MH(モンスターハンター)徒然なるまにに、爺が行く

齢60ウン歳の爺が悪戦苦闘を重ねながら、MHシリーズの大型モンスター全種ソロ狩りを目指す攻略日記です。

MHWIの5種類の新大型モンスターのうちソロ討伐3種類めは、予想外のラスボス、アン・イシュワルダでしたw

2019-11-07 | ゲーム
MHWIの5種類の新大型モンスターのうちソロ討伐3種類めは、予想外のラスボス、アン・イシュワルダでしたw

プロフィールにも記載したとおり、爺のモンハンプレイスタイルは全ての種類の純種モンスターをソロ狩りするのが一番大切で其の次が各種武器集めなのです。

MHWクリア時点での爺のソロ討伐大型モンスターは、MH2からの通算で102種類となりました。

ちなみに、亜種や二つ名持ちは別の種族と認識せずにあくまで純種のみのカウントが爺ルールなのです。

既報でお伝えしたとおり、MHWIをプレイ開始後MHW時代のランスでまずブラントドスをソロ討伐しました。



その装備詳細が、以下のキャプチャーです。


音爆弾は在庫がなかったので、ひたすらカウンター突きを取って、ダウンしたら横からランス無限突進をして削りきり楽勝で初見ソロ討伐でしたw





2種類めのソロ討伐新大型モンスターは、パフパロ君です。


装備は以下のキャプチャーをご参照下さい。



無限突進を起点に、フィニッシュ突きの後、安全地帯の彼の腹の下から上段突きを繰り返してやはり危なげなくソロ討伐できました。

もちろん、初見です。



前回お伝えしたとおりMR3の任務クエストからは無理せずにPTプレイでクリアして、武器防具を充実させてから、残る新大型モンスターを倒す方針に切り替えました。

皆さんもご存知かと思いますが、タイムアタックの側面があるとは言ってもプロハンさんや神の方のソロ討伐動画の装備がすさまじいので、現時点での装備では残る3種類の古龍種をソロ討伐するのは無理だと判断したのでした。

ところが、偶然目にしたアン・シュワルダのソロ討伐動画に爆殺動画がありました。

MHWの時のバゼルギウスを大タルGのみで爺が爆殺したのを、覚えておられるでしょうか?

元々、爆殺は時々使っていましたので、装備と爆弾を用意しさえすれば、特に練習しなくてもソロ討伐可能との判断で、他の新古龍種に先立って、アン・イシュワルダのソロ討伐を狙ってみました。


ただし、このソロ討伐にはいくつかの条件がありまして、その時を待って満を辞して挑みました。

まず、当たり前ですがフリークエストでアン・イシュワルダのクエストが受注可能な期間であること。

食堂のガンナー定食の固有スキルはネコの火薬術です。

これは、大タル爆弾を大タル爆弾Gの威力にするスキルで、同様に小タル爆弾と打ち上げタル爆弾にもそれぞれGの効果に引き上げるスキルですが、これは現場で調合する際に一工程省略できる優れたスキルなので、是非利用したい所ですがご存知の通り1乙するとスキル効果が消えてしまうので、乙した場合の保険にガンナー定食の日替わりスキルにネコのおまけ術が入っている時に高級お食事券を使って無理やりスキルを発動させて、事故で2乙しても3回目でクリアすればOKな楽勝パターンにハマるのをゲーム内日時を適当に進めてひたすら待ちましたw

そして、実際に使用した装備が下記キャプチャーです。


双聖剣ギルドナイトをチョイスしたのは、全双剣中一番リーチが長いからですが、他の双剣も抜刀時に薙ぎ払いで爆弾起爆しちゃうのは仕様なので本当は双剣だったらなんでもOKなのでしたw

発動スキルの内特に重要なのは、下記キャプチャーを御覧下さい。
ボマーは、通常レベル3が上限なのですが、アークロックシリーズ防具3点でシリーズスキルが発動してボマーレベル上限が5まで上昇しています。
ちなみに、ボマー5の効果は、元の爆発ダメージが1.5倍に上昇します。

大タルGの基本ダメージは、本作では180ダメージで1回に置けるのは2発なので360ダメージとなります。
更に、ボマーレベル5の1.5倍補正がかかるので1回でモンスターに与えるダメージは、540ダメージとなります。
そして、先述のネコの火薬術が常時発動していますから大タル爆弾2発でもやはり540ダメージを与える事が可能になります。

持ち物制限で、1回に持てる爆弾は、調合分も含めると大タルG×2、大タル爆弾×2、大タルと爆薬を調合して作れる大タル爆弾が5発ということになります。
しかし、先述の通り爆弾は2発づつ置くのがセオリーですので大タルと爆薬の持ち込みを4個にしました。
あと、忘れちゃいけないもどり玉1個。
手持ちの爆弾使い切ったら、もどり玉で一旦戻って爆弾補充でっすw
こうして、さまざまな調合とスキルの組み合わせで1回の出撃で大タルG相当爆弾を4セット8発アン・イシュワルダに喰らわす事が決まりましたw
1回の出撃のアン・イシュワルダへの与ダメは、2160となります。
下のキャプチャーは私が爆殺の参考にさせて頂いたUP主様のキャプチャーです。


こちらは、第二形態。

もちろん、UP主様は爺のような一般人では無くて、プロハンレベルの方ですから爆弾だけでなく、落石や毒煙玉まで駆使して、ソロ討伐9分針とかものすごい方なのですが、爆弾を置いて爆発させる所だけは爺と見た目だけは変わりが無いので(手際は段違いますがw)ご参考までに。

スキル紹介の所で破壊王が付いていたので気づかれた方も多いと思われますが、第二形態への移行は第一形態の部位破壊の数と強い相関関係があるようで、今のところ詳細は分かっていませんが、部位破壊ケ所が多ければ多い程討伐時間が短くなるわけです。

ちなみに、爆殺慣れしていても所詮一般人な爺は第二形態移行が20分針だったのですた( ;∀;)

まあ、ソロ討伐できればOKなレベルの爺とタイムアタック級の腕をお持ちのUP主様を比べる事自体失礼ですけどね。。。。

そんな訳で、MHWIの新大型モンスターでまだソロ狩りできていないのは、氷の女王イベルカーナ君。


と、当たり一面水面にしてしまうとても迷惑なネロミュール君だけになりました。


まだしもソロ討伐し易さではイベルカーナ君の方がマシそうなので、各種武器の練習及び強化を行っています。

第一候補は、この爆破太刀です。


最終強化まで漕ぎつけてはいるものの、カスタム強化は目途さえたたず、スキルの盛りが圧倒的にたりないので防具の新調と珠集めに大分かかりそうです。

それから、爺は見切り切りの成功率が低いので要練習ですし、特殊納刀する時の向きが敵の未来位置予測が甘いせいで抜刀鬼神切りが空振りするのもしばしばなしまつで、色々と問題があります。

第二候補は、今話題の散弾ヘビィボウガンでキャプチャーのようにやっと最終強化前まで持っていった所です。


ただ、プロハンの方のようにイベルカーナに一切反撃させずに連射しまくって狩るとか爺には絶対無理ですので、シールドを4枚重ねてガード性能5+ガード強化付与でガチガチに守って至近距離からじわじわ殺しにかかる予定です。


第三候補は、ガンランスでMHXのオストガロアやMH4Gのダラアマデュラに使った爺オリジナル砲撃オンリー作戦も試して見るつもりで一応最終強化までは持って行ってます。

それにヘビィのガード性能5+ガード強化付与鎧が共用できますし、かって無いレア12、通常型ながら初の砲撃レベル6ですから多少は期待していますが、残りの古龍2匹には相性悪そうですので、よほど立ち回りをうまく組み立てないと時間切れ討伐失敗パターンになりそうです。

第四候補は、現在急遽作成中の火属性ランスなのですが、本作では既にMHWの段階でランスの火力不足は否定できない事実で、その分使い勝手が良いので下位では新人さんでも無双しちゃうけど上位に上がって古龍相手にソロだとかなりきつそうです。
ちなみに、爺は下位では双剣で全クエスト初見無双してましたが、やはり上位古龍と当たって火力の太刀を選ばざるおえませんでしたw

まあ、こんな感じでまったりプレイしてます。

あと、爺のもう一つの病気、ろくに扱えない武器種まで全種類最終強化までしちゃう病がまたも襲ってきて、まあ今回はソロクリアが大変過ぎてあまり手が回っていないので過去作に比べればマシですが、レア12弓で下位ボルボロス狩って何が面白いのってつっこまないで下さると嬉しいです(-_-;)

次回も見てくださいね。

『あなたの狩りがいつも楽しさと喜びとともにありますように~♪』



MR3の任務クエストにかなり苦戦しました(-_-;)

2019-09-26 | ゲーム
MR3の任務クエストにかなり苦戦しました(-_-;)なのです。

前回お伝えしたとうり、最初のベリオロス討伐クエストソロの1回目のチャレンジは、時間切れ失敗になってしまいました。


その後、ランスの無限突進をメインに据えるのは変わりませんが、ベリオロス君がエリアを変えてプレイヤーを未発見状態というか相手にしないことを良いことに大タルG爆弾12個ほどぶちかましてあげました。

わざわざキャンプに材料取りに行ってたり・・・

これでめでたくダメージが間に合って結構時間ギリギリですがクリアできましたが、めっちゃしんどかったので、MR3の任務クエストは次のナルガグルガ以降も大変そうでしたし、これらは既に昔のMHシリーズで死ぬほど狩ってますので、野良PTを募集して、上手な方に手伝っていただきました

さすがG級相当ということでしょうが、爺が死ぬほど用意した調合分も含めた粉塵は半分も使わないうちにクエストクリアになってしまい、それはそれでメンバーの方達におんぶにだっこみたいで申し訳なく思うのですが、MHWの歴戦クエが始まったころみたいに爺が粉塵切れるまで必死で使ったのに誰かが3乙よりは、はるかにラッキーですね(*'▽')

まあ、野良PTですから仕方ないんですけどねー

その後PTプレイしたナルガグルガは裂傷無効付けてランスで行きましたw




しかしランスは取り回しがきっついのでティガレックスとディノバルドは我慢できずに久々双剣で行きました。
ガード強化付けて無いですからw

モンスターが隙を見せたら思い切って腹下に飛び込んで乱舞かましたのですが、鎧が堅かったので結構なんとかなっちゃいましたw





ブラキディオスは何故か気分でランスで行ったのですが、思ったほどきつくは無かったです。



そしていよいよお待ちかね新古竜イヴェルカーナなのですが、討伐クエストでなく撃退クエストで、討伐クエストはもっとMRが上がってからなのを知っていたので、PTで行きました。


今回は、皆がいたのでモンスターの集中が散漫なおかげで、喰らっちゃいけない冷凍ブレスなどはかわせたのですが、これソロで狙われるとめっちゃきつそうですた(-_-;)

大丈夫かな?爺!?

次回も見てくださいね~♪

『あなたの希望が真実となりますように~♪』




遅れ馳せながらMHWアイスボーン始動しました。

2019-09-22 | ゲーム
遅れ馳せながらMHWアイスボーン始動しました。なのです。

以前から読んで下さっている方は、爺が新大型モンスターを最低でも1回はソロ狩りしないときがすまない子供っぽい爺なのはご存知だと思います。

さてさて初っ端から新大型モンスター2連発とは開発チームの方わかってらっしゃる!?

最初からハイテンションでプレイしました。

まずは、 ブラントドス君からです。
雪中に潜って突然飛び出してくる彼ですがヒレで現在地が判りますし、ランスでのガード突きに簡単にハマってくれますし。
まだ、MR3ですが今まで戦った大型モンスターには、MHⅢで可能だった無限突進が今の所できてますので、ここまではソロで楽勝でしたw

装備は、鉱石系を伸ばしたレア7ランスで、こんな感じでまとめました。

戦闘中に逆方向にガードして、爺とうとうボケたの!?のツッコミが入りまくっていると思うのですが、プレイに余裕が無いので更にキャプチャー取るとか一般人の爺には完全に無理ゲーですw

まあ、目立たくブランドトス君死亡です。

これで、爺のソロ討伐した大型モンスターは、MH2Gから通算で103種類となりますたw
ちなみに亜種等は1種類とカウントせず純種のみのカウントが爺ルールなのですw
まあ、キリが無いので、それに今回MHWで配信されたベヒーモス君は未だ狩れてませんし、早くG級武器最終型を揃えて(と言っても所詮爺なのでプロハンの方のすさまじい装備には及びもしないのですが。。。)極ベヒーモス君をソロ狩りしたいです・・・・
現状、G級といってもレア7武器・防具では、爺のプレイスキルが低すぎてお話になりませんでしたw


さて次はこの人も新登場大型モンスターのパルパロ君です。

装備はやはり同じランスなのですが、レア7のしょぼしょぼながら毒ランスに持ち替えようか迷ったのですがG級防具がほとんど無い状態では無理がありましたw
鉱石系レア7ランスは水属性です。
それでもスキルには大幅に見直しを入れました、というかMRモンスター1頭狩る度に新しい防具が1個は増えるので、組み合わせにはほんとになやんでます・・・

パルパロ君は新モンスターなのでブラントドス君同様、捕獲でお茶を濁さないでしっかり止めをさしましたw
何はともあれ爺のソロ狩り大型純種モンスター種類は、現行104種類になりましたww


ちなみに、この後ぞんざいにご紹介するモンスターは、新登場でも亜種等ですので1種類にカウントしませんからサクッと捕獲してクリアしていますw
フリークエストで出たMRドスジャグラス君で、きっちりクラッチクローの練習しましたw

彼、トロイんで練習相手には最適ですたww


続いて、任務クエスト3番め。
トビカガチ亜種くんです。



続いて、やはり任務クエストのプケプケ亜種君です。


そして、最後に任務クエストはバオウルムー君亜種を捕獲して止めてありますw


お恥ずかしい話なのですが、次の任務クエストのベリオロス君のHPが削り切れずに時間切れ失敗してしまったのですw
まあ、ベリオロス君は過去作で死ぬほどソロ狩りしてるから、最悪、救難信号上げて親切な方に手伝って貰うかもです。
一応、もう少し試行錯誤はしてみるつもりですが(^_^;)
取り敢えず、ガンランスと太刀と双剣は試して見るつもりです。
まあ、全部レア7のしょぼしょぼなんですけどねww

次回も見て下さいね~♪

『あなたのモンハンプレイが楽しく達成感のあるものでありますように~♪』

爺の生産強化武器・ご紹介PART.2

2018-04-21 | ゲーム
爺の生産強化武器・ご紹介PART.2なのです。

前回の続きですw

まずは、最終強化武器の四連発!

最も、そのうち3つは前回最終強化前でご紹介して、前回からのタイムラグで最終強化出来ちゃった武器なのだったりします。

まずは、今回の目玉武器ですが

竜熱機関式【鋼翼】改



竜熱機関派生系 最終強化火属性大剣

何を今更な感がありますが、爺もやっとデザインコンテスト優秀賞の武器の最終強化が終わりましたw

いくら手数が少なくて一撃の攻撃力が大きい大剣でも現時点で4桁の攻撃力は破格なのでとりあえず作っておきましたw

祭りの間にこのクエストを受けて



生産に必要なチケットを5枚集める必要があったので、作れなくなってからのご紹介って我ながら記事遅いんですが・・・

祭りの間は、配信バウンティが毎日更新されるので、それこなすので一杯一杯だったので強化が遅れたんですよね(><。)/

でも、作りはぐったって方もそんなに落ち込む必要は無さげと爺は予想しているのですが。

爺は恐らく、この大剣はMHWG(仮)が発売になったとしても、G級武器にはならなそうと思っているのです。

確かに、見た目は超カッコいいけど、そんなのデザインコンテストの優勝武器なんだから当たり前で、逆に言えばG級武器に強化出来ちゃったら、せっかくの売りが台無しですから。。。

たぶん、MHWG(仮)では、ネタ武器化すると爺は踏んでますww


ゼノ=ザウータ



黒鋼派生系-冥灯龍派生 最終強化龍属性ランス

爺のランスでは、唯一の龍属性なので、それなりに活躍しそうなのですが、龍封力小が返す返すも惜しいですww


ヘビィボーンランスⅡ



骨素材系 最終強化毒属性ランス

毒属性ランスは被りの上に、以前に作った方を既にカスタム強化始めてしまったので、思いっきり無駄武器っぽいですが、作りやすい系統なのでG級でも簡単に最終強化出来るんじゃないかって所だけが売りだったりしますww


ライトニングブリッツⅢ



鉱石素材系 最終強化雷属性派生ライトボウガン

この武器はスキルを発動しなくても斬裂弾が2発装填出来るのが売りだったりします。

斬裂弾は強力過ぎたので、アプデで堂々と下方修正くらった弾丸ですが、それでも未だに十分価値がある強力さですので、当初予定通り最終強化まで持って行きましたww


ここからは全て強化途上武器でレア度もあれな武器ですが、頑張って最終強化まで持ち込みたいと思いますww


カガチノツメⅠ



骨素材系-飛雷竜派生 強化途上雷属性双剣



フレイムランスⅡ



鉱石素材系-火竜派生 強化途上火属性ランス




飛竜刀【紅葉】



鉱石素材系-火竜派生 強化途上火属性太刀



スノウブリッツⅠ



鉱石素材系-氷属性派生 強化途上ライトボウガン

最終強化すれば普通に通常弾で戦えますが、なんといっても回復弾・鬼人弾・硬化弾が装填可能でPT支援に優れたライトボウガンですw



ウルムーアックスⅡ



骨素材系-浮空竜派生 強化途上スラッシュアックス



イルミナルアサルトⅠ



鉱石素材系-眩鳥派生 強化途上ヘビィボウガン

悲しいくらい強化が進んでませんが、既にこの時点で睡眠弾lv.2が3発、lv.1が7発装填できる優れものです。

もちろん、ソロですが睡眠爆破を同一部位に数回仕掛けて部位破壊したら、さっさとメニューから【クエストから帰還】を選択して、部位破壊報酬だけせしめる特殊用途に既に使っておりますww

具体的には、上位ディアブロスとディアブロス亜種の角破壊とかに超お役立ちだったりしますww


それから、祭りが終わって配信バウンティが通常営業になったので、こんな感じで武器強化と並行してまったり消化してますww



キャプチャーは、ゼノ・ジーヴァのPT討伐☆9フリークエストでっす~♪


次回も見てくださいね~♪

『あなたがどんな困難にも打ち勝てる強い心を育めますように~♪』

爺の生産強化武器・ご紹介PART.1

2018-04-19 | ゲーム
爺の生産強化武器・ご紹介PART.1なのですw

あえて、マム・タロトを話題から外してみたのは、全然攻略が進んで無いのと、集会所に10人~15人くらいのプレイヤーが居る知り合いを探すってハードル高すぎw
今作はフレンド出来てないのは、以前お話した通りですが、だからといってギルドカード頂いて、送りかえしてもいないのに、こんな時だけ頼るってあまりにあつかましぎるし、今回のイベントはPASSするかも。。。
新モンスターだけどゾラ・マグダラオス同様討伐は出来ないみたいですし、ソロ狩りノルマに関係無ければ、いくらランダムで素晴らしい武器が手にはいる可能性があっても、通常のレア素材でさえシリーズ恒例のマゾイ入手確立ですし、爺のプレイ時間の短さとイベント期間の短さ、それに先程も書きましたがイベント参加自体のハードルの高さを考えると腰が引けちゃうんですよね。。。
そもそも、今作は救難信号がPTプレイのスタンダードだったのに、(過去作のように部屋を立ててメンバー募集するようにしてくれればなんの問題も無いと思うんですが、まあ16人集めるのはそれでも大変でしょうがw)このアプデのイベントだけ救難信号使えなくして、いったいいじめ以外の意味があるのかとか思っちゃいますヽ(`Д´)ノプンプン
ソロプレイ難易度高すぎてマゾイのが歴代のモンハンシリーズBOSS級モンスターでは必ず1~2頭は混ざっていましたし、もし今作もアプデでそういう新モンスターが登場したらむしろ望む所ですが(実際、MHWのソロ狩り難易度にめちゃ物足りなさを感じていますしw)、こういう難易度の上げ方というか参加のハードルの上げ方は、うまく言えませんがなんか違うんじゃないのと感じ(><。)/ています。。。

脱線したので本題に入ります。
今日ご紹介する爺の生産強化武器はMHWの範囲内で最終強化かもしくは最終強化前まで強化している今の所爺のメイン武器で、MHWG(仮)が発売になったら大切にG級武器に育てようと目論んでる武器達です。
ちなみに、カスタム強化は防具を優先してしまって居るので武器でカスタム強化してあるものはほとんどありません。
データ引き継ぎで、カスタム強化がどういう扱いなるかまだ不透明ですので、いまいち必死でカスタム強化しようとは思えないんですよね。
それよりは、より多くの武器を最終強化まで持って行っておいて引き継ぎデータを間口を広くしておきたいって気持ちが強いので現状こんな感じで武器強化していますww

☆滅尽の一刀 (鉱石素材系-滅尽龍派生 最終強化龍属性太刀) 



以前のブログにも度々登場した、爺の対古龍・歴戦古龍用のエース太刀です。
龍属性よりも高い攻撃力と龍封力大を重んじた結果です。
爺の武器としては、珍しくカスタム強化してあります。

☆ゼノ=ラクス (黒鋼派生系-冥灯龍派生 最終強化龍属性双剣) 



☆爆鱗槍バゼルミニアド (龍骨派生系-爆鱗龍派生 最終強化爆破属性ランス)



☆マグダ・ファクルクアスⅡ (龍骨派生系-熔山龍派生 最終強化爆破属性太刀)



☆マグダ・ウンダラⅡ (龍骨派生系-熔山龍派生 最終強化爆破属性双剣)



☆ホーリーセーバー (鉱石素材系-工房武器派生 最終強化水属性双剣)



本作で最もリーチの長い双剣ですので使い勝手は他の双剣よりかなり良いです。

☆ラヴァサイクロンⅡ (骨素材系-溶岩竜派生 最終強化火属性双剣)



☆鉄刀【神楽】Ⅱ (鉱石素材系 最終強化水属性太刀)



☆クロムツインダガーⅡ (鉱石素材系 最終強化毒属性双剣)



☆ストロングハチェットⅡ (骨素材系 最終強化爆破属性双剣)



☆アルカナリアⅢ (鉱石素材系-掻鳥派生 最終強化睡眠属性双剣)



☆ダチュラパイクⅢ (鉱石素材系-毒妖鳥派生 最終強化毒属性ランス)



☆クロムガーディアンⅡ (鉱石素材系 最終強化雷属性チャージアックス)



☆合金製完成剣斧Ⅱ (鉱石素材系 最終強化毒属性スラッシュアックス)



☆クロムランツェⅡ (鉱石素材系 最終強化麻痺属性ランス)



☆ウォータースパイクⅢ (骨素材系-水属性派生 最終強化水属性ランス)



☆パワースマッシャーⅡ (骨素材系 最終強化龍属性スラッシュアックス)



☆バゼルレイダーⅠ (鉱石素材系-爆鱗竜派生 最終強化前爆破属性スラッシュアックス)



☆クロムガンランスⅡ (鉱石素材系 最終強化爆破属性ガンランス)



☆大鬼鉄Ⅱ (鉱石素材系 最終強化爆破属性ハンマー)



☆クロムスライサーⅡ (鉱石素材系 最終強化睡眠属性片手剣)



☆クロムレイザーⅡ (鉱石素材系 最終強化毒属性大剣)



☆クロスブリッツⅡ (鉱石素材系 最終強化ライトボウガン)



☆クロムアサルトⅡ (鉱石素材系 最終強化ヘビィボウガン)



☆クロムブレードⅡ (鉱石素材系 最終強化爆破属性操虫棍)



☆フォルティッシモⅡ (鉱石素材系 最終強化麻痺属性狩猟笛)



☆合金弓Ⅱ (鉱石素材系 最終強化弓)



☆マラドハディードⅢ (鉱石素材系-痺賊竜派生 最終強化麻痺属性大剣)



☆ライトニングブリッツⅡ (鉱石素材系-雷属性派生 最終強化前ライトボウガン)



☆牙竜銃槍【黒頭巾】Ⅲ (骨素材系-痺賊竜派生 最終強化麻痺ガンランス)



☆ダークリッパーⅡ (骨素材系-カンタロス派生 最終強化前麻痺双剣)



☆ボロススティンガーⅢ (骨素材系-土砂竜派生 最終強化麻痺属性ランス)



☆爆鱗刀バゼルバルガー (骨素材系-爆鱗竜派生 最終強化爆破属性太刀)



今日はここまでにします。
次回は、強化途上の爺の残りの武器をご紹介予定です。

次回も見てくださいね~♪

『貴方の明日が素晴らしい1日になりますように~♪』

一部防具にカスタム強化を施し、ドドド3兄弟連続プレイで珠もそこそこ増えたため装備セット見直し・其ノ3

2018-04-14 | ゲーム
一部防具にカスタム強化を施し、ドドド3兄弟連続プレイで珠もそこそこ増えたため装備セット見直し・其ノ3なのです。

今日のしょっぱなを飾るのは、前回ご紹介した【採集覚醒汎用セット】に似てますが、隠れ属性持ちの全武器種で、上位の弱敵(ドスジャグラス・クルルヤック・ツィツキヤック・プケプケ・ジュラトドス・ボルボロス・トビカガチ・アンジャナフ・ドスギルオス・バオウルムー・レイギエナ・ドドガマル・オドガロンと言った当たり)を狩って本格的に苦手武器種の練習用の【覚醒汎用セット】ですw





当然ですが隠れ属性が100%使用できる属性解放・装填拡張をlv.3にしています。

そんなこんなで、その時点での使用武器種の習熟度と狩猟モンスターとの相性を考えて練習台を選んでますw

例えば、低空を頻繁に飛ぶ(バオウルムー・レイギエナ)でしたら近接武器では縦方向にリーチがあるスラッシュアックス・大剣、そして飛び攻撃が売りの操虫棍あたりで狩猟して練習しています。

こんな感じの適材適所の練習相手を選んでますw

もちろん、爺の得意武器の1つの太刀を使えばこれら低空飛行ペアは瞬殺ですが、練習相手には役不足ですので、太刀、ランス、双剣の新しいコンボ・技を練習するのはノーマル古龍でやってますw

もちろん、いずれの練習もソロですよwPTプレイじゃ迷惑必至ですもんねw

次にご紹介するのはPTプレイ時、金枠クエストや歴戦の個体クエストの瘴気の谷MAPモンスター用の装備です。


元々の原型は歴戦オドガロンをソロ狩りするために組んだセットなので【オドガロンセット】と呼んでいますww

裂傷耐性lv.3(裂傷無効)、麻痺耐性lv.3(麻痺無効)は、オドガロンとドスギルオス・ギルオス以外の瘴気の谷モンスターがターゲットの場合でも狩り中に偶然遭遇して裂傷・麻痺攻撃を受ける可能性を考慮して付与してあります。





次に、汎用性が高い、これ装備していれば、古龍以外の歴戦の個体も行けちゃうPTプレイ用の便利装備、毒ランスセットですw

当然、使用頻度は高いですが、これを基本に珠を差し込み代えたマイナーチェンジ版が多数ありますw
全部ご紹介したらとんでもない数になりますので、基本セットのご紹介のみにしておきますねw





他にも様々な装備セットがありますが、ご紹介するほどの価値があると爺が考えるのはこんなもんですw

おまけです。
PTプレイするほどのクエストじゃ無いけどまともにソロ狩りするのには、疲れて少ししんどいって時に使う爆弾攻撃セットです。
当然スキルの肝はボマーlv.3MAXです。
武器のホーリーセイバーは、以前バゼルギウスを爆弾のみでソロ狩りした時の起爆用の双剣:オーダーレイピアⅡの最終強化型でもっともリーチがある双剣ですので抜刀・切り払いで起爆を失敗しづらいだろうというのがチョイスの基準ですが、そもそも双剣で設置後即起爆を失敗したことありませから、爺自信もこれじゃなきゃ!って強く押したりしませんww






次回も見てくださいね~♪

『あなたの未来が順風満帆でありますように~♪』

次回も

一部防具にカスタム強化を施し、ドドド3兄弟連続プレイで珠もそこそこ増えたため装備セット見直し・其ノ2

2018-04-12 | ゲーム
一部防具にカスタム強化を施し、ドドド3兄弟連続プレイで珠もそこそこ増えたため装備セット見直し・其ノ2なのです。

今日は、前回の爺の装備セットご紹介の続きなのですw

TOPバッターは、直近行く予定は無いけどキリン防具一式は先々揃えておきたいので、現状使う予定の無い対歴戦古龍用キリン装備です。





特筆すべき点は、雷耐性lv.3で総防具の雷耐性が33と軽く25を越えているので、雷属性やられも無効化しているところ。

いちいち、ウチケシの実食べるのは、粉塵連打や罠、そしてそれらの調合のリズムが狂うので結構有難かったりw

それから毒属性ランスを採用しているので即効性を上げるため毒属性強化lv.2を付与しています。

武器は、現在強化途上の爆破属性ランス、もしくは龍封力大に期待して龍属性ランスの最終強化が終わったらそれぞれの属性強化を付けた対キリン装備セット毒・爆破・龍を作って狩り比べてみるのも良いかななどと考えています。

キリン狩りに行く頃には、さすがに防具のカスタム強化も重要なものは終わっているでしょうし、いま毒珠と破龍珠が2個づつしか無いのでそれぞれの属性強化はMAXlv.3には出来ないのですが、其の頃には珠も更に増えて3個揃うかもしれませんしね。

爺のような並ハンでは気絶無効・早食いlv.3は強敵に必須スキルですが、繰り返しになりますがプロハンや神の方はそもそも被弾しないのでその分攻撃スキルが盛れるんだろうなあとか無いものねだりな爺ですたw



次にご紹介するのは、ちょっと特殊な採集覚醒汎用セットです。





爺は、鉱石素材系覚醒武器を全武器種に展開して既に最終強化が終わっていますので(カスタム強化はまだですがw)採集時に遭遇する小型モンスターやら弱敵の上位大型モンスターも(ドスジャグラス君とかクルルヤック君とかツィツィヤック君とかジュラトドス君にボルボロス君くらいまで)バウンティ達成の為に狩っちゃうので、苦手武器種の練習に持って来いなんですよねw

まあ、爺の得意武器と言えるのは、今作では太刀、双剣、ランスくらいなもんで、過去作で得意武器に入れてたガンランスの爺オリジナルの砲撃オンリー作戦が今作では様々な理由で通用しなくなってしまったので、ガンランスまで苦手武器種に転落してしまいましたw

一通り1回づつ回して練習するにも採集クエストや、もっとダイレクトに探索に出かけた際にも武器種の数が多すぎるのでなかなか同一武器種にローテションが回って来ないためいまいち勘所が掴めなかったりしていますw

そんな訳で属性解放/装填数拡張は当然のMAXlv.3で隠し属性が100%発動、且つガンランスやボウガンの装填数がほぼ全ての弾種で1個増加します。

肝心の採集関連スキルは採集の達人を護石で発動させて(前作までの高速採集と剥ぎ取りの鉄人の効果があります)珠をスロットに無理やり突っ込んで植生学MAXlv.4、地質学もMAXlv.3にすると全ての採集・採掘ポイントで+1個採集かもしくは採集・採掘回数が+1回という破格の効果が得られますww

採集・採掘回数+1回になるのは、具体的には鉱脈、骨塚、植物系特産物オブジェ、鉱石系特産物オブジェなのですが採集クエスト目的や当該バウンティの達成が飛躍的に簡単になりますし、上位の鉱石や骨は腐るほどストックがありますから(爺はチキンなので99個はストックしておいて、溢れた分を売り飛ばしてますが、例えば龍結晶の地にブルーマリンを10個納品する☆9イベントクエストを1回短時間でこなして採集をあえて引っ張らなくても(クエスト目的のブルーマリンが取れる鉱石系特産物の青い方のオブジェをわざと掘らないで全MAP周回とかリポップ待ちとかの無理をしなくても)カブレライト・ドラグライト・ユニオン・幻晶鉱石など非常に高価で売れる鉱石+骨がざっくり溢れるので10分クリアで100000zの儲けとか今までのゼニー稼ぎの各種方法と比べても比較にならないくらい効率良く稼げますww
そもそも鉱石素材系武器の全武器種で最終強化が終わった爺は、それらの鉱石や骨は、その他の派生強化途上武器がわんさかあるにも関わらずほとんど使わないから溢れっぱなしなんですよねw
それに加えて上位バルノスやケストドンの団体さんは結構あなどれず、苦手武器種の良い練習台になってくれる上にバウンティの【小型モンスターの討伐】があっという間にクリアできちゃうおまけ付きなのでしたww
危険度2&3の歴戦の個体の痕跡もこんなに簡単に取れちゃっていいんですか?状態だし、あのイベクエは超お特っスw
そんな感じでイベクエ☆9の採集クエストに歴戦の個体のPT狩りとか気を抜けないプレイに精神的に疲れたらまったり休憩を兼ねて行く感じの爺でしたw




なんか、ロクに爺オリジナルの装備セットの紹介記事書いてないのに脱線しまくったから時間が無くなっちゃったので、ごめんなさいいい、続きは次回に(><。)/

次回も見てくださいね~♪

『あなたに素敵な出会いが待ち受けていますように~♪』











一部防具にカスタム強化を施し、ドドド3兄弟連続プレイで珠もそこそこ増えたため装備セット見直し

2018-04-11 | ゲーム
一部防具にカスタム強化を施し、ドドド3兄弟連続プレイで珠もそこそこ増えたため装備セット見直しなのです。

ちなみに、カスタム強化したい防具はまだまだ沢山あるので、救難信号がある歴戦古龍クエストのうち爺が得意にしていて、クエスト成功率が比較的高い後述の歴戦古龍クエストに野良参加しています。

それから、強化途上武器の必要古龍宝玉・幽玉はたまたまそれらの古龍で賄えるので、マンモスラッキーです(古っ!昭和の臭いがするw)w

あと不足しているのは大量の竜玉と数個の爆鱗竜の宝玉ですので、調査クエストの金枠があるものに野良参加させてもらって地道に強化してますww

逆鱗の類は、たまたま温存していた銀の竜神手形5枚で丁度間に合いそうですので、ともかく上記レア素材を求めて今日もマゾイクエストにゆくのでしたw(マゾいのは難易度じゃなくて、入手確立なのが、なんだかなあ・・・なんですけどw)

ちなみに、以前お話した任務クエストの歴戦キリンで2乙して以降は爺自身が乙る事は今の所なくて(耐絶の護石Ⅲにして気絶無効になったのが大きいですが(^o^)。。。)

爺が気絶せずに粉塵連打できてるのでクエストは歴戦の個体も含めてまず失敗しなくなりましたし(それだけじゃなく最近の野良パーティは以前と違って一定レベル以上の方しかいなくなったのも大きいですが、そうなった理由は不明っすw)

まず、爺が下位クエストで使っていた装備セット(自称:スタートセット)からご紹介しますねw





防御は紙鎧だし、スキルも話にならないくらいしょぼいですが、上位最初の任務クエスト(ゾラ・マグダラオス)クリアまでずっとこの防具セットでソロプレイオンリーでしたが困った覚えが無いんですよねw




何度もブログで言ってますが、今作からの新規プレイヤーをシリーズに定着させるために下位モンスターの戦闘力と思考ルーチンが以前の作品よりめっちゃ手加減されてますよねww

まあ、上位はそこそこ手応えありましたが、各古龍の対策スキルが整っちゃうとたいした腕でも無い爺が初見ソロクリアできちゃう程度でしたから、MHXXで言えばアトラル・カ、MH4Gのゴグマジオス、のようなソロプレイになったら極端に卑怯な攻撃が連続する上に体力がとんでもなくあって爺のような並のハンターでは試行錯誤を重ねないと時間切れでソロクリアできないような鬼畜モンスターがいなかったのは、なんか逆に物足りなかったりしますw(もう完全に制作陣にMプレイヤーに調教されちゃってますよねw)
一匹くらいは、そんなのがいても良かったんじゃないかなとかちょっと残念感ありますね。。。(アトラル・カはそうでも無かったですが、ゴグマジオスのソロクリアの為に武器、防具、珠集めにかなりかかった上に、神ハンの方の立ち回りを目に焼き付けるまで何十回も見て、おそらく100回近く実際のクエストで時間切れ失敗しながら研鑽を積んでソロクリアするのにほぼ1ケ月かかりましたもんねwまあ、プレイ時間が長い方じゃないのもあるのでしょうが(^_^;)

今作のチャレンジクエストのネルギガンテみたいに完全に自分の中で攻略が確立しているモンスターでも、9乙クエスト失敗とかいいながら秘薬は2個しか無いし、かなり回復系アイテム削られちゃうし、エリアチェンジして研ぐとか出来ないから結構厳しかったですけど。。。
爺的にはこういう難易度の上がり方はただ疲れるだけでゲームが面白くなる方向とは違うと思うんですよね~♪
もちろん、タイムアタックできるプロハン以上の方は別でしょうが。
だから祭りに入ってからの配信バウンティでチャレンジクエストの上位指定があった2回ともオドガロンの2頭クエでお茶を濁しましたw
そもそもタイムアタックするほどの腕じゃ無いし、今作はフレンド作らなかった爺が悪いっちゃあ悪いんだけど(ギルドカード送って下さる方は結構いらっしゃるけど、送って貰った時に通知が無いから送り返すタイミング完全に逸してるんですよね(T_T)
MH2Gはネットプレイできなかったから、息子にクエスト手伝って貰ったりしたけどWii版MH3ではキーボードでチャットできたからフレンドさんも作りやすかったし、MH4~MHXXでは、大航海時代オンラインのフレンドさんや、ブラウザ三国志で同じ同盟のプレイヤーさん、もしくはmixiのフレンドさんでモンハンプレイヤーが沢山いたから全然努力しなくてもMHシリーズのフレンドさんもできたけど、今回はそれらのネット関連は全て休止しちゃっているし、wikiの掲示板にフレンド募集カキコするのも50うん歳の爺だとちょっと気が引けるんですよ。。。
年齢だけで蹴られちゃいそうですもんねww
まあ、仲良くなっちゃえば高校生のフレンドさんとも上手くやってきた自信はあるんだけど、向こうさんはそうは思わないでしょうからね(T_T)
愚痴りましてごめんなさい(><。)/
インカムなんて安いもんなんだから音声チャットしないのが一番悪いんでしょうがww

さて次からは対古龍装備(先述の理由で今現在クエスト参加する古龍は全部で4種類だけですがww)

まずは、対ネルギガンテ装備です。





一応全ての防具、カスタム強化で防御力強化上限を解放して、当たり前ですが防御力MAX強化してあります。

バルノスマントの熱ダメージ無効lv.1は瘴気耐性lv.3と違ってヴァージョンアップで熱環境適応の能力を削られませんでしたので、龍結晶の地MAPでは爺的に必須スキルです。

クーラードリンク飲めばいいじゃんと思う方も居るかもしれませんが、マグマが高熱放っている高熱域に踏み込んでもノーダメージなのは立ち回りがものすごく楽になるのでお勧めです。(簡単に作れますし\(^o^)/)

気絶耐性lv.3(気絶無効)は爺クラスの並ハンでは、歴戦クエスト、古龍クエストでは必須スキルです。
プロハンクラスの方ならそもそも被弾しないから、匠lv.3とかの攻撃系の護石をつけるんでしょうが。。。
ネルギガンテ君の即死攻撃は体力が残り少なくなってから発動する飛翔全力叩き潰しですが、もちろん避けますが万一に備えて、ネルギガンテ君の休憩中に皆の大タルGで起こした直後に体力の装衣を纏い(もちろん意識的に体力の装衣は温存してますw)事故死を防ぎますw
先程も触れましたが前回のヴァージョンアップ以降くらいから野良PTでも、メンバー個々の実力が高い所で安定して、この即死攻撃を喰らうような方が何故か居なくなったのでクエスト成功率は飛躍的に上がりました。
気絶無効を付与してない方がいらしても、追撃くらう前に爺の粉塵連打が炸裂しますからね~♪
それに、調合分も含めて昔は粉塵13個クエスト途中で使い切ってしまい、爺以外に粉塵使いの方がいないと漸減した体力を回復してあげることができなくなり、見殺しで3乙クエスト失敗のパターンも結構多かったのですが、ヴァージョンアップ以降は粉塵13個使いきった記憶がほとんど無いんですよね。
以前に較べて被弾する頻度が激減しているし、被弾しても事故死が心配される以前にご自身で回復しちゃう方がほとんどなので爺は助太刀の達人だけはかなり高確率で貰えますが以前に較べて回数は半減以下になっています。
他には状態異常の達人がそこそこ貰えます。
古龍は無理ですが、罠調合分MAX4個持ち込みますし古龍以外の歴戦の個体相手には後ほどご紹介しますが、即効性で防御に優れた毒属性ランスを使うことが多いからなのですw



次は対ヴァルハザク装備です。





先程も少し触れましたが、前回のヴァージョンアップ以前は瘴気耐性lv.3は瘴気攻撃無効だけでなく瘴気環境適応の能力を持っていたので、脚と腰をウルズシリーズ防具を揃えればスロットを使わずに瘴気攻撃無効と瘴気環境適応の効力が発揮できたのですが、ヴァージョンアップで瘴気環境適応の効力が削られてしまいましたw
まあ、瘴気環境適応の能力が無くても乙るような重要なスキルでは無いですが、じわじわHPが赤色になるのははっきり言ってウザイのでウルズコイルαの代わりに瘴気環境適応lv.1のギルオスコイルβを装備しました。
このため瘴気耐性lv.3にするために耐瘴珠1個をスロットに挿入しました。
瘴気攻撃無効は、ヴァルハザクにしか役に立ちませんが、瘴気環境適応は瘴気の谷の全てのモンスターに汎用性があるのでギルオスコイルβはあえてカスタム強化を優先して防御力を上げました。
理由ははっきり言ってものぐさに他ならないのですが、バルノスマントβとギルオスコイルβを優先してカスタム強化して常に装備するようにすればMAP毎に合わせて多数の防具をカスタム強化しなくて済みますし、偶然見つけた救援依頼の古龍以外の金枠もしくは歴戦クエストに合わせて着替える必要が無いのが面倒くさがりの爺の性格に合ってますのでw
それと、繰り返しになりますが瘴気耐性lv.2のウルズグリーブは事実上対ヴァルハザク専用装備ですのでカスタム強化は後回しにしています。
返す返すも惜しいのは、カスタム強化解放前に防具の防御力上限解放で必要になる龍鉱石のかけらを、その重要性を知らずにほとんど役に立たない錬金なんぞに全て突っ込んでしまったので、カスタム強化できた防具の数が現時点でものすごく少ないための苦肉の策だったりしますw



次は対テオテスカトル装備です。





バルノスマントβは、熱攻撃無効の効力がありますので、テオテスカトルの属性攻撃が火と爆破ですので、ちょっとざっくりしすぎですが強力な攻撃の半分を無効化まではいかなくともかなり軽減することが可能です。
そして、MAPは龍結晶の地ですから熱環境適応の効果+熱に関する長靴術の効果もあることから、対テオテスカトル戦においては必須防具と言っても良いと思います。
残る爆破属性攻撃ですが、これは粉塵爆発などを喰らって爆破やられ状態になり、元々は防御力さえしっかりしていればそれほど怖くないテオテスカトル君にじゃれつかれる様々な物理攻撃でさえも爆破やられ状態だと誘爆してキャンプ送りなるパターンが一番多いので爆破やられ耐性lv.3(爆破やられ無効)を珠3個で強引に発動させていますw
他には、スーパーノヴァという広範囲即死攻撃がありますが、なんと言っても予備動作が一旦空を飛ぶというわかり易いものですし、準備時間が長いので攻撃範囲外に余裕で走って逃げられます。
爺はスリンガー閃光弾が苦手ですのでやりませんが得意な方なら閃光弾命中でスーパーノヴァ攻撃をキャンセルして下さる方も多いし、先程も触れましたがヴァージョンアップの頃からスーパーノヴァを喰らってしまうようなレベルの低い方を野良PTでも見かけなくなりました、理由は不明ですがテオテスカトル君クエストに限らず全体的に野良PT実力がUPしているようです。
それからプロハンクラス以上の方が進んでガンナー武器を引き受けて下さるようになった気がします。
爺のような並ハン近接武器使いは、モンスターの注意を引きつけるのと例えばですが爺のように粉塵連打したり罠仕掛けたりといった支援を重視して自分で大ダメージを与えようとか無理しない立ち回りで十分クエスト成功しますので、今の野良PTのガンナー2人、近接武器2人くらいになる意図した訳でも無い良いバランスがクエスト成功率を更に底上げしているんだと思います。
ですから、最近は野良PTでもメンバーの力量に不満を抱く事はほとんど無くなりました。
理由は全く不明ですがww
ヴァージョンアップ以前にほとんど毎日のように、『何やってんだ、レベル低すぎだろ!』とボイスチャット無効を良いことにTVに向かって叫んでいたのが、嘘みたいです。
もっとも、そういう時でもチャットでは定型文で『ドンマイ』打ってましたがww
だって嫌われたくないもの(^_^;)



対古龍装備の最後を飾るのは対ゼノ・ジーヴァ装備です。





オーグコイルαとオーググリーブβは、カスタム強化がまだなされていません。
其のために、ご覧の通り総防御力は他の古龍装備に比べて低くなっています。
これは、ゼノ・ジーヴァの攻撃が弱い事を意味しません。
むしろ大ダメージ技が多いくらいなのですが、それなのに攻撃スキル優先で防御力を多少犠牲にしたのには訳があります。
ゼノ・ジーヴァは体力が無茶苦茶多いので、今までの古龍のように攻撃はガンナーの方メインに近接武器は支援と囮メインでいいやなどと言っていたら時間切れが危ないからです。
でも、爺は初見ソロ狩りしたって書いてたじゃん?っておっしゃる方も居るかもしれませんが他の古龍のように比較的安全に攻撃できるけれども攻撃があまり通らない後ろ脚(ただし、ネルギガンテのみ右後ろ脚限定)を斬っていても十分ソロ狩りできるのと訳が違い、少なくともゼノ・ジーヴァが第一形態時は決して安全とは言い難い弱点の前足をメインに攻撃スキルを盛って狙わないと高確率で時間切れとなります。
ただし、第一形態時は動きが遅く前足を外側から攻撃していても、緊急回避が十分間に合うのです。
第二形態時は、動きが早くなる上に即死攻撃もありますが、即死攻撃は主に体の下と前方向に発生するので後ろ脚外側に張り付いて攻撃しているなら十分回避が可能です。
しかも第二形態時は肉質が全体的に柔らかくなるので弱点では無い後ろ脚でもかなり攻撃が通るのです。
それに第一形態時に弱点の尻尾を切らずにあえて尻尾先端の弱点部位を厳しい第二形態時攻撃部位に取っておくという事も可能ですw
そんな理由で、他の古龍の頭防具は知略のメガネの見切りlv.2で腕防具のゼノラージクロウαの超会心lv.1と合わせて弱点部位でなくても会心が発生するようにしていますが、弱点部位を狙わざるおえないゼノ・ジーヴァ装備の頭装備は弱点特効lv.2の竜王の隻眼αを採用しています。
爺の防具のカスタム強化状況は頭防具以外は1個ずつしかカスタム強化していないので、防御力を重視するなら選択の余地は余り無いのが実情ですが、なんとか少ないカスタム防具を回しつつ足りない分は珠でカバーして各種モンスターに対応しています(T_T)
唯一、頭防具は上記の2個がカスタム強化されていて腕防具が強力な超会心lv.1であるのに合わせて、弱点部位を攻撃出来るか否かについて選択できるようにしているのです。
ああ、龍鉱石のかけらが@5個もあればこんなに無理な防具回しはしなくて良いのに(T_T)



装備セットのご紹介は、まだ3分の1と言った所ですが、これ以上書いていると肝心のMHWのプレイ時間が無くなってしまうので今日はここまでとさせて頂きます。

今日はまだ、配信バウンティさえクリアしてないんですもんw

次回も見てくださいね~♪

『あなたが明日あなたにとって最高の1日を過ごせますように~♪』





最終任務クエスト☆9歴戦キリン討伐と耐絶の護石

2018-04-06 | ゲーム
最終任務クエスト☆9歴戦キリン討伐と耐絶の護石なのです。

まず、最終任務クエスト☆9ですが、キリン君もMH2G以来、結構な数ソロ狩りしているので野良PTを募って手伝って貰いました。

歴戦キリンのクエストは掲示板で死亡率が高いのを知っていましたので、耐雷属性lv.3にして、爆破太刀で挑んだのですが、実力も弁えずガンガ

ン攻めたら、ピヨった所へ追撃をくらってお恥ずかしい事に2乙してしまいました。゚(゚´Д`゚)゚。

でも、集まって下さったメンバーは皆さん一騎当千の方達でクエストクリアして頂きました。

護石のレベル上げにもう1回歴戦キリンにいかなければならなかったので、今度は乙らない事はもちろんPTのお役に立ってみせようと、色々考え

を巡らせました。

それで、爺のキリン装備は、こんな風にしてみました。



それから、粉塵連打中にピンポイント落雷をくらって気絶、追撃即死を避けるために、粉塵連打と調合時は、キリンと同じエリアでツタにぶら下

がって、やって見た所、爺の思惑通りに粉塵の効果はPTメンバー全員に行き渡って尚且、キリンの攻撃を受けずにできました。

歴戦キリンの調査クエストは制限時間が15分でしたので残り体力が厳しい状況になったので、それまではガード突きのみで攻撃力より身の安全を

図っていたのですが、メンバーの方が時間切れ間際にキリンを転倒させてくれたので思い切ってランス連続無限突進かまして時間切れ間際になんと

かクエストクリアを間に合わせました。

何しろ、、無限突進中は1秒間に4回程度突進がきまりますから、ダウン時は短時間で大ダメージが稼げるのですww

そのPTのリーダー格のプロハンの方にクエストクリア後に拍手して頂いたのがとても嬉しかったのでした。





そしてタイトルにある耐絶の護石ですがすでに耐絶の護石Ⅱまで強化してありまして、爺は耐絶珠を1個持っていますので合わせ技で気絶耐性

Lv.3(気絶無効)にできるのでそれほど緊急性はないのですが、スロット開けられるならそれにこした事はありませんので、上位デイアブロス亜

種の頭部破壊(角破壊)して残る2個の素材をゲットしようとしていますw

頭部破壊限定素材ですのでPTプレイするわけにいかないのでソロでちまちま2頭ほど角2本追ったのですが目指す素材は1個しかでませんでした

から結構手間がかかりそうですwww




さて、先先週の配信バウンティを全クリアして金の竜神手形を1枚入手しましたので、滅尽竜の宝玉と交換して、それまでの爺の対古龍武器ネルガル

リーヴァを滅尽の一刀に最終強化できました。(ただし、古龍の内キリンは前述のように爺の腕では太刀は厳しいのでランスを使ってますw)



前回ご紹介した鉱石系最終強化全武器種の他の、最終強化が終わっている他の武器をご紹介しますね。

龍骨素材系-熔山龍派生最終強化爆破属性太刀  マグダ・ファクルタスⅡ



龍骨系素材-熔山龍派生最終強化爆破属性双剣 マグダ・ウンダラⅡ



鉱石素材系-毒妖鳥派生最終強化毒属性ランス  ダチュラバイクⅢ



骨素材系最終強化龍属性スラッシュアックス パワースマッシャーⅡ



まだ、強化途上武器が30種類近くあるのでちょっと頭が痛いです。

それから、カスタム強化が解放になりましたので、手始めに2つほど防具の強化限界を上げてみましたw

閑話休題・・・にゃんこ装備なのですww



それでもって、先週の配信バウンティも全クリアしましたので、報酬の金の竜神手形を竜玉と交換してゼノ・ジーヴァの腕防具αを作成しましたw

超会心lv.1は何気にうれしかったり・・・

さて、今週の配信バウンティはどんな内容なんでしょうか?

先週はバゼルギウス5頭狩猟が何気に面倒でしたw



今週はもっと楽だといいなあなのですw

次回も見てくださいね~♪

『あなたの未来が希望に溢れていますように~♪』

イビルジョー狩猟と武器強化などその他もろもろ

2018-03-30 | ゲーム
イビルジョー狩猟と武器強化などその他もろもろ。なのですw

まず、第1回無料アップデートにて、イビルジョーが追加されました。

イビルジョーの痕跡を集め、エクスクラメーションマークの付いた○○な生物学者と会話することで、イビルジョークエストが特殊任務クエストに発生します。

イビルジョーはMH3G以来、とんでもない数をソロ狩りしているので、爺のソロ狩りノルマには追加されませんので、さくっと野良PTを募ってさくっとクリアしました。

武器は、爆破太刀を使用しました。



マグダ・ファクルタスⅡは、龍骨素材系ー熔山龍派生・最終強化済み爆破太刀です。

まず、イビルジョー君の登場ムービーが流れ、



無理せず戦っていると、私の救難信号を受けて次々とPTメンバーが集まってくれました。

4人揃ったところで、本気を出してイビルジョー君の狩猟に取り掛かりました。

イビルジョー配信初日ということもあってか、クリアにはそこそこ時間がかかりましたが、無事初回でクエスト達成できました。





続いて以下の事柄を目的を平行して(順番バラバラで)プレイして達成しました。

1.鉱石素材系強化途上武器を全武器種に展開しているのですが、これを全て最終強化までもって行く。
2.1で強化した鉱石素材系強化武器を他の強化途上武器の素材集めも兼ねて全武器種で実際に狩猟に使ってみる。
3.これをプレイした週の全ての配信バウンティを達成する。
4.これらの事をやりながらHRを上げて、任務クエストで唯一未達成な☆9歴戦キリンの狩猟クエストを発生させてクリアし、MHWG(仮)の引き継ぎデータに備える。

これらのプレイ順はごちゃごちゃですので、取り敢えず1から順番にプレイ内容をご説明しますね。

1の鉱石素材系強化途上武器を全武器種に展開しているのですが、これを全て最終強化までもって行く訳ですが、これを開始する時点で3つの武器種が最終強化の2段階前で残りの武器種は全て最終強化1段階前まで強化が進んでいました。
ここから強化に必要な素材でドラグライト鉱石やカブレライト鉱石などは、今までのストックが売るほどありますし、ユニオン鉱石と古龍の血以外の強化必要素材は、十分な量がありましたので、この2つの素材を大量に集めることが必要です。
また、最終強化にはとんでもないお金がかかりますので、あわせて大量のゼニーも稼がなくてはなりません。

まず、大量のユニオン鉱石ですが地道に何回も龍結晶の地へ探索に行き、鉱石を採掘するのがそれでも一番の近道です。
そこで、龍結晶の地探索装備を組んでみました。




ご覧のように、植生学lv.4、地質学lv.3にすると全ての採取・採掘ポイントで+1回採取・採掘の特典がつきます。

また、熱ダメージ無効lv.1はモンスターの熱攻撃を無効にするだけでなく熱環境に適応でき、更にマグマ等の高熱地点に踏み込んでもダメージを受けないという効果もありますから龍結晶の地を探索するのに非常に有利になります。

さて、次は大量の古龍の血を集めるですが、古龍の血は文字通り古龍を狩猟することで1個~2個入手でき、稀に運が良いと3個手に入る事もあります。

古龍狩猟をPTプレイした時のクエスト成功率が高いネルギガンテ、テオテスカトル、ヴァルハザクの狩猟に絞り、更に成功率を上げるため生命の粉塵を調合分も合わせてMAX13個持ち込んでHPが減った方が出たら爺自身で回復してあげることでクエスト成功率を上げましたがここまでしてあげても3乙される方は出るので成功率は通算90%弱と言うところでしたw。゚(゚´Д`゚)゚。
こんな事してるからクエスト終了後に助太刀の達人に認定されるのは、ほぼ100%爺ですたw

PTプレイ用対ネルギガンテ装備は、こんな感じに組みました。





ネルギガンテ体力減少時は、即死攻撃がきますが避ける自信が無いならここに体力の装衣とっとくとか工夫してよとか思うけど、やっぱり直撃されて3乙ご苦労さんな方もいらっしゃるww

PTプレイ用対ヴァルハザク装備はこれ







ちなみに瘴気耐性lv.3は瘴気無効ですが、PTプレイしていると近接武器なのにこれ付けて無い人が居て、プロハンクラスの上手い方なら問題無いデスが、腕もアレな方はさすがの爺の粉塵連打でも救えないので見事に3乙してクエスト失敗に導いてくれちゃったりww

PTプレイ用対テオテスカトル装備はこれ、







スーパーノヴァは確かに広範囲即死級攻撃だけど、あれほど逃げるのが簡単な攻撃をナゼまともにくらうの?な方がいるので爺の粉塵連打ではどうしようもない場合もアリなのですww

そんなにブチブチ言うなら、爺はソロ狩りできるんだからソロで行けばいいじゃん!って言われそうですよね・・・
まあ、野良PTなんだから仕方無いと諦めるしかないよね。。。

最後に、お金稼ぎですが、それまで爺はこの爆破双剣装備で



上位のドスジャグラス狩猟に行って、遭遇したら即追い剥ぎの装衣を着用すると、腐っても上位モンスターだから結構高い換金アイテムをボロボロ落としてくれる上に、追い剥ぎの装衣の効果時間切れには丁度HPを削り切る感じでとてもよかったんだけど、イビルジョークエストクリアしちゃったから、高確率でイビルジョーが乱入してきてドスジャグラス君食って、死ぬ直前までHP減らすし、結局は逃して、ドスジャグラスにその場トドメさすのも、それまでにドスジャグラスが落とした換金アイテム拾うのも邪魔するし、まあイビルジョーはソロ狩りできるだろうけど手間と時間ばかりかかって超効率悪いお金稼ぎに転落しちゃったんですよね。゚(゚´Д`゚)゚。
そこで、代わりに浮上したのが料理長のドキドキ!ワクワク納品依頼(フリークエスト☆6)の高速周回なのです。

装備は、瘴気の谷探索装備でチャレンジすると、







目的素材が出る鉱石系特産品オブジェは、キャンプの眼の前にあるし、採掘回数はスキルによって採掘回数+1回されるので、ただでさえ1回採掘で成功確率高いのが更に確立上げてるし、このクリア時間とまずまずな報酬に着目して下さい。
これで、連続周回すればあっという間に大金持ちに・・・
超運が悪くて1回の採掘で必要特産品が揃わなかったら、もう1ケ所ある鉱石系特産品オブジェを採掘に行ったり、リポップ待つよりさっさとクエストリセットしてやり直すのが最も効率が良いですw
まあ、それほど発生することじゃ無いですが確立はゼロではありませんのでww

これらを、猿のように繰り返しなんとか鉱石系武器を全武器種、最終強化できました。
ちなみにこれらの鉱石系武器全てが隠れ属性なので属性を有効にするには覚醒させる必要があります。
武器覚醒にはスキル属性解放を付与する事が必要です。
属性解放のレベルを上げる毎に有効になる属性割合が増えて、lv.3で属性を100%発揮させる事が可能になります。




さて、ここからが2、上記1で最終強化した鉱石系武器を全武器種実際に使用して狩猟してみる(他系統・他派生強化途上武器の素材集めも兼ねてますw)です。
なお、表示している鉱石素材系武器は全て最終強化済みですが、狩猟に使った武器は同一武器の最終強化1段階前のものが一部含まれています。
だからどうしたって話もありますがw
ちなみに全てソロ狩りです。

鉱石素材系最終強化水属性太刀 鉄刀【神楽】Ⅱ



対アンジャナフ装備はこれで、







立ち回りは通常時は、縦斬り1→縦斬り2→突き の標準コンボでゲージを貯めて
ゲージが満タンになったら気刃斬りⅠ→気刃斬りⅡ→気刃斬りⅢのコンボで、ここから気刃大回転斬りに繋げてゲージ色を変えるには、ダウン時などを狙うしかありませんでした。
通常MAPだったら小型モンスターを死体斬りして、事前にゲージ色は白まで持ってっちゃうところなんですが、闘技場MAPなもんですからw
その代り、バリスタ5発ほど最初に当てて、撃龍槍にも誘導して四段全て命中させましたw
兜割りは練習するつもりだったのですが、試す前にアンジャナフ君がお亡くなりなったのでそれは次のソロプレイの機会にw

鉱石素材系最終強化雷属性チャージアックス クロムガーディアンⅡ



対バオウルムー装備



バオウルムーが地上に居る時は、強力な剣状態で変形・チャージしたら突進斬り→斬り返し→回転斬りのコンボを基本に適宜ガード
バソウルムーが空中に居る時は、リーチが長い斧状態で、変形斬り→縦斬り→斬り上げなどの基本コンボメインにふくらんだ弱点の袋部分を叩いて、撃墜ダウンを狙いました。





鉱石素材系最終強化毒属性スラッシュアックス 合金製完成剣斧Ⅱ



対レイギエナ装備



立ち回りは、斧状態で振り回し、もしくは横斬り→縦斬り→斬り上げでスラッシュゲージを貯めて、変形斬りから剣状態へ移行。
二連斬り→飛天斬り→二連斬りコンボを繰り返して高出力ゲージを貯めます。
そこから、縦斬り→右斬り上げ→左斬り上げ→二連斬り→飛天連撃 コンボを都度狙える所まで、でも最後まで繋げるのははっきり言って難しいっスww



鉱石素材系最終強化毒属性双剣 クロムツインダガーⅡ



対ツィツィヤック装備



立ち回りは、過去何度も書いてますが空飛びっぱしのレイギエナとバオウルームを除く下位新登場モンスターとドドガマルはモンスター横から鬼人化して乱舞でゲージを貯めて、スタミナ切れで鬼人強化状態に移行したら鬼人連斬の無限鬼畜ループでいけちゃうので練習もへったくれも無いんですが、ツィツィヤックが閃光攻撃の予備動作に入ったら、通常の緊急回避ではだめで前方緊急回避を連続入力すると、ツィツィヤックの腹下に移動できます。
閃光攻撃の硬直の間に乱舞を始めれば1回は決められます。
調子に乗ってそのまま乱舞続けると蹶られて終わるので、乱舞終わったら横方向へ緊急回避、初期位置合わせをやり直して横方向から再び鬼畜無限ループに入ります。
ちなみに先述の大丈夫モンスターでも歴戦の個体には鬼畜無限ループは効かないと思われます。
双剣で行った事が一度もないので断言できませんが、動きが桁違いに早い上に落ち着きがないから連続大ダメージを喰らわせて疑似硬直の状態に持ち込むのは無理そうです。
MHWG(仮)を見据えて、練習するなら歴戦の個体のオドガロン当たりで、爺がゴグマジオスのソロ狩りでやったようにダメージを欲張らず、せいぜい鬼人逆手斬り→鬼人二段斬りあたりで攻撃を切り上げて緊急回避を交えながら次の攻撃予想位置に素早く移動するといった立ち回りが必要になるでしょうし、これを押さえておけばMHWG(仮)でもそうそう困る事はなさそうに思えます。






鉱石素材系最終強化麻痺ランス クロムランツェⅡ



対ディアブロス装備



立ち回りは、隣接距離でガード突き、近距離でカウンター突きか状況に応じてキャンセル突きに派生、中距離でディアブロスが後ろ向きなら軸線を合わせて連続突進→通り過ぎて、突進ターン→ガード突きorキャンセル突きorカウンター突き
ディアブロスが潜ったら其の場で突き上げに備えてガード継続
歴戦の個体じゃないから突進→突進ジャンプ→ジャンプ突きと繋げて乗りを狙うまでもありませんでしたw





鉱石素材系最終強化爆破ガンランス クロムガンランスⅡ



対ジャグラス装備



立ち回りは、モンスター横から砲撃→砲撃→竜抗砲の砲撃系コンボメインで、ダウンが取れたら上方修正の入った切り札竜撃砲という単純明快なパターンです。



鉱石素材系最終強化爆破ハンマー 大鬼鉄Ⅱ



対プケプケ装備



立ち回りは、斜め前方から叩きつけ5連発コンボを基本にチャンスがあれば4発目に溜めを入れ、頭を殴ってスタンを狙う単純明快超楽勝なパターン。





鉱石素材系最終強化睡眠属性片手剣 クロムスライサーⅡ



対クルルヤック装備



立ち回りは、モンスター横方向に突進斬り→回転斬りorシールドバッシュのコンボを繰り返し、毎回毎に初期位置決めします。

また、チャンスがあればスタイリッシュボマーを狙ってゆきます。




鉱石素材系最終強化毒属性大剣 クロームレイザーⅡ



対ジュラトドス装備



立ち回り 縦斬り→横殴り→斬り上げ コンボをメインにチャンス時には真・溜斬りを狙ってゆく。
ジュラドトスの場合は、大きな円を描いて回転を始めた時に溜め終了時に円運動が接近しても接触しない位置を想定して溜め始め、円運動の横外周を狙って真・溜斬りを放ちます。





鉱石素材系最終強化爆破属性操虫棍 クロムブレードⅡ



対ドスギルオス装備



立ち回り エキス採取して操虫棍を強化 横方向から、なぎ払い→叩きつけ 強コンボをエンドレスで繰り出すw



鉱石素材系最終強化麻痺属性狩猟笛 フォルティッシモⅡ



対ボルボロス装備



立ち回り 旋律は自分強化を奏で、可能な限り重ねがけしてゆく。

右ぶん回し→左ぶん回し→右ぶん回し→回避のコンボを繰り返して攻撃するが、重ねがけのチャンスがあればそちらを優先させる。





鉱石素材系最終強化ヘビィボウガン クロムアサルトⅡ



対トビカガチ

立ち回り 足元に癒やしの円筒を置いて常時回復を図り、防御はシールド頼みで強力な斬裂弾を連射した。





鉱石素材系最終強化ライトボウガン クロスブリッツⅡ



対バオウルムー装備



立ち回り リロードも発射も移動中に可能な武器特性を生かして、常に動き回ってモンスターに狙いを絞らせように心がけ、斬裂弾を連射した。





鉱石素材系最終強化雷属性弓 合金弓Ⅱ



対シャムオス

立ち回り 溜め4から溜め無しで、第1射、直後、剛射を同一目標に放ち討伐を狙った。



その3、配信バウンティの達成

その週の配信バウンティは以下の通り

生体調査:クルルヤックの狩猟

クルルヤック3頭の狩猟

対象のクルルヤックに上位指定がなかったので、以下の装備で下位クルルヤックを3頭狩猟して達成





生体調査:獣竜種の狩猟

獣竜種を5頭狩猟する。

前バウンティと同じ装備にて、闘技場MAP:下位ボルボロス5頭を狩猟して達成。



調査活動:ランク☆9

☆9クエストを5回クリアする。

ゼノ・ジーヴァ狩猟クエストを5回クリアして達成。


大型モンスターソロ狩り回顧録 其の六 (MHW編)

2018-03-21 | ゲーム
大型モンスターソロ狩り回顧録 其の六 (MHW編)なのです。
以前から爺のブログを読んで下さってる方はご存じですが、爺はゲームクリアの他に新大型モンスターを全種類ソロ狩りする事をプレイ目的にしています。
割と最近この大型モンスターソロ狩り回顧録シリーズをMH2G編~MHXX編まで連載しましたが、今回MHW編を書こうという事で一部ソロ狩り更新して、特集致します。

今回は、ソロ狩りでも討伐限定して、捕獲は再度狩り直しということにしましたw

でも、きちんと記録を取っていませんので、はっきり討伐した事に間違いが無いのは、上位新登場大型モンスターのうちドドガマルを除いた者達だけですので、ドドガマルと下位新登場大型モンスターのソロ狩りを狩り直す事にしました。。。

それでは、上位新登場モンスターからご紹介します。

①バゼルギウス

閃光弾を全く練習していない爺は、バゼルギウス君に飛ばれると爆撃から逃れる為に右往左往していましたw
しかも、絨毯爆撃の為に爺の対空モンスター作戦の打ち上げタル爆弾G撃墜作戦が使用できないので泣きが入るレベルですた( ノД`)シクシク…
えっ!?閃光弾練習しろよ!ですって?ソロ狩りノルマ最後の1種類ですし、面倒臭いので変則外道作戦を採用しましたw
大タルG2個をバゼル君の腹下に設置後、間を置かず双剣を抜刀・薙ぎ払いで起爆。
爆風で吹き飛ばされ次第速攻モドリ玉でキャンプに戻り、爆弾とモドリ玉補充して、再度大タルG2個攻撃&もどり玉をバゼルギウス君が討伐できるまで繰り返すという爆弾攻撃ルーチンをやりましたw
ちなみにモドリ玉でキャンプに戻って、バゼルギウス君に再遭遇すると未発見状態に戻っており、且つバゼル君正面にしか視界を持っていないらしく、正面に立たなければ未発見状態のまま腹の下に潜り込んで爆弾セットできますので、難なく爆弾攻撃が可能でしたww



防具は防御力優先で標準防具を選択し、武器は爆弾を起爆するだけなので、抜刀⇒薙ぎ払いで確実に起爆できる双剣のうちリーチが最も長いオーダーレイピア改をチョイスしましたw
爺の防具で最大防御力を誇るのが外観アイパッチな頭防具が見た目も良いし、感覚的におかしな所もgoodなのでお気に入りなのでしたw



初回討伐ですが予想を違えて大タルGが26発も必要でしたので、時間が思いの外掛かってしまいましたw




②ネルギガンテ


初見では、双剣でなんの知識もなくソロ狩りに行きましたが、被弾しまくりだったので早々にクエストリセットしましたw
プロハンの方のソロ討伐動画を確認し(解説付きでわかり易い、モンハン動画ではかなり有名な方です)右後ろ脚を太刀で攻撃する限りは、予備動作で2本脚で立ち上がり後キャラに飛び掛かり大ダメージを与える攻撃以外は被弾しない事を教えて貰い、その方の立ち廻りを真似て太刀で行った所1回で討伐できました。

装備はこんな感じです。



模範のプロハンの方の攻略動画からキャプチャーしました。
右後ろ脚に張り付いて太刀で攻撃します。



睡眠爆殺を狙うのに、大タルG2個×3セット必要でしたので都度エリアチェンジしてネルギガンテ君が再度寝る頃を見計らって睡眠爆弾攻撃を繰り返しましたw
せっかくですので、角破壊を狙ってお手本動画の通りこの位置に爆弾を設置しました。



こうしてMHW最初の古龍はあっさり討伐できたのでしたw

かなり手間が掛かったのは、

③ヴァルハザク

ヴァルハザク君の瘴気のせいでウチケシの実使用してHPゲージを回復後に回復薬Gの通常の2倍掛かるアイテム操作が災いして、近接武器では2乙クエストリセットを繰り返すハメに( ;∀;)
無料お試し期間中にPTで狩猟に6回ほど出かけたのですが、耐瘴の護符lv.1は作れたものの瘴気耐性をlv.3にしてヴァルハザク君の瘴気を無効化にするには、ウルズグリーブを更に作成しなければならなかったのですがヴァル君の被膜が1個不足していました。
しかし、ヴァルハザク君にソロチャレンジした時には既に無料お試し期間は終了していたので、不足しているヴァル君の被膜1個はソロで入手しなければならなくなりました( ノД`)シクシク…
幸いな事にヴァル君は落とし物で100%被膜を落すので、2乙してはクエストリセットを繰り返し、4回目に落とし物の被膜をゲットしたらさっさと3乙してウルズグリーブを作成しましたw

ウルズグリーブ


耐瘴の護符


瘴気攻撃さえ無効化すれば、ヴァル君の攻撃は前方に偏っているので、無防備な尻尾、後ろ脚を太刀で攻撃すれば最弱古竜の呼び声高いヴァル君ですから簡単に初回トライで討伐できましたw


④ゼノジーヴァ

MHWのラスBOSSモンスター扱いのゼノジーヴァ君。
通常時は右前足を太刀で攻撃、同じく全周囲攻撃してくる全身が光っている時(怒り時?)は回避し易い後ろ脚や尻尾を攻撃することで初見討伐できましたw
もっとも時間ギリギリクリアでしたので楽勝とは言えませんがw
時間がやたらかかったのは打ち上げタル爆弾Gで飛翔時撃墜していたのですが、爆弾在庫はすぐ切れますから、以降は飛ばれたら逃げまどっていたのでやたら時間をロスしてしまったのが痛かったですw
ちなみに閃光弾は持ち込んでおらず、また持ち込んでいたにしても全く練習していないので撃墜は難しかったと思います(-_-;)



上位新登場モンスター唯一の狩り直し

⑤ドドガマル

なんか愛嬌があるドドガマル君。

装備は、火属性攻撃無効のバルノスマントを使用、


立ち廻りは、ブレスがくる正面を避けて横からドドガマル君の胴を狙って鬼人化して乱舞、スタミナ切れで鬼人強化状態に移行したら鬼人連斬を鬼畜無限ループして、討伐しましたw



次は下位新登場大型モンスターの狩り直しです。

⑥ドスジャグラス

最弱新大型モンスター賞が受賞確実なドスジャグラス君w
これといって怖い攻撃は無く、いつものんびりもっさりしていらっしゃるので苦手武器の練習台に最適だったり(><。)/

装備は爆破ガンランスですので、爆破属性強化をlv.3にする為に頭と胴にゾラマグダシリーズを採用しました。
腕は現時点ではゾラマグダシリーズが標準防具ですので(いずれウルズシリーズに切り替えて、防御力強化を図る予定です)シリーズスキル会心撃が発動しています。


連続砲撃をメインに水平斬り、斬り上げ等を適宜織り交ぜながら、彼が足を止めるチャンスを待って竜撃砲を打ち込む無難な立ち回りを心がけましたw
本作の新大型モンスターの大半は、ガンランスの相性があまり良くないので、旧作までの肉質が全体的に堅いBOSS級超大型モンスターに対して絶大な威力を誇った砲撃メイン攻撃を活かす機会が無く(新古龍は皆素早い動作でガンランスの立ち廻りではちょっとついていくのが困難な感じです)使い処が難しい武器になりました。





⑦クルルヤック

2本足のカモノハシかな???なクルルヤック君。
でも、壺持ってるから知能は哺乳類レベルかも!?

武器はあまり育っていない睡眠片手剣を採用しました。


立ち廻りは、距離が離れたら突進斬り、近接距離では斬り下ろし、横切りなどを適宜回して戦い、コンボを狙わなくても十分手数が稼げるので気楽にクルル君の横から攻撃してましたw
武器出し状態でもアイテム使用が可能な武器特性を活かして昔懐かしいスタイリッシュボマーを一発決めたらクルルヤック君の体力設定が低いのと武器が低性能のせいで1回も眠らない内にお亡くなりになりましたw





⑧プケプケ

毒がウザイ他はこれといって怖くないプケプケ君w
モデルは誰が見てもカメレオンですよね;;

武器は爆破双剣なので例によってゾラマグダ防具を頭・胴・腕に装備して爆破属性強化lv.3にしました。


立ち廻りは、例のごとくプケプケ君の横から鬼人化して乱舞、スタミナ切れで鬼人強化状態に移行したら鬼人連斬の無限ループでハメ殺しでっすw





⑨ジュラトドス

数少ない大型魚竜種なジュラトドス君。
もう一種類の大型魚竜種がマグマに潜るヴォルガノス君であることを鑑みるに、君こそ魚類の鏡だジュラトドス君ww

武器が育っていない上にMHWでは初使用の慣れない雷チャージアックスとあって防御力重視の標準防具セットで行きました。


遭遇したら速攻体力の装衣を纏いチャージ時の無防備状態を安泰にすると、後は変形斬りからぶん回し、納刀して再チャージの繰り返しで簡単に狩れました。
ただ、結構はじかれてしまったので匠スキルを付与した方がスムーズに狩れたと思います。
武器強化必須ですね(-_-;)






⑩アンジャナフ

見た目は恐竜のイグアノドンに似ているアンジャナフ君、動きは下位登場新モンスターとしては結構トリッキーな方だけどモンハン経験者なら難なくついて行けるレベルだったり😊
でも、イグアノドンは火吐かないよねww

装備が水太刀なのは爺の太刀で一番育ってるからで属性は気にしてませんww


普通に、踏み込み斬り⇒縦斬り⇒突き、な簡単コンボの繰り返しで練気ゲージを貯めたら鬼神斬りⅠ・Ⅱ・ⅢのR2連打の単純立ち廻り。
アンジャノフ君でゲージ色変えるのはちょっと厳しめだったり・・・
普通のMAPだったら小型モンスターを死体斬りするセコワザで事前にゲージ白にしておくんですが、特殊闘技場なんですよね・・・
でも特殊闘技場MAPのおかげでしょっぱなバリスタを5発ほどお見舞いしてご挨拶、せっかくだから誘導して撃竜槍も命中させたのですた((´∀`))






⑪ツィツィヤック

大きく広げた耳がバラゴンみたいなツィツィヤック君(若い人は、バラゴン?何それ??なんだろうなあw)

武器は毒双剣、珠と護石で強引に毒属性強化lv.2にしてます。


ツィツィヤック君から距離が離れてしまった時に閃光の予備動作を確認したら双剣ならば前転回避を連続入力するとピヨらなくて済む上に、ツィツイヤック君の腹下に潜り込めるので乱舞大チャンスだったりしますw
これ気づいた後は鬱陶しかった閃光攻撃が楽しみになりますたww






⑫トビカガチ

木から滑空して攻撃してくるトビカガチ君のモデルはムササビなんでしょうね。
耐雷の装衣を手に入れたからかなり弱敵化してくれました。
これなら最後の任務クエスト☆9のキリン君も楽勝かもね。。。

装備はおなじみ爆破双剣セットなのです。
スペシャルなのは耐雷の装衣だけなのでした・・・


立ち廻りは、馬鹿の一つ覚えな乱舞⇒鬼人連斬の無限ループな鬼畜ルーチン攻撃で十分いけちゃったりします。
どうも、今回は新規ユーザー獲得の為に下位モンスターの思考ルーチンが前作までのそれと比べてかなり手加減されているのは否定できないです。
空飛ぶモンスター以外(つまりはレイギエナ、バオウルムー以外)の下位新登場大型モンスターが全てこの鬼畜ルーチンで初見クリア出来たのは、やっぱりちょっと物足りなさを感じてしまうのです。。。
まあ、上位新登場モンスターは、それに比べれば大満足の手応えでしたが、モンハンシリーズやってるうちにMに調教されちゃってるのかな爺!?






⑬レイギエナ

モデルはプテラノドンかしらん!?
飛行タイプの下位新登場大型モンスターは低空に滞空しているのでリーチの長い太刀やスラッシュアックスならば閃光弾で撃墜しなくても問題無く狩れちゃうのでとうとう最後まで閃光弾練習しないで来てしまいますたw
MHWはなんとかそれでも乗り切れちゃったけどMHWG(仮)はさすがに無理が通らないよね。。。
絶対、開発陣のサディズムが炸裂するに決まってるもの。。。。
今回はこれだけセーブしてるからその反動で、みたいなww

装備は毒スラッシュアックスなのでやはり珠と護石で毒属性強化lv.2を無理やり付与してますw
防具は防御力優先の標準セットですw


斧時は、距離が離れたら突進斬り、近接距離では横斬り、斬上げ、振り回し、縦斬りをコンボ無視で成り行きでww
剣時は、連続変形斬り、コンボ無視のR2連打だったりしますw
なんでって、爺の意思に反して納刀したり勝手に斧に戻ったりがウザかったので、これなら剣状態が絶対維持されるし攻撃力高いしww
属性解放突きは、乗りの時にとっとく爺なのですたww




⑭バオウルムー

風船みたいなバオウルムー君。
結局、滑空の装衣は使わないでクリアしちゃったw

基本防御力重視の標準防具なんですが匠lv.2にするためにアイパッチ外してゾラマグダシリーズに頭防具を切り替えて、護石も匠の護石にしました。
一応、滑空の装衣も手持ちに入れましたが、通常と同様体力の装衣しか使いませんでしたw
武器は睡眠太刀です。


コンボは基本に忠実に踏み込み斬り⇒縦斬り⇒突きでバオウルムー飛行中は突きを省略、練気ゲージを貯めて鬼神斬りⅠ・Ⅱ・ⅢのR2連打コンボに繋げました。
やはり、特別闘技場なのでゲージ色を変えるのが難しく、狙ってというよりは運まかせで鬼神大回転斬りに繋げてましたが硬直同然になっても防具が硬いから一撃くらってもピヨらなければ、はっきり言って痛くも痒くも無いレベルなので無茶コンボ出来ますたw
ピヨってバオ君の追撃入っても目が覚めてラッキーなんだものw
でも、MHWG(仮)に備えて耐絶珠3個集めなきゃです。。。
痛い追撃入ったら即死がありえますもんね(><。)/






⑮ドスギルオス


装備は例の爆破双剣セットですw
はっきり言って、爺の今現在の最強セットですw
汎用性もあるしねw


立ち廻りは、いちいち書くまでもありませんが乱舞⇒鬼人連斬の無限鬼畜ループなのですw
まあ、初期位置は都度調整しているのでバカチョンでは無いですがw




⑯オドガロン

裂傷が何気にウザいオドガロン君ですが、裂傷耐性lv.2になって大分マシになりましたw
ジャーキはMAX5個持ち込みでw

裂傷耐性を上げる為に頭防具はガロンヘルム装備して、基本オドガロンの攻撃は全てガードするつもりで毒ランスをチョイス。


近接時は安全第一にガード突きを繰り返し、距離が離れてしまった時にはオドガロンの硬直の前後を狙って軸線を横に合わせて突進、成り行き連続突進で反対側に同じくらい距離を開けてフィニッシュ突きで止まり即振り向いてガード、次の突進のチャンスを伺います。
下位オドガロンは、この手で全くカウンターを喰らう事がありませんでした。
上位オドガロンは未プレイですので保証の限りではありません、悪しからずw
ちなみに爺はターゲットカメラ設定派ですが、敵正面を捉えてガードするランス・ガンランス使用時のみロックオン設定に切り替えてます。
使用回数は少ないものの、当たり前ですがガンナー武器使用時はカメラ対象未設定に切り替えてますw





⑰ラドバルキン

モデルはブリヂ〇トン!?

装備は性懲りも無く爆破双剣セットですw


立ち廻りもやっぱり乱舞⇒鬼人連斬の無限鬼畜ループなのですが、さすがにラドバルキン君が丸まってタイヤ状で転がってきたらルーチンを中止して横に回避しますw
回避しないと挽かれて痛い思いをしますw




これで、爺のモンハンシリーズ通算ソロ狩り大型モンスターは、102種類になりました。
ちなみにこれは純種のみのカウントで亜種、希少種、二つ名などはカウントしていません。
最も、それらもキークエスト関係や素材の関係でソロ狩りしちゃうことも多いのですが、それらもカウントしてノルマにするのは限られたプレイ時間ではキツイのでカウントしない爺ルールなのですw

次回も見て下さいね~♪

『あなたに明日、素晴らしい出会いがありますように~♪』

バゼルギウスのソロ狩り達成で爺の新大型モンスターソロ狩りノルマ達成!

2018-03-18 | ゲーム
バゼルギウスのソロ狩り達成で爺の新大型モンスターソロ狩りノルマ達成!なのですw





始めは、任務クエストのバゼルギウス2頭クエストに挑んだのですが、閃光弾を全然使っていない爺は、バゼルギウス君に空に飛ばれちゃうと撃墜

チャンスどころか、爆撃から逃げまどって時間はロスするわ、最大の攻撃チャンスは活かせないわ、地面に居る時でも近接武器には地雷ばらまく彼

と相性が基本的に悪い事もあって、早い時期にクエストリセットして作戦を考えましたw

本来なら閃光弾の練習をして王道ソロ狩りするべきですが、ソロ狩りノルマが彼で最後という事もあり、手抜き作戦を考えましたw

名付けて(大タルG2発起爆・即モドリ玉ルーチン攻略!?)なのですw

また、この作戦ですと任務クエストの2頭クエストには適していませんので、こちらはPTプレイでクリアすることにして、ソロクリアはフリーク

エスト☆7バゼルギウス1頭狩猟クエストで達成することにしましたww

作戦内容はタイトル見ただけでわかる方も多いと思いますが、大タルG爆弾2発セットして即起爆そして速攻モドリ玉使ってキャンプへ戻り爆弾と

モドリ玉を補充してしつこくルーチンワークのように繰り返す事で楽に狩ろうと思い立ったのでしたw

装備はボマー最大のレベル3にするために、防御力が下がるのには目をつぶって脚防具はゾラマグダシリーズを臨時に採用しましたw

また、爆弾起爆用に使うだけの武器はワンモーションで起爆できる双剣のうち最もリーチの長いオーダーレイピアを属性、攻撃力無視で採用しまし

たw

更に隠れ蓑の装衣、体力の装衣を装備する事で、クエスト効率をUPさせる事にしましたww



大タルG爆弾2発をセットして、即双剣抜刀、薙ぎ払いで起爆、爆発で弾き飛ばされたら即モドリ玉の繰り返しです。

キャンプからアイテム補充して再び爆弾セットする時には未発見状態に戻っているのでバゼルギウス正面から接近しなければスムーズに一連のルー

チンを行う事ができます。



こうして、大タルGを7セット14発喰らわせた所でバゼルギウス君は休憩に入り、そこから6セット睡眠爆発させてソロ狩り達成できましたw

トータル13セット、大タルG26発が討伐に必要で、これは予想をかなり上回る結果でしたw



そんな訳で、クエストクリアは上のキャプチャーでわかる通りかなり時間がかかってしまいましたw

ちなみに爆弾以外の攻撃は一切加えていませんが、バゼルギウス君2回ほどウラガンキン君に遭遇して、彼と喧嘩して削られているので正味の被ダ

メージは不明ですww

これで爺のモンハンシリーズソロ狩り大型モンスターは、102種類となりましたw

配信で新大型モンスターが追加されない限りソロ狩りノルマはMHWでは終了ですので、残る任務クエストとHRランク上げはPTプレイでクリア

する予定です。

HR100にして歴戦古龍まで狩るかどうかは未定ですが、MHWG(仮)の引き継ぎデータのために武器はある程度育てるつもりです。

ただ、爺はポケモンの攻略ブログも連載しているのですが、新規ソフトの時期がモンハンとかぶったために、こっちがお留守になってますから、歴

戦古龍に挑むにしても、間にポケモン新作攻略を挟むつもりですw

次回も見て下さいね~♪

『あなたの未来が輝きに満ちていますように~♪』

古龍連続3頭討伐日記とりあえずのエンディング達成w

2018-03-12 | ゲーム
古龍連続3頭討伐日記とりあえずのエンディング達成wなのです。

まず、MH2からおなじみのテオテスカトル君をソロ討伐ですw




彼のクエストから新たな防具を導入しました。

完全にテオ君対策ですが、熱ダメージ無効のバルノスマントを作りました。
これで、テオ君からくらうダメージは、爆破ダメージとテオ君にじゃれつかれてくらう物理ダメージだけになったので、粉塵爆発以外はかすり傷ですむようになりました。
ご存じの方が多いと思いますが粉塵爆発は予備動作も何も事前にテオ君の周りに火の粉が舞うので、そうしたら走って彼から離れれば楽勝で回避できますから、ただ単にテオ君の体力削るのがお仕事になりましたw



それから、これも新装備なのですが
ただのアイパッチなのに防御力がすごかったりww



こうして、古龍3連続狩りは、この装備で行きました。
体格がでかいので、全員太刀を使いましたw



テオ君は、比較的安全な後方から尻尾と後足を攻撃して休憩まで削りましたw
でもって、いつものパターン睡眠爆殺でとどめをさしましたw
楽勝の初見クリアですw


次のクシャルダオラですがHR解放が目前に迫ったのでHR上げは、前に宣言した通りマルチプレイでやるつもりでしたから、爺も遅ればせながら課金することにしましたw

クシャルダオラ討伐の任務クエストは、彼が新大型モンスターでないので、ものぐさして野良PTを募って4人PTでサクッとクリアしましたw







そして、エンディング前、新大型古龍ゼノ・ジーヴァの任務クエストは当然ソロで行きました。



通常時は、右前足を切りまくってダウンを狙いました。

全周囲攻撃してくる、体がやたら輝いている(怒り状態?)時は、逃げやすいように後ろ足を攻撃しましたw

あと、ゼノ・ジーヴァ君飛行中は、打ち上げタル爆弾Gで撃墜しましたww

もっとも爆弾在庫が少ないので、使い切ってからは飛ばれたら逃げまどってましたがww

一応、初見ソロ狩り成功なのですが、時間切れギリギリでしたので、楽勝とは言い難かったですw



ここで、エンディングですがネタバレ防止の為、非公開ですw
さて、これで爺のモンハンシリーズソロ狩り大型モンスターは、101種類となりましたw

後で、配信で新大型モンスターが追加されない限り、MHWの未討伐ソロ狩り新大型モンスターはバゼルギウス君だけになりましたw

最後のお楽しみですw

まあ、PTプレイでHR上げして一応キリンまではPT狩りするつもりですが、(データ引き継ぎを考えるとここまではやっといた方がよさそうですのでw)歴戦古龍に手を出すかどうかはまだ考え中ですw

次回も見て下さいね~♪

『あなたが明日素晴らしい1日を過ごされますように~♪』





ヴァルハザク・ソロ討伐達成、ついに爺のモンハンシリーズソロ狩り大型モンスターは100種類にw

2018-03-10 | ゲーム
ヴァルハザク・ソロ討伐達成、ついに爺のモンハンシリーズソロ狩り大型モンスターは100種類にwなのですw

実は、ヴァルハザク討伐には結構手間が掛かっているのですw



実は、前回の3日間無料期間の時に10回くらいPTでヴァルハザクを倒しているのですが、被膜が1個たりなくて瘴気耐性2のウルズグリーブが

作れなかったのですw

幸い、耐瘴気の護石LV.1は作成できたので、これを装備して落とし物でも手に入る被膜を手に入れ、ウルズグリーブを作って、瘴気耐性lv.3

にしてヴァルハザクの瘴気を無効化しようと考えますたw

そこで失敗しても失敗してもひたすら落とし物を狙ってヴァルハザクに3回程挑んだところで、運よく落とし物で被膜を手に入れモドリ玉でキャン

プに戻り、アイテムBOXに素材を預けるで被膜をしまい、これで3乙しても被膜は手に入るようにセコワザ使いましたw

そして予定通り、ウルズグリーブ



耐瘴気の護石lv.1




の合わせ技で耐瘴気スキルLv.3(瘴気無効)を勝ち取ったのでしたw

瘴気ダメージがなければ、ヴァルハザクなんてはっきり言って最弱古龍ですので、1回のトライでソロ狩りできましたw

太刀でいったのですが、ひたすら無防備な後ろ足と尻尾を切りまくって、休憩まで追い込みw

ヴァルハザクが眠ったら、大タルG2発でお目覚め、その後モドリ玉でまた眠っているところに大タルG2発とこんなせこい方法で3回で睡眠爆殺できましたw

怒っているヴァルハザクで運悪く1乙するのを避けたかったのでww



ネルギガンテソロ撃破

2018-03-03 | ゲーム
前回、放置してしまったネルギガンテなのですが、プロハンの方の動画を真似て、ネルギガンテの右後ろ足に太刀の攻撃を集中し、削って、ネルギ

ガンテが休憩したら、睡眠大タルG⇒エリアチェンジ⇒睡眠大タルGを繰り返して確実に爆殺しましたw




この位置で張り付いてひたすら斬りまくりましたw









頭破壊できたらラッキーなので爆弾はこの位置にww





今回は、情報がちょっとだけなのですw

ネルギガンテは、攻略動画を見たら、最初の1回で狩れたのですが、次に挑んだヴァルハザクが泣きそうなくらい狩れないので、(かれこれ10回

くらい失敗してますw)これはちょっとライトボウガン練習しないとソロ狩りできないかもですww


次回も見て下さいね~♪

『あなたに素晴らしい出会いがありますように~♪』