打つものが見つからず。
そんなわけで、一度打っておきたかったかぐや姫。
貯玉で食いつけば打てない事もないかな・・・というくらいの出来。
貯玉で食いついてくれ、引き戻し込みの5連荘。
さらに確率内で3連。
さらにさらに確率内で引き戻し込みの6連荘。
と理想を超越するスタートダッシュを決める。
これだけあれば今日の負けはないだろう。
あとはじっくりカグヤとデートと洒落込もう。
しかしそううまくはいかず。
そこから久々の特大ハマリ。
持ち玉消滅寸前の1786でようやく当たってくれそこから少し戻した所で終了。
そして終わってみれば、ほぼ期待値通りの当たり総数。
安いパチンコは結構しんどい。
それでもハマリを持ち玉で乗り切れた事が大きい一日。
CRかぐや物語AW
83 222
【93】 222
【93】 333
(15) 突確
(44) 444 5連荘
257 111
(22) 777
(115) 888 3連荘
241 555
(47) 444
【59】 555
(92) 666(消化後確成り)
(8 ) 666
【66】 666 6連荘
1786 444
141 555
(3 ) 111
(8 ) 555
(6 ) 666(かぐやチャンス確)
(39) 444
140 やめ
総回転数 3360(通常2148 電サポ1212)
初当たり 5(1/429,6)
総当たり 20
回転数 23,9/k(1650発で計算)
投資 1000発
回収 9896発
+22k(11,5h)
そんなわけで、一度打っておきたかったかぐや姫。
貯玉で食いつけば打てない事もないかな・・・というくらいの出来。
貯玉で食いついてくれ、引き戻し込みの5連荘。
さらに確率内で3連。
さらにさらに確率内で引き戻し込みの6連荘。
と理想を超越するスタートダッシュを決める。
これだけあれば今日の負けはないだろう。
あとはじっくりカグヤとデートと洒落込もう。
しかしそううまくはいかず。
そこから久々の特大ハマリ。
持ち玉消滅寸前の1786でようやく当たってくれそこから少し戻した所で終了。
そして終わってみれば、ほぼ期待値通りの当たり総数。
安いパチンコは結構しんどい。
それでもハマリを持ち玉で乗り切れた事が大きい一日。
CRかぐや物語AW
83 222
【93】 222
【93】 333
(15) 突確
(44) 444 5連荘
257 111
(22) 777
(115) 888 3連荘
241 555
(47) 444
【59】 555
(92) 666(消化後確成り)
(8 ) 666
【66】 666 6連荘
1786 444
141 555
(3 ) 111
(8 ) 555
(6 ) 666(かぐやチャンス確)
(39) 444
140 やめ
総回転数 3360(通常2148 電サポ1212)
初当たり 5(1/429,6)
総当たり 20
回転数 23,9/k(1650発で計算)
投資 1000発
回収 9896発
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