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植民地戦争+α

歴史テーマの中量級のボードゲームを制作し、ゲームマーケットに出展しています。
なので歴史とボドゲの話が多いです。

新しく簡単な戦争ゲームを作ってみた。《リプレイ12 ~天下分け目の北陸決戦~》

2013年10月20日 09時28分17秒 | 樹ブロック
 友人が「新しく簡単な戦争ゲームを作ってみた。」を遊んだ際にマメに棋譜を取ってくれて、さらにそこからゲーム状況のリプレイを起こしてくれました。原文はmixiなので、友人の許可を得てこちらに転載します。
 新簡戦を遊ぶどどうなるかが良く判るかと思いますので、是非参考にしてください。

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さて。
きょうは自作リプレイの12回目、2ターン目・P5の手番です。


ゲーム:自作ゲームリプレイ12 ~天下分け目の北陸決戦~


P4のターン終了後の状況:

プレイヤーNo(残り支配コマ):支配地域(合計支配地域ポイント)/兵力コマ/同盟状況

P1(0):北陸・東北・水域東(3)/北陸2/P3と同盟
P2(1):九州・中国(3)/中国2/P5と同盟
P3(0):水域西・南畿・畿内(5)/畿内2/P1と同盟
P4(4):なし(0)
P5(2):東海(3)/東海1/P2と同盟
P6(3):関東(2)/関東1
兵力残/2


P5の位置は東海、同盟国のP2の位置は九州・中国です。攻撃可能な地域は、中立地域が甲信、P1・P3連合が北陸・水域東・水域西・南畿・畿内、P6が関東を抑えています。
この時点でP5は、P1・P3連合の5地域へ攻撃ができます。が、この時点ではP5の支配コマの残りが2個あるため、支配地域を3つ増やさなければ勝つことができません。そのため、P6へ同盟の打診をしました。


P5「P6さん。同盟を組んでいただけませんか?」
(勝つためには、同盟で支配コマを減らさなきゃ。兵力コマの置いてない東北へ行けるのも大きいし。)

P6「(しばらく悩んだ後で)わかりました。よろしくお願いします。」
(P4との同盟が切れたのが痛い・・・。ここで組むとP5が勝ちそうで怖いけど、P5が勝ちきれないことに賭けるしかない。もし自分の番まで回ってきて、そこでP2と組めればまだ勝算はある。)


この同盟により支配コマが1個減ったため、2つ支配地域を増やせればP5の勝利となります。
さらに、同盟により東北を含めて6か所への攻撃が可能になったP5は、国境超えとなる水域西を除く5か所へ攻撃コマを1個ずつ置きました。
ここで、P1とP3は、防御コマの分配の相談を行います。

P3「今回はP1さんが全部置いていいですよ」
(もう自分の手番までは回ってこないだろうから、ここはP1に好きに置いてもらおう)

P1「いや、いいですよ。P3さん、好きに置いちゃってください」
(面倒だしP3に任せちゃおう。今回はP5に勝たれたらダメだから、自分に不利な置き方はしないだろう)

こうして、P3が全ての防御コマを受け取ったのですが、今回はP1の読み通りでP3は自分だけを守ればいい状況ではないので、P1とP3の支配地域に均等に防御コマを置きました。


画像:P5の手番。攻撃コマと防御コマが置かれた直後の状況。
置かれた攻撃・防御コマは、南畿に攻撃コマ1個・防御コマ2個、水域東に攻撃コマ1個・防御コマ1個、北陸に攻撃コマ1個、畿内に攻撃コマ1個、東北に攻撃コマ1個・防御コマ2個
さらに、P5とP6が同盟を組んで、支配コマの交換を行っています。


最初に水域東の戦闘を解決します。攻撃コマは「0」。防御コマは「1」の1点。防御側がブラフに1点引っかかりました。

次に南畿の戦闘を解決します。攻撃コマは「2」。防御コマは「2・1」の3点。合計2対3で防御側が1点有利です。
ここでP5が振った目は「1」。

P5「やっぱりいい目が出ないなぁ。」

P3が振った目は「4」。合計3vs7で、P3が危なげなく南畿の防衛に成功しました。

次は、東北の戦闘を解決します。攻撃コマは「3」。防御コマは「1・1」の2点。合計3対2で攻撃側が1点有利です。
ここでP5が振った目は「3」。

P5「やっと普通の目が出た。」

防御側は1点負けている状態で兵力コマもないので、防御側が勝つには5以上を出す必要がありますが、サイコロを持つのはここまでダイス目が偏っているP1です。
そして、そのP1が振った目は「1」。

P1「そっちに偏ったかー。」

合計6vs3で、攻撃成功です。東北の支配者がP1からP3に変わりました。
P5は、国境修正も兵力もなく、攻めやすい南畿と東北に主力を置いていました。P3は、ある程度それを読んでいて南畿と東北に多めの防御コマを置いてはいたのですが、それでも東北は守りきれませんでした。そしてP5の支配コマがなくなりリーチがかかったところで、北陸の戦闘を解決します。
ここでP5が勝てば、P5の勝利でゲーム終了。P1が勝てば、このあとP1まで手番が回る可能性は高く、P1が勝利する可能性が高くなるという、天下分け目の北陸決戦です。
北陸決戦の攻撃コマは「1」。防御コマはないものの、北陸には兵力コマが2個あるため、合計で1対2で防御側が1点有利です。
1点差とは言えP3の置き方の読みが当たって防御側が有利なのですが、この手の一大決戦では、予期せぬことが起こるのは、ある意味よくある話で・・・。
ここで、攻撃側のP5が振った目は、なんと「6」!ここまでの不運を一発で跳ね返す目が、ここ一番の大勝負で出ました。

P5「うわっ!珍しい目が出た!」

これで、防御側のP1が北陸を守るには、5以上の目が必要となりました(6なら防御勝ち。同点の5だと北陸は守れるけど兵力コマは失います)。
が、ここまでP1は極端に偏った目が出続けているので、P5も油断はできません。
そして、みんなが見守る中、P1が振った目は・・・「3」。

P1「ここにきて、普通の目かー。ここは普通じゃダメなんだよ!」

そして、北陸の支配がP1からP5に移ったのですが、P5は北陸に置く支配コマがないため、この瞬間にP5の勝利が確定!
畿内のコマを表にすることなく、勝負が決まりました。

全員「あー!負けた!P5さんおめでとう!」

こうして、東海・北陸・東北を支配しつつ、関東・中国・九州の大名と同盟を組んでいるP5が、近畿と水域を支配している敵対勢力を抑えて天下を統一してゲーム終了となりました。
多分、幕府が開かれるのは東海地方のどこかなんでしょうね。清洲かなぁ、駿府かなぁ、岐阜かなぁ・・・。


ゲーム終了時の状況:

プレイヤーNo(残り支配コマ):支配地域(合計支配地域ポイント)/兵力コマ/同盟状況

P1(2):水域東(1)/P3と同盟
P2(1):九州・中国(3)/中国2/P5と同盟
P3(0):水域西・南畿・畿内(5)/畿内2/P1と同盟
P4(4):なし(0)
P5(-1):東海・北陸・東北(6)/東海1/P2・P6と同盟
P6(2):関東(2)/関東1/P5と同盟
兵力残/4
※P5とP6が同盟締結。P5の支配コマが足りなくなったため、P5の勝利


今回のリプレイは、ここに至るまで展開に恵まれなかったかに見えたP5の逆転勝利で幕を閉じました。
こんな感じに、それぞれのプレイヤーに勝機がありつつも、一手一手で展開がめまぐるしく変わっていくというバランスのゲームになりました。作った当時の予定よりはいいゲームに仕上がってるかも。
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 リプレイ1 リプレイ2 リプレイ3 リプレイ4
 リプレイ5 リプレイ6 リプレイ7 リプレイ8
 リプレイ9 リプレイ10 リプレイ11 リプレイ12
 HP    動画
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【イベント】矢上祭「樹ブロック屋」

2013年10月14日 15時09分49秒 | 樹ブロック
2日間において行われた慶応義塾大学 矢上祭での出展結果です。
4卓にガウロンセン用卓も1つ用意して、そのすべてがフル回転で、大勢の方に来て樹ブロックを遊んで貰いました。樹ブロック史上最大人数の日でした。

パーティーで遊べるメトロポール・パラソルを中心に遊んで貰ったのですが、この人数が200名弱!

本当に大勢の方に来て遊んで頂きました。矢上ツアーではいきなり18人が来場されて、急遽卓をバタバタと空けて、かなり高齢の方にも積んで貰ったりしましたし、外国の学生さんを引き連れて来たグループもあり、通訳をお願いしながらインストをしました。


グライヴィッツ・タワーはお子さんが小さく、はみ出して積むパラソルをやるにはちょっと難しすぎる場合に遊びました。子供と一緒に遊ばれているお母さんの方がはしゃいておられたりとこちらも楽しんで貰いました。


また、ガウロンセンは、RUMISかブロックス3Dをやり尽くしたと言う方が来られて、ガウロンセンだけでなくミニスターズのルールも聞かれて、「こんなのが欲しかった!」とまで言って買っていってくださったおじいさんも居られたり、奥さんと子供たちがパラソルで遊んでいる間に、お父さんとガウロンセンで対戦をしたりとこちらも結構対戦しました。

 本当にお越し頂いた方、ありがとうございました。また是非どこかで「樹ブロック」で遊んで頂く機会があれば幸いです。
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樹ブロック:ウィンチェスター 《遊び方》

2013年10月05日 04時59分40秒 | 樹ブロック
樹ブロック:ウィンチェスター 《遊び方》

※ニコ動の動画が再生できない方は、YouTube
追加セット2に収録されているウィンチェスター・ハウスの遊び方動画です。
邪魔するブロックを乗り越えて相手より早くコマを反対側に到達させるゲームです。


《他の樹ブロックの遊び方動画》
 グライヴィッツ・タワー - 高く高く積むバランスゲーム
 メトロポール・パラソル - サイコロの目に従って積むバランスゲーム
 ガウロンセン - 対戦型陣取りゲーム
 ミニスターズ - 対戦型立体五目並べ
 ウィンチェスター - ポーンコマを使ったゲーム
 テルック・インタン - 回転する台の上に斜めに積んでいく

 樹ブロックHP - 商品の詳細はこちら
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ゲームマーケット再販希望

2013年10月04日 10時37分06秒 | 樹ブロック
今回、ゲームマーケット2013秋に新作を引っ提げて、サークル参加しますが、一顧客としての思いです。
もちろん、自分のことは棚上げです。(^O^)


今回の秋でも続々と新作の紹介が行われだしました。
とは言っても、概要だけの告知も多く、これだけだと買うかどうかの判断が中々つきません。
私はルールを完璧に見て、そこから想像して、面白いと判断してから買うことが多いのですが、中々ルールまで公開している作品は多く無いので、気になっても買わない作品が多いです。

あとは後日に各サイトで、レビューが上がってくると、そのレビュー結果で半年後に買うのも多いです。

今回も狙っているのは、春の再販作品だったりします。
売る側としてはもう一回売れるか心配で中々再販に踏み切りにくいのですが、面白いと言われている作品は是非再販希望です!
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矢上祭のポスター

2013年09月16日 12時49分11秒 | 樹ブロック
矢上祭での出展でかなり広いスペースでの装飾が可能になったので、ちょっと気張って樹ブロックをA4サイズ9枚のポスター印刷にしてみました。これを建物ごとに同じものをつくって、広いエレベーターホール全域に、バーーーンと貼ろうと思っています。

また、矢上祭のHPに「樹ブロック屋」として掲載されました。
http://yagamifestival.com/eventinfo/
こちらで、11棟で検索すると出てきます。

是非、近くにお住まいの方は、当日 樹ブロック を遊びに来てください。
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矢上祭 ポスター原稿

2013年08月31日 20時51分19秒 | 樹ブロック
10月に出展する「矢上祭」の準備を進めています。
校内に貼りだして頂けるポスターです。

さて、このポスターをどれだけの人が見てくれて、どれだけの方が興味を持ってきた頂けるのか?
ちょっと不安だったり。。。

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【イベント】矢上祭 10月12日・13日

2013年08月20日 22時08分54秒 | 樹ブロック
10月12日・13日に日吉の慶應義塾大学 矢上キャンパスで行われる「矢上祭」に『樹ブロック屋』として一般参加します。
両日 11棟地下1階のエレベータホール前で「樹ブロック」の試遊と販売を行います。
是非、お近くの方は遊びに来てください。

矢上祭
10月12日 12:15-19:00
10月13日 10:00-18:00

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お出かけガウロンセン?

2013年08月18日 06時08分35秒 | 樹ブロック
前に買った1cm角の端材で、ミニチュアの樹ブロックを少し作っています。樹ブロックは、1.5cm角の材料をオーダーして作っているのですが、こちらはたまたま見つけた端材。端材売り場にごちゃませの中から、わざわざ特定の木の種類をセルフで選んで買いました。探し出すのに1時間!!
安いのですが、その労力が大変。しかも、1種類作るのに必要な数 81+3を揃えるのが非常に難しいのです。写真は黒檀を中心に紫檀などを含めてやっと揃えました。それでも随分と黒っぽいミニチュア樹ブロックが出来ました。(^o^)/

同様に白っぽい木材でも作って、白と黒の樹ブロックを作って、ミニチュア版のガウロンセンにしようと思っています。
当然、これ1個なんで、ガウロンセン大会などをやった場合の景品です。
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【イベント】東京ボードゲームフリーマーケット - ありがとうございました

2013年07月28日 18時04分02秒 | 樹ブロック
 本日は、東京ボードゲームマーケットの当ブースにお越し頂きありがとうございます。樹ブロックや植民地戦争、そして数点持ち込んだ中古ゲームもすべて完売致しました。また、樹ブロック売り切れ後にお越し頂き、完売を残念がってくださった方も居られましたので、今後もせっせと作っていこうと思います。通販でもお求めいただけますので、よろしければお願いいたします。
 次回は少なくともゲームマーケット2013秋には参加致しますが、その前にもどこぞに出るやもです。その際はこちらで告知していきますのでよろしくお願い致します。

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【イベント】MOTTAINAIフェスタ2013 in 秋葉原UDX <報告>

2013年06月29日 22時54分02秒 | 樹ブロック
 本日は、秋葉原UDXのmottainaフェスタで行われた樹ブロック屋のブースにお越しいただきありがとうございます。述べ 53人もの方に樹ブロックを遊んで頂きました。
 ゲームマーケットと言う閉じた環境ではなく、ゲームとは全く関係ないところでの出展でしたが、普段こんなゲームをきっとなさらない多くの方々に遊んで頂きました。小さいお子さんでしたが、しっかりとバランス感覚良く積まれたお子さんや、しきりにはしゃぎならが積んでくれた女性グループの方、会社帰りにふらっと寄って頂き、見知らぬ方と一緒に積んでくださった会社員の方、またゲームマーケットに来られたことのあるかともおりました。
 普段ゲームで遊ばれていない方にもしっかりと楽しんで貰え、それはとってもゲームのルールの出来を図る上で自信になりました。本当に、今日当ブースにお越し頂いた方、ありがとうございました。


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