A Day in The Life

主に映画、ゲーム、同人誌の感想などをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、ここはいいトシしたおっさんのブログ。

夏コミ戦利品レビュー・同人ゲーム編(製品版)その2。

2013-08-26 23:12:00 | ゲームな話

まあ一応。
今日の日記には東方輝針城の5ボスまでのネタバレが含まれています。
ネタバレOKな方は文字を反転させてお読みください。

 

↓ネタバレゾーン開始↓

 

・東方輝針城(上海アリス幻楽団)
widows版東方プロジェクト第14弾となる本作、体験版の方で全キャラA装備を試したので、製品版の方ではB装備を先に使ってみました。
以下感想。

・霊夢B
ホーミング&針&夢想封印のいつもの装備。
安定して強い感じですね。

・魔理沙B
レーザー&ミサイルのこれまたお馴染みの装備。
しかしボムはやはりマスパと比べると見劣りするな……。

・咲夜B
うーんこれはなかなかのマゾ機体。
ボムに攻撃力がないのはともかく火力がかなり低いので、ボス戦で時間切れになることもしばしば。
あとまじかる咲夜ちゃんスターはリストラされたらしいな。
今回はまじかる咲夜ちゃんカードか。

そして4面以降の感想。
まず4面、体験版では3面まではなかり簡単に感じたんですが4面から急激に難易度が上がった感じです。
しかし雷鳴の空ってシチュエーションは燃える。ダラ外思い出した。
あとステージタイトル表示のタイミングもいい。
個人的に東方の4面は核心に迫る入口って位置づけなので、実はラストステージよりもワクワクするんですよね。
4ボスの九十九弁々&八橋は久々の姉妹キャラ&音楽キャラ。
なんかここんところで東方世界の音楽事情が急速に充実してきた感じだな。
いずれはオーケストラができるかも?
二次創作では虹川姉妹との共演が楽しみです。あるいは対バンとか?
そして5面……というか5ボスの鬼人正邪!
まさかの左右反転!
このスペカのおかげで5面の印象が全部吹っ飛びました。
タイトル画面の鏡要素はここだったのか……。
どうやら今回は「下克上」が大きなポイントになっているもよう。
5ボスに到達したのは霊夢Bだけなんですが、ボスの名前からしてほかの装備で行くと何か変わったりするのかな?
前回の神霊廟はアホの子大豊作で俺歓喜だったんですが、今回はアホの子成分は控えめな様子。
まあわかさぎ姫が実は影狼に食われかけたとかいう話もありますが、前回のアホの子二人のインパクトが強すぎて……。

↑ネタバレゾーン終了↑

こんな感じ。
今回は前作に比べると後半の難易度が上がってる感じですね。
じっくりやっていこうと思います。

コメント
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