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白鳩さんがモンコレで駄弁るブログ

わたくし白鳩がカードゲームの話を書き連ねるブログ

緑の風の魔女モルガン

2011年10月06日 12時45分03秒 | カード情報(ブロック1)
なに!強い!?

全体の防御力+2とは大きく出ましたね。
エルフは基本対抗が豊富なので
防御力が2点も上がったらとてもめんどくさくなります。
土スペルとアイテムの組み合わせも生存性が高いです。
2/3/3のパーティですと
ファイアジャベリンのような1体大ダメージは有効ではありませんし
全体ダメージの戦闘スペルではモルガンしか死にませんし
今の環境では攻撃は対抗手段が多すぎてリスキーです。
ゲヘナフレアーで焼けばいいんでしょうか。
そうしてもパーティの防御アップは消えませんしね。

弱点はエルフだと今度は攻撃力が不足することでしょうかね。
能力をフルに活かすにはモルガンとエルフ2体のパーティを組む必要がありますが、
それだと攻撃力はレベル分しかないでしょうし、
火力の高い能力も持っていないでしょう。
持久戦タイプですね。

エルフデックは2・3・5デックになりそうです。
エルフっぽくはないですね。
スペル*が混ざることで火土、水土のスペルが使えるようになります。
これは流行りそうな気がしますね。

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2 コメント(10/1 コメント投稿終了予定)

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Unknown (名前はまだない)
2011-10-09 22:03:29
問題は、お供の種族”エルフ”がどれだけ増えるか・・・・ですよね。

灼熱のブレスとかドラゴンテイルでまとめて吹き飛ばせば問題ないんだ!・・・・っと言い張っていれば良いんだろうか・・・?

・・・・・・・

たとえテイルを使っても、エンチャント・ウェポンDual1回でモルガン以外が残っちゃうのが泣き所か・・・。
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Unknown (白鳩)
2011-10-10 00:27:52
3・5種族みたいですけど
シェイドが使いたいので
1・2・5でパーティが組みたいですね。
モルガンはドラジェやキルシュの能力には
通用しない防御力ですからちょうどいいでしょう。
この手の能力は普通タイミングの全体ダメージの効果には
不利が付いていないとバランスが成立しないと思います。

逆に全体ダメージのスペルは弱いですね。
歌姫やモルガンに有利付くカードじゃないんだったら
使う相手いないんだから。
火スペルだったら4点5点、
あるいはDualで6点7点が飛んでほしいです。
ファイアボールがそのくらいの威力ででないでしょうか。
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