エヌ氏からの転載です。本当は、ちゃんとページを作れば良いのですが、ちょっと残務に追われて、緊急的にブログ掲載で済ませています。
すまない!
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現時点で誤読がありそうな部分や補足説明をしたほうがよさそうな部分は、下記の部分です。今後も気になる部分が出てきたら、どんどん追加していくのがいいと思われます。
・国境・水域の扱い
Q:四国・九州はどこと隣接しているのでしょうか?
A:四国は水域西のみと隣接しています。国境修正はありません。九州は水域西・中国と隣接しています。水域西・中国ともに国境修正があります。このゲームには、水域(水域西・水域東)が存在します。水域には支配地域ポイントはありませんが、隣接地域が多いという特徴があります。
・中立地域の扱い
Q:中立地域の戦争は、どう解決するの?
A:中立地域でも戦争は発生します。中立地域が攻撃目標になった際は、防御コマは次の手番のプレイヤーが置きます。なお、中立地域には兵力コマが存在しないため、結果が同点の場合は実質的に攻撃側の勝利となります。
・攻守同盟の扱い
Q:同盟を組んだら支配コマを交換するとありますが、それって手持ちの支配コマが減るってこと?
A:その通りです。同盟を組むことで手持ちの支配コマが減るので、そのぶんだけ勝利に必要な支配地域数が減ります。
Q:同盟を組みたいのですが、手元に交換で渡す支配コマがありません。この場合はどうなるの?
A:「支配コマが足りなくなる」ので、同盟が成立した時点で勝利が確定します。ただし、その状況で同盟の打診をしても、ほぼ100%断られるので、実質的に同盟が成立しません。レアケースとして、お互いに支配コマが残っていない場合、同盟が成立することで、2人のプレイヤーが同時に支配コマが足りなくなる場合があります。この場合は、勝者2人でゲームが終了します。
・終了条件の扱い
Q:場に残っている兵力コマがなくなったり、手持ちの支配コマがなくなったら、ゲーム終了なの?
A:終了条件は「なくなったら」ではなく「足りなくなったら」です。兵力コマが場にない状態で、兵力コマを取る状況になったり、支配コマがない状態で、さらに支配コマを置く状況になったら、そこでゲームが終了します
Q:場に兵力コマがなくて、現時点で負けているのですが、兵力コマは取らなくてもいい?
A:場に兵力コマがなく、兵力コマを取ったら敗北が確定する状況でも、必ず兵力コマは取らなければならなりません。もしゲームを終了させたくない場合は、戦争で他の人の兵力コマを除去して、場に兵力コマを戻す必要があります。
Q:ゲームが終了したのですが、支配地域ポイントが自分とAさんが、ともに5ポイントで並んでいます。また、兵力コマもともに3個で並んでいます。この場合、3ポイントの地域(畿内)を支配しているプレイヤーの勝利と書いてありますが、畿内を支配しているのは、自分でもAさんでもなく、Bさんです。この場合はどうなるのでしょうか?
A:Bさんの勝利です。完全に拮抗した複数の勢力がいる状況ならば、権威を握っている人が勝つということです。レアケースですが、支配地域も兵力コマも並んでいる状況で、3ポイントの地域が中立地域のままの場合は、中立勢力の勝利(=勝者なし)となります。
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追加のFAQです。
・引き分けの扱い
Q:戦争を行った結果、攻撃コマの合計+サイコロの目と、防御コマの合計+サイコロの目が同じになった場合はどうなりますか?
A:防御側に兵力コマがあれば、負けた領地にある兵力コマを全て失って領地を存続させるか、兵力コマを隣接する自身※の領地に逃がして、その領地を失うかのどちらかを、防御側が選べます。
兵力コマが無い場合(中立勢力との引き分けもこの扱い)は、防御側が負けとなり、攻撃側が領地を得ます。
※隣接する領地が無い場合はこの選択は選べません。
終了条件は「なくなったら」ではなく「足りなくなったら」です。兵力コマが場にない状態で、兵力コマを取る状況になったり、支配コマがない状態で、さらに支配コマを置く状況になったら、そこでゲームが終了します
すまない!
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現時点で誤読がありそうな部分や補足説明をしたほうがよさそうな部分は、下記の部分です。今後も気になる部分が出てきたら、どんどん追加していくのがいいと思われます。
・国境・水域の扱い
Q:四国・九州はどこと隣接しているのでしょうか?
A:四国は水域西のみと隣接しています。国境修正はありません。九州は水域西・中国と隣接しています。水域西・中国ともに国境修正があります。このゲームには、水域(水域西・水域東)が存在します。水域には支配地域ポイントはありませんが、隣接地域が多いという特徴があります。
・中立地域の扱い
Q:中立地域の戦争は、どう解決するの?
A:中立地域でも戦争は発生します。中立地域が攻撃目標になった際は、防御コマは次の手番のプレイヤーが置きます。なお、中立地域には兵力コマが存在しないため、結果が同点の場合は実質的に攻撃側の勝利となります。
・攻守同盟の扱い
Q:同盟を組んだら支配コマを交換するとありますが、それって手持ちの支配コマが減るってこと?
A:その通りです。同盟を組むことで手持ちの支配コマが減るので、そのぶんだけ勝利に必要な支配地域数が減ります。
Q:同盟を組みたいのですが、手元に交換で渡す支配コマがありません。この場合はどうなるの?
A:「支配コマが足りなくなる」ので、同盟が成立した時点で勝利が確定します。ただし、その状況で同盟の打診をしても、ほぼ100%断られるので、実質的に同盟が成立しません。レアケースとして、お互いに支配コマが残っていない場合、同盟が成立することで、2人のプレイヤーが同時に支配コマが足りなくなる場合があります。この場合は、勝者2人でゲームが終了します。
・終了条件の扱い
Q:場に残っている兵力コマがなくなったり、手持ちの支配コマがなくなったら、ゲーム終了なの?
A:終了条件は「なくなったら」ではなく「足りなくなったら」です。兵力コマが場にない状態で、兵力コマを取る状況になったり、支配コマがない状態で、さらに支配コマを置く状況になったら、そこでゲームが終了します
Q:場に兵力コマがなくて、現時点で負けているのですが、兵力コマは取らなくてもいい?
A:場に兵力コマがなく、兵力コマを取ったら敗北が確定する状況でも、必ず兵力コマは取らなければならなりません。もしゲームを終了させたくない場合は、戦争で他の人の兵力コマを除去して、場に兵力コマを戻す必要があります。
Q:ゲームが終了したのですが、支配地域ポイントが自分とAさんが、ともに5ポイントで並んでいます。また、兵力コマもともに3個で並んでいます。この場合、3ポイントの地域(畿内)を支配しているプレイヤーの勝利と書いてありますが、畿内を支配しているのは、自分でもAさんでもなく、Bさんです。この場合はどうなるのでしょうか?
A:Bさんの勝利です。完全に拮抗した複数の勢力がいる状況ならば、権威を握っている人が勝つということです。レアケースですが、支配地域も兵力コマも並んでいる状況で、3ポイントの地域が中立地域のままの場合は、中立勢力の勝利(=勝者なし)となります。
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追加のFAQです。
・引き分けの扱い
Q:戦争を行った結果、攻撃コマの合計+サイコロの目と、防御コマの合計+サイコロの目が同じになった場合はどうなりますか?
A:防御側に兵力コマがあれば、負けた領地にある兵力コマを全て失って領地を存続させるか、兵力コマを隣接する自身※の領地に逃がして、その領地を失うかのどちらかを、防御側が選べます。
兵力コマが無い場合(中立勢力との引き分けもこの扱い)は、防御側が負けとなり、攻撃側が領地を得ます。
※隣接する領地が無い場合はこの選択は選べません。
終了条件は「なくなったら」ではなく「足りなくなったら」です。兵力コマが場にない状態で、兵力コマを取る状況になったり、支配コマがない状態で、さらに支配コマを置く状況になったら、そこでゲームが終了します

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