GTシリーズはPSPとかのバージョン以外は全て買っている大ファンです。
でもちっと許せないのは、新GT6で我が愛機FC3Sのモデリングがちょっと酷いよ!!!
GT6のファーストインプレとしては、操作した感じとして、
よりタイヤのグリップが増して、簡単になった感じかと思います。
シム部分がよりリアルになったとか聞いてますけど、操作感は大分違うと感じました。
ただ、グラフィックの方向性と綺麗さは5から引き継いでますが・・・・・・・・
モデリングのレゾリューションが落ちてる気がします。
遠い部分がドットが潰れて見えにくくなった気がします。5はもっと綺麗だったと思います。
さらに細かい所をいえば、5では敵車のサイドミラーの中身まで再現されてたのに、
6では無くなってます。まぁどうでもいい部分ではありますが。。。。。
3D対応も無くなってますが、ここは今後のバージョンアップで対応との事。
ソフトとしてどうかと言うと、どうものめり込み要素が今一な感じで、
フォルツァ4みたいに次レースがしたくなるような、面白さが来ないというか。。。。。。
目指すはシミュレーターだから、別に構わない所なのでしょうか。
あと、エフェクトとして視点の振りはフォルツァより押さえ目です。
これは賛否両論あると思いますが、自分はフォルツァの頭が左右にロールする位の
振りが良かったと感じます。あれのお陰で車に乗ってる感がアップしますから。
で、冒頭でも書きましたけど、FC3Sのモデリングは多分、GT3、又は4から変わってない
ような気がするなぁ・・・・・・・
最近追加の車からするとあまりにも差がありすぎだよなぁ・・・・
オマケに、スタンダードとプレミアムの区別が無くなりましたって言うから
喜んで居たのに、ただ区別するカテゴリー表示が無くなっただけで、
FC3Sの実態は5のスタンダードじゃないですか。。。。。
もう、めちゃがっかり!!
GT5の時は3Dコクピット有ったのに、なんでGT6でスタンダードに格下げなんすか?
外見もBピラーの根元はポリが分割されてるし、なんだかなぁ・・・・・
俺みたいなオッサンは旧車~80年代~90年代のすぽぉぉつかぁぁぁが一番萌えるのに、
なんちゅう手抜きなんですかねぇ・・・・・(TT
他にも、S13シルビアのモデリングもなんか酷いな。
昔のTVだと解らないけど、最近のHDTVで見るとアラが目立つな。
謎なのはS13シルビアダイアモンドセレクションだけモデリング詳細度が違うんだけど、どゆこと?
フォルツァ4はどの車もしっかり作ってあるからGTもガンガレよといいたい。
あと似たようなグレードで車種増やさんでいいと思うが・・・・・
NAロードスターあんなに要らんだろ。下のグレードってだれが買うねん。
というGT6のファーストインプレ、第一弾(ーー;)