どうもです。
今回は、ちょっと自己満足なBlogになりますけど、お許しを。(苦笑)
以前に、
『パスサッカー』の中に、ドリブル突破や、ワンタッチでかわしたり……
そんな事をやるために云々……と、書いた事があった。
ワンタッチでパスが回る中、ドリブラーの良さを混ぜたいからやねんけども……
最後の場面……
シュートを撃つ前の場面で使えば、
その時、フリーランしてる味方と、パスのタイミングが合わなかったとしても、シュートで終われるから、
タイミングがズレても、合わせる必要がない……
間違ってるかも知れないけど、今の時点で、個人的にそう思ってます。(苦笑)
でも、
理想を言えば、最後の場面でなくても、ドリブルの良さ……というか。
突破したり、ヒョイとかわしてから、
またワンタッチでのパス回しから、組織的に崩せるようなパスサッカーがしたいけど……
本音は更に『高さ』も入れたいけど……
考えてみてるけど、まだ出てこない。(苦笑)
今回はこの辺で。
※0時前までに更新したかったけど、間に合わんかったよ。(苦笑)
今回は、ちょっと自己満足なBlogになりますけど、お許しを。(苦笑)
以前に、
『パスサッカー』の中に、ドリブル突破や、ワンタッチでかわしたり……
そんな事をやるために云々……と、書いた事があった。
ワンタッチでパスが回る中、ドリブラーの良さを混ぜたいからやねんけども……
最後の場面……
シュートを撃つ前の場面で使えば、
その時、フリーランしてる味方と、パスのタイミングが合わなかったとしても、シュートで終われるから、
タイミングがズレても、合わせる必要がない……
間違ってるかも知れないけど、今の時点で、個人的にそう思ってます。(苦笑)
でも、
理想を言えば、最後の場面でなくても、ドリブルの良さ……というか。
突破したり、ヒョイとかわしてから、
またワンタッチでのパス回しから、組織的に崩せるようなパスサッカーがしたいけど……
本音は更に『高さ』も入れたいけど……
考えてみてるけど、まだ出てこない。(苦笑)
今回はこの辺で。
※0時前までに更新したかったけど、間に合わんかったよ。(苦笑)
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