土日予定が入って家にいないので早めにUPするよ!(バグフラグ
【東方悠久闇Ace】Ver,1.01→ダウンロード
DLパス→ace
※Ver,1.01修正点
・表記忘れの素材サイト様を追加
・若干戦闘バランスの調整
【東方悠久闇】の一章部分のみをツクールVXAceでツクり直した短編作品となります
中途半端に終わりますがこれで完成です。続きとかはありません
※プレイ時間は2~3時間程度だと思います。
VXAceで製作しておりますのでRPGツクールVXAceのランタイムパッケージが必要となります
短い作品ではございますが、何かバグやご意見等ございましたらお気軽にコメントくださいませ
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システムとかもガラッと変わっており新しい感じでサクサク遊べました(・∀・)
最終戦レベル17辺りで余裕の筈が最後の最後で戦闘中PT編成忘れててアイテム使い切って敗北寸前だったけど(滝汗
とても楽しかったです!完成お疲れさまでした!
質問なのですが、只今再UP待ちとのことですが、先にDLしたものとは何か仕様が変わったりするのでしょうか?
DL&クリアありがとうございます
昔の悠久闇に比べるとテンポの良い仕上がりになったと思っております
》ねいと様
DLありがとうございます
再UPの方は完了致しましたが、内容につきましてはほとんど変更はございません
ほんのちょっとだけ戦闘バランスをいじった程度でございます
雑魚戦は狂戦士スタイルが想像以上に便利でしたね。
ラストの展開が変わっていて戦闘中のイベントは燃えました!
平均レベル18でもすごく苦戦しました・・・まさにラスボス!
システムなども含めとても楽しめました。これからも頑張ってください!
ところで妖夢の加入する2章ストーリーはいつ(ry
VX版とシステムが違ってたり、中ボス系の敵がかなり強化されてて予想外の苦戦強いられたりして話の流れは同じだけれども全く別のゲームとして遊べました。
ラスボス戦は恭夜Lv20でこれなら大丈夫だろーって思ってたら一度全滅するという・・・。悠久闇で油断をしてはいけない(戒め)
システム面でも戦闘面でもかなり楽しめました。ありがとうございました!
ところで僕らの妖夢は(ry
ありがとうございます
狂戦士が強すぎた感はありますが短編なのもあって楽に進めたいプレイヤー様用と
考えれば割とアリな感じに仕上がったと思います
ラストの乱入イベントはずっとやりたかったので実現できて良かったです。できれば一枚絵とかも入れたかったんですが作業量ががが
2章作ってしまったら恭夜さんのファイナルアーツの問題が(ry
》タナトス様
クリアまで遊んでくださりありがとうございます
システムに関しては短編にしてはちょっと複雑かなとも思いましたが
思いの外好評で良かったです
ラスボスは麻痺らせると楽勝という救済処置が仕込まれているんですが
意外と皆すぐに気づいて割とショックでした(絶望
妖夢は私も出したかったんや・・・紅魔館の雑魚でメイド妖夢的なの出せば良かった・・・゜(゜´Д`゜)゜
初めての妖怪戦前の恭夜のセリフ
『流石に…試しもいないうつから逃げるのは
格好悪いしな。
まずは、やれるだけやってやるさ。』
正しくは
『流石に…試しもしないうちから逃げるのは
格好悪いしな。
まずは、やれるだけやってやるさ。』
誤字報告ありがとうございます
修正させていただきました~
当作品をプレイしてくださりありがとうございます
一章だけのリメイクとなりますが、楽しんでいただければ嬉しい限りです