goo blog サービス終了のお知らせ 

EverQuestっぽい

~ Cazic Thule - Fennin Ro鯖でのマイペース放浪記 ~

T6 Cooling ChamberのProgression(Pre Task 2個)

2011年06月24日 | 16 UF

Cooling ChamberのProgressionはPre Taskを2個クリアすると本番Taskが受けられるんで

まずはその2個から。

それにしてもCooling Chamberの雑魚(特にUndead)の殴りが痛すぎる・・・

最近AltキャラのLv上げでSKがTankやることがちょこちょこあり、雑魚のあまりの痛さと

毎回繰り広げられるHPバーのシーソーゲームで心労気味w

先延ばしにするばずだった未取得の回避AA10個(HoTまで)を思わず取ってしまった(普通は先に取る物だがw)

しょうがないんで、残りのdmg緩和AA10個(HoTまで)も順次取る事にした。

さすがに回避AA10個取る前と後だと体感でちょっと楽になった。

 

では1個目のTask

Rodrick #1: Investigate the Dead ← ZAM

UndeadからDropする破片みたいな物を1~5まで集めて合体させてNPCに渡すだけ。

Drop率は良いけど、同じ番号の破片が複数回連続でDropする傾向があり、

1人分だけ集めようとすると時間かかるが3人分やったので特に苦もなくクリア。

 

 

2個目のTask

Rodrick #2: Hunt the Dead ← ZAM

これはイカン。たまに出てくるAE Mez前提のムチャTaskだった・・・

ただどうやら救済策もあるっぽい。

まず前TaskのQIがUndead探知機になってるんでそれで目的のUndeadを探す

後はそのUndeadをKillして死体からアイテムをLootするだけなんだけど、このUndeadがmelee 12kとゴツい

オマケにHPが75%になるとmelee 5kの雑魚が4Add・・・Add後10秒くらいで壊滅余裕でしたw

雑魚はMez可能らしいがBRDはまだAE Mez無し。調べたらT8のTaskで貰えるっぽい。ダメじゃんw

BRDメイン操作ならAA MezとSong Mezで3Keepくらいできそうだが3Acc+Mercだと混戦に弱いのです・・・

そこで救済策の出番。UndeadからLootするアイテムが、何とAddの雑魚からも1個Dropするらしい

なので得意の「やられる前に雑魚1匹やってやられる(壊滅)作戦」を3回繰り返せばOK

 

名前が雑魚のくせにmelee 12kで傭兵WARさんを亡き者にせんと殴りまくる悪い奴(でもSKもこんなPetが欲しい)

雑魚1匹やる作戦も2回まで順調にこなし、最後の3回戦目。Addのタイミングとかにも慣れてきたんでBRD操作頑張ったら、

 

 

全部やれた!

最近ゴリ押しで何とかなるようになってきたな(というか傭兵WAR堅すぎw)

これで3人分のPre Taskが完了。

 

死体からLootするアイテムはLoreじゃないので残らずLootしとけば

その後6hに1回戦闘無しでTaskクリアできるんでお得にいただきましたw


さらば収納不足と・・・

2011年06月19日 |  EQ Diary

EQ戦いの歴史はパンパンに膨らんだBANK整理との戦いと言っても過言ではない(と思う)

その戦いに終止符を打つべく1人のMaster Tailorが立ち上がった(自分の為に)

その者の名は・・・

以下略

 

時は流れ、多くの失敗で素晴らしい皮と糸を電子の藻屑としながらも、その者はついにBANK全てを14Slot Bagで埋め尽くすことを成し遂げた。

なお見た目のエレガントさを考慮して列(2列)毎に違う種類のBagにしたようだ。

 

1列目 Tailored Legendary Bag

 

 

2列目 Tailored Legendary Haversack

 

 

3列目 Tailored Legendary Pack

 

 

4列目・・・ じゃなくて、SKのGeneral Slot用 Tailored Legendary Rucksack

 

 

Shared BankはND品は入らないから2Slot少ない12Slotになるが受け渡しが可能なUnexpandedなBagにした。

したのだが、試しに14Slot Bagを置いてみたらND品なのに置けることが発覚!(えー、今初めて知ったよ・・・)

というわけで、Shared Bank Tailored Legendary Satchel

 

 

その者は成し遂げた

しかし全てが終わったあとさらなる驚愕の事実がその者を待ち受けていた・・・

 

12Slotから14SlotにするにはAbu-Kar's Arcane Solution(2625pp)が必要なのだが、

これを使う(Combineする)と14Slotと同時に重量100%軽減も付く。なので100%軽減が不要なら

12Slotから14SlotにするだけならInverse Arcane Solution(たったの105pp!!!)でOKっぽい(未作成)

(その場合は名前の頭にHeavyが付く。Tailored Legendary BagならHeavy Tailored Legendary Bagになる)

ということは、General slot用はまだしもBANKとShared Bank用の26個分はInverse Arcane Solutionで十分だったのではないのか!?

・Abu-Kar's Arcane Solution

2625pp×26=68250pp

・Inverse Arcane Solution

105pp×26=2730pp

 

差額・・・

     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 65520pp 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー-----' |__////

 

 

※後日、別AccのShared Bank用にHeavyな方のBagを何個か作ってみたら、

 

Weight800というとてつもなくHeavyなBagになりました。

LUCY等ではHeavy Tailored Legendary BagのWeightは25.5なのに何でだろw

バグなのか、裁縫スキル0のキャラが作ったからなのか理由はよくわからんけど、まぁBank用なんで・・・。


Sublime Impressions と Venerable Impressions

2011年06月17日 | Trade Skill

鎧が作れるんだか、それに嵌めるAugが作れるんだか忘れちゃったけど(作る気が無いのでw)

何となくやってるTrade SkillのTaskが2個終わった。

 

 

ZAM → Sublime Impressions

Kill 40 Reavers (0/40) - Fortress Mechanotus

Make impressions of some of the meldrath symbols on gnome reaver's armor. - 0/6 - Fortress Mechanotus

Kill 20 foundry workers (0/20) - The Steam Factory

Make impressions of the designs the foundry workers are making. (0/6) - The Steam Factory

Deliver the impression book to an artisan of your race. (0/1) - ALL

これ辛かったなぁ、鯖UPの度に一目散にReaversだけKillしに行った嫌な思い出が蘇る・・・微妙にレアPOP気味だし・・・・・・

 

 

 

ZAM → Venerable Impressions

Kill 40 lavakin 0/40 (Brell's Rest)

Make impressions of some of the patterns in the lavakins' cracked skin 0/6 (Brell's Rest)

Kill 20 gold golems 0/20 (The Underquarry)

Make impressions of some of the patterns in the gold golems' silky skin 0/6 (The Underquarry)

Deliver the impression book to an artisan of your race 0/1 (ALL)

それに比べてこっちのヌルさは何だろう

lavakinは固定POPでウジャウジャいるし、5KillでそこそこEXP貰えるTaskまである

gold golemも洞窟の最奥の方行けばやたらPOP率高いし、オマケにT7コア出すNamedまで沸くし

何かオプショナルツアー行ってお土産貰って帰ってきた感じw

 

あとはIllustrious Impressionsがまだ終わってないけど、これはHoT Zoneなんで当分先になりそう。

 


T6 Brell's RestのProgression [Don't Fear the Destroyer]

2011年06月11日 | 16 UF

相変わらずblogと実プレイ時間が週単位でズレてたりしますがBrell's Rest ProgressionのPre Taskに続き、

本番のProgressionに挑戦。

ZAM詳細 → Don't Fear the Destroyer

 

事前調査によると最終パートあたりでまたドバーと大量incするらしいけどそれまでは特に大変な所も無し。

ただProgの雑魚は少しHP多めなんかな? 結構硬い感じでKill数もそこそこ多いんで時間かかった。

あと最近のMob配置はLull入れても複数incする場所が多くていやらしいね。Hate切りとMez無しだと苦労しそうだw

そんなこんなでやってきました最終パート。

え~と、Namedと雑魚4匹がAuto incするんでそれを捌く × 2Wave とな。

我が一家はEvacもAE Mezも無いんでAuto incしてきたら、SK、BRDはFD、FM。SHMはGateで逃亡w

その後Fellowshipで戻って、あとはNamed以外はLull入ったんで各個撃破でOKだった。

 

 

ZAMによると最後のNamedはMelee 10k Hitterらしい ( ゜д゜)

そこで近頃めっきりサブTankが板についてきたSKが鈍った体にムチ打ってMTに挑戦!

Shield装備でDisc使って傭兵CLRとSHMの過保護Healで何とか耐えられた・・・

やればできるじゃないか! これでまだ取ってないAAのCA10個、CS10個はもう少し先延ばしにできそうだなw

 

 

最後に報告して1時間15分でTaskクリア。癖もなくストレスも溜まらないProgressionだったな。

 

 

話は変わって、少し前にアニメ タッチの再放送が終わってもーた。

最後の3話くらいの熱い展開(特に柏葉英二郎)は何度見ても感動するわ~。

というわけでオマケの1枚

 

 

きれいな顔してるだろ

ウソみたいだろ

死んでるんだぜ。それで・・・w


残り物には服がある

2011年06月08日 | 16 UF

最近UFのCooling Chamber(生と死が混合でいやな所)に初めて行った時

何気なしに放置Namedを倒したら、

 

 

こんなん出ました。

Lv80から装備可能なALL/ALLのRobeでACこそ低いもののかなりナイスな性能ですね~。

旧拡張で遊ぶならメインで装備してても問題ない感じ。

 

 

やっぱりDEFはRobe姿がよく似合うな!

※隣のスペクタはPetではありません (((( ;゜Д゜)))ガクブル

 

 

このRobeがあと2枚くらい欲しいので何日かLesson時に2箇所のPOP場所を20回くらいまわしたけど

1回もPOPしませんでしたとさ。どんだけPOP率低いっちゅーねん。

あとはCooling ChamberのProgressionでもRewardのchestから10分の1くらいの確立で出るっぽい。


Master Tailor & Master Tailor Test

2011年06月05日 | Trade Skill

UF T6 Armorのコアを何個か入手したんで久々に装備の強化。

作成に部位のTemplateが必要でbazaarで売ってるんだが、Templateのレシピ調べてみたら

Smithing 494 trivialとのこと・・・。鼻血ブーなtrivialすぎるw

ただレシピ自体は通常Dropの石っころと店売りの材料だけでいいので、

失敗しまくりながらもサクッと作成してArmorも完成。

ここでふとPlateのTemplateがSmithingならSilkのTemplateは? と思い調べると、

案の定SilkとLeatherはTailoringでtrivialも軽く300overなんで、252で止まってたTailoringの続きをやることに。

252までは真紅(辛苦?)のCereローブで上げたけどアレは金もかかるし仕込みも大変だったのに、

今じゃBazaarで潤沢に入手できる材料と店売りだけで、仕込みもなく楽に上げられるとはね・・・。

 

途中100Combineで1しか上がらなくてどうしようかと思ったけど、色んなSilk買い漁って700~800Combineくらいで

念願のTailoring 300に到達!

 

 

Skillが300になったらTrophyが欲しくなるのが人の性。というわけで続けてTrophyも作ることに。

ZAMのTask詳細 → Master Tailor Test

あまりにも楽勝だったTailoring上げとは違い、Trophy作りは非常にダルかった。

まずBazaarで材料が全く売ってねぇw Holgresh Fur? Othmir Fur? Ice Burrower Silk??

しかたないので材料は全部現地調達。SoVのWWで巨大なワーム? みたいなのとか初めて倒したよw

Rare Drop含め材料集めは大変だったが、救いだったのはtrivialが300前後なのも結構あった割りに

Combineが全部1回で成功したこと。成功率アップのAAは2/3まで取ってあったのと、今年のFabledで入手した

Fabled Akhevan Shadow Shears のお陰かなw

 

 

 

注文の品が全て揃ったんでTaskの人に献上して、

 

 

Master Tailor Trophyゲットなり~。

今の所は必要に迫られてないんでEvolvingは上げるつもりはありませ~んw


UnderfootのProgression開始

2011年06月01日 | 16 UF

正月にUFとHoT導入してから全く攻略してなかったけど(Spell等の購入でちょろっと行ったくらい)

色々落ち着いてきたんでProgressionを進めることに。

何やら噂ではUFは黒歴史になりそうなアレな拡張っぽく、HoTが適度な難易度で遊びやすいらしいので

HoT方面に進もうかと思ったけど、以前SoDでずっぽり遊んでからSoFに戻って攻略したら

Drop品が全てゴミになってしまい悲しい思いをしたんで時系列通りUFからやることにした。

Lvだけはバッチリ90になってるんでそのアドバンテージが頼りだぜ!

 

UF最初のZoneはTier6(SoDのTier5の続き)でTier6の3つとTier7の3つのZoneで

それぞれProgressionをクリアするとTier8に入れるようになるらしい。

とりあえず最初のBrell's Restから。

Brell's Restは3つのTaskをクリアするとProgressionが受けられるようになるんでその3つをやった。

■1つめ Berrina #1: Gnoll Who Your Friends Are

Task途中で貰える石版みたいなQIをghollに渡してアタリを5回引く(ハズレだと襲ってくるのでKillするのも4回必要)

ghollは集落みたいな所に沢山いるんで適当に渡す。ハズレても、大量AggroしてもFDクラスなんで楽勝。

ハズレKillの時にその辺をうろついてるRipskinってghollがよくaddしてきてウザかったw

 

■2つめ Berrina #2: Clash of the Kobolds

トーテムポールで囲まれた狭いエリアで雑魚5inc×3waveと4wave(最後)にBoss&雑魚2incをKillするTask。

制限時間60min、エリアから出ると失敗らしい。

事前調査でかなりキツそうな内容だったけど、やってみたら何とかなった。

雑魚Meleeは3k前後?で途中死にそうな場面もあったけどMez無しでも死者無しでクリアできた。

 

■3つめ Berrina #3: Gnoll With the Punches

これも事前調査で震え上がったTask

うりゃうりゃって進めて最後に弱い雑魚20匹くらい&強い雑魚2匹と同時に戦わなくてはいけないらしい。

とりあえず、うりゃうりゃ~とTaskを進めて最後の超多incをドキドキしながらやってみたら意外と余裕で拍子抜け。

弱い雑魚はHPも少なくてBRDがDSソング歌ってるとバタバタ死んで面白いw

難度はトーテムポール内で5incと戦うTaskの方がキツかったな。ただ、雑魚20匹に押されるとSpellキャストできなくてウザです・・・。

 

そんなんで3つクリアして次はProgressionだけどTask内容が多くて時間かかりそうなんでまた今度。