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ルールクイズ

2012年05月20日 10時58分06秒 | ルール雑談
ルールに関するちょっとしたクイズ。
51さんから非常によく出来た問題を頂いたので転載させていただきます。

戦闘地形:代理地形
進軍側:旋風姫シャイヤー、クロービスの伝令兵、クロービスの新兵
守備側:ゴブリン暴走戦車団(無限のローラー装備)、ゴブリン路上偵察団×2

このとき、進軍側、守備側それぞれのイニシアティブの最大値と最小値はどうなりますか
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8 コメント

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Unknown (ドラムス)
2012-05-20 23:07:32
進軍側+6(シャイヤー+3、伝令兵+3)
守備側+8 (戦車団+2、偵察団+3×2)

にしか見えない・・・何かのひっかけ問題ですか?
Unknown (揚子江)
2012-05-20 23:54:57
無限のローラーの効果で地形に「タイプ:道」がついてるので全員の自動型能力が効果を発揮。

シャイヤーが素の+1と能力の+2
伝令兵が素の+1と能力の+2
新兵がなし
進軍側合計+6

戦車団が素の-2と能力の+4、ローラーの+1
偵察団が素の+1と能力の+2これが2体
守備側合計+9

従って
進軍側 
最小値:7  最大値:12
守備側
最小値:10 最大値:15
ですかね。

無限のローラがどういう効果を発揮するのかが引っかかるポイントでしょうか。
Unknown (roop)
2012-05-21 00:15:07
装備品の変更で更にイニシアチブ修正を増減できることを問う問題だと思います。
この条件で即時召喚タイミングがスタートするという認識で考えさせてもらいます。

新兵が装備品を装備できないことなども加味する必要のある問題ですね。
あと、●特殊能力の効果発揮タイミングが同じ場合、進軍側から任意の順番で発揮させていくというルールもあります。

なので、進軍側の最大値は無限のローラーを装備+イニシアチブ:+1の装備品を装備するパターンのイニシアチブ:+8が最速のはずです。
また最低値は現在のままの状態のイニシアチブ:+2です。

対する守備側の最大値は進軍側がローラーを装備するかを見てからの対応が可能なので、狂戦士の槍×2、俺たちの戦旗を装備させるパターンが最速になるはずです。
この場合のイニシアチブ修正は+15になります。
最低値は進軍側にローラーがない前提でローラーを破棄した場合に修正なしになるかと思われます。
Unknown (51)
2012-05-21 00:33:12
うっ、装備品云々というつわものが出てきてしまった。

前提条件として2追加します
・ブランニュー or ブロック対抗レギュレーションである
・隊列変更タイミング終了時である

この条件でお考えください。
Unknown (ハチ)
2012-05-21 00:34:56
初投稿ですが失礼します。

イニシアティブ決定タイミングのチェックステップで
・進軍側:伝令兵の「早駆け」(効果なし)
・防衛側:無限のローラー「道路整備」(タイプ道に)
・進軍側:シャイヤーの「早駆け」(イニシ+2)
・防衛側:暴走戦車団「暴走戦車」(イニシ+4、チャージ)
・進軍側:宣言なし
・防衛側:路上偵察団「早駆け」(イニシ+2)を2回

これが進軍側、防衛側共に最速で
進軍側「+4」、防衛側「+9」

今度は順番を変えて
・進軍側:伝令兵の「早駆け」(効果なし)
・防衛側:暴走戦車団「暴走戦車」(効果なし)
・進軍側:シャイヤーの「早駆け」(効果なし)
・防衛側:路上偵察団「早駆け」(効果なし)
・進軍側:宣言なし
・防衛側:路上偵察団「早駆け」(効果なし)
・進軍側:宣言なし
・防衛側:無限のローラー「道路整備」(タイプ道に)

これが進軍側、防衛側共に最遅で
進軍側「+2」、防衛側「+1」

こうじゃないかと思うんですが……どうでしょう?
Unknown (Unknown)
2012-05-21 01:12:44
最大速度
進軍側:+2
防衛側:+9

最低速度
進軍側:+2
防衛側:+1

ですかね?
Unknown (揚子江)
2012-05-21 01:25:09
ハチさんのコメントでチェックステップなるものの存在を知ったので調べてみました。

公式の総合ルール10.20.1を読むと、チェックステップでの処理はまず進軍側が待機状態が誘発型能力を全部(任意の順番で)発動させてから、守備側が待機状態の誘発型能力を全部発動させるのが正しい処理のように思えます。

よって
進軍側は順番にかかわらず+2
守備側は順番次第で+1・+3・+5・+7・+9
となるので

進軍側
最大値:8  最小値:3
守備側
最大値:15 最小値:2
でいいのでしょうか。

Unknown (白鳩)
2012-05-21 08:53:23
裁定としては揚子江さんの回答で正答となります。
参照するルールは
10.20.1の他、14.7.3.8が解かりやすいでしょう。

ちなみにこれはブロック2からの変更ルールで
ブロック1では

8-15-6-6
「発揮時期」が同じ「●特殊能力」が複数存在する場合、
すべて同時に効果を発揮します。

と説明されていました。

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