童話王国 -覚書-

童話王国の生活をサポートする生産特化型計算ツール作者の気まぐれ開発日誌&キャラ育成日記。

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クレープの配布間隔について

2005-12-30 02:50:54 | 童話
今回のクレープは前回のパイと違い、間隔がランダムです。
最短は1時間45分、最長で2時間10分くらいです。

よって、配布から1時間40分後から気をつけるのがよろしいかと。



-ココを見ている人だけへのお徳?な情報-
長時間の放置後、キャラやワールドを変える時に今落として大丈夫か不安になりませんか?
そんなときに・・・王国買取ログを見てください。
配布されてから、大臣以外の倉庫1~3の買取ログの数を数えます。
ログが10個表示されていたら要注意。
いつ、クレープが配布されてもおかしくありません。
なぜ10個かというと、王国のログ間隔が10分だからです。
ログ10個=100分=1時間40分経過ということになります。

なお、この情報は28~29日にかけての状態であり、
30日のメンテ後に最大と最小が変わる可能性があります。
おおよその目安として使ってください。
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桃太郎の新生産

2005-12-28 22:50:04 | 童話
桃太郎の新生産

ニヤニヤしている最中です。
とりあえず、本は知力30以上あるのならばBBで覚えられるってことかな?
翻訳してないからいいかげんだけど。

本以外の装備品は・・・
110以上の武器防具なんて装備できるかい!!!!

薬は、MP2500~の回復量で効果が強すぎて鼻血がでそうです。
あと、鬼加速剤。敏捷+50とか。
これにワクワク。

ところで・・・酒Lv150の清酒・・・
Lv5の清酒と被るからどうするんだろ?
吟醸酒とでもするのだろうか・・・
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年末年始

2005-12-28 03:08:25 | 童話
イベントがありますが・・・
30日~2日の間、居ません。

居ても居ないと思ってください。

あぁ・・・4級・・・
水牛・・・(違


アフォです。
水牛持ちすぎ。
いや、大地牛も。

金牛は未開封が一体ありましたが準備するのが面倒だったので入っていません。

-いつもの-
計:イベント参加できねええええええええ
  ・・・よりも、配布間隔を解析できん方が悔しい。

もっと普通の楽しみ方しろよ。
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烈火刃

2005-12-28 03:00:34 | 童話
烈火を覚えたので刀の人に時間を取ってもらい掛けてみました。
検証場所は移動が面倒だったのでイリアン砂漠。


未使用
使用している武器はソロ狩り用で破壊は2000超え+スキル80↑らしい。


加護59+5杖+烈火

与ダメが約1.6倍に。

そこで・・・

加護59+5杖+火炎



・・・ちょっとまて。
ダメ差が542ってなんだ?

破壊2k超え+鳳翼斬のダメ差が542ということは、
これより与ダメが低いスキルはもっと差が無いということだぞ?







ソウカ!!!スキル上げ用の魔法なんだね!!!

|i||i| orz |i||i|





計:モウイイヨ。Lv60以下の子といちゃいちゃするための司祭で。
  ネタキャラとして生きるんだから。


念願の烈火に打ち砕かれ、ついに下心丸出し司祭誕生。
エ?前からだって?シランヨ ソンナコト。


-オマケ-

加護59+5杖+烈火+ヒートコート
弱かったら許さない。

自分の魔法で与ダメが増えるのを見るのが楽しみなんだから・・・
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休み中にしたこと。

2005-12-27 23:53:46 | 童話
休み中にしたこと。

・加護上げ
・加護上げ
・加護上げ

大半が加護で終わりましたorz
おかげで、加護Lvが1個上がりましてやっと一つの目標であるLv59到達。



次の目標はLv61・・・
Nageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!

それでもまだ、戦闘人形を使う気になれない人。


さて、それ以外の細かいこと。

・アイテム一覧のPG修正
・データ修正
・2回連続で遺跡潜った
・ぐるるでちょっとだけ狩ったと思う
・魔の人と盗賊
・魔の人とチュリでMP消費痛すぎPT
・ヨンタに突撃
・クリスマス称号5キャラ分(+材料を友達二人にあげたのに大量に余っちゃったよ)
・水信仰+7k
・速→幸→体 穴付3連続5成功
・魔の子を盗賊に誘ったら、盗賊未クリア→クエ手伝い

細かい所を見ると、経験値を削るような狩りをしてないんですよね。
ほんと。あっちにフラフラ。こっちにフラフラ。
加護以外に十分いろいろやってるじゃんという突っ込みは無視。

今一番やりたい事が、加護上げなので生産と違い放置できないし。
マシンが空かないので年賀状の作成も何も・・・


-某所で「忙しそうだし」と言われたのでイイワケ-
忙しいと言えば忙しいのですよ。
加護上げが・・・という冗談は置いて、
データの管理があるじゃないですか。
あれ、二重ならぬ、三重管理なんですよ。
JavaScript版と一覧とWikiのね。
それだけで、時間消費が膨大。
平日、家に帰ってきてその辺の事務処理もすると一通りの終了まで2時間は消費。
(事務処理をしなくても最低1時間はご飯とメールと巡回で潰れますけど。)
21時に帰ってきたら狩れるのがやっと23時ですよ。
そこから2~3時間しか狩れないし。
5~6時間休みなしにLを平気でできる体としては2~3時間は少ないのですよ・・・
で、JavaScript版と一覧は責任を持って管理していますが・・・

Wikiは誰でも更新できるのでやれる人やっちゃってくださいよ
ただ、著作権周りだけは気をつけてね


というのが本音。
一応気がついた情報や、再翻訳するのがめんどくさいと思った物は更新するんですけどね。
BackUPだけは定期的に取っておりますので。
ちなみに自分の場合、本家の情報を読んでいるから別にどうでもいい派。
ただ、計算ツールの為に情報が欲しいのですよ。
なので、オズの生産情報を知っていても日本側で発表されない限り追加しても使えないので更新しませんし・・・

何か思い出した・・・
そう言えば・・・前Wikiのオズ生産を追加したの自分だった・・・orz
今のは、前Wikiからサルベージしたものと誰かの追加分だけどね。
何度も同じことしたくないよ・・・もう・・・

あ、あと台湾名のままにしてあるのはワザとです。
変に日本語訳してしまうと後からの比較が大変なんですよ・・・
自分の場合、画像で比較するより文字列で比較するのが早いので。

・・・というわけで、場所は提供しているけど気が向いたら更新というくらい。



-現在貸しているもの-
・ルビー15個
・全能

「売って」より「貸して」と言われ、ほいほいと物を出す辺りが
直感的にメムに価値がないと思っているみたい。
メムに関しては、売買で使うというより弾だからね。
薬みたいなもん。
もちろん、返せると思っているから貸せるわけで。

本音を言ってしまうと・・・全能を使うようなキャラが現在居りませんorz

大老→魅力足りず。幸運減らしたい・・・
司祭→使ってさらに敏捷激振り?ネタとして多くの人が期待しそうだよ・・・
魔15→敏捷に振るの?今の義勇では死なないからもういいよ。

まぁ、宝の持ち腐れって言う奴ですな。
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MyFriendの困ったちゃん

2005-12-27 03:39:55 | 童話
この記事を書いて数日後、
困ったちゃんから内緒がありました。

「困ったちゃんって私のことですか?」

他に誰がいるとお思いか?
朝4時~6時の間に

なメッセージを残されてどうしろと・・・
朝からジュース吹きましたよ(爆

いや、毎日楽しみにしてますけどね。
毎回違うメッセージを残してくれますから。


さてさて、この困ったちゃん。
自分に対して、
「おもしろくてやばい人」
と言ってくれます。


なメッセージを残してくれる人がそういうこと言いますか?

自分の場合、
「おもしろくてやばい人」というより

斜め上を独自路線で突っ走る

なんですけど?
ダカラヨ、正体オオッピラニ スル ジシン ナインダヨ。

なお、タイトルに「MyFriend」がついているのは、メモ代わりです(謎
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ヨンタがやってきた!!

2005-12-25 19:08:33 | 童話



と言う訳で行ってきました。


中心のがヨンタおじさん
重くて何も発言できず&動けない間に・・・


同じ時刻に別ワールドで光幻獣に変身させているのを知っていたので会場に乱入。



まわりが白い分、一人黒くて目立っていました。


・・・さ、一人寂しくスキル上げ再開っと・・・



-いつもの-
計:研磨85 今から水晶磨きます!!
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スキヤキ!スキヤキ!!

2005-12-25 12:10:41 | 童話


こんな肉が送られてきました。
巷ではケーキの日ですが、肉の日決定!!

おいしく頂きました。(量がやばいので画像ではお見せできません。)

いやぁ・・・バレンタインならば美味しいチョコが結構手に入るのですが、
ケーキの場合・・・デコレーションが違う程度にしか・・・



さて、イブは内緒が多かったです。
みんな暇なんだなぁ・・・
「急用が入って狩り行けない」という内緒以外の内緒が、4人。

計:今日みんな暇らしく今までで4人も内緒きてる(自分含まず)
?:4人って自分(計)もいれてよw
計:え~。今日はスキヤキだし~
?:スキヤキばかりが豪華で実際には・・・
計:それ以上言うなw

その辺の会話暴露。

ちなみに、これ23時前後。

23時にまだケーキを焼いている人(それ何個目?)と、イブなのでおおっぴらに動けないと暴露した人。
オマイラ最高!!


-いつもの-
計:さすがに、スキヤキ+ケーキは食い合わせが悪そうだから、昼にケーキすませてきた。

結局食ってんじゃん。
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アイテム一覧Ver1.7

2005-12-23 22:14:39 | 童話
アイテム一覧Ver1.7

そういえばここでアナウンスするのを忘れていました。

1.7→1.8への変更点
金額表示の追加。


では毎度恒例裏話を。
いつものごとくメイン処理は仕事の合間を縫って作ったものです。
ただ今回の作成期間がなぁ・・・
毎日朝10時→17時半まで会議でその後に資料を纏めて翌日に間に合わせる・・・
が続いていまして。

家帰ったら、童話に集中したいじゃん?
今はツール作るより童話で遊ぶ方が楽しいので、逆になったら本末転倒。

なので「ぽこっ」と空いた時に集中してコソコソしていたんですよ。

ここまでは仕事の愚痴だって?
もっとPG的な裏話しろって?
ならば、work3.cgiの内部処理を。

このcgiは、生産一覧に登録されている各無印~伝説級の金額を元に本当の買値を求めるPGです。
内部処理は・・・非常にダサい。

1.無印の金額を4倍し、これを買値とします。
2.(買値+0~3)x各冠詞ごとの倍率を求め4で割ります。
3.2で求めた金額が登録されている無印~伝説級の金額と全て一致した場合、その金額を買値とします。


-上記説明部分の抽出-

$ary[0] = 1;
$ary[1] = 1.02;
$ary[2] = 1.04;
$ary[3] = 1.08;
$ary[4] = 1.16;
$ary[5] = 1.32;
# $money[]は+0~+5までの登録された金額
# $count2は$money[]一致数の判定用
for $j(0..3) {
  $m = $money[0] * 4 + $j;
  $count2 = 0;

  for $k(1..$#money) {
    $wk = int($m * $ary[$k] / 4);

    if($money[$k] == $wk) {
      $count2++;
    }
  }

  if($count2 == 5) {
    last;
  }
}

なんか強引でダサいんだよなぁ・・・
という訳で一部変えてみる。

for $j(0..3) {
  $m = $money[0] * 4 + $j;
  $count2 = 5;

  for $k(1..$#money) {
    $wk = int($m * $ary[$k] * 0.25);

    if($money[$k] == $wk) {
      $count2--;
    }
  }

  if($count2 == 0) {
    last;
  }
}

なんとなく変えてみた。
こっちの方が自分らしいな。

どこかひねくれているとか言わないように。
0.25の場所でビット移動しないだけまだマシ(爆
コメント

遺跡でキスキスキス!!!

2005-12-21 02:42:31 | 童話
本日はキモSSをゲットするためにお集まり頂きありがとうございます。

こちらがキモSSゲットPTでございます。

老62/刀72/光64/闇73/刀77

・・・嘘です。
斧な人と、ときメモ童話の仕様について熱く語っていたら呼び出されました。
平日の01:20に!!
ネロヨ・・・

光が見つからないというので光の人を呼びました。
・・・人の事言えないや。


さて、本日の本題。

初めてのジェフェリー


ジェフェリーは初めての感覚に戸惑い、そして・・・


屈辱のジュピス


屈辱に顔を歪め地に膝をつくジュピス。
そこに・・・

その後は、各自それぞれ妄想してください。
ここでは続きを書けません。ハァハァ。


あぁ・・・どんどん自分のキャラが壊れていくorz


Q.あなたはネタとキャラどちらを取りますか?
A.ネタ。(即答)



幸子を倒してから判明したこと。
光の人、初幸子でした。
おめでとう!!初幸子。

-戦利品-

やっとまともな物が出たような・・・
これから光の人と相談してスタ装備作ります。


-オマケ-


キラワレタ。
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