コメント
力強い!
(
sannzi
)
2011-12-01 15:26:35
わが豹ながら凄く力感溢れる描写になってますね
身を伏せて忍び寄るポーズでしょうか。
自分では一番気に入っていたんですが地味なポーズだから余り使ってもらえないかもと思っていました。
まさか更に低い視点からあおりのアングルがあるとは、前方を見据えるRyou君とあいまって迫力あるシーンです。
キラキラした透明質感もよいですね、本当にスワロフスキーの動物フィギュアみたいです。
mamoさんのM4ブルゾンもSFシーンによく似合っております。
SF小道具まで!
ユニットでつなげたら宇宙船の中にでも秘密の地下基地にも使えて良いアイデアですね。
完成したら(もうすっかり完成に見えますけど)配布願えたら嬉しいです。
絵に使って、又ご紹介までしてくださって有難うございました
之を励みに竜マスコットも出来るかな~などと言ってないで頑張らねば
sannzi様 ありがとうございます。
(
mamomamo
)
2011-12-01 20:18:41
こんばんは!
3Ziブランドのレオパード、本当にかっこいいですね!
sannziさんのブログで初めてポーズ集を拝見したときから”コレっ”という感じで決めていました。
動物のポージングはとても難しいので、ポーズ集は大変ありがたいです。
今まで衣装のプレゼンのためポートレート的なカットが多かったので新鮮な気持ちで取り組みました。
>キラキラした透明質感もよいですね
本当ですか!嬉しいです。
(今回はオールPoserレンダリングでした^^)。
マテリアルでは,周囲を暗くしてクリスタルの質感を強調したいと思いました。
SFチックでほどよく光が差し込むアイテムがみつからなかっので、試作品ですがコンテナを作りました。
こちらも陽の目を見る機会があるといいナと思っています。
年の締めくくりにsannziさんの更なる目標は”竜”。
そちらも楽しみにしています!
なんと!
(
sannzi
)
2011-12-01 21:38:58
Poserレンダでしたか、てっきりCarraraだと思ってしまった
私の見る目もまだまだですね、面の刻みが一面一面しっかりレンダされてます、レオパードをというよりPoserのパフォーマンスを見直してしまいました。
きっとクリスタルを際立たせるライティングとともにマテリアルの調整もされたのでしょうね。
あんまり自信のなかった目も綺麗にレンダされていて嬉しいです。
sannzi様 ありがとうございます。
(
mamomamo
)
2011-12-02 09:02:01
おはようございます!
sannziさんのブログでの記述通り、
Poserに特化した見事なマテリアル設定なので
Carraraは使用しませんでした。
>レオパードをというよりPoserのパフォーマンスを見直してしまいました
>ライティングとともにマテリアルの調整
とても嬉しいです!
もしそう感じて頂けたとしたら、
sannziさんのモデリング、およびマテリアル設定が見事だからです。
補足としまして、
マテリアルではRay Traceing Glassを使用して2か所だけ変更しました。
BodyのEdge BlendのノードのOuter_Colorをグレー、EyeのAmbient_Valueを0.8にしました。
レンダ設定はRaytracebouncesを4、Smooth polygonsはチェックを入れず、displacement maps、indirectLightを有効でレンダしました。
(あとはフォトショで露光、コントラストなどを調整しました)。
ーー以上で、そんな感じでレンダしました(汗)。
Unknown
(
Unknown
)
2011-12-09 23:24:12
海外SF小説のカバーみたいなカッコいい絵ですね~。
mamomamoさんの衣装もレベル高いが
poser絵のレベルも高いですね~。
大きい画像で見てみたいです。
Unknown様 ありがとうございます。
(
mamomamo
)
2011-12-11 19:02:57
こんばんは!
普段あまりPoser絵を作っていないので、
恐縮です(汗)
でも嬉しいです^^
豹のフィギュアの魅力が少しでも伝わればいいナと思っています。
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身を伏せて忍び寄るポーズでしょうか。
自分では一番気に入っていたんですが地味なポーズだから余り使ってもらえないかもと思っていました。
まさか更に低い視点からあおりのアングルがあるとは、前方を見据えるRyou君とあいまって迫力あるシーンです。
キラキラした透明質感もよいですね、本当にスワロフスキーの動物フィギュアみたいです。
mamoさんのM4ブルゾンもSFシーンによく似合っております。
SF小道具まで!
ユニットでつなげたら宇宙船の中にでも秘密の地下基地にも使えて良いアイデアですね。
完成したら(もうすっかり完成に見えますけど)配布願えたら嬉しいです。
絵に使って、又ご紹介までしてくださって有難うございました
之を励みに竜マスコットも出来るかな~などと言ってないで頑張らねば
3Ziブランドのレオパード、本当にかっこいいですね!
sannziさんのブログで初めてポーズ集を拝見したときから”コレっ”という感じで決めていました。
動物のポージングはとても難しいので、ポーズ集は大変ありがたいです。
今まで衣装のプレゼンのためポートレート的なカットが多かったので新鮮な気持ちで取り組みました。
>キラキラした透明質感もよいですね
本当ですか!嬉しいです。
(今回はオールPoserレンダリングでした^^)。
マテリアルでは,周囲を暗くしてクリスタルの質感を強調したいと思いました。
SFチックでほどよく光が差し込むアイテムがみつからなかっので、試作品ですがコンテナを作りました。
こちらも陽の目を見る機会があるといいナと思っています。
年の締めくくりにsannziさんの更なる目標は”竜”。
そちらも楽しみにしています!
私の見る目もまだまだですね、面の刻みが一面一面しっかりレンダされてます、レオパードをというよりPoserのパフォーマンスを見直してしまいました。
きっとクリスタルを際立たせるライティングとともにマテリアルの調整もされたのでしょうね。
あんまり自信のなかった目も綺麗にレンダされていて嬉しいです。
sannziさんのブログでの記述通り、
Poserに特化した見事なマテリアル設定なので
Carraraは使用しませんでした。
>レオパードをというよりPoserのパフォーマンスを見直してしまいました
>ライティングとともにマテリアルの調整
とても嬉しいです!
もしそう感じて頂けたとしたら、
sannziさんのモデリング、およびマテリアル設定が見事だからです。
補足としまして、
マテリアルではRay Traceing Glassを使用して2か所だけ変更しました。
BodyのEdge BlendのノードのOuter_Colorをグレー、EyeのAmbient_Valueを0.8にしました。
レンダ設定はRaytracebouncesを4、Smooth polygonsはチェックを入れず、displacement maps、indirectLightを有効でレンダしました。
(あとはフォトショで露光、コントラストなどを調整しました)。
ーー以上で、そんな感じでレンダしました(汗)。
mamomamoさんの衣装もレベル高いが
poser絵のレベルも高いですね~。
大きい画像で見てみたいです。
普段あまりPoser絵を作っていないので、
恐縮です(汗)
でも嬉しいです^^
豹のフィギュアの魅力が少しでも伝わればいいナと思っています。