「銀河赤的」ゲームBLOG

書いてる人のPlayしているゲームの日記帳

2018年に自分が遊んだゲームまとめ

2018-12-31 18:59:29 | キングスレイド
2018年も終わりとなりますので、最後に2018年に自分が一ヶ月以上プレイしたゲームの簡単なまとめを

※2018年にリリースしたゲームではない

▼メギド72

スマホゲーで群を抜いてバトルシステムが面白かった良ゲー。
正直スマホでのRPGでこのゲームのバトルシステムを抜けるものはしばらく出ないだろうと言うくらい面白い。
なんと言っても戦術や構成次第でどうにでもなるので、課金力より自分の実力が試されるのが良いです。

キャラのグラも良く個性派が多い

多分やり応えのあるRPG好きなら、ハマらない人はほぼ居ないんじゃないかと言って良いレベルの出来でした。
しかしながら、自分がやめてしまった理由としては新コンテンツの追加が尋常じゃないほど遅いという点からです。
既にサービス1年経ちますが、未だに新コンテンツってそもそも無いんじゃないかな...?

基本的にやることが、月に2回くるイベントの周回とストーリーを読むことくらいで他にはありません。
ただ、ストーリーなどはスマホにありがちなつまらないものではなく、かなり面白いです。(いや本当マジで面白い)

そのため、毎日3時間以上ゲームやるぜ!!って人でない、エンジョイ勢でなれば非常にお勧めできる作品です。
逆に3時間以上、特に5時間とか10時間とかやっちゃう人でストーリーはそんな気にしないですって人は、
1ヶ月くらいでコンテンツを消化してしまうので、多分すぐ飽きると思うのでお勧めしません。

とはいえ、戦闘システムはやはり一押しですので、ゲームに疲れたときにでも触っていただけると嬉しいかなぁ...

配布キャラが強く、キャラ凸に課金アイテム不要な点も良い。

キンスレやってる人はこれやっちゃうと一ヶ月は戻って来れないと思うので手を出すなよ!!言ったからな!!!!


▼キングスレイド

はい、これが個人的に2018年にNo1です。ゲーム性、コンテンツ量、アップデート速度、全く文句無いです。
ゲーム性においては個人的にはメギド72に劣ると思っていますが、コンテンツ量などが尋常でなく飽きさせない仕組みがしっかりしている!
さらにUI回収なども早く、ストレスを感じる部分が少ないもの非常に良いですね。

キャラも豊富でこちらも魅力的なのがGood!
更にキャラガチャがなく、欲しいキャラを定額で買えるのが本当に最高です。

この宣伝文句に一切の偽りなし!
今後も末永く遊んでいきたい作品です。

キンスレはブルスタで遊べるので、まだの方は上記リンクからどうぞ!


▼ラングリッサー

まだ日本では配信していませんが非常に面白かった作品。
昔家庭向けゲーであったSRPGをスマホゲーにリメイクしたものですが、凄く良く出来ています。

この作品、実際触ってみないと良さが伝えられない部分が多いのがつれぇ...

とりあえずSRPGといえばタガタメ、FEHなどありますが、面白さはラングリッサーが個人的にダントツです!
こちらは2019年内には日本で配信されますので、SRPG好きな人は是非遊んでみてください!!!


そんな感じで本当にざっくりとしたまとめでしたが2018年はキンスレのおかげで楽しめました。

2019年は上記で紹介したラングリッサー以外にも、スマホ版ラグナロクオンライン(XD版)などリリースされるのでこれからも楽しみですね!
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【キンスレ】対人関連いろいろ

2018-12-29 13:02:10 | キングスレイド
最近ネイラタンクを使用していたので、そのあたりから対人関連の情報を記載していきます。

▼ネイラタンク感想
大体ネイラを2日くらい使ってみたので軽く感想。
※あくまで自分のPTで導入した際の感想であり、全ての人に当てはまりません※

とりあえずネイラ楽しい!
味方の補助や、火力高い相手にぶっ飛んで行って妨害したり、被ダメージ上げてくれたりとやれることが多かったです。

さて、まず何戦かネイラタンクを使用して目に付いたのがこれ
開幕に相手とぶつかる位置(以下.衝突位置)がほぼ毎回後ろだというところ

相手のタンクとエルゼ ※赤枠 と 自分のタンクとエルゼ ※緑枠
なんかよくわからないけど、ネイラタンクだと衝突位置が自軍側に押し込まれた状態で始まることがほとんでした...
この状態、実は割と致命的でして、小さい範囲攻撃をほぼ全員食らってしまい、こっちの範囲攻撃は全然巻き込めないという状況に陥ります。

まぁ数秒でネイラが相手の火力高い奴へ飛べるので、その数秒耐え切れば割と余裕が出るのですが、
速攻パが多い現状では、耐え切れない場面が凄い目立ちました。

それと今回ネイラを導入した理由にタンクパ対策として、被ダメージデバフ盛りまくろう!というのがあったんですが、
この衝突位置の影響でエルゼにまでかぼちゃがぶつかり、即死することが多すぎるw

開幕この位置はマジでまずい...

ちなみに衝突位置は対人でかなり重要になるので昔から結構調べてるのですが、
とりあえず歩き速度は攻撃速度依存ではないのは検証したので、もうこれはキャラごとの攻撃モーションの特性の影響かと...

そんな感じで、今回のネイラを使ったことで自分なりにいろいろと面白いデータが取れたので今後活用していきたいです。

あと余談ですが、ネイラとミルルの状態異常耐性を今回1000にしていたんですが、
その影響でほぼ拘束具と封印の鎖の影響を受けませんでした(開幕に状態異常無効の文字を良く見た)

場合によっては若干火力や防御力を捨ててでも、拘束具とかの対策に数人状態異常耐性を積むのはありかもしれないですね。



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やっと繁忙期が終わった

2018-12-28 23:25:52 | キングスレイド
あばばばば・・・今週は仕事が忙しすぎて全然更新できませんでした。
明日からまたいろいろ書いていこうと思います。
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【キンスレ】12/24 プレイ日記

2018-12-24 23:16:03 | キングスレイド
▼ショップ関連
明日(というかもうすぐ)の販売商品のラインナップがやばい!

しかも現金ではなく2500ルビー!!

ヴァルカザールのルーンもありがたいですね...
今までほぼGETできてないのでこれは購入したいところです。

他にも1凸武器チケットも...

うーん...
そろそろ流石に1個くらい5凸武器欲しいので、購入して挑戦してみようかな...

上記は明日しか販売されないので皆さんご注意下さい!!

▼決闘場
現状、自分のPTはフルスとミリアンヌがめっちゃ苦手です。
そんな訳で今までこいつらに勝ちやすくなるように結構試行錯誤してたんですが、思った以上にうまく行きませんでした。
しかも、こいつら用にステータス弄ると他のパーティーへの勝率が落ちたりでもうなにがなんだか...

そんな訳で、もういっそフルスとミリアンヌが相手に来た場合は諦めて、
他の構成にはもう少し勝ちやすくなるようにステータスや超越弄って今日は試してみたのですが...

見事にその後、フルス4連戦からのミリアンヌ3連戦とかあったりで、世の中上手くいかねぇなと思ったそうな。
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【キンスレ】12/23 プレイ日記

2018-12-23 22:31:43 | キングスレイド
▼今週の成績

今週は月曜日にいろいろ超越や装備弄って動き方見直しだったせいもあり、初日は勝率60%からのスタートでした...
それでここまできたのなら割と頑張ったやろ...
やっぱりチャレンジリーグにまともに入るなら、勝率80%は必要そうですね...

さて、今後の決闘場ですが、もうすぐ宿屋からネイラがやってくるのです。
という訳で、エゼキタンクからネイラタンクに変更してどうなる試そうと思います!
被物理ダメージアップの追加されたネイラさんの活躍にご期待下さい!!


▼今日の動画
【キンスレ】地下迷宮 プリースト4F簡単攻略法

普通の攻略動画も今後は作っていこうと思います。
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【キンスレ】12/22 なんかいろいろ

2018-12-22 17:53:00 | キングスレイド
▼超越ポイントの変更
最初の1回のみ購入で、残りは配布のみ入手可能に変更になりました。
うーん...ユーザーの意見しっかり聞いてくれるのはいいんだけど大丈夫だろうか...

というのも、以前別ゲーで修正をしてはユーザーからクレーム→運営謝罪→修正を繰り返し、
結局ユーザーが「ゴネればなんとかなる!」ということを学習してからというもの、
アプデのたびにユーザーがゴネりまくり、結局訳分からんことになってユーザー離れが発生したものがあります。

キンスレもそうならなければ良いんだけど...

あとは新システム系はプランナーやらがしっかり先の見通し(売上げ含む)も考慮して、
それに見合うであろう工数をエンジニアやデザイナーに依頼してリリースしている訳で...

それが今回お釈迦になったので、その発生した工数分の費用を別のところで回収に走る必要が出ると思うんだけど...
どうなるんやろうか...企業は売上げ作らないといけないから仕方ないんだけど怖いw

とはいえ、ちゃんとユーザーの意見聞いてくれるっていうのは素直に嬉しい部分でもあります。
日本の運営会社でこういった対応取れる所ないでしょうしね。

今後は自社のプランナー達が必死に考えた案には自信を持って対応してくだしあ


▼パッシブ宝物
そういえば宝物の空き状況から、パッシブ宝物が実装されるのって確定だと思うんですが、
あとどんくらいで実装されるんやろ?と思って軽く調べてみた。

ここがパッシブ宝物枠のはず...

▼各宝物の実装日
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3/23  S3宝物実装
7/12  S2宝物実装
11/8  S1宝物実装
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上記から2月末~3月頭くらいが濃厚ですね。
パッシブ宝物はきっと「現状のパッシブを更に強化」「新しいパッシブ追加」などありそうなので、
多分今までの宝物のなかではもっとも英雄間のバランスが変化するんじゃないかなと個人的に考えています。

これがあと2ヵ月後くらいに来るだろうと予想しているので、現状の宝物凸怖くてできねぇ...

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今日のアプデについて

2018-12-20 14:38:57 | キングスレイド
▼英雄バランス調整
今回は下方は無しで、上方修正でした。
個人的にはネイラがなんかすんごい強くなったように感じます。

多分今後の耐久パ殺しとかとして活躍しそうな気がします。

カーセルの修正はどうなんでしょうね?
今までMobに対してかなり厳しかったので、これで活躍できると良いのですが...

▼超越ポイント追加を冷静に考えてみる
現在1キャラの超越ポイントは最大「80」ですが、今回のアップデートで「95」まで増やせるようになりました。
つまり超越特性を今までより1個多く取得できるようになります。

超越ページも見た目変更。赤枠の空欄が非常に気になるw

超越ポイントの追加分の入手方法は下記のとおり
・イベントで無料配布 
・月に1回だけ5300円で購入


ちなみに今回のクリスマスイベントでも5P無料配布されているので、
この超越ポイントは定期的に配布されそうな気がします(1ヶ月に10Pくらい?)

そう考えると、まぁ急いで購入しなくても...と思いますが、
やはりメインキャラには付けれるものは付けてあげたいのが人情というものです。

特に超越に関しては強いものが多く、大体皆「あと1個多くとりてぇ...」って感じてた人が大多数だったかと思います。

そんなところに今回の超越ポイント販売がきたので、
多くの人が「必須」と感じてしまって若干荒れてる感じでしょうかね?

・・・まぁ上位を目指す人には問答無用で必須なんですけどw

あとは公式の伝え方も...いきなり超越P販売の内容書いて、最後に定期的に配布するよ!
って書いても多数の人は脊髄反射で販売にしか目が行かない気がしないでもない。

いきなり特別ショップではなくて、配布も行うことなどをもっと上に記載すべきだったかなと個人的に思う。
あとは初回配布で15配るだけでもだいぶ違ったんじゃないかなぁ...

まぁ今回は他にもポイントの付け外しができるように見えるお知らせ内容だったり(既に修正済み)とか、
若干丁寧さに欠ける部分があったかなと思うので、今後は同じ事がないように改善してほしいですね。

とはいえ、ここの運営は今までの実績から割と配布やらなにやらを行ってくれることはわかってるので、
今回の超越Pの追加はそこまで慌てなくても良いかもしれません。

あときっと安売りとかも今後あるだろうし...

そんな感じで個人的には「今よりキャラをちょっと強くできる」ようになったくらいで考えるのが良いのかな...と思います。
ただ、販売分に関してはちょっとお値段高すぎじゃない?とは思ってしまいますけどw

▼2次クリスマスダンジョン

Hell周回できるなら、ブースト無しで25000スタミナ消費すれば遺物チャレンジが1回できるんですね...
現状スタミナ溢れているので割と美味しい...

ただし、この2次クリスマスダンジョンが終わると、
次は魔法の粉ダンジョンが待っているのでスタミナ使い切らないように注意しましょう!
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【キンスレ】12/19 プレイ日記

2018-12-19 22:32:37 | キングスレイド
▼決闘場
今週は割と宝物など変更して実験中。
やっぱりユノのS1宝物がかなり強い気がするので、更に実験など繰り返しています。

それと、エゼキの宝物も変更してS2宝物にして実験中。
特に回避エゼキは暴走状態長く維持する意味があまり無いので...

更に超越も結構弄ってみたりしてかなり様子見なところが多いです。

▼動画
昨日もまたアップしました。

とりあえず、自分がよくわかってない部分はあらかた作っていく予定です。
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【キンスレ】12/17 プレイ日記

2018-12-17 22:35:57 | キングスレイド
▼決闘場関連
今週の決闘場は、超越などを弄っていろいろ実験する予定。
なんか新しい発見とかあればいいなぁ...って感じですがどうなることやら...

とりあえず先週よりユノを硬くしてみたんだけど、どうなることやら。

▼動画関連
いくつかまた作っていますが、作るのに時間が掛かる...
割と編集少なく作れるものないかな...もういっそ対人実況動画でも作ってみようかしら...

と思ってたら丁度さっき身内と決闘場当たったのを良いことに実況動画作ってみた。


今後こういうのを実況しつつ、動きの解説とかやってみるのもええかもしれない。
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【キンスレ】12/16 プレイ日記

2018-12-16 22:45:21 | キングスレイド
今週の決闘場は大体こんな感じ

割と凸武器4でもチャレンジリーグなんとかなる...のか?

とりあえず、今週頑張りましたがやっぱり勝率意識してゲームやるの自分は向いてない...
気ままに検証や実験を挟みながら遊んで、最後に勝率見て「こんなもんやろ!ガハハ!」って言うのがちょうど良いのかもしれない。


そういえばチャレイド

初!Hellクリア

とはいえ、ウチのギルドの同じタヌキアイコン愛好家に寄生しただけですが...

ありがとうありがとう
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