前回、最後に言っていたことと、タイトルが全くかみ合ってないのですが
制限カードの選択に、意見はさほど無いですし
(あえて言うなら、ロザリオとアミュレット・・・)
制限になっても、直ぐに使用禁止になるカードもありますので
考察としてこっちの方が面白そうと考え、内容を変えてお送りしたいと思います
制限カード云々については、気が向いたらやる・・・かも?
で、本題ですが聖スペル単体で見れば
ディスペル・マジックはリザレクションより使用率の高いカードだと思います
スペル単デックを作成する際に、対戦闘スペルのカードとして真っ先に採用されるカードですから
使用禁止で環境に与える影響は、今回の制限カードより大きいと言えるでしょう
なら、その代替となるカードを考えよう!
ってのが、今回のテーマです(本題に入るまでが長かった・・・)
現状、戦闘スペルで、戦闘スペル対策カードになるのが
ポイズン・ハンド
スプラッシュ・バースト
リードマインド
プリズム・ブレイク(旧)
各種ディスラプト
バック・ファイア
フラッド・フィスト
サンダー・フラッシュ
プリズム・ブレイク(新)
マジック・バースト
こんなところでしょうか
「耐性:戦闘スペルを与える」カードについては、キリがなくなるので省略します
●ポイズン・ハンド
水枠1つ使用なら、+1の分だけフラッド・フィストより優秀ともいえますが
Dualの分も考えれば、フラッド・フィストを採用して
こっちは、4枚目のカード的運用にならざるを得ないでしょう
●スプラッシュ・バースト
消耗品も対策できるので、それなりに優秀・・・とも言えなくもないですが
宝物庫が制限されることもありますし、打ち消しもできませんから
それほど信用を置けるカードでもありません
純粋なスペル対策で水2枠使うなら、確実に打ち消せるほうにしますよね
●リードマインド
風枠はサンダー・フラッシュと争うことになるのでしょう
向こうは風枠2つ必要ですし、こっちは都合よくもう1枚戦闘スペルが無いと使用できません
消耗品対策にもなるカードですので、使用用途は広いのですが
お守り代わりに1,2枚忍ばせて置くのが精一杯で
戦闘スペル対策!と、安心して使用できる位置までは行けないと思います
●プリズム・ブレイク(旧)
ディスペル・マジックと同様に、聖1枠で使用できるので
今まで使用していたデックから、純粋に入れ替えるだけでも有効であると思います
ただ、打消しは無くダメージだけですので、防がれ易いのがネックになります
これは、新バージョンと比較したときに
枠を取るか、確実に打消しを取るかで、悩ましい所になるでしょう
●各種ディスラプト
1D+2ダメージも選択できるので、完全な無駄カードとも言い切れませんが
制限の方が厳しいと思います
これが流行る環境になったら、それはそれで凄いのでしょうが(全く想像が出来ない・・・)
●バック・ファイア
アニバーサリーのカードで、同じように使用禁止になりますし
たとえ使用できたとしても、使う人はいないでしょう
こうして見るとディスペル・マジックの偉大さが良くわかります
ブシロード版の4枚については次回に
制限カードの選択に、意見はさほど無いですし
(あえて言うなら、ロザリオとアミュレット・・・)
制限になっても、直ぐに使用禁止になるカードもありますので
考察としてこっちの方が面白そうと考え、内容を変えてお送りしたいと思います
制限カード云々については、気が向いたらやる・・・かも?
で、本題ですが聖スペル単体で見れば
ディスペル・マジックはリザレクションより使用率の高いカードだと思います
スペル単デックを作成する際に、対戦闘スペルのカードとして真っ先に採用されるカードですから
使用禁止で環境に与える影響は、今回の制限カードより大きいと言えるでしょう
なら、その代替となるカードを考えよう!
ってのが、今回のテーマです(本題に入るまでが長かった・・・)
現状、戦闘スペルで、戦闘スペル対策カードになるのが
ポイズン・ハンド
スプラッシュ・バースト
リードマインド
プリズム・ブレイク(旧)
各種ディスラプト
バック・ファイア
フラッド・フィスト
サンダー・フラッシュ
プリズム・ブレイク(新)
マジック・バースト
こんなところでしょうか
「耐性:戦闘スペルを与える」カードについては、キリがなくなるので省略します
●ポイズン・ハンド
水枠1つ使用なら、+1の分だけフラッド・フィストより優秀ともいえますが
Dualの分も考えれば、フラッド・フィストを採用して
こっちは、4枚目のカード的運用にならざるを得ないでしょう
●スプラッシュ・バースト
消耗品も対策できるので、それなりに優秀・・・とも言えなくもないですが
宝物庫が制限されることもありますし、打ち消しもできませんから
それほど信用を置けるカードでもありません
純粋なスペル対策で水2枠使うなら、確実に打ち消せるほうにしますよね
●リードマインド
風枠はサンダー・フラッシュと争うことになるのでしょう
向こうは風枠2つ必要ですし、こっちは都合よくもう1枚戦闘スペルが無いと使用できません
消耗品対策にもなるカードですので、使用用途は広いのですが
お守り代わりに1,2枚忍ばせて置くのが精一杯で
戦闘スペル対策!と、安心して使用できる位置までは行けないと思います
●プリズム・ブレイク(旧)
ディスペル・マジックと同様に、聖1枠で使用できるので
今まで使用していたデックから、純粋に入れ替えるだけでも有効であると思います
ただ、打消しは無くダメージだけですので、防がれ易いのがネックになります
これは、新バージョンと比較したときに
枠を取るか、確実に打消しを取るかで、悩ましい所になるでしょう
●各種ディスラプト
1D+2ダメージも選択できるので、完全な無駄カードとも言い切れませんが
制限の方が厳しいと思います
これが流行る環境になったら、それはそれで凄いのでしょうが(全く想像が出来ない・・・)
●バック・ファイア
アニバーサリーのカードで、同じように使用禁止になりますし
たとえ使用できたとしても、使う人はいないでしょう
こうして見るとディスペル・マジックの偉大さが良くわかります
ブシロード版の4枚については次回に
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