今年も新しい拡張パック TERROR OF LUCLIN が発表されて予約も始まってる今日この頃。
Lv capも120に上がるので、4ACC分買うほど熱心じゃないがMT垢には欲しい。
そんな訳(どんな?)でVoA Progressionの続き。
Progression Through Veil of Alaris
Tier 3:
・Beasts' Domain
Kolos, the God of Beastsこと獣の神コロ(ス)っさんの影響下にある100%野生のZone。
樹木がやたら成長してて移動するのに巨大な根っ子が邪魔。
See持ちのMobも多いがZoneが無駄に広いので移動は楽。
domain hunterなるAlaran人が狩りをして生活している。
(過酷なZoneでErillion軍がArgathに攻め入る時もこのエリアは避けて通ったらしい)

1個目のMissionはArgath軍の依頼でBeasts' Domainから子犬を拉致してくる。
邪魔するdomain hunter共はもちろん37564!

ラストMissionは王を倒す!

Zoneの中央にKingの丘があり、そこには神コロっさんから力を与えられた獣のKingがいる。
(なおStatic Zoneでは獣達が縄張り争いをしてて、現KingをKillすると別のKingが誕生する)

Kingさん。(と言っても通常Mobがデカくなっただけ)

ちなみに総力戦(設定上)なのでdomain hunterの方々も戦闘に参加するっぽい。
(死なせるとAchievementが貰えないので参加させなかったが・・・)

いざ戦闘開始と思ったら、いつの間にかKingが変わってたw
1分毎にAdd POPで、1分Add放置してるとKingが吸収してHP5%回復とか
その程度の仕掛けなんでゴリゴリ削ってKillするだけで楽なMissionだった。
・Resplendent Temple
初めて来た時に巨大すぎる(縦も横も)建造物っぷりに圧倒され、
次に中に入って内部の超複雑な構造っぷりに製作者に殺意が沸いたZone。
Ladrys, the Alaran God of Splendor(アラランの素晴らしさの神、ラドリーズ)を崇拝する
Alaran人の宗教寺院。
完璧を求めて不純物を排除しまくった結果、荘厳な寺院の地下は
汚物や豚、Undead、病気のネズミが支配するえらいこっちゃな所になっている。

1個目のMission。内容はそんな大変じゃなかったが、地下から始まって
寺院の結構上層まで徒歩で移動なんでそれが面倒くさかった印象。

最後にTask NPCと戦闘するのだが特に何も無し。
だがこの人はMission前の事前Taskの時がヤバイ。
Resplendent #3: At Your Disposal というTaskで最後に会話をするのだが
「戦いなしで望むものは手に入らないぞ」みたいな事を言うので
選択肢の「fight」を選ぶと当然ながら襲ってくる。
でZAMによると、その時のMax Melee 65000 !!!とのこと。(アホですか?)
ちなみに「fight」じゃない選択肢を選ぶとクリアなので完全な罠!
Lv115 SKでちょっとお試しした所、42000 dmg喰らってたので本物だった。
この寺院で最強のAlaran人確定です。

ラストMissionは、毎度お馴染み複ACCと傭兵否定のクソTask。

まずボスをHP70%まで削るとFDして東西の部屋へのPortalが出現。

東西部屋には中ボスがいて両方倒すとボスが再度Activeになるのを3周程やる。
ここで今回のクソポイント。
中ボスは全部で6匹いてそれぞれに守らなければいけないルールが設定されている。
そしてルールを破ればTick毎にHPが25%無限に回復するという極悪仕様。
(Tickとあるが実際戦ってると3、4秒毎に回復してるような気がする・・・)
序盤はルールも簡単なのだが(と言っても傭兵CLRお断りルールだったり、
指定されたキャラが窓から飛び降りる(間違うと転落死)等々)
終盤になると、「勝手にQI渡される」→「クリックして自分でDebuff付ける」→
「Emote出た人にQI渡す(?)」→「また自分でDebuff付ける」→エンドレス・・・
(尚、Debuffはキープしないとダメ)
みたいなちょっと何言ってるかわからないルールになってくる。
更に一人で部屋にワープして戦っても部屋外のキャラにEmoteが出る徹底ぶり・・・。
ZAMにも罵詈雑言や最後のQI渡すルールで断念した等書いてあり覚悟はしていたが、
中ボスのHPが低めのこともあり回復ガン無視で削りきってKillできた。
ビバ! 継続(LV)は力なり!!

中ボス6匹Killしたら最後にボスをKillしてクリア。(ボスも緑と紫の2タイプいて偶に変身する)
これでTier 3は終わり。
Tier 4:
・Erillion, City of Bronze
ZAMの順だと次はPillars of Alraなんだけど、適正当時にここのMercenaryとPartisan Taskを
やってあったのでここの続きから。
めっちゃ広い平原の中央に城壁に囲まれたかな~りデカい街があるZone。
See持ちのErillion軍が街を徘徊し、庁舎と刑務所のある軍事都市。

1個目のMission。最近街の市民達は奇妙な夢を見るようになったので謎を探っていると
裏切り者に不意打ちを喰らい刑務所にぶち込まれてしまった。

脱出して裏切り者の所まで来ると、夢のネタで市民を扇動していたので市民共々退治する。

戦闘終了後、突如そこにMorell Thuleが出現! お久しぶり。モレ(ル)っさんじゃないっすか~。
市民達に奇妙な夢を見せていたのはMorell Thuleだったとのこと。
その姿を見て、裏切り者のJerinosは一目散に逃げていくのであった。

ラストMissionは、Argathの将軍の依頼でBronze市奪還作戦。
High Priest Jerinosが街を占拠したので、まずは魔物をKillしつつ街の4角の塔を破壊。

塔破壊後、中央庁舎前でHigh Priest Jerinosと対峙。
後ろで寝ている3匹のNamedとHigh Priest Jerinosと1匹ずつ交互に戦闘。

庁舎屋上(?)の専用エリアでHigh Priest JerinosをKillしてMissionクリア。
(ZAMによるとバグで屋上に戻れないと詰むので焚火設置推奨らしい)



ここまで終わり。
おまけ
Mercenary Task(ZAMではKill Task)をやらなくてもProgressionは
進行できる(はず)だが、やると報酬でArmor Ornamentが1個貰える。
・Argath, Bastion of Illdaera
・Valley of Lunanyn
・Sarith, City of Tides
・Rubak Oseka, Temple of the Sea
・Beasts' Domain
・Resplendent Temple
・Erillion, City of Bronze
上記の7Zoneクリアで自キャラが装備できるOrnamentが一式揃う仕組みになっている。
(以降のTier 4 ZoneはMercenary Taskの報酬無し)

NobleシリーズのOrnament一式が揃ったので早速装備してみた。

相変わらずHelmがダッセェ・・・。