移り気道楽記

ラグナロクオンライン、Frigg鯖、ギロチンクロスメインの人の日記

0624Gv感想

2012年06月25日 | GvG・レース
  今週のGv動画



※以下個人的感想 気分の良くなる事は何一つ言ってないのでGMの人はGvについて考えるのが好きじゃない人は読まないように※






 纏まるのは難しい この言葉につきますね
 纏まろうという意識が出つつあるのか徐々によくなってはいますがやはり明確な指標と改めて一人一人にやって欲しいことなど提示する必要がある感が否めない
 現在はLPを引くのかどうやって攻めるのかといった部分すら完全なるノープランで個人の裁量に任せてるけどやっぱり人数多くても限界感じるなぁとそんなところ

 とりあえず今回思ったことは前衛中衛へのニュマだったりLPが無いときのニュマがまだ甘いところと、ウォマの使いどころが特に課題かな(クールタイムがあって難しい まぁたぶん来週もその辺の話は余り煮詰めることは出来無そうですが
 あとは味方の睡眠なのかどうか分からないけどやけに眠っていた、そして解除が中々来ない・・これだと睡眠は狙わないほうがいいかも もし味方なら使うのであればもっとLvを上げて耐久力高めて前でて使ってください

 あとは指揮方法を見直すか個人に指揮を意識するように徹底して念押する必要があるかなぁ

 まぁあくまで本気で良い勝負だったり、勝てるようにするのであればの話ですけどね 
 

0610Gv感想

2012年06月11日 | GvG・レース
例によって例のごとく体験同盟4回目 あと2回の予定らしいです。
今のところ組むか組まないかどちらの方向に傾いているのかは自分はよく分かりません

とりあえず今回も動画とってらぐもに上げました 音割れひどかったからあとで上げなおすかも
反省用に使ってください
今週の動画

大体今回は序盤15 終盤20ちょっとだったかな?アンマリ覚えてないけど;;
皿1だったのが一番の致命的(一人でもいてくれてよかったけど・・
あと献身が無いのもかなり響いてるような気がしました 
今回魚5?と脅威の魚率なのに魔法で撃ち負けてるのは献身がいないからなのかなぁ
構成で今より良くするのであれば安易な考えではこの2職・・カナ

連携に関してはやっぱり戦略考えてそれぞれの仕事はっきりさせないと纏まらない気が4回やってみて思いました 自分でもやってて主軸がわからなかった
あんまり意見交換みたいなのがないから改善していけるのかちょっと不安
がけっぷちは全体の対策考えたりって好きじゃないみたいだし自分のモチベとのズレは日に日に感じる
あんまり言い過ぎると厄介者になるし(もうなってそうだけど)少し黙っておこう^p^

終わり良ければ全てドヤ顔なGv6/3

2012年06月04日 | GvG・レース
アンティークさんと体験合同Gv3回目

1,2回目よりもまとまりがあってよかったように感じました
中々楽しめました
珍視点ですが動画をアップしました
こちら

全体的に



重すぎです

相手タゲる必要があり殴りでもSBrでも手数が必要な珍にとっては他職以上にたぶん致命的
連打できない近寄れないの歯がゆさ満載

珍の仕事として何が一番良いのだろうか・・
次回はもうちょっとCI使ってみよう

久々にラスト派遣でレースやりましたが
やっぱ楽しい 割れた時の爽快感が最高です
ただし個人的にラストは非常に燃えるけど途中は別に燃えないので
今回のような終盤まで戦いメインでラスト派遣に行くというのが最高の流れに感じた
ただゴス持ちじゃないのでADSや阿修羅で詰む

以下個人的全体の感想(間違ってる事も多いだろうから鵜呑みにしないでネ

まだまだ人数に見合った強さではないというのが個人的本音
理由として
・Lv問題 やっぱり内情が似てるのかLv高人は一部といった感じ
・構成問題 やっぱり内情が似てるのか不足してる職が同じ 献身0なんかが特に顕著 睡眠とかもっと狙えればまた違うかな?
・二つが噛み合って不足している職程Lvが低い(上げにくい)
こんな所でしょうか
構成も練れれば良いですがとりあえずLvだけでも底上げできると良い感じカモ

あと崖っぷちでは今まで戦って無いG(戦いになってなかったG)さんとの戦いも増えてきて
マンドラ対策全く出来てないのが顕著に現れています 自分たちのやってた規模ではマンドラは
ほぼ無く影葱ばっかりだったのでAgiは振ってもLuk振ってるユニットが全然いない・・

体験を何時まで続けるか、体験終了後合同でやる方向なのかどうかすらまだよく分かっていませんが
とりあえずせっかくの合同なんで今は個人個人間違ってても良いから色々試して戦い方の幅を広げて欲しい








Gv 7月10日

2011年07月11日 | GvG・レース
今回はうちに入ってもらって合同Gv
同じメンバーでもどっちのGをベースにやるかで結構変わった気がした。
基本的にうちはスカイプで指示したりってことはやってないから先週と比べるとやっぱりまとまりがない気がしました。まぁうちらしいといえばうちらしい。



この人数でのギロチンクロスの動き方がよくわからないなぁ まぁ色々試してなれていこう。
あとストームブラストを盾なしで耐えようというのが無謀なのかな(まぁ耐えたいならまずは肩のチュンイーを変えろt


人数も多くオーラRKが2人もいるといつもと全く違った。異界の大地でメンバーのLvが上がり始めたしこの調子で平均130Lvとかになると大分良さそうに思えた


Gvとか

2011年07月07日 | GvG・レース
7/3のGvを動作が撮影しようと思ってたけど途中でソフトがフリーズして使えなくなっちゃったので撮影できませんでした。
がけっぷちの人たちをeinherjarさんに入れてもらい行いました。
格上のGを攻めに行く形となり正直動き方が全然ワカラナカッタ。。。
普 段なら適当に前にでて相手をスパパパンと殴れば良かったけどあれだけ遠距離スキル飛び交うとGltは何すればいいか分からず前出すぎて死んでました。
次回はもうちょっとまともな動きが出来るようになろう、かなり足引っ張ってた気がします。



 いちおう砦取れました。合同で取れてよかった。ラストはB5だったかなダブル狙ってエンペ殴ってたけど最初アサダガ+盾で殴っててHPの減り具合みてアサダガ2刀にしたらStbで即死しました。 Lv上がれば盾なくてもStbは何とか耐えられるだろうと思ってたけど人によってはHP50kを軽々吹き飛ばしてくれますね・・Stbコワイ

今流行の異世界の大地クエスト、クエ条件が緩和されたのでRKのデスバウンド狩で毒瓶集めてます。RKはそこまで使うつもりがないので経験値は必要ないのですが異常な経験値効率により割りと上がってます。
仲間をマンホにはめるのに定評のあるギルメンが魚でスピリンを1確できるとはしゃいでいたので見に行くと
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意気揚々とゴラに突っ込んでいく姿を拝むことが出来ました。