コメント
神秘的!
(
sannzi
)
2012-11-08 17:29:39
うわ~この雰囲気たまらないですね。
センスオブワンダーというのでしょうか。
最近忘れがちですが、私もこう言う異世界的不思議を描きたくてCGを始めたのでした。
それにしても自分がこんな良いのを作ったっけと思うくらい、うまくエッグを使われていますね。
このファラオハウンド卵にはディスプレイスメントは使わなかったのですが線が浮き出て見えます。
ライティングなのかなあ?
エジプト風の背景の取合せも良いです。
最初とある勘違いから鷹の羽のような装飾を付けたのですが鷹はエジプトの国章なんだそうですね。
怪我の功名・・・というかこの絵を見るに付け、しっかりエジプト卵になっていて良かったなと思います。
死神たちの妖しい呪文の中、アヌビス神の卵が割れて使い魔ガラスの豹が姿を表す、物語のある絵ですね。
何よりmamoさんが貴重なブログの1ページを使って絵を発表してくださったのが感激です。
最初に作ってこっそり発表した拙い拙いハニワ君一号を使って絵にしてくださって、驚いたときのことを思い出しました。
下の4個の卵のレンダリングも美しいです、ありがとうございました
sannzi様 ありがとうございます。
(
mamomamo
)
2012-11-09 07:58:27
おはようございます!
素晴らしいアイテムを頂きまして、
本当にありがとうございます^^
そしてコメントに救われる思いです。
今までsannziさんのマスコットシリーズを拝見してきた影響もあり、
真っ先に目についたのがファラオハウンドでした。
そして映画ハムナプトラを頭に思い浮かべながら、
後は行き当たりバッタリでーーー(^^;)
>ディスプレイスメントは使わなかったのですが線が浮き出て見えます。
ライティングもそうですが、
擬似的効果を出すためフォトショのHDR処理と、ライントレースを合わせてレタッチしています。
でもベタな絵で恐縮です(タハハーー^^;)
>エジプト風の背景の取合せも良いです
Poser librariesでファラオハウンドエッグの台座と似たような柄の柱を持つアイテムを物色しました(汗)
こういう時に備えて日頃からライブラリーの整理・点検が必要だと改めて感じました。
>死神たちの妖しい呪文の中、アヌビス神の卵が割れて使い魔ガラスの豹が姿を表す、物語のある絵ですね。
そのタイトルをそのまま頂きますっ。
アイテムは自分では考えられなかったアイデアを提供してくれます。
ありがたい事だなといつも思っています。
これからもsannziさんの底知れぬ創造力に圧倒され勉強しながら、
私もノロノロと歩いて行けたらいいナと思っています。
失礼(^_^;)
(
sannzi
)
2012-11-09 13:09:25
最初に絵にしてもらったのは2作目のマトリョーシカ人形だったかもしれないですね。
1作目のはにわ君一号は日本語版Poserで作ったのでまともに動かなかった気がする。
暇があったら英語版で作り直しておこうかな・・・
>擬似的効果を出すためフォトショのHDR処理と、ライントレースを合わせてレタッチしています。
う~~む、やっぱりポストワークで高度な技を駆使されたのですね、見ていて不思議だと思いましたから。
私も之からもCGを続けるなら、そういうのも覚えなければ←言うのは簡単だけど
私こそmamoさんに見習いながらノロノロと歩いていこうと思います。
sannzi様 ありがとうございます。
(
mamomamo
)
2012-11-09 17:54:04
こんばんは!
実はマトリョーシカ人形=ハニワ君一号だったかナ??と確認してみようと思っていました(^^;)
教えて頂いてありがとうございます。
思えばsannziさんは旧ぽざくら時代から既にマスコット作成に着手されていたのでしたネ。
マトリョーショカ人形は今拝見してもとても可愛いです。
>ポストワークで高度な技を駆使されたのですね
いえいえ四苦八苦しながらああでもない、こうでもないと喘いだ挙句の結果です(汗)
本当はディスプレイスメントマップを自作してのレンダリングが一番良い方法だったかなと反省しております。
私のPoser絵は何年経っても進歩していない気がします(というより退化しています^^;)
趣味とはいえ、レンダリング等も含め再学習が必要だと痛感しています。
>ノロノロと歩いていこうと思います
私のノロノロは亀さん以下ですが、
sannziさんのノロノロはロケットの速さだと思っています
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センスオブワンダーというのでしょうか。
最近忘れがちですが、私もこう言う異世界的不思議を描きたくてCGを始めたのでした。
それにしても自分がこんな良いのを作ったっけと思うくらい、うまくエッグを使われていますね。
このファラオハウンド卵にはディスプレイスメントは使わなかったのですが線が浮き出て見えます。
ライティングなのかなあ?
エジプト風の背景の取合せも良いです。
最初とある勘違いから鷹の羽のような装飾を付けたのですが鷹はエジプトの国章なんだそうですね。
怪我の功名・・・というかこの絵を見るに付け、しっかりエジプト卵になっていて良かったなと思います。
死神たちの妖しい呪文の中、アヌビス神の卵が割れて使い魔ガラスの豹が姿を表す、物語のある絵ですね。
何よりmamoさんが貴重なブログの1ページを使って絵を発表してくださったのが感激です。
最初に作ってこっそり発表した拙い拙いハニワ君一号を使って絵にしてくださって、驚いたときのことを思い出しました。
下の4個の卵のレンダリングも美しいです、ありがとうございました
素晴らしいアイテムを頂きまして、
本当にありがとうございます^^
そしてコメントに救われる思いです。
今までsannziさんのマスコットシリーズを拝見してきた影響もあり、
真っ先に目についたのがファラオハウンドでした。
そして映画ハムナプトラを頭に思い浮かべながら、
後は行き当たりバッタリでーーー(^^;)
>ディスプレイスメントは使わなかったのですが線が浮き出て見えます。
ライティングもそうですが、
擬似的効果を出すためフォトショのHDR処理と、ライントレースを合わせてレタッチしています。
でもベタな絵で恐縮です(タハハーー^^;)
>エジプト風の背景の取合せも良いです
Poser librariesでファラオハウンドエッグの台座と似たような柄の柱を持つアイテムを物色しました(汗)
こういう時に備えて日頃からライブラリーの整理・点検が必要だと改めて感じました。
>死神たちの妖しい呪文の中、アヌビス神の卵が割れて使い魔ガラスの豹が姿を表す、物語のある絵ですね。
そのタイトルをそのまま頂きますっ。
アイテムは自分では考えられなかったアイデアを提供してくれます。
ありがたい事だなといつも思っています。
これからもsannziさんの底知れぬ創造力に圧倒され勉強しながら、
私もノロノロと歩いて行けたらいいナと思っています。
1作目のはにわ君一号は日本語版Poserで作ったのでまともに動かなかった気がする。
暇があったら英語版で作り直しておこうかな・・・
>擬似的効果を出すためフォトショのHDR処理と、ライントレースを合わせてレタッチしています。
う~~む、やっぱりポストワークで高度な技を駆使されたのですね、見ていて不思議だと思いましたから。
私も之からもCGを続けるなら、そういうのも覚えなければ←言うのは簡単だけど
私こそmamoさんに見習いながらノロノロと歩いていこうと思います。
実はマトリョーシカ人形=ハニワ君一号だったかナ??と確認してみようと思っていました(^^;)
教えて頂いてありがとうございます。
思えばsannziさんは旧ぽざくら時代から既にマスコット作成に着手されていたのでしたネ。
マトリョーショカ人形は今拝見してもとても可愛いです。
>ポストワークで高度な技を駆使されたのですね
いえいえ四苦八苦しながらああでもない、こうでもないと喘いだ挙句の結果です(汗)
本当はディスプレイスメントマップを自作してのレンダリングが一番良い方法だったかなと反省しております。
私のPoser絵は何年経っても進歩していない気がします(というより退化しています^^;)
趣味とはいえ、レンダリング等も含め再学習が必要だと痛感しています。
>ノロノロと歩いていこうと思います
私のノロノロは亀さん以下ですが、
sannziさんのノロノロはロケットの速さだと思っています