さいきんの流星光
元漫画家 流星光(ながれぼしひかる)の雑記ブログ/Amazon商品のアフィリエイト広告があります。
 



ブログ更新、間が空いてしまって申し訳ありません。

アシスタント仕事が10時~22時なので、
アシ期間はブログ更新はなし。

いま自分が書ける最高の記事を世に出そうと思えば思うほど、
執筆する手が止まるというジレンマ。

アシ仕事の合間にとか無理でした。

そういう生活を送って、いざ連休に入ると、
なかなかブログを書く脳に戻ってくれません。

CSSの勉強も始めたので、

「今日は、何をしようか…よしCSSをやろう、ブログを書こう」

と、どっちつかずの毎日が続きます。


特にブログを書くのは、マジで8時間以上かかります。

下手したら、休日まるまる2日かけてやっと1記事アップできるくらいです。

ブログ執筆中は、他のことまったくできません。


なので、ブログは後回しになりがち…。

結果、何日も更新せず。


そんな感じです。

CSSの教本による勉強は、あと1日~2日で終了予定。

自分のホームページを作り直しながら、

自由に使えるようにしたいと思います。

簡単ですが、以上です。


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■自分のWebページの問題を妻に発見された




自分のサイトにファビコンという
タグの横に表示される小さいマークを
表示させたいと思っていじくっていたら、

なぜかgoogle chromeで見たときだけ表示されないから、
PCに詳しい妻に質問したところ…


妻「あれ、SSL化してないね」


何やら別の問題を発見されたらしい。



この「保護されていない通信」ってやつだ。




■SSLというのが必要らしい




ググってみたら、

SSL とは Secure Sockets Layer の略称で、
インターネット上で情報をやりとりする際に、
悪意のある他人に知られないように暗号化して送信するシステムらしい。

昔は、カード番号とかセキュリティが必要なページのみに実装されたらしいんだけど、
いまでは、「常時SSL化」って言って、
Webサイト全体がSSLによって守られているのが普通らしい。

URLのアタマの部分は昔は「http」になっていたけど、
最近は「https」になっている。
この「s」というのが、SSL化しているサイトのURLのようだ。

で、SSL化していないページに関しては、
僕のホームページのように
「保護されていない通信」という一文が表示されるというワケだ。

2018年7月くらいまでには最低でもやっとけよ
みたいに書かれていて、

「ぐは…どんだけ遅れてんだオレ…」

となったワケさ。



■左前頭葉が痛くなる




妻に

「やってあげようか?」

と言われた。
さっきも書いたが妻はパソコンに詳しいのだ。

だが断った。

わからなくても勉強して、
全部自分で出来るようにならなくてはいけない。

社屋の最上階の高級なイスに腰掛けてはいるものの、
社員たちが現在、何をどのようにして
世の中の金を集めているのか
まったくわからないバカ社長のようにはなりたくないんだ。

どんなに成功しようとも、
どんなに会社が大きく成長しようとも、
社長本人は、
いったい何がどうなってこんなに儲けているのかわからないなんて
マヌケじゃないか?

優秀な社員からは
「社長、名古屋支社を作りましょう」
「社長、人員が足りないので募集していいですか?」
「社長、面接官をやってください」


なんて言われて

社長「お、おお…」

などと答えながら、
面接会場では、自分以外の人間が何をしゃべってるのか意味不明なんて…。

ああ、マヌケだ。

マヌケじゃないか。


自分に出来ないことは、出来る人を雇ってやらせればいいだって?

誰が言ったんだそんなこと。


本当に何も理解できないなんて悲しいぞ。


僕は嫌だ。

なので、わからない事にぶつかるたびに

うんうん唸りながらも勉強するのだ。




■とりあえずレンタルサーバーのサービスで




そんなこんなで、3時間ほどPCとにらめっこしていたよ。

人間、3時間もググれば、

敵のカタチくらいは大まかに見えてくるもの。

レンタルサーバーのサービスの中に
初年度無料のSSLっていうのがあったので、
やってみようか迷っているところ。



■ちなみにEdgeだと表示された






なので、ファビコンについては、

まいっか。

という事になりました。

以上です。


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今回、やたらブログ書くのに苦労しているので
文章の書き方について考えてみた。
考えているうちに、
文章の構成を考える脳と漫画の構成を考える脳は
同じであるという結論にいたった。

ちなみにこの記事に科学的根拠はない。






■文章の基本



大枠(概論)から考えるのが基本。



結論から決める。



その文章で、何を言いたいのか、
何を伝えたいのかを明確にする。



そして、そのために必要な仕事をする。

 


■大見出し→中見出し→小見出し




 
全体の結論→大見出し→中見出し→小見出し→本文。

この順番で考える。


それは、僕もわかっていた。


だけど、やってみると難しい。



例えるなら、
前もって高い場所からルートを確認していたのに、
いざ歩き始めてみると迷ってしまうというアレだ。



僕の悪い癖は、
ついつい脇道に入ってしまう事だ。


そして、ある程度進まないと
自分が脇道に入ってしまっている事にすら気づかない。

 


■今回も脇道に入り込み…



今回も道に迷った。



結論を決めて進んでいたなずなのに、

気がつくと、関係ない内容を書いている。



そんなことあるの?

と疑われそうだけど本当です。

キーボードを打っていると、
いま書いている文章に補足をつけ加えたくなったり、
それに派生して発想がひろがり、
新たな意見を盛り込みたくなって書きまくったり…。



気がつくと量ばかりが無駄に多く、
あっちの結論むこうの結論、
さまざまな方角に向けて書かれた小文が、
詰め込まれた文章のすし詰め状態になっている事が多い。

 

 

■原因はこれ



原因は、おそらく
脇道にそれているのに気づかない。
これに尽きる。



自分で言うのも何だけど、

僕は、打つのは遅くはない。



ものすごい速さでキーを打っていると、

何だか自分が文筆業の人になったような錯覚に陥り、

気分がよくなってしまうのだ。

 


■打開策を考える



・作戦その1
 書きたいだけ全部書いてから構成し直す。

 不要な部分を削除する。

・作戦その2
 大切なのはゴールまでの流れ。


 大見出しを書いたあと、小見出しを書く。
 そして構成をチェックしてから、
 本文に進む、という方法。



 とりあえずこの2つの作戦を実行にうつしてみようと思う。

 



■文章を書くのは漫画を描くのと同じ



今回、なんか苦労しているが、
この感じの行き詰まり方…僕は記憶にある。

漫画のネームを考えている時の詰まり方にそっくりだ。


たぶんおそらく、

文章の構成を考えるのは、

漫画の構成を考えるのと同じなんだ。

同じ脳の部位を使っている。

 



■まとめ




漫画家にとって
本気でブログを書くことは、かなり勉強になる。

ネームを切るのが早い漫画家は、
文章を構成するのも上手いはずだ。

【結論】
重い腰が上がらずに、なかなか漫画に着手できない漫画家志望の人は、
ブログを書くと勉強になる。




■今回参考にさせていただいたサイト




【文章の書き方】例文で学ぶ書き方のコツ10選



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【もくじ】
■ドラマ「なんもしない人」を見た
■嫌な仕事はないのか?
■請け負える仕事の許容範囲
■「何でも屋」とどう違うのか
■雇われる方だって選んでいい
■仕事とは何か
■まとめ





■ドラマ「なんもしない人」を見た



「ほとんど何もできず、
ただそこに存在するだけ。
人数合わせ要員くらいの事しか出来ませんけど、
それでもいいならご依頼ください」


というスタイルで仕事をしている人を
扱ったドラマです。

ドラマとしても割と面白かったので、
これからも観ようと思っています。

この変な仕事をしている人のドラマを見て
考えたことを以下にまとめてみました。





■嫌な仕事はないのか?




なんもしない人は、
いままで存在しなかった職業なので、
引き受けるかどうかは本人が決める。

出来そうなら引き受けるし、
面倒くさそうなら断る。

よって
嫌々やる仕事はないらしい。

そもそも「何もできません」というのが売り文句なので、
依頼してくるほうも結構気をつかうようで、
ドラマの中でも依頼者が、

「あの、〇〇は出来ますか?」

と気を遣いながら質問する姿が描かれている。




■請け負える仕事の許容範囲




違法なことは、もちろんダメだろうし、
自分に過度のストレスがかかるような内容も
おそらく断るのだろうな、と思った。

「やってもいいかな」
と思える依頼だけを受けるというスタイル。

昭和の仕事人間に言わせると

「殿様商売」

という事になってしまうのだろうか。




■「何でも屋」とどう違うのか




自分にも出来るだろうか、
と想像してみる。

たぶん続かない。



僕なら、
たいていのことは
断らずにガマンしてやってしまうだろう。

「コレは自分はできない」
と自信を持ってキッパリと言えることが
それほどないのだ。

できる事も少ないけど、
出来ない事も、そんなにない。

それが僕。

いや正確に言うと違うな。

出来なさそうでも、
「やってみます」
と安請け合いしてしまって、
後で依頼者を困らせて、
お情けで賃金をいただく…

僕は、これまで、そんな感じのスタイルだった気がします。



話をもどそう。

結果、僕は、普通の「何でも屋」
変わらないことになってしまうんではないかな。

なんもしない人は、
何かしなければならない依頼は断るという前提を
徹底して守っているところがすごいのだ。


「できません」と言うのが特徴の仕事。



■雇われる方だって選んでいい



日本人には、

「金をもらってるんだから何でもやらなければならない」

というおかしな仕事観を持っている人が多いと思う。。


お金を崇拝し切っているのだろうか。

「お客様は神様です」

という言葉が生まれた背景にも、
お金至上主義があるのではないかな。

お金をくれるお客様は神様です! みたいな?


そんなにお金がエライのか! (◎`ε´◎ )ブゥーー! 


そうやってみんな、
仕事は大変だ。

お金をいただいているのだから大変なのは当たり前。

ストレスを溜めるのだって当たり前。

耐えなければプロではない。

という論法によって、
みずから苦しい立場に追い込まれていくのだ。

責任の袋小路に、入り込んでいくのだ。




■仕事とは何か



けっきょく仕事なんてもんは、
その辺を歩いているニーチャンとかネーチャンを呼び止めて
頼んでやってもらってるだけ、くらいに
考えていた方が幸せなんだろうな。
雇うほうも雇われるほうも。


確かに雇う側としては、
いい加減にやってもらっては困る。

しかし、その結果、
社会全体が窮屈になって、
めぐりめぐって自分も窮屈な思いをするんだよな。

世の中のために、自分のために
しっかりやろうとして、

やり過ぎて、結局、みんな不幸になる。

それが日本人の特徴なのだ。

変な民族だよ。




■まとめ




ほどほどで人を許すことが、
結果、ほどほど社会を作り上げて、
自分も楽できるというコトでしょうか。




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※この記事の【結論】は、
「ストーリー作りが苦手は人は、まずヒーローズジャーニーという型を覚えろ!」です。





■漫画家はストーリー作りがキモ




「漫画家になりたい!」

と心に決めたら、まず何をしますか。

僕の場合は…

やっぱり絵の練習をしました。

毎日、キャラの絵ばかり描いていました。

背景は苦手で、
描こうとするとすぐに嫌になるし、
ストーリー作りの練習も
何をどうすればいいのかわからないので、
キャラばっかり描いてました。





■結局いちばん苦労するのはストーリーづくり




キャラばかり練習してると、
そこそこ上達します。

「これくら描ければプロになれるかも知れないな」

自分でもそう思えるくらい上達して、
初めて気づくのです。





自分が、先の見えない深い霧の中にいる気がしました。





本当にそれでいいのでしょうか。




■漫画家は夢のある仕事







僕も、若いころ
親戚のオバちゃんから言われたことがあります。

「そんな事ないですよ~」

などと笑って返していましたが、
いま考えてみると、
本当に夢のある仕事だなと思います。


なぜか?


それは…

原作者になれるからです。

どんな漫画でも、
ほそぼそとツィッターに発表していた漫画でも、
いざ人気が出て、アニメ化、実写ドラマ化したら…
「原作者」という立場になれるんです。




そのプロジェクトに関わっている全ての人、

プロデューサー、監督、助監督、脚本家、製作進行、アニメーター、動画マン、美術さん、声優さん、俳優さん、ADさん、カメラさん、音声さん、照明さん、衣装さん、メイクさん、美術さん、広報さん…

とにかく、そのすべての人たちの中で
一番偉いのが原作者です。






お金も、たくさんもらえます。


…たぶん……。


すみません。
その辺は想像です。 ( ̄▽ ̄;)



それが、原作者のうまみです。

そんな仕事、他にありますか?

まああとは、小説家くらいしか思いつきませんね。

一発逆転があるのが漫画家という職業なのです。


しかし、原作つきだと話は変わってきます。




■漫画原作者と漫画家、本当の原作者は?




 


実は僕も偉そうに語ってはいますが、
よく知らないんです。
すみません。(-_-,,)



テレビドラマを見てると
最後のクレジットロールに

原作
〇〇太郎(漫画原作者の名前)
△△一郎(漫画家の名前)
コミック「××マガジン」連載中


とか書いてますよね。

でも僕は見たことあります。

原作
〇〇太郎(漫画原作者の名前)


と漫画原作者の名前しか書いていなかったのを。


あれはどういう事だったのでしょうか?




申し訳ありませんが、
僕には細かい事情はよくわかりません。

何かしらの力関係か、話し合いか取り決めかが
あった事は確かです。



これが、原作ナシの
漫画家が最初からぜんぶ自分で考えた作品なら
話は単純です。





作品に対しての
絶対的権力を持つためには、
最初からぜんぶ自分で考えて
コンテンツを作っていくのがベストだという事です。



事情があるなら仕方ないです。


しかし、
ストーリー作りが苦手だからという理由で
絵師とか漫画描きに成り下がるのは
本当にもったいない。

そもそもストーリー作りなんて全員苦手なんです。
難しいのですから当たり前。

それを努力するのが面倒だからという理由で
手放してしまうのはやめましょう!

そこで出てくるのが「型」です。




■ヒーローズジャーニーという「型」がある




やっと出てきました!
お待たせして、申し訳ありませんでした。

ヒーローズジャーニーは、
ストーリー作りの王道の型です。

「型」とは、基本。

基本の「型」を習得したあとは、
「型」を崩して応用して使うことも出来ます。

いろいろ便利に活用できるので、
知らない方は、
これを機会に覚えてみてはいかがでしょうか。


注)習得 と言っても、流れを頭に入れるというだけです。
  12コあるので、紙に書いたりして覚えましょう。





■ヒーローズジャーニーの基本的な構成




1、日常の世界
2、冒険への誘い
3、冒険への拒絶
4、賢者との出会い
5、第一関門突破
6、試練・仲間・敵対者の存在
7、最も危険な場所への入口に立つ
8、最大の試練
9、目標達成・報酬を得る
10、帰路につくが危険は存在する
11、再生・復活
12、宝を持っての帰還


どうですか。
今まで見てきた映画やアニメの中に
思い当たる作品がありませんか?

これまで、たくさんのクリエイターが、
この基本の型をアレンジして
物語作りに活かしてきたのです。




■型を知っておくことのメリット






最初に型があるのと無いのとでは、
大きな違いがあります。

まず、ラストまでが可視化されていて、
意識しやすい点が最大のメリットです。

終盤を意識しながらクライマックスや
そこに行きつくまでの盛り上げ方などを
考えることができるようになります。

真っ白の状態から

「ラスト、どうしようかな…」
「仲間とかいた方がいいよね…」
など

こまごまとしたストーリーを考えるのに比べると
雲泥の差と言っていいでしょう。



■参考にしたサイト





ヒーローズジャーニーを詳しく知ろう/物語を作る脳を育てよう
↑こちらのページは、
僕が何度も観た映画「ターミネーター2」を題材にいしていて、
とてもわかりやすくヒーローズジャーニーを解説してくれているので
紹介しておきます。




■練習してみてはどうか





1、昔話の「桃太郎」を
ヒーローズジャーニーの型に当てはめて
アレンジしてみる。 とか。

2、映画のストーリーを箇条書きにしてみる
 ハリウッド映画の脚本家は、まず間違いなく
 ヒーローズジャーニーを知っていて活用していると思うので、
 どのようにアレンジしているかを確認する。 とか。


そういう練習をしていけば、
ストーリー作りのスキルアップ間違いなし!



■まとめ




苦手なことを出来るようになるのが成長です。

ストーリー作りをあきらめず、
一歩だけ踏み出してみましょう!


 
※ここまで読んでいただいて、ありがとうございました!

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先日、
新型コロナの影響で
急に仕事がキャンセルになったので、
フリー(臨時雇い)漫画アシスタントの収入不安について
まとめてみました。





■仕事が一部無くなって収入が減った




突然、
来月と再来月のアシスタント仕事が減りました。

数人の漫画家さんからお仕事をいただいていたので、
ゼロになった訳ではないのですが、
2カ月で、約10万円の減収です。


フリーの請け負い仕事をしていると、
こういう事は、たまにあります。

そんな時、どうすればいいかをまとめてました。




■すぐにお金が必要なら営業強化で対策を




・SNSを有効活用する。

・Twitterに描いた背景画を貼って「仕事を探しています」とぶつやいてみる。

J.A.C.の「お仕事・人材探し専用掲示板」に書き込む


GANMOの掲示板に書き込む



・知り合い、友達、アシ仲間に声をかけて
 アシを必要としている漫画家の先生がいないか探す。

・その他、とにかくググって、
 アシスタントを必要としている漫画家さんを探す。





■自分に原因があるなら改善を





・絵が下手、スピードが遅い、仕上げしか出来ないなどの理由で切られる
・トラブルを起こすなど、性格的な問題で切られる


など、こちらが悪くて仕事が無くなるケースもあるので、
客観的に見て、直すべきところは直しましょう!




■先生の事情で切られる場合




・先生の連載が終了(打ち切り、最終回など)
・先生がケガや病気で執筆できず、しばらく休業
・先生の漫画の原作者が原作を書くのが遅れてひと月分の仕事が無くなる
・年末年始やお盆、ゴールデンウィークなど、雑誌の都合で一カ月休載


など、いろいろなパターンがあります。

僕は過去に、
先生が利き腕を骨折して
3ヵ月ほど無職になった経験があります。

フリーランスや臨時雇いの場合、
自分ではどうにもならない場合もあるので、
気持ちを切り替えて、次に進みましょう!

 


■先生からの補償はもらえるのか




【結論】基本もらえません。


レギュラーの約束をしていたり、
社員契約していたりすると、
何かしらあるかも知れませんが、

フリーや臨時雇いの場合は、
まず無いと思っていいです。


本当に直前のドタキャンの場合は、
雇われた時の約束とか、その場での話し合いで、
キャンセル料が支払われる場合がありますけど、
僕の経験から言うと、
キャンセル料をもらえるケースは、
あまりないです。

こちらが強い態度に出て

「どうしてもキャンセル料が欲しいです!」

と言えば
払ってくれるかも知れませんが、
フリーアシとして得策かどうか僕は疑問です。

僕は以前、プロの漫画家として
アシスタントを雇う立場だったこともあるので想像してみました。
僕が先生の立場なら、どうだろう…

こちらから

「キャンセル料払います」

って言ってないのに、

「どうしてもキャンセル料が欲しいです」

って言ってくるアシさんには、もう仕事頼まないと思います。

勝手かも知れないけど、ぶっちゃけそうです。

ドタキャンしなければならない事情が、たぶんあるんでしょう。
そして、そんなにお金がある訳でもない。
「すみません、高熱が出て…明日キャンセルでお願いできないでしょうか…」
ってメール送ったら、
「ドタキャンの場合、キャンセル料いただきます」

って返されたら、結構、キツイです正直。

なんか、気まずいですよね。
ちょっと…。

ぶっちゃけ、
雇う方からしてみたら、
まあまあ技術があれば、誰でもいいんですから。




なので僕は、キャンセル料はもらってません。

突然キャンセルしなければならなかった先生の
「申し訳ない」という気持ちも想像できますし。

ずるい考え方かも知れませんけど、
目の前のキャンセル料をふんだくるより、
相手の気持ちに「申し訳ない」という気持ちを
残しておくことが、次の仕事につながる可能性が
高いと思うからです。






■仕事を切られたら、やるべき事




1、なぜ切られたのか理由を考える。
  自分に非があるなら改善する

2、すぐに忘れる
  先方の事情であるなら考えても仕方ないので
  新らしい仕事先を見つける行動にうつる。

3、自己投資する
  貯金など余裕がある場合は、自己投資する。
  練習して上達する。
  描画ソフトの新しい機能を勉強する。など。
  いくらでも成長することは出来ます。
 



■前もって準備しておくべきこと




1、貯蓄
  やはりフリーランスの人間に必要なのはお金です。
  何かあった時のために、三カ月は働かなくても暮らせるくらいの
  貯金は持っておくべきです。

2、普段から友達や先輩との連絡
  アシとしての技術があれば、
  同じ業界の友達や先輩に紹介してもらって、
  急場しのぎの仕事を得ることが出来るかも知れません。

3、掲示板などを見ておく
  アシスタントに応募するための掲示板などに
  普段から目を通しておく。
  求人がどれくらいあるのか
  業界の空気みたいなものがわかる。

4、仕事先を探す文面を書いておく
  自分でスレッドを立てて仕事先を探すときの
  文章や背景のサンプル画像を作っておく。




■ピンチの時にもチャンスがある



ピンチを、
ただ心配するだけの時間として消費していませんか。

仕事を切られたからといって、
ずっと落ち込んで鬱になっているなんて時間の無駄遣いです。

時間ができた時こそ成長するチャンスです。

新しい技術の習得

・完全にデジタル化していない人は、
 デジタルツールの勉強。

・通信ツールの勉強
 スカイプ
LINE
 Discord

・SNSの活用方法の勉強
 Twitter
Instagram
Facebook

 これからの時代、発信は必須。
 よく理解していなかったSNSの利用の仕方を勉強する。





■まとめ




来週のお金のためではなく、
1年後3年後の生活につながるような
行動をとるようにする。

これがベストな考え方だと思います。






…追伸

なんて…

結局、「俺はどうすべきなんだ?」

という自分の問いに対して
自分で答える、みたいな記事になってしまいました。( ̄▽ ̄;)




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