番出してほしくなかったデザインでしたね。
フレスベルグのように、
自軍パーティにでもドラゴンが居れば
強化されるユニットなのかと思いましたけど
単純に種族ドラゴンにダメージか。
この系統のデザインなら
アンデッドに効くターンアンデッドや
魔法生物に効くディスペルマジックなら
ファンタジー的な元ネタがあるのでまだ解かりますけど
種族ドラゴンは天敵ユニットが存在する理由がありません。
もともとドラゴンは明確な弱点があまりない種族のはずですからね。
勿論、ゲーム的な観点から考えても今更ドラゴンメタは不要でしょう。
レベル5の行動完了特殊能力でダメージが3点しか出ないのに
魔属性のカードを要求しているのも謎。
手札代償なしでも釣り合ってない威力だと思います。
対象ユニットをドラゴンに変更する方法があるんでしょうか。
仮にポリモルフがあってもいらないですけど。
しかしこれは一番出してほしくなかったデザインでしたね。
フレスベルグのように、
自軍パーティにでもドラゴンが居れば
強化されるユニットなのかと思いましたけど
単純に種族ドラゴンにダメージか。
この系統のデザインなら
アンデッドに効くターンアンデッドや
魔法生物に効くディスペルマジックなら
ファンタジー的な元ネタがあるのでまだ解かりますけど
種族ドラゴンは天敵ユニットが存在する理由がありません。
もともとドラゴンは明確な弱点があまりない種族のはずですからね。
勿論、ゲーム的な観点から考えても今更ドラゴンメタは不要でしょう。
レベル5の行動完了特殊能力でダメージが3点しか出ないのに
魔属性のカードを要求しているのも謎。
手札代償なしでも釣り合ってない威力だと思います。
対象ユニットをドラゴンに変更する方法があるんでしょうか。
仮にポリモルフがあってもいらないですけど。
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