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MH(モンスターハンター)徒然なるまにに、爺が行く

齢60ウン歳の爺が悪戦苦闘を重ねながら、MHシリーズの大型モンスター全種ソロ狩りを目指す攻略日記です。

やったぜゾシアを激弱ランスで★8ゾシアソロ討伐なんだけど44分針の上に2乙って(-_-;)・・・・

2025-04-18 | ゲーム
やったぜゾシアを激弱ランスで★8ゾシアソロ討伐なんだけど44分針の上に2乙って(-_-;)・・・・なのです。

まさか今作最低のポンコツランスで★8ゾシアソロ討伐を狙う物好きなプレイヤーの方は少ないだろうと予測して、あえて狙ってみました。


事実上、今作のラスボスっぽい、ゾシアくん。
断言しないのは、MHWの開発チームが創ってるから、大規模アプデでSっ気が爆発して、ありえないくらい強いモンスターを追加しそうだから・・・
まあ、爺は素直に今作のG級版が出てからG級武器を引っ提げて挑む予定です。
実際ベヒーモスくんもそういう対処をしましたからね。。。。
ゾシアくんが爺的には今作のラスボス扱いなので、ちょっと無理してソロ狩りしました(-_-;)
ちなみに、新しい読者さまはご存知ないですが、爺はMHシリーズの全大型モンスターをソロ狩りしなきゃ気が済まない変態さんです。
ただし純種のみのカウントで亜種、二つ名、狂竜化などの派生種は含めていません。
まあ、気が向いたらソロ狩りしますが、爺のソロ狩りカウントに含めていません。
そこまで含めるととんでもない大型モンスターの種類数になってかなり時間的に厳しいですからね。
爺は楽隠居で1日中好きな事ができますが、本ブログを含め4つのゲーム攻略日記ブログを持っていて、他にもプラモデル作りにもはまって組み立て済みで飾ってある1/700スケールの艦船模型は軽く150隻を数え、未組み立てのプラモデルはまだ50隻くらいあります。
また、爺は大学・大学院時代から読書が好きで当時ヴァンパイアハンターDやキマイラをリアタイで読んでいたりします。
SF、ヒロイックファンタージー、推理小説、純文学などを中心に6年間で1500冊くらい蔵書があったのですが、スペースの関係で全てブック〇フさんに引き取って貰ったけど、キマイラの初刊第一刷とか高値がつくかなと期待したのですが、そもそも爺はヘビースモーカーなので全ての本にタバコの匂いがついて売り物にならないとのことです。
さすがに約1000冊を自力で捨てたら物凄く手間なので(爺は、手足が麻痺した時に免許返納して車もバイクも処分してしまったので)件のお店に引き取ってもらったらさすがに気の毒と思ってくれたようで売り物にならない本1000冊をお情けで260円で出張買取してくれました。
だって手足が麻痺する前はそのお店で中古ゲームかなり購入してたからね(-_-;)付き合いって大切だよ。
そして、今はラノベと漫画の山に埋もれてます。
妻がタバコの匂いが服に付くと外出に影響するし、一人息子はもう独立して一軒構えており、妻は1階のDK風呂を除く全室使って、爺は2階の4室を使えるようになり巨大本棚をんニ〇リさんで2つ買ってまだ今後追加のラノベ・漫画を飾る場所ができたのでした。
まあ、家庭内別居だけど仲は良好だよ。
お金は、爺が握ってるし、妻が家事してくれないと爺は餓死一直線だからね、バランス取れてるんだよ。
すごく脱線したけど、モンハンの今作がはかどらないのは、やりたい事がありすぎるからなのです。
それで、話を戻すとMHシリーズの大型モンスター(純種のみ)をソロ狩りした種類数はゾシアくんで138種になりました。
内緒ですが過去作でソロ狩り残しが2匹います(-_-;)
爺は、パッケージ毎にソロ狩り回顧録を書いていまして、ワイルズのURLは下記の通りです。
まだ読んで無い方は是非覗いてあげて下さい。
@@春アニメに外れ無しってホントだね、まあ、リアタイで見ないで見逃し配信2社と契約して3周くらい見てるwww

大型モンスターソロ狩り回顧録 其の十 MHwilds(PS5)編
https://blog.goo.ne.jp/pururun52/e/a9786c21b00286aeddeacd9f6b222eb3

ついでですからMHシリーズの過去作のソロ狩り回顧録のURLも掲載しますね。
興味がおありでしたら是非覗いてあげてください。

大型モンスターソロ狩り回顧録 其の一 MHXX(3DS)編
https://blog.goo.ne.jp/pururun52/e/adcdfde2af0cfb116c5c8e7561dbb485

大型モンスターソロ狩り回顧録 其の二 MHX(3DS)編
https://blog.goo.ne.jp/pururun52/e/ee0f5b7bf3a7ce2f9d2eb4bbb7c95ffa

大型モンスターソロ狩り回顧録 其の三 MH4G(3DS)編
https://blog.goo.ne.jp/pururun52/e/6e60032002544cfc3a81546665cd202e

大型モンスターソロ狩り回顧録 其の四 MH3(wii版)編
https://blog.goo.ne.jp/pururun52/e/3261bfc8aa312fa53f8efac926ef907b

大型モンスターソロ狩り回顧録 其の五 MH2G(PSP版)編
https://blog.goo.ne.jp/pururun52/e/7ee23a459241f7a2c89e6ccf6b3a1702

大型モンスターソロ狩り回顧録 其の六 MHW(PS4)編
https://blog.goo.ne.jp/pururun52/e/46f83b7a484c0b53dda40d957e847fba

大型モンスターソロ狩り回顧録 其の七 MHWI(PS4)編
https://blog.goo.ne.jp/pururun52/e/a937fa0c2f98847b4acfee299cd9de48

大型モンスターソロ狩り回顧録 其の八 MHR(SWITCH)編
https://blog.goo.ne.jp/pururun52/e/d167d77fad45b6b9e712e3f7561fbf5a

大型モンスターソロ狩り回顧録 其の九 MHR:SB(SWITCH)編
https://blog.goo.ne.jp/pururun52/e/f2888534f878dd6211c55e280de37e56





序盤だから容易くゾシアくんの胴体下に潜り込めました。


隙を見て、破龍石を拾いにきました。
中盤以降はそんな余裕ないけど。。。


火炎ブレスも氷属性爆破攻撃も股下には当たらないから中盤までは安全地帯です。
終盤に出る、ゾシア君が立ち上がって真下に向かって吹くブレスとエリア全体攻撃は当たり判定範囲内なので注意です。


まだ序盤なので火炎ブレス2連発は余裕でガードできます!?
ガード強化Lv.3は伊達じゃないです。
でもでもガード性能3珠が喉から手が出るほど欲しいです。
@@砲撃レベル3珠も次くらいに欲しいです。


中盤スルーして終盤ゾシアくんなんと火炎ブレス8連発。
間隔が短すぎてスタミナ回復する余裕がなくて、スタミナ切れで途中で吹き飛ばされました。
まあ、命中判定後の無敵時間と火耐性と雷耐性思いっきり上げてるからHP半分くらい残ります。
最も、この後前脚で引っ掻かれて、その追撃で1乙喰らっちゃったんですけどね。
この装備、鎧はまだ40%位しか防御力強化してなくて物理には弱いんですよね(-_-;)
今回の装備は、最後に詳細をご紹介しますね。
えっ!氷耐性はですって?ゾシアが死ぬ間際に真っ黒クロスケになっても2連発だからガードできるし、逆にガードし損ねたら即死もあるかも(><)/


検証できてませんが属性吸収も何気に仕事してたりしますか??


今度はメッサ距離取られて、遠距離攻撃で爺の突進を阻んで懐に入れまいとしてきまっす。
ちょっと行動サブルーチンのAI賢すぎでしょう。
まだG級相当版もあるんだからもう少し手加減して下さい(-_-;)
まあ、全部ガード成功したからまだ良かったけど、タイムリミットが迫ってるので焦りまくりですた。。。。


歴戦ゾシアの真っ黒クロスケMODEの立ち回りがエグすぎてびびりました。
まあ、ゴグマジオス君やアルバトリオン君、アトラル・カ君のあざとさに比べたら可愛いかもですが、これってG級版じゃないんだから、ただでさえ武器種毎の有利不利の格差が広がる一方で抜け道はことごとく潰され、はっきり言えばアプデの度に誰もが楽しめるゲームからどんどん遠ざかっていると爺は考えてます。
まあ、爺は闘技場のリオレイアからソロでA判定取れないへっぽこだから、信憑性が薄いけど(-_-;)


最終番の激しい氷属性爆発攻撃をがっちりガードしても被ダメがある程度入ってしまう演出は見事だと思います。
頂けないのは、討伐間際のBGM。
ゴグマジオスの討伐目前で流れた英雄の唄(タイトル間違ってたらごめんなさい)に感動したけど、ゾシア討伐直前に流れた葬送行進曲みたいな暗い曲、殺されるゾシアに感情移入してあの選曲としか思えない、本作は良い出来だと思うけど、クリエイターの好き嫌いばかりが優先されてユーザーが置きざりにされてる感がします。


真っ黒クロスケになった上に怒り状態で威力を増したエリア全体攻撃も対面の壁に背中を付けてゾシアを遠くに見ながらパワ-ガードで耐えられます。


残り時間がやばいので3乙覚悟で大ダメージ取りに行きました。
今作のランス、慎重にプレイしたら少なくとも爺の力量では確実に時間切れになるから。。。
怒りが収まって動きが鈍くなってて助かりました。


立ち上がりブレスは超怖いけど股下まで突進で駆け抜けました。
ブレスで迎撃されたら一貫の終わり、一か八かの賭けでした。


いつもなら、やった!仕留めたぜっ!!て高揚感を得るんだけど、やっと死んでくれたって溜息しかでませんでした。
まあ、ソロ動画のプロハンの方たちはサクッと倒して気持ち良さそうだったし、並みハンの愚痴ですから聞き流して下さい。


レザルト
いくら★8ソロとは言え44分針は無いよね、その上2乙とか・・・
嬉しさも 中くらい也 ゾシア討伐
おそまつ!?
お後がよろしいようで。。。。

それでは、ゾシア討伐の装備をキャプチャーでご紹介します。
あんまり参考には、ならないかもだけど一応です。

今回のメイン武器:爆破ランス(マテンロウ)実はパーツがすくない頃に作成したから微妙に厳選武器じゃなかったりします(><)/


見切り2、超会心2が火力上げの肝です。
その他にも条件付き火力上げスキルがあります。


グループスキルは、ボーナスみたいで嬉しいです。

『あなたが未来に輝けていますように~♪』
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近接武器の全武器種レア8揃えて、新大型モンスターを狩猟してみました。

2025-04-11 | ゲーム
近接武器の全武器種レア8揃えて、新大型モンスターを狩猟してみました。なのです。

まずは、入門編チャタカブラくんをハンマーでボコりました。


ハンマー(レア8:アーティア)水属性

鋭い人は気付いたでしょうけど、前回キャプチャーで貼ったクズ武器じゃなく、某wikiに掲載された厳選アーティア武器になってます。
まあ、爺はスタッフさんが気に入らないのを片っ端から潰されたと、早とちりして激怒したけど、実際はまあ、爺的には納得できる下方修正だったし、ただでさえ使い物にならないランスの裏技までつぶされたけど、上段突き3段からの3段突きは、中段で出るので強モンスの一部に当たらない欠陥コンボだったけど、成り行き突進を潰した代わりに〇4連打であれ?溜めカウンターと見紛うばかりの強コンボが追加されて救済されていたので、思ったほどやりたい放題された訳じゃなかったので、彼らはプログラマーである前にエンターティナーだから芸術家みたいなもんで、爺みたいなエンジニアとは感性が違うんだと自分を無理やり納得させて許容する事にしました。
まあ、半導体の開発、設計、製造現場であんな事したら旅客機が100機単位で墜落して、何万台もの車が暴走して下手な大災害より死人を量産する事間違いないですが、そもそも前提が違う訳で、爺の仕事の関わり方を押し付けるのは、横暴な老害に過ぎないと反省したのでした。
だってソー〇アートオンラインじゃあるまいし、不完全なゲームで死人が出る訳もないので、スタンスがぬるいのもまあ仕方ないんだよなあ(-_-;)
リリース時に問題があっても最終的に良いゲームになればそれで良いのだから。
そういう事で今回紹介したアーティア武器は厳選武器の強化前品で以前のクズ武器達は分解して強化の為の肥しの極々一部となったのでした。
と、言う経緯で機嫌は直ったのだけど、モチベーションが超低下したのは、それとは別に爺のゲーム進捗状況のせいだからスタッフの皆さんに責は一切無いからね。
まあ、当面の目標だったHR100を越えて、タマミツネと一緒にゾシアと再戦できてそこそこ満足しちゃったのがモチベーション低下の最大の理由の一つなんで、こっちはもう少し出し惜しみしろよーと真逆な事を言ってみます。w
お客様(ユーザー)ってのは、どこの世界でもいつでも我儘なもんですお。
爺も現役時代は、さんざん振り回されましたが、結果的に爺の技術スキルの成長と問題解決能力の伸長に繋がってその後のキャリア形成に大いに役立ったのだから、スタッフさんも軽視しちゃダメですよ。
業界は違っても、あなた達はMHシリーズのドル箱商品を任された超エリートなのだから軽くクリアして欲しい。
それは、必ずあなた達のスキルUP、キャリアUPに役立ちますから。
それが、爺の先達としての心からのアドバイスです。

さてさて、ハンマーの実戦です。
叩きつけ4発目ですが、いわゆる餅つきでっす。
ハンマー初心者はやっぱこれでそ。


語るに落ちた、叩きつけフィニッシュ(-_-;)@横殴りコンボしかしてないけど、爺(坊主)が勝ったのは実力じゃなく連邦のMSの性能のおかげ・・・でもなく下位モンスにレア8武器は明確なオーバーキルだよねw


レザルト
狩って(勝って)嬉しい2分14秒にゃはは。。。





お次は、炎の鶏風2足歩行のケマトリスくん


操虫木昆(レア8:アーティア)氷属性。当然の厳選武器・強化前品です。


ちなみにキャプチャーはなんの事無い普通の攻撃ですが、爺が是非決めたかったジャンプからの『俺レベ』の乱刀スキルみたいな、大ダメージを狙ったら運が良いのか悪いのか意図せず乗りになってしまってナイフでザクザクしてダウンを取ったのでまあ、これはこれで狙えるなら特にマルチプレイで価値を発揮するから良いんじゃないでしょうか・・・


レザルト
討伐4分44秒は、エキス3色集めに時間掛け過ぎたせいなので、慣れればもう少しマシになるはずです。





続いて元ネタは冬虫夏草??なラバラ・バリナです。


狩猟笛(レア8:アーティア)爆破属性、厳選武器です。


まず自分強化メロディーの旋律を奏でます。
と、いうかオトモニャンコ強化してもあまり効果無さそうだし、自分強化以外の旋律は奏でてなかったりw


そして、自分強化状態だけ維持してメロディ無視してタコ殴りで、討伐完了しました(-_-;)


レザルト
討伐2分37秒は、今作初めての狩猟笛であることを考えると上出来では!?





続いて砂原の王者、バーラハーラくん


片手剣(レア8:アーティア)火属性、厳選武器


ハードバッシュがツリー追ったら出たけど、これってシールドバッシュの上位互換かしらん??
ちなみにせっかくの片手剣なので大樽G爆弾転がして当ててます、スタイリッシュボマー決めるより遥かに楽だから(-_-;)


回転斬り上げがなんか決まった!!感強かったり。


レザルト
討伐6分14秒は、バーラハーラくんが地面の中に逃げまくった結果です。
どうせなら、砂の下から突き上げ攻撃して欲しかったり。
反撃のチャンスが増えればもっとサクッと狩れたのに、と負け惜しみを言ってみる・・・




次は顔が不細工。。。いあいあワイルド系のドシャグマくんです。


大剣(レア8:調査隊派生)属性無し。


真溜め斬りが入力確定して、前転1回転めをしている所です。
言わずもがなですが2回転めにちゃんと決まりました。


溜め斬りがモーション中です。
当然決まってるでしょう、この位置関係なら、たぶん・・・
それからあえて相殺せず、ガードからの鍔迫り合いを狙ったけど成功率は語らないでおきます。(-_-;)


レザルト
やはり、序盤の雄ドシャグマは結構な手応えで討伐5分25秒は止む無しかな??




タマミツネ登場までは今作唯一の水生モンスター、ウズ・トゥナくんです。


拡散ガンランス(レア8:骨素材派生)砲撃力(ふつう)


得意の連続砲撃、ちなみに増弾珠入っているから3連続砲撃後リロードで、以下無限ループです。
キャプチャーは何段目か不明だけど砲撃命中したところです。


喰らえ!!脅威の破壊力、竜撃砲だっ!?
なんか痛そうw


レザルト
討伐6分1秒は、下位と言えども強モンスの一角の彼にはまずまずでしょう。





湯涌谷の油の池のププロポルくん。


スラッシュアックス(レア8:調査隊派生)強撃ビン


斧モードの螺旋充填斬り。。頑張りました。。


剣モードの右斬り上げ。
なんかエフェクトがすごい・・・
今作不遇なスラアクくん、見た目だけでも派手にしたのかしらん??


レザルト
討伐3分42秒はまずまずでしょう。





今作、強モンスの一匹、レ・ダウくん。


チャージアックス(レア8:アーティア)雷属性、厳選武器


剣モード、牽制斬りに行った所です。


レ・ダウに雷属性の突進属性解放斬りって、ロスがでかすぎるw


レザルト
討伐12分46秒は空飛んで攻撃届かない時間帯が長いから仕方ないけど、なんか悔しい・・・





ウルトラセブンに出演したヴィラ星人にちょっと似ているヒラバミくん。


太刀(レア8:調査隊派生)属性無し


3連続縦斬りでゲージ貯め中


大技決まった!!は良いけど何このエフェクト!?


レザルト
討伐9分14秒は1回のエリアチェンジの距離が半端ないのが最大の理由。
移動時間長いと挫けるよね。。。






なんだかんだで良モンスなアジャラカンくん。


双剣(レア8:調査隊派生)属性無し


ゲージ貯め中~♪


強打炸裂!?


レザルト
.さすがの良モンス、駆け引きの上での討伐8分50秒はそれなりに充実してました。





いよいよ今日のトリ、ヌ・エグドラくん。


ランス(レア8:アーティア)爆破属性 厳選武器じゃないけど最終強化済みなのでそれなりに強力なので使ってます。


溜めカウンター決まるとちょっと気分良いです~♪


無難に突進フィニッシュ突きです。
ここから上段突きⅠ、Ⅱ、Ⅲからの渾身突きっぽい体を捻って貯めてからザクッと突く予定だけど、触腕で邪魔される事もありあり。


レザルト
討伐7分31秒は許容範囲かな??




『あなたの未来が希望に満ちていますように~♪』
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MHwilds RARE8武器を全武器種で作成 一夜花の月花粉の採集方に修正が入ってひどい目に遭いました・・・

2025-04-04 | ゲーム
MHwilds RARE8武器を全武器種で作成 一夜花の月花粉の採集方に修正が入ってひどい目に遭いました・・・なのです。

爺はとあるwikiで見た一夜花の月花粉を使ってマカ錬金でアーティアパーツを大量ゲットする方法でRARE8武器を量産して、全武器種のRARE8武器を量産し、且つ普段使いしているランス・双剣・太刀についてはアーティア武器を量産してRARE8武器を厳選しようと思い立ったのが昨日の昼頃なのですが、wikiに掲載されていた一夜花の月花粉の採集方法は既に全てアプデのついでに潰されてしまった後だったようです。
そこで試行錯誤20時間、徹夜で新たな一夜花の月花粉の採集方法を確立し交換でマカ錬金で大量のアーティアパーツが得られる古びた武器片30個に錬金できるチケットを2枚手に入れたのですが、致命バグでチケット1枚消失してしまい、仕方が無いのでチケット1枚錬金した所、数量にも下方修正が入っていてほぼ24時間プレイして、15個のRERA8用アーティアパーツを入手しただけなのでした。
それでも歴戦モンスターの☆6、☆7クエストはソロでちまちまクリアしていたので、正規の調査隊派生ツリーと骨素材派生ツリーをコンプしてランス、双剣、太刀、大剣、ガンランス、ライトボウガン、ヘビィボウガンのRARE8は既に作っていたので、残る片手剣、ハンマー、狩猟笛、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫木昆、弓のRARE8アーティア武器を1個づつ作り、ランスは爺の今作のメインウェポンなので例外で調査隊派生RARE8武器の他にアーテイアランスを2個追加で作ったのでした。

さて徹夜明けの仮眠を少し取って昼前にINして昨日確立した方法で早速一夜花の月花粉を2個採集して1個を錬金チケットに交換してマカ錬金しようとしたら、おそらく今日のアプデで修正が入ったのでしょう錬金チケットは3種類ある錬金の内アーテイアパーツの錬金だけ使えなくなってました(-_-;)
仕方が無いので毒珠を16個錬金するはめになりました。
その上爺オリジナルのランス裏技『成り行き突進連続突き』にめちゃくちゃ無理がある連続突き回数が10分の1以下に制限されてモンスターの規定の回数ダメージ与えるとモンスターの腹と地面の間に隙間が無くても反対側に突き抜ける修正が入ってました。
大好きだったMHシリーズで、もう20年来プレイしてきたけど、wildsのせいで嫌いになりそうです。(T_T)
もしかしたらwildsのG級相当版は購入しないを視野に入れて怒り心頭です。

まあ、作ったRARE8武器のキャプチャーを貼っときます。
解説する気になれないので読者の方ごめんなんしょ。























と、まあこんな感じでくず武器が増殖しましたw

あ、忘れてた歴戦ジンダハドの氷属性エリア攻撃が強化されて、今まで氷耐性16のRARE8ランスでガード強化レベル3、ガード性能レベル2でランナーかましてガードすれば4分の1くらいHP残ってたのに、今日のアプデから即死になってたwふざけろ!!

ちなみに上のスキルで氷耐性30まで上げたら辛うじて即死は免れましたw

正直、モチベーションがすってんすってんです。

では、次回があったら会いましょう。
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