シリウスさんのまったりパズドラ日記

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狙いはライラ1点!ハロウィンガチャ~後編~

2016-10-28 21:21:53 | ガチャ報告
先週に続いて、ハロウィンガチャ後半戦。

ハロウィンガチャ登場!狙いはライラ×2とソニア!~前編~

前編では、35回引いてソニアは引けましたがライラは出ず・・・。

悪魔将軍デビラを完成させるべく、ライラを1体引くまでは撤退できません(´・ω・`)



というわけで、石大量購入(`・ω・´)

これだけあればライラを引けるでしょーという思いから後半戦行きましたw



かなりの回数引いてしまったので、今回も金のダイジェストでいきますー。

結果だけ知りたい方はこちらから。





いきなり7連続銀からの、8回目千代女。



☆6出るならライラをくださーい



何故カーリー出ちゃうん???



ヒカーリーを闇にしただけですが、もはや不要感がありますね(´・ω・`)

だったらシャンメイを・・・









ちょくちょく銀は挟んでいるものの、金は3連続カリン。

これが全部ライラだったらなぁ←





最初20回で金6個だけど、変な偏りが。。。





再びヴァンパイアロード。

ヴァンパイアは一応4体確保しておくつもりでいますー。















そこから30回、☆5しか成果が出ず。



シャンメイイイイィィィィィ!!!



火シャンメイよりはサブを組みやすいので、このハロウィンシャンメイは素直に嬉しいです(・ω・*)

が、MPで買えるため、優先度はライラなんですよねー(´・ω・`)



とはいえシャンメイを引けたために☆8はコンプ。

これで正真正銘、引けてないのはロズエルとライラのみ





ロズエルきてしまったあああああ



本家ロズエルを闇火に変えただけ。

実質スキルが防御態勢・光なので、闇キャラでこのスキルは素直に強いはず。



これでとうとう引けてないのがライラのみになってしまった・・・(´・ω・`)





千代女おおいなぁー。



ロードは4体目!



そしてロズエル2体目出てしまううううぅ





千代女×2から・・・



やっとライラきたああああああああ(´;ω;`)



素で使っても闇属性強化3個で強い。

そしてヘイスト無し最下段闇変換なので、周回キャラとしてもかなり優秀です(・ω・*)











後半、まさかの76回。

前半と合わせると合計111回でライラが1体出た事に。

恐ろしい・・・。



計111回の内訳。

☆8:3体(2.7%)
カーリー:1
シャンメイ:1
ソニアグラン:1

☆7:1体(0.9%)
ソニア:1

☆6:13体(11.71%)
ライラ:1
ヴァンパイア:4
アルラウネ:1
カリン:5
ロズエル:2

☆5:18体(16.22%)
千代女:11
パール:7

☆4:76体(68.47%)
イザナミ:21
トトティス:15
ウンディーネ:15
ムーラン:11
ミザリィ:14

金率31.5%あるのでそこそこの金率だったのがびっくりでした(°ω°)

そして金の中でもほぼ1/2で☆6以上だったんですね・・・。

そう考えると、いかに爆死してしまったかがわかりますww



本当は早めに引けたら2体目も狙い、BOXも4000まで拡張させる予定だったので算段が狂ってしまいました(´・ω・`)

GFでアテンはしばらく狙わないだろうし、聖闘士星矢コラボも引く必要がないので、暫くガチャはお休みします(´ω`)



あとは継承をさせれば悪魔将軍デビラのBを組めるので、育成とかランク上げに専念しようかなーと思います(`・ω・´)

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4 コメント

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Unknown (そば)
2016-10-28 21:55:31
お疲れ様でした
これが物欲センサーなのでしょうか
何か胃がきゅっとなりそうです。

わたしは前回ライラ2体引いているので今回は千代目狙いでしたが、トトソティスからのソニアグランにびびりながら続けて引いたらトトソティスからソニアグラン!!!!!2体はいらない!
結局千代目引くまで25回。
トレード機能を夢見てしまいます。

星矢は新キャラ追加なければいいんですがねー

ではまた
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Unknown (n.a.n.i.w.a.)
2016-10-30 19:18:17
そういえば、明日降臨のセルケトは覚醒ホルス入り条件下での全パラメータ上昇があるので半耐久の多色として期待。ホルス自体も継承を使えば便利ですしね。

現在実施中のチャレンジダンジョンはLv9がロノウェLFの固定チームでヘララッシュ超絶地獄級。Lv10ボスはイルシックスでした。

昨日からセイント星矢コラボキャラの上方修正がなされましたが、
・アテナ沙織はスキルに覚醒無効回復が追加、LSは満タン時倍率が修正、自動回復3つ追加
・射手座星矢はスキルの攻撃が固定ダメージ化、2体攻撃4つに。LSも最大8倍に
・童虎はLS強化、神キラー追加
・シオンはLS最大火力10倍、バインド無効に
など10キャラ以上に修正が入っています。
射手座星矢の2体攻撃4つはサブで使う上でもかなり強力だと思います…

明日は新情報もありますが、ツバキの分岐のほかにどんな究極進化・転生進化が待ってるやら、、、
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Re:そばさん (シリウス)
2016-11-06 02:43:12
物欲センサーに見事引っかかってしまいました・・・(´・ω・`)
まぁライラを出すまでに全部引き切れたという点をプラスにするしかないですw

千代女に25回もなかなかですね・・・(°д°;)
にしてもグラン2体ってw
297と289の使い分けしてみてはいかがでしょうか←

聖闘士星矢コラボは何も追加がなかったですが、それ以上に月曜からのフェス限ヒロインガチャが怖すぎますねーw
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Re:n.a.n.i.w.a.さん (シリウス)
2016-11-06 02:58:23
セルケト降臨はそこまで難易度も高くなく易しめのダンジョンでしたねー(・ω・*)
お邪魔耐性×3、毒耐性×3はドロイドラゴンのスタッツが高いバージョンととらえても良さそうですw

聖闘士星矢コラボの上方修正ですが、強化の方向性がちょっと違和感があって結果的にあまり使われないんじゃないかなーと思うような結果で残念です(・∀・;)
追加で引く必要がなくなったのは有難いですけどねw

究極進化の追加がなしで転生進化ばかりだったのは意外でしたねー!
次回、月末の生放送で星機第2弾の究極あたりしてほしいところです(・ω・)
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