goo blog サービス終了のお知らせ 

EverQuestっぽい

~ Cazic Thule - Fennin Ro鯖でのマイペース放浪記 ~

Puppet Restoration 人形の部品を集めてみたら地獄だった

2020年11月17日 | 19 RoF

ある日、RoF Progressionで入手した用途不明なItemを調べていると、


・Halfling Brain(Chapterhouse #2: Operation、Solo Task報酬)
・Puppet Strings(Wood You Help Me、shared taskで1個Drop)


どうやらPuppet RestorationというTaskのQIで、あと1個(全3個)集めてDeliverすると
Refurbished PuppetというHPアップのFamiliarが貰えるらしいと判明。
SKは3個の内の2個をすでに持っている。あと1個でHPアップのFamiliarが貰える・・・ゴクリッ。


イッチョやったるか~と軽い気持ちで始めたのが運の尽き。Task地獄の始まりであった・・・。


まず最終TaskのPuppet Restorationを受ける為には、


The Long Lost PuppetというTaskクリアが必要。
(Crystal Caverns, Fragment of FearでSoggy Halfling Puppet [fished]を釣って
 クリックだったかでGroup全員がTaskを受注できる)
そしてこのTaskをクリアする為には・・・・・・

・A Ticket to the Show

・Haela's Homemade Pie
 事前Task
 Breeding Grounds #1: A Chilling Rescue

・Traitors Among Us
 事前Task
 Kael #1: Deliver Us Unto Evil
 Kael #2: Them Bones
 Kael #3: A Cure for Madness
 あとKael Drakkelのfaction(Dragon Death Keep)がMust have positive必要

・Crystal Caverns #2: Ry`Gorr Reconnaissance
 事前Task
 Crystal Caverns #1: An Abundance of Orcs

・Setting the Mood

・The Halfling's Heavy Heart

なっ何と、これら(↑)のTask全てをやる必要がある。(抜けがあるかも)
事前TaskはProgressionでクリア済だったので少し助かったが、
Taskをやってもやっても新たなTaskが出てきて終わらないという
ポルナレフな感じだった・・・。


そしてやっと最終TaskのPuppet Restorationを受け、
当初の目的、最後のQIを貰う為のTask(↓)をクリア。
・Suspiciously Sweet Treats (最後のQI、Halfling Soulをゲット)
※本来ここもMorell's Castle(House of Thule Tier 4)へ入る為に
 Progressionクリアが必要だが、現在はFlag無しで入れるので助かった


3個のQIが揃ったので、おっさん(憐れな爺)にDeliverすると
遂に、遂にRefurbished Puppetが貰えました。
(最終的にヤケクソ気味で4人分やってやったぜ・・・)

 


今回の主役、人形に逃げられた憐れなおっさん。
ちなみに物語の大筋は、おっさん溺愛の人形が別の人形(恋敵)と駆け落ち。
それを知ったおっさんは怒り狂い、人形をブッチブチに引きちぎって捨てる。

 


駆け落ちした二人の人形の魂(?)は別の所で舞台をして楽しく暮らしていた。
(クライマックス的なTask、The Halfling's Heavy Heartの様子)

 


駆け落ち犯(Peppo)と逃げた人形(Gilda)
PeppoをKillすると、Gildaもおっさんに恨みの言葉を残して死んでしまった。


最後に3個のQIをおっさんの所へ持っていくと、「もう人形の顔も見たくないが、
パーツあるなら再生してやんよ」という、とってもハートフル・・・じゃなかったお話。
愛憎渦巻く、昼のメロドラマを見た気分になったわ。


では早速貰った人形をクリックしてFamiliarを召喚!

 


こんなん出ました~。
性能はLv115でHP、Manaが575アップ。Lv110では550だったので多少増減あるっぽい。
SoDで入手したRallosian Battle Figure(Ogre Familiar)の誤差強化版といったところ。
ほんで召喚時は普通な感じなのだが、

 


少し経つと崩れ落ちます。再生品で魂も別物だし、しょうがないね・・・。


RoF Progression はじめました6 Tier4 Heart of Fear (未完)

2020年11月07日 | 19 RoF

※7月下旬頃の話
Rain of FearのProgressionも遂に最終のTier4まで来た。長かった、マジで長かった(Zone数大杉)

 


Tier4のHeart of Fearへは、Shard's Landingの巨大クリスタルを支えてる、

 


この石土台をクリックすると入れる。


Tier4はHeart of Fearという名前なのだが、
Heart of Fear: The Threshold (地下1層)
Heart of Fear: The Rebirth (地下2層)
Heart of Fear: The Epicenter (最下層)
と3個のZoneで構成されている。


ちなみに全層で出てくるMobは一緒。下層に行くほどサイズが一回りデカくなるだけというやっつけな作り。
きっとTier3で開発が力尽きたんだろう。
さてTier3、Tier4は一気にやったんで見どころも何も無い。記憶も無い。
TaskもTier3同程度か、それ以上にやっつけな物が多く楽に進められた。

 


・1個目のGroup missionのMenace, Doom, and Horror
クリア以外の画像も何も無し。信じられんほどやっつけで簡単なmissionだった。 

Menace、Doom、Horrorという3匹の激強中ボス(設定上)をKillする内容だが、3匹とも雑魚と変わらん程度の激弱。
(Tier4のNamedはこの中ボス共の5倍は強い)
3匹をKillすると、「真の力をみせてやろう、後悔するがよい」的な流れでパワーアップした(はずの)3匹と再戦するのだが、
またもや3匹共、雑魚とかわらず激弱でKillしてあっけなくクリア。奴等は何だったんだろうか・・・

 


・最終Group missionのAn End to Fear
Task NPC(左)とRoF Progression最終ボスのXaricさん(右)


Task内容は以下なんだが、
Speak with Harbinger Glask 0/1 (Task起動)
Defeat Xaric 0/1 (Kill)
Claim your reward from the chest 0/1 (宝箱Open)

 


前のTaskの100倍は難しいなコレ。
ZAMと外人の動画でやり方はあらかた理解したが、とにかく乱戦とSummon地獄で複ACC操作がまともにできない。
(ボスはKill不可でずっとKeepなんで2Tank必要。1Tankだとsummon地獄でSSボタン押す暇も無し・・・)
LV110で数回やって体感で4分の1くらいしか進んでない辺りでMTと傭兵CLRが耐えきれん感じなので諦めた。
腕2本の種族にはキツイ。せめて腕4本あれば放置キャラの操作をもうちょい頑張れるのだが・・・


というわけで、このTaskクリアすればRoF Progression全完了なのだが一旦棚上げ。
その後MTのACCのみ拡張導入でLV115になったんで、再挑戦は次のAA無料開放が来てからだな。


RoF Progression はじめました5 Tier3 Plane of Shadow

2020年11月05日 | 19 RoF

※Chelsith Rebornと同じ7月頃の話
Tier 3の最後、Plane of Shadow。


SoLのVex Thalから入る。平原、岩場等の地上と、中央に縦横巨大な入り組んだ宮殿エリアがある。
生物とUndead、宮殿上層はSee持ちエリアなので戦闘不可避でメンドクサイZone。

 


宮殿正面入口にVex ThalのラスボスAten Ha Raさんがいて、この人(?)が押し付けてくる無理難題をこなす。

 


・1個目のGroup missionのBreaking the Seal
このZoneの宮殿最上階には月の女神Luclin様がいるらしく、
悪だくみをしている4本腕がそこへの扉を開こうとしているので阻止するTask。

 


邪魔者をいっぱい蹴散らしてやっとこ最上階まで来たが(足元に転がってる奴等は飾り)、
結局間に合わずこいつが扉を開けてTaskクリアだったかな。

 


・最終Group missionのDispelling the Shadows
NPCと話せ!
Luclin様を倒せ!
宝箱を開ければクリア! (う~ん、簡潔すぎて全くわからんわ!)


このTask、始めようとするとVoice有、無のダイアログが出たので有を選ぶと、
なんとLuclin様が美声で喋ります。お~、EQも遂にVoice有の時代になったのかー。
まぁ長々と喋ってたけど英語なんで理解不能・・・でもちょっと感動した。

 


いよいよ月の女神Luclin様の登場です。

 


はっきり言って、お美しい・・・。
自分の信仰神をLuclin様に変更したいわ~マジで。

 

だってDEF SKの信仰神はコンナヤツだし・・・ (これマント絶対宙に浮いてるだろ・・・)

 


まぁ気を取り直して、ではイッチョお願いしま~す。
このサイズ感、神との戦闘、Raidボスっぽい感じで良いわ。

 


さてLuclin様を順調に削っていくが、HP30%になると100%に一瞬で回復する。
これを2回ほどやってこのままKillできないと悟った。(当然そうだろなw)
Luclin様「ちっさい虫けら鬱陶しいわぁ、ええ加減にせい!」


ここでZAMとニラメッコ。どうやら周辺にある複数の白と黒の球体(6個くらい)を、攻撃して色を反転させないとダメらしい。
これをLuclin様がHP70%~30%の間に3回(3パターン)やって次の仕掛けに。
途中ちょこちょこ雑魚Addもあったけど忘れた。

 


するとLuclin様は飽きられたのか出現した椅子に座り、代わりにShadow of Luclinが現れた。(SoL・・・懐かしい名前)

 

そんでShadow of Luclinの方は特に仕掛けも無く普通にKillできた。 (Luclin様、余裕の様子見中・・・)

 


影が消えると、Luclin様(HP30%)とまた遊んでもらえる。
もしかして?このまま神であるLuclin様をKillできるのか?と思ったら、
Luclin様「そんな訳ないやろ!!」

 


HP0になった瞬間にLuclin様は影となり、そっちが崩れ落ちたのでした~、ザンネン。
Luclin様「あ~暇つぶしできたわ~。はい、飽きたから終わり。とりあえず勝手に扉開けた虫けらは掃除しとかないとね!」

 


Luclin様「バイバイキ~ン」
Luclin様の前にSummonされた4本腕(こいつは誰だっけ?)は一撃でバラバラにされたのでした。

 


Luclin様「ほんじゃま帰るね~」
宙に浮いたLuclin様は後ろ向きのままス~っとご自分の部屋へ戻っていきました。(これぞ本家ムーンウォーク?)

 


慌ててLuclin様の部屋まで追いかける一行。
Luclin様「グリコッ」

 


やはりお美しい・・・。
マジで信仰神の変更を・・・。

 


ではでは、お邪魔しや~す。
そういやLuclin様の周辺に宝箱が転がってるんでOpenでTaskクリアやぞ(適当)。その後は部屋の探索を。

 


じゃっ、邪まな気持ちなんて無いでゴザル。偶々上を向いただけでゴザルよ。暫くするとおみ足を組み替えられておられました。

 


肩乗り文鳥の文之助とお呼びください。ワンッ!

 


最後にベストポジションで記念撮影をしてTier3のProgressionを完了。(RoFのピークはここで間違いないな)


RoF Progression はじめました4 Tier3 Chelsith Reborn

2020年11月03日 | 19 RoF

※7月中旬頃の話
Tier 1は4Zone、Tier 2は5Zoneと来て次は6Zoneか?と思ったら
Tier 3はたったの2Zoneしかなくて拍子抜け。
だがLv110まで解放の時世、RoFなんてとっとと終わらせたいのでこちらとしては好都合。

 


◆ Chelsith Reborn


The Greyから難を逃れたShissar達が住む街。
まず明るい。下層、中層、上層からなるMAPは広く、Portalで移動する地下エリアもある。
Named以外はInvisiが効くので移動も楽でプレイしやすい。

 


Lv105の時に放置されてたのでつまみ食いしようとして勝てなかったプチRaid Mob。
Lv110で行った時も放置されてたのでやったら今度は普通に勝てた。


さて、Tier 3のProgressionはTier 2に比べTaskも少なく、内容も簡単な物が多くて凄い勢いでこなしていった。

 


・1個目のGroup missionのUnveiling the Mystery
Chelsith Rebornのラスボスが居る塔へ入るためのTaskで、最後にMap中央の巨大な石像と戦闘になる。

 


まさかこの巨大石像が動くとは思ってもみなかったのでビックリ。

 


戦闘開始! めっちゃデカイので顔が見えませ~ん。
Zoneの奴隷を解放する作戦でレジスタンスの人達も(勝手に)戦ってくれます。

 


この石像は削っていくとどんどん縮んでいくが、逆に攻撃力は上がっていく仕掛け。
最後の方はこれくらいまで小さくなり、ZAMによると最終Melee 30k overになるらしい。


また、このTaskはOptionalで2匹のNamedがいて、クリアには関係無いが倒すと追加報酬が貰える。
内1匹は削る毎にMelee100%反射をしてくるので、事前情報無しだと楽勝で死ねるw


そして石像をKillしたらラスボスがいる塔の上層へ行けるのだが、ここでは顔見せだけ。

 


といっても、ボスもデカくて顔がまったく見えませ~~ん。
レジスタンスも集まってRaidっぽい雰囲気に。かなり燃えるぜ。

 


でもここは戦闘は無し。暫く見てたら威嚇してきた。
名前もカッコイイし、超強そうっす。

 


最後は毒々しい色に変わって、「雑魚が群がって、勝てると思ってるのか~」みたいなこと言われて
周りのレジスタンスの皆さんは動かない水晶の塊に変えられてもうた。
こっちもヤベーと思ってたら、「戦うチャンスをやろう、闘技場で待ってるぞ」と言われ難を逃れてTaskクリア。

 


・最終Group missionのChampions of the People
最終TaskはMap中層の闘技場でラスボスのVyzh`dra the Godslayerと対決。
2回のWaveで闘技場の闘士をKillし、3rd WaveでいよいよVyzh`dra the Godslayerと戦闘なのだが・・・

 


前Taskの面影は全くなく、かなり、普通の蛇になり果ててしまったVyzh`dra the GodslayerをサクッとKilled
一応、闘技場なんで観客を湧かせたり、ブーイングを受けたりのエモートで、回復やダメージ等の
仕掛けがあったらしいのだが、Lvパワーの前では何も気にすることもなく終わった。

 


Killすると自分たちが闘技場の新しいChampionとなり、足元に宝箱が出るのでOpenしてChelsith RebornのProgressionは完了。


RoF Progression はじめました3 Tier2

2020年11月01日 | 19 RoF

※2020年2月頃~7月頃の話
Tier1が終わったんでTier2へ侵攻

Tier2以降はNamed Drop品がPrestageなので全部ゴミという地獄。
テンション下がるわぁ・・・(まぁトリビュートにすっけど)


◆ Breeding Grounds


地下洞窟で火、氷、黒いドラゴン達がわんさかいるドラゴンZone。ネズミ人もいる。
エリアの大半がクネクネの狭い洞窟通路で引っ掛かりまくり、Followさせないぞという強い意思が伝わってくる。
シュリンク必須で、ドラゴンエリアの割にMapはかなり狭い感じ。

 


・最終Group missionのZalikor's Lair

悪い骨ドラゴンの口車にのって召喚しちゃった黒いボスドラゴンをKillするTaskだけど、、、
はいクソTaskでした。ボスのHP70%~30%までのPhaseはボスが遥か上空を旋回し続けて近接攻撃不可。
そのくせこちらへはTarget AE DoTみたいな攻撃を延々し続けてくるので何もできん。
Nukerいれば楽だったのかもだけど、そん時うちには居なかったからねー。
LeviしたSKで10分以上ボスを追いかけまくり、しょっぱいDD、DoT等で何とか30%まで削って
ボスが地上に降りてきた時には他のキャラは皆まる焦げでしたとさ。ほんとクソだった。

 


◆ Grelleth's Palace, Chateau of Filth


広大な平原が広がる薄暗くて陰気なZone。奥へ進むと、迷宮の様に入り組んだ豚人の宮殿がある。

 


・最終Group missionのThe Queen's Decree
豚のQueenをKillするTask。Named、雑魚をKillしてWaveをこなし、最後にQueenをKillするTask。
王道的なKill TaskなんでLv格差でゴリゴリとクリア。こういうのでいいんだよ。

 


Queenといっても豚なんで・・・

 

◆ Evantil, the Vile Oak


広大な地上エリアと地割れの地下エリア。地上中央に世界樹的な巨大人面樹があり口から入れる。内部は上層へ進む塔になってる。

 

・最終Group missionのEvantil: Heart of the Oak
人面樹入口の門番をKillして内部に潜入する前半Phaseと内部上層部でボスをKillする後半Phaseがある。
前半は時間毎、Zone Wideで無限沸きしてAggroする雑魚を捌きながら人面樹門番を突破するのが難関。
門番は決まった方法でKillしないとZone端まで吹き飛ばされてGroupがバラバラになるので、
ZAMの難解な翻訳を理解するのが大変だった。それに比べ、後半Phaseはゴリ押しで楽だった。

 

Taskとは関係無いけどStaticの人面樹内部に出るNamed蟻。う~ん、キモいっす。蟻系は生理的にヤバいな。

 


◆Chapterhouse of the Fallen


超超懐かしのBefallen。Undeadやネクロマンサー主体の建造物エリアとその深部に洞窟エリアがあり結構広い。

 


・最終Group missionのA Matter of Life and Death


個人的にKing of クソTask。過疎MMOのくせに複垢操作を完全に否定した内容で二度とやらないと断言できる。
生と死? 両方の力を持つので無敵!! みたいな中二が大好きそうなボスをKillするTask。
(一個前のMissionも追い付かれたらゲームオーバーの超絶無敵Undeadから逃げ回るだけというクソTaskだった)
ボスを削ると雑魚POPしてKillするまでボス無敵、とここまではよくあるパターンだが、
King of クソな所は、雑魚をKillするのに少し離れた所のポイントで、自分を生から死にチェンジしないと攻撃できない。
死の状態は1分ちょっとのBuffが付き、Buffが消える前にポイントで生に戻らないとそのキャラは即死!
雑魚を攻撃できる時間は実質数十秒しかないのだが、雑魚を攻撃しても数秒でHP全快するので簡単にKillできない。
この辺がよくわからん感じで、そのせいで雑魚1匹Killに生と死の切り替えを数回行ったりしてうまく先に進めない。
さらに生と死を切り替えると自分のドッペルみたいなMobがPOPしてそいつも襲ってくる(何故?)のでKillしないとダメ。
そしてMT以外はボス無敵状態時にそばに寄ると、数Tickずっと吹き飛ばされて操作不能になる始末で、もう訳わかめ。
そんなボスを削り、無敵、雑魚KillのWaveを5、6回やらないといけない。
最後にボスをKillする直線?に雑魚POPして、ボスKill後は生から死にチェンジできないので雑魚Kill不可となり、
お宝Lootして帰るまでずっと雑魚に攻撃されたままという、最後の最後の最後までクソはクソのままだった。

 


◆ Valley of King Xorbb


こちらも懐かしのKing Xorbb (Beholder's Maze)
広大な平野、森林にミノ砦。地下も入り組んだ通路と巨大な空洞等がありかなり広い。
Grelleth's Palace, Chateau of Filth、Evantil, the Vile Oak同様に薄暗くて目が疲れるZone。

 


・最終Group missionのThe Return of King Xorbb
地下の巨大空洞の明らかにそれらしき所にKing XorbbがいるのでKillするTask。
目玉Mobというだけで辟易する仕掛けが山ほどあるんだろうと覚悟してた。
実際、反射鏡が複数ありエモートで向きやら方角やらのビーム攻撃やらをしてたっぽいが
Lvパワーで特に困ることも無く、危なげなくお試しの初回でクリアできた。
都度、何人かチャームされて襲ってきたが、MTはチャームされなかったので(偶々?)意外と楽勝だった。

 

王冠被せただけという・・・

 


これでTier1と2の全Taskが終わって、Achievement: Fearspeakerでこんなん貰った。

 


イロモノHelmかと思ったら、

 


お面でした~。

 


その顔? どっかで見たような~・・・

 


これだ!

 


Shard's Landing地下都市への入口。ここにもあった!!

ハヤリかよ!?


RoF Progression はじめました2

2020年10月18日 | 19 RoF

Zeixshi-Kar's AwakeningにはCrystal Caverns: Fragment of Fear(縦穴洞窟)と
Kael Drakkel: The King's Madness(巨人の街)へのZone入口があり、
そこはPortal Taskやらんでも入れるのでOK。


ただこの先のExpansionもそうだが旧ExpansionのMap使いまわしは
最初の一瞬だけ「おぉ~懐かしい」となるがすぐ飽きるのでほんとツマランのだわ。


そしてCrystal Caverns: Fragment of Fear。
このZoneは完全なる複Acc殺し。Followがほぼ使い物にならなくてキツイ。
高低差も激しく、LeviのON、OFFもダルすぎる。せめて深部の街はBind可能にしとけよアホか・・・。
そんなんでここのProgressionは籠って一気にやった気がする。

 


Crystal Caverns: Fragment of Fearの最終Group mission Danela's Stand クリア


特定の手順で攻撃しないとボスは無敵、下層でボスKeep、
上の階で無限沸きの雑魚がこちらへ爆弾を永遠に投げてくるので、
そのダメージに耐えながら地面に落ちた爆弾を拾って、
視点を真上に向けて天井の小っこい丸い球に向かって爆弾クリック。
球が落ちてボスに当たるとボスが攻撃可能になる。を数回繰り返すとか何とか。
たしかそんな感じでクソTaskまっしぐらな感じ。

 


真上向くと、このまん丸みたいな玉が遥か上層に何個かあるので適当にクリックする。
こんなんわかるかボケェ。しば~らくZAMのヘンテコ翻訳とにらめっこして何とか理解したわ。
理解して何度かやり直して、終わってみれば10minだけど、まぁクソTaskの部類だったな。

 

Tier 1 最後のKael Drakkel: The King's Madness。
ここも懐かしいけどすぐ飽きるツマランZone。
高低差で常にLeviのON、OFFとTask受ける為のFac稼ぎがダルかった記憶。
街の外でBindすればCCよりは移動はそんな大変ではなかった。

 

Kael Drakkelの最終Group mission The Madness of King Tormax クリア
悪Giantの策でクリスタルの力で操られたKing Tormaxを解放するTask


初回、King Tormaxが襲ってくるんで「レベルを上げて物理で殴ればいい」を実践してた所、
何も起こらないままどんどんKingが削れていくので、もしや?と思いながらも
そのままKingをKillしたらTask失敗。どうやら殺したらダメらしい。
でも殺したお陰で「試合に勝って勝負に負けた」的などうでもいいachievementを貰ったw


気を取り直して2回目、KingをKeepしてるとWaveが来るのでそっちをKillしていくと、

 


Dain Frostreaver IV(おっさんデカすぎやろー)や

 


Lord Yelinak(画像撮ったはずだが無かったのでZAMから拝借)がPOPして
これらと戦うことができるというオールスター感が満載な内容。


最後はクリスタルを破壊してKing Tormaxの正気を取り戻してクリアという中々の良Taskだった。
嫌がらせなギミックも無く、Lvパワーでゴリ押し可能なのも高評価。

これでTier 1は完了

 

おまけ
Kael Drakkelといえばやっぱりこの人(?)


The Avatar of War様 (デカすぎて名前見えんがな)


後日、初めてDtV(RoF版)を見かけたのでKill。
奥にいた、The Statue of Rallos ZekをKill
次に、The Idol of Rallos ZekをKillで
最後に、The Avatar of WarがPOP。
ちなみにこの3匹は全部同じ場所にPOPしたのでArenaに行く必要は無かった。

 

あと、HAとかのNamedでも偶にあるけどKillした瞬間に即RePOPすることがあって、
この3匹も即RePOPして2回Killできた。これはバグなのか何なのか。

そして、2倍期間中だったのでFactionが爆下がった・・・


RoF Progression はじめました1 雑記

2020年10月18日 | 19 RoF

UF以降も細々とプレイはしていたが年単位で休眠して、
復帰したら解放されたLv上げしてまた休眠みたいな感じだったので、
HoTとVoAのProgressionはちょろっとしただけでスルー。
RoFはある目的の為にProgression完遂を目指すことにした。
始めたのは今年の1月辺り。Lv105から、Lv110のRoSまで無料開放された頃。


まずはTier 1のShard's Landing
ここはとにかく薄暗くて陰気な場所。草木も邪魔! だけどいつ行ってもそれなりに人はいる。


Shard's Landingの最終Group mission Calling Phantasm クリア。
画像はこれしか無かった。

 

次はEast Wastes, Zeixshi-Kar's Awakening。
Shard's Landing以降のZoneはPortalを使用可能にするTaskをZoneの数だけやる必要があり、かなりメンドクサイ。
それが10キャラ、20キャラ分とかになると嫌がらせ度MAXなので作った奴に天罰が下りますように。

それでEast Wastes, Zeixshi-Kar's Awakeningだが、ここは明るすぎ、眩しすぎ、そして広すぎ!
Mobもまばらでハッキリ言っておもんない場所。この先に2つのZoneがあるのでその中継地点みたいなもんか。
ここのTask成分は半分以上が走ってるだけな気がした。

このZoneの最終Group mission Defeat Zeixshi-Kar クリア。

East Wastes, Zeixshi-Kar's Awakening(Static)には紫の球体で封印されたような場所があって、
その中にボスのZeixshi-Karがいるので中(Instance)に入ってKillする。

このZoneボスのZeixshi-Karさん
DrakeやらGiantやらの雑魚WaveをKill(もしくは時間経過)でボスがActiveになるといった内容。

Lv105 overだと対策無しで普通にKillしていくだけでOKだった。
複Accのぬるゲーマーにとって「レベルを上げて物理で殴ればいい」が通用するTaskは大歓迎ですよ。
なお、ボスがデカすぎて、キャラが何なのか全く判別不能状態。

ボスはクリスタルに閉じ込めて操作不能になる特殊攻撃をしてくるが、
クリスタルを攻撃して破壊すると元に戻るらしい。
元々後衛はFollowしてるだけで操作してないので大勢に影響無し!
(クリスタルに閉じ込められてた事も、解除方法も後から知った)

Tier 1
Shard's Landing
East Wastes: Defeat Zeixshi-Kar
終了