本日の20時より、コシュまる降臨がスタートしましたー。

3月のサンダルフォン降臨以来のバトル5構成の降臨ダンジョンです。
久々に短い階層なので、どこでスキル溜めをするかがポイントになってきそうな気が。
まぁ最善はスキル溜めしなくてもクリア出来るパーティを編成したらいいんですけどねーw
久々に時間が合ったので、今回は開幕と同時の完全初見プレイです。
今回はこのパーティ。

光ホルスパ。
悪魔系の降臨で多色パはどちらかというと不向きなんですよねー。
ですが、殴りあいしつつ・・・と考えるとやっぱりこのパーティ。
今日来てたイザナミ降臨の超地獄級もこの編成で周回していたのでねー。
毒やお邪魔が来た場合はその都度考えます←
では挑戦。
バトル1:闇天双極星・ティアマット

先制5ターンお邪魔生成。
バトル1から晩成龍シリーズが来るのは初めてですね。
とりあえず5色あるので、25倍を発動させて攻撃。

ティアマットは「ブラインドブレス」で7159ダメージ+暗闇。

暗闇を拭いつつ、お邪魔・回復を消すので精一杯。
すると「暴れまわる」ですごい回数のダメージが飛んできたwww

怖いので(ってか落ちコンのせいだけど)、5色25倍を発動させて倒してしまいましょう。
バトル2:イエローシードラ×2、火炎獄・パイロデーモン

イエローシードラが10ターン光属性吸収。
ゼウス・マーキュリー降臨の光版なので、そこまで気にする事は無いでしょう。
それよりもパイロデーモンが怖い。

通常攻撃(ホルスの火10%カットを含む)で13203ダメージ。
炎の蟲龍の超地獄級で出てくるデーモンと同じ火力です。
ってことは・・・イビルスラッシュを使ってきた時点で即死。

削りきれずにやられましたー\(^o^)/
はい、1コン。

次のターンでしっかりデーモンは落としましょう、うん。←
イエローシードラのHPは10くらいかな?2ターンあれば落とせます。
一応スキル溜めポイントでもあるかもしれませんね。
バトル3:漆黒夜の魔姫・リリス

先制闇吸収。
明らかに今までの回復娘シリーズとは違いそうな様相。

HPもそこそこ高ーい。
25倍でこんな感じです(´・ω・`)
そしてリリスは「ポイズンブーケ」で5689ダメージ+5個毒変換。
これはやばいやーつ。

だいぶHPを削るとスキル封印を使ってきました。
何とか弾きましたが、毒ドロップを2つ残してしまうという失態。
次あたり何か来る予感がしたので、ここで倒しちゃいました。
バトル4:漢気の魔神卿・アモン

先制99%ダメージ。
2ターン毎なので、高ダメージが飛んできそう。。。
とにかく削りまくりましょう。

おっ、いけそう!?

「オール・フォー・ミー」で攻撃力3倍。
やばい。
でも2ターンあれば押し切れるでしょ(フラグ)

そういうときに限って4色16倍しか組めないという。

そしてやられた\(^o^)/
2コン。
不用意すぎる1コンです(´・ω・`)
ボス:姫護の魔公子・コシュまる

先制4コンボ以下吸収。
盤面良さげなので、泥強→エンハンス→CTWで押し切ってみます。

11コンボ25倍!!

はい、ワンパン(`・ω・´)wwwww

ってわけでコシュまる初GETですー。

初見挑戦は8分で2コンという結果に終わりました(・ω・;)
まだダンジョンデータが出揃って無いのであれですが、立ち回りをしっかりすればノーコン出来たような気がしますねぇ。
今回のダンジョンはバトル1から気の抜けない戦いになっているので、それなりにやりがいのあるダンジョンかなーと思いました。
後日光ホルスパでリベンジ記事も書きたいと思いますw
あとはヤマトタケルやアテナパでも簡単にクリア出来るのではないかなーと。

そしてコシュまるは1ターンダメージ軽減(35%カット?)と火・木・闇の3色陣持ちというモンスター。
LSのアスタロト(進化前は木・木、進化後は木・闇)がチームにいるとHP2倍・攻撃力2.5倍というのも面白いですね(・ω・*)
ちゃっかりコシュまる→アスタロトで木・闇の2色陣に出来るのもいいですよねー。
スキラゲしてみる価値もあるかと思うので、周回する方は頑張ってみてはいかがでしょうか(`・ω・´)w

3月のサンダルフォン降臨以来のバトル5構成の降臨ダンジョンです。
久々に短い階層なので、どこでスキル溜めをするかがポイントになってきそうな気が。
まぁ最善はスキル溜めしなくてもクリア出来るパーティを編成したらいいんですけどねーw
久々に時間が合ったので、今回は開幕と同時の完全初見プレイです。
今回はこのパーティ。

光ホルスパ。
悪魔系の降臨で多色パはどちらかというと不向きなんですよねー。
ですが、殴りあいしつつ・・・と考えるとやっぱりこのパーティ。
今日来てたイザナミ降臨の超地獄級もこの編成で周回していたのでねー。
毒やお邪魔が来た場合はその都度考えます←
では挑戦。
バトル1:闇天双極星・ティアマット

先制5ターンお邪魔生成。
バトル1から晩成龍シリーズが来るのは初めてですね。
とりあえず5色あるので、25倍を発動させて攻撃。

ティアマットは「ブラインドブレス」で7159ダメージ+暗闇。

暗闇を拭いつつ、お邪魔・回復を消すので精一杯。
すると「暴れまわる」ですごい回数のダメージが飛んできたwww

怖いので(ってか落ちコンのせいだけど)、5色25倍を発動させて倒してしまいましょう。
バトル2:イエローシードラ×2、火炎獄・パイロデーモン

イエローシードラが10ターン光属性吸収。
ゼウス・マーキュリー降臨の光版なので、そこまで気にする事は無いでしょう。
それよりもパイロデーモンが怖い。

通常攻撃(ホルスの火10%カットを含む)で13203ダメージ。
炎の蟲龍の超地獄級で出てくるデーモンと同じ火力です。
ってことは・・・イビルスラッシュを使ってきた時点で即死。

削りきれずにやられましたー\(^o^)/
はい、1コン。

次のターンでしっかりデーモンは落としましょう、うん。←
イエローシードラのHPは10くらいかな?2ターンあれば落とせます。
一応スキル溜めポイントでもあるかもしれませんね。
バトル3:漆黒夜の魔姫・リリス

先制闇吸収。
明らかに今までの回復娘シリーズとは違いそうな様相。

HPもそこそこ高ーい。
25倍でこんな感じです(´・ω・`)
そしてリリスは「ポイズンブーケ」で5689ダメージ+5個毒変換。
これはやばいやーつ。

だいぶHPを削るとスキル封印を使ってきました。
何とか弾きましたが、毒ドロップを2つ残してしまうという失態。
次あたり何か来る予感がしたので、ここで倒しちゃいました。
バトル4:漢気の魔神卿・アモン

先制99%ダメージ。
2ターン毎なので、高ダメージが飛んできそう。。。
とにかく削りまくりましょう。

おっ、いけそう!?

「オール・フォー・ミー」で攻撃力3倍。
やばい。
でも2ターンあれば押し切れるでしょ(フラグ)

そういうときに限って4色16倍しか組めないという。

そしてやられた\(^o^)/
2コン。
不用意すぎる1コンです(´・ω・`)
ボス:姫護の魔公子・コシュまる

先制4コンボ以下吸収。
盤面良さげなので、泥強→エンハンス→CTWで押し切ってみます。

11コンボ25倍!!

はい、ワンパン(`・ω・´)wwwww

ってわけでコシュまる初GETですー。

初見挑戦は8分で2コンという結果に終わりました(・ω・;)
まだダンジョンデータが出揃って無いのであれですが、立ち回りをしっかりすればノーコン出来たような気がしますねぇ。
今回のダンジョンはバトル1から気の抜けない戦いになっているので、それなりにやりがいのあるダンジョンかなーと思いました。
後日光ホルスパでリベンジ記事も書きたいと思いますw
あとはヤマトタケルやアテナパでも簡単にクリア出来るのではないかなーと。

そしてコシュまるは1ターンダメージ軽減(35%カット?)と火・木・闇の3色陣持ちというモンスター。
LSのアスタロト(進化前は木・木、進化後は木・闇)がチームにいるとHP2倍・攻撃力2.5倍というのも面白いですね(・ω・*)
ちゃっかりコシュまる→アスタロトで木・闇の2色陣に出来るのもいいですよねー。
スキラゲしてみる価値もあるかと思うので、周回する方は頑張ってみてはいかがでしょうか(`・ω・´)w
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