他にもいろいろ変更点がある411。
細かい所なんだけど、結構あるね。
こんな感じなんだけど、4.11はもっと暗くなってます
同じミッションなんですけど・・・・真っ暗
厚い雨雲の下での戦闘は真っ暗
他にも爆撃機の対空銃座の銃の集約が悪くなっているし(弾がバラケテる)
機体の機動で機銃手の頭と機銃が振れが大きくて照準がつきにくくなってますね。
デバステータでいろんな設定で遊んで見た所、自重の重さで判断しているのか、
襲われてもやや編隊のまま密集行動をする場合と、旋回して格闘を挑んでくる場合がありますね。
AIの思考ルーチンがかなり良くなっている感じです。
そういえば、デバスはゼロの7.7mmで余裕で火を噴きますね。
デバスが弱いのか、はたまた・・・・
なんかどんどん良くなってきていますね、1946
最近、仕事の帰りが遅すぎてなーんもしてない・・・orz
PCすら立ち上げていない日が多くなった今日この頃
久々にPC立ち上げたら4.11が出てるじゃあーりませんか!
既に各スレやブログでは話題沸騰で、完全に浦島状態。
早速HDDの空きを明けて411環境を作製しました。
そのファーストインプレ。
視点の変更がアニメーション化されて、以前はガンサイト視点トグルはパッって
変更されてたのですが、ヌルッっと視点が移動するようになりましたね。
さらに、視点を中心に視方向が変わるのではなく、若干ずれていて頭部から
眼球の位置が外側にある事がシミュレートされていますね。
これはええ感じですねぇ
さてACE:AIの挙動なんですが、より人間らしい動きをするようになってますね。
明らかに動きが変わっています。
以前はすこしロボみたいな挙動でプレイヤーを惑わすような動きでしたが、
これはとっても嬉しい改修ですね。
オフラインでのプレイが楽しくなりそうです。
でもAIはそのお陰で、ぶっちゃけ.少しヌルくなってます。
チョットありえねぇロボ挙動よりは弾を当てやすくなってますが、ジレンマですね。
その変わり見越し射撃の腕が上がっているようです。
エンジン管理がよりリアルになって、極端にオーバーヒートしやすくなりました。
リアルでは通常100%ギンギンで回し続けないらしいので、妥当な改修でしょう。
ただ、戦闘中に何時何処でここぞと言う時に最大出力を得るかと言う
駆け引きが発生して、戦闘に深みがでましたね。凄い面白くなりました。
AIは若干ヌルくなりましたが、その反面コッチはエンジンギンギンが出来なくなったので、
ゼロでの1対1の格闘は以外と手こずるようになった気がします。
最初にプレイした感想はこんな感じです。
デバステーターの編隊にゼロで突入するのはかなり萌えてしまいますねぇ。
むかーし、AAAでデバスを作るよ~って宣言した事があるんですが、
その時にすでにダイダロスからオフィシャルで作るからやんなくてイイヨって
言われたの思い出しました。
7.7mmで十分撃墜取れるので、かなり弱っぽいですけど(笑
発売から10年以上経ったシムなのに、まだまだ良くなって生きますネェ。
自分も時間空き次第、MODS弄りやってIL2を盛り上げていきたいですね。
そして、カシイデ氏のKi45がついにデビューを果たしましたね。おめでとうございます。
その後の予定はダイダロスが公表している通りになるので、皆さん安心してくださいね。
さて、自分も動き出さないと行けないのですが、今一時間無いのとモチベが上がりません。
アレもいい加減2年以上もやってるし、いろいろと嫌な思いもしたんで、
やる気が起きないっつーか。
実は先日リアル愛機が整備されて帰ってきました。
某ガソリンスタンドにて。
取り合えず、ハイオク40L入れたのにサクット入って燃料60%程度・・・・・・orzオソロシイ
ワイパーブレードが錆錆で酷い状態になっていたので、ブレードは交換、
ステーの部分は自分で塗る事にした。
まさに D ・ I ・ Y
フロントの2本とリアの1本
取り合えずピカピカになって帰ってきたのは嬉しい限り。
経済的理由でナンバー外して2,3年乗ってなかったんですが、久々にのると
完全にフィーリング忘れてる
こんなに窮屈だったっけ?
あと真っ直ぐ走らん(※道路状況を拾い過ぎるのでハンドルをずーっと握っとかないとイケン)
自分の腕も元から酷かったがさらに酷くなってて、コーナーでバランス崩しまくり・・・・
というか、自分のドラインビングが直結して帰ってくるこの挙動(笑
最近の車はちょっとミスっても車が吸収してくれるから楽に速いんだよね。
家のFCはちょっとも見逃してくれません(爆
このテのビンテージに足を入れ掛かった車はごまかしが効かない気がするんですよね。
でもまぁソコが面白い訳で。
エンジンオイルをショップのオヤジ推薦の物変更したせいかエンジンはすこぶる快調。
パワー出てます。マフラー以外ドノーマルなんだけどね。
ビッグシングルロータリーターボの加速はやみつきになります。
さて・・・・・来月のガソリン代が・・・・・・・・・・・・・・2,3ニチデ10Lヘッテル・・・・orz
新年明けましておめでとうございます。
今年も宜しくお願いいたします。
隼やってみたりフォッケ手だしてみたりの間に
トニー出して見たりとか、その時の気分次第でMODS作ってます。
単純にもっとやりたい事イッパイあるんですが、時間が無くて
取り合えず全部つまみ食い状態になってます((;゜(エ)゜) アセアセ
機体もいろいろやりたくはあったりするんですが・・・・
画像としてエフェクトとかがカッコイイとビジュアル的に面白くなるしで
手を出して見たりとか・・・
セルフシャドウがあればかなりビジュアルは良くなると思い、
一時調査してて・・・途中で頓挫しました・・・・orz
本当はマップにも手を出したいんですよね。
詳細なシーナリやオブジェクトを作れば、遊覧飛行も楽しくなるかと。
他にも船もやりたいし、リアルな戦車も作りたい(動きがという意味で)
自分の考えるIL2の行き先はCODとデフォルトIL2の中間位置位と考えています。
CODレベルのモデリングは必要ないと思っていまして、重要なのは色彩のバランス(自分には無いですが)
とWWIIオンラインレベルの詳細地表モデリングがあれば十分かと思います。
CODではモデリング以外の所も凝っているので、そんな所はイランので、
いまのIL2のフライトモデルで軽く動作して見た目がリアルなら最高なシミュだと思います。
後は、ネット対戦のチート対策システムの構想もあるんだけど、それはなかなか
時間が無いですねぇ。誰か大金持ちが毎月20万もくれればズーットMODS作りするんだけどなぁ・・・
宝くじ当たらないかな(※もうハズレましたが)