自分第一主義

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パワプロ 野手査定

2022-01-04 11:51:16 | 日記
弾道→本塁打基準
0→1 1~9→2 10~39→3 40~→4
ミート→対右投手打率基準
(対右投手打率をx、ミートをyとする)
y=250x-20 (.080<x≦.240)
y=500x-80 (.240≦x≦.320)
y=250x (.320≦x≦.400)
パワー
→(本塁打数基準)×(反発係数補正)×(球場補正)・選手査定ノート基準
(本塁打数をx、パワーをxとする)
y=x+50 (0<x≦30)
y=0.5x+65 (30≦x≦70)
走力→盗塁数・選手査定ノート基準(三塁打一本以上で50以上)
(盗塁数をx、走力をyとする)
y=x+50 (0<x≦30)
y=0.5x+65 (30≦x≦70)
肩力→選手査定ノート基準
守備力→UZR・レンジファクター・選手査定ノート基準
(UZR)
(UZRをx、守備力をyとする)
y=x+50 (-50<x≦-10)
y=2x+60 (-10≦x≦10)
y=x+70 (10≦x<30)
(レンジファクター)
(レンジファクターをx、守備力をyとする)
(捕手)
y=10x+10 (0.0≦x≦7.0)
y=5x+45 (7.0≦x≦11.0)
(一塁手)
y=10x-20 (2.0<x≦10.0)
y=5x+30 (10.0≦x≦14.0)
(二塁手)
y=50x-190 (3.8<x≦5.4)
y=25x-55 (5.4≦x≦6.2)
(三塁手)
y=20x+10 (0.0≦x≦3.5)
y=10x+45 (3.5≦x≦5.5)
(遊撃手)
y=50x-150 (3.0<x≦4.6)
y=25x-35 (4.6≦x≦5.4)
(外野手)
y=50x-30 (0.6<x≦2.2)
y=25x+25 (2.2≦x≦3.0)
捕球→失策数基準
(失策数をx、捕球をyとする)
(外野手・捕手)
y=-2x+80
(内野手)
y=-2x+90
チャンス→(得点圏打率)-(打率)基準
~-.040→G -.040~-.020→F
-.020~-.010→E -.010~.010→D
.010 ~.020→C .020~.040→B
.040~→A
対左投手→(対左投手打率)-(対右投手打率)基準
(右打者)
~-.030→G -.030~-.010→F
-.010~.000→E .000~.020→D
.020~.030→C .030~.050→B
.050~→A
(左打者)
~-.050→G -.050~-.030→F
-.030~-.020→E -.020~.000→D
.000~.010→C .010~.030→B
.030~→A
ケガしにくさ→キャリアでのケガ歴・デフォルト基準
当年大ケガ1回→G
前後3年大ケガ1回→F
当年小ケガ2回→E
当年小ケガ1回→D
当年ケガなし→C
前後3年ケガなし→B
前後5年ケガなし→A
盗塁→盗塁成功率基準
~.550→G .550~.620→F
.620~.670→E .670~.730→D
.730~.760→C .760~.820→B
.820~→A
走塁→(本塁打以外の得点)÷(本塁打以外の出塁)基準
~0.3→D 0.3~0.4→C 0.4~0.5→B
0.5~→A
回復→出場試合数基準
全試合出場→B以上
フルイニング出場→A
送球→デフォルト基準
キャッチャー→チーム優勝回数・最下位回数基準
(優勝回数)
0回→D 2回→C 4回→B 6回→A
(最下位)
0回→D 2回→E 4回→F 6回→G
アベレージヒッター→単打数÷打数が0.25以上・(首位打者)
パワーヒッター→本塁打数÷打数が0.06以上・(本塁打王)
ラインドライブ→BABIPが120以上(パワーヒッター優先)
広角打法→(流し方向本塁打数)÷(本塁打数)が0.25以上(10本塁打以上)
プルヒッター→(引っ張り方向本塁打数)÷(本塁打数)が0.70以上(10本塁打以上)
流し打ち→流し打ち安打数>引っ張り安打数
固め打ち→猛打賞15回以上
粘り打ち→2ストライク打率.250以上
カット打ち→デフォルト基準
バント○→10犠打以上
バント職人→20犠打以上
内野安打○→内野安打25本以上
初球○→(ファーストストライク打率)-(打率)が.100以上
チャンスメーカー→70得点以上の1番打者
満塁男→(満塁時打率)-(打率)が.100以上
サヨナラ男→サヨナラ打2本以上
逆境○→殊勲打20本以上・デフォルト
代打○→代打打率が.350以上
ハイボールヒッター→ハイボール打率-ローボール打率が.050以上
ローボールヒッター→ローボール打率-ハイボール打率が.050以上
インコースヒッター→インコース打率-アウトコース打率が.050以上
アウトコースヒッター→アウトコース打率-インコース打率が.050以上
威圧感→前後3年でops1.000以上
対エース○→デフォルト
意外性→打率.250未満∩5本塁打未満の選手で決勝本塁打1本以上
いぶし銀→デフォルト
対変化球○→デフォルト
ダメ押し→デフォルト基準
レーザービーム→5補殺以上の外野手
高速チャージ→UZR10以上の内野手・デフォルト基準
ホーム死守→デフォルト
プレッシャーラン→デフォルト
ヘッドスライディング→デフォルト
かく乱→30盗塁以上
ムード○→優勝チームの主将・デフォルト
ムード✕→最下位チームの主将・デフォルト
悪球打ち→デフォルト
三振→100三振以上
扇風機→150三振以上
エラー→デフォルト
併殺→15併殺以上
調子安定→最高月間打率-最低月間打率が.050未満
調子極端→最高月間打率-最低月間打率が.150以上
選球眼→K/BBが1.000未満
世界大会○→大会打率-シーズン打率が.050以上
世界大会✕→シーズン打率-大会打率が.150以上
人気者→オールスター出場
強振多用→長打÷安打数が0.45以上
ミート多用→単打÷安打数が0.80以上
積極打法→四球数÷打席数が0.05以下
慎重打法→四球数÷打席数が0.15以上
積極走塁→三塁打÷二塁打が0.20以上
チームプレイ○→15犠打以上
チームプレイ✕→3犠打以下
積極盗塁→盗塁成功+盗塁失敗が40以上
慎重盗塁→盗塁成功+盗塁失敗が10以下
守備職人→gg賞
積極守備→gg賞



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