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ナンプレふぁんのひとりごと

ナンプレは初級から上級に行くにつれて解きにくいですね。

簡単な新しい原則を見つけましたので、是非ご覧ください。

「家康」修正版

2025-01-30 12:36:18 | スレッドより

「家康」の記事に瑕疵が有りましたので、修正させていただきます。申し訳ございませんでした。

 

        

作品図に於いて、

        

上記の4マスにて、本当の隠れ二国同盟が成立すると記しましたが、成立しない場合も有りましたので、取り消しさせていただきます。検証が足りませんでした。改めて違う手順をご覧ください。

        

右下ブロックのこの色分けまでは間違いないので、この図から解き始めます。

        

の何処かには入ります。

        

が入りますとに6が確定しますので、禁止です。

        

また、が入ると同じく6が確定しますので、禁止です。ですので、またはが入ります。

        

三択マス定跡でまたはが削除されて6は反対色のになります。

        

この図になります。

        

は3の強リンクで、は9の強リンクです。

        

この色分けになりますので、は削除されます。

        

は5の強リンクです。

        

が入ります。

        

に、になりますので、は削除されます。

        

第9行の2で進めて、

        

にはも入れないので削除されます。

        

にはが入ります。

        

にはが入りますので、は削除されます。

        

にはが入りますので、も入れません。従って、は削除されます。

        

の6との6との共通の領域に在るが入ります。従って、は削除されます。

        

は1の3個型弱リンクです。

        

にはにはが入りますので、は削除されます。

        

4で進めて、

        

は2の3個型強リンクです。

        

にはにはにはが入りますので、は削除されます。

        

4で進めて、

        

は1の3個型弱リンクです。その中に2の強リンクが在ります。

        

ふきのとう定跡でにはにはが入りますので、は削除されます。

        

ふきのとう定跡です。

        

は削除されます。

        

でふきのとう定跡が成立しそうです。

        

の8が確定しますね。でも使えないのです。

        

でに8の3個型強リンクが在るのです。強リンク優先ですので、こちらを使います。

        

すると、が消えますので ふきのとう定跡 は使えません。でも、青色数字が正解と判明しましたので大きな Bahamut を目標にして進めます。

        

にはも入れませんので、削除されます。

        

が入りますので、は削除されます。

        

は7の強リンクで、が入りますので、は削除されます。

        

は5の強リンクで、が入りますので、は削除されます。

        

は5の強リンクで、が入りますので、は削除されます。

        

は5の強リンクで、が入りますので、は削除されます。

        

は9の強リンクで、が入りますので、は削除されます。

        

は9の強リンクで、が入りますので、は削除されます。

        

6の強リンクでが入りますとが入ります。従って、は削除されます。

       

4が確定しますので、進めて、

        

強リンクでが入ります。

        

は2の強リンクです。

        

が入りますので、は削除されます。

        

強リンクでが入ります。

        

にはも入れませんので削除され、が入ります。

        

にはも入れませんので削除され、が入ります。

        

にはも入れませんので削除されます。

        

強リンクでが入りますので、は削除されます。

       

右中ブロックの色分けが決まりましたので、は削除されます。

        

4個の▢は1の Loop です。

        

この色分けになりますので、は削除されます。

        

にはも入れませんので、削除されます。

        

が入りますので、は削除されます。

        

強リンクでが入りますので、は削除されます。

        

にはも入れませんので、削除されが入ります。

        

にはも入れませんので、削除されます。

        

が入りますので、は削除されが入ります。

        

強リンクでが入りますので、は削除されます。

        

のどちらかに6が確定するのでは削除されます。

        

にはも入れませんので、削除されます。

        

にはも入れませんので削除され、が入ります。

        

にはも入れませんので削除されます。

        

強リンクでが入ります。

        

二択マスでが入りますので、は削除されます。

        

との共通の領域に在るは削除され、が入ります。従って、は削除されます。

        

二択マスでが入りますので、は削除されます。

        

Bahamut です。にはも入れませんので、削除されます。

        

をご覧ください。第8行と左下ブロックにはが居ますが、第1列にはが居ません。

つまり、青色数字が正解となります。

        

誤りの赤色数字は全て削除されます。

        

1で進めて、

        

2で進めて、

        

3で進めて、

        

4で進めて、

        

5で進めて、

        

6で進めて、

        

7で進めて、

        

8で進めて、

        

9で進めて、

        

正解です。

 

ご覧のように色分け手順だけで解けてしまいました。とても有効な手法なので、参考にされるとよろしいかと存じます。

 

以後誤手順を踏まないように気を付けます。ご覧頂きまして有難うございました。


「秀忠」

2025-01-28 08:15:14 | スレッドより

ナンプレの解法は単純なものから複雑なものまでが、このマスにこの数字が決まったらどうなると云うものです。例えば1・2の二択マスが在る場合、1を決め打ちして進めてその分かれ道全てに矛盾が生じた時には、そのマスには1が入らないと云う俗に仮定法と呼ばれる手法?です。

しかし、これで終わらないのが天邪鬼です。視点を変えて見ると新しい手法に出合えます。1を決め打ちして矛盾が生じるのなら、2を削除すると矛盾が生じることになります。この良い例が「家康」の右下ブロックの色分けです。そして、もっと視野を広げます。2を削除すると矛盾が生じることが有るのなら、2を削除して正解も有るのではないだろうか。既存のロジック命の方は考えもした事が無いでしょうね。でも、今回も新定跡を見付けました。

 

今回の題材も、外国の方のスレッドでED=11.9 の作品で次の図です。

        

私はこの作品を「秀忠」と名付けました。

        

候補数字を入力したこの図から解き始めます。

        

左上ブロックの3で進めて、

        

新定跡です。は1・6・7の三択マスです。

        

が削除されると

        

1・6の二国同盟が出来ますのでは削除されます。この3個の数字はを起点とした一蓮托生です。

        

一蓮托生ですので、逆にが決まると、が決まります。

        

すると、には1も6も入れませんので、矛盾が生じます。

        

冒頭で記しました「2を削除して正解も有る」の状態です。この場合は3数字の対称性ではなく3数字の心中です。荻野目洋子さんの「六本木心中」から「ろっぽんぎ」と名付けました。

        

進めるとこの図になります。

は4・5・9の三択マスでは3・5・9の三択マスです。

        

を消してみると。5・9の二国同盟が出来る?訳が無いですよ。

        

以前、私が見付けた「三択(3個型弱リンク)マス定跡」を覚えていますか?

「単独の三択マスは同じ色であり、1個削除されて二択マスになると残りの片方は色が反対色になる」です。上記の場合の数字が全て赤色数字なら、4と3が確定してしまいます。これは禁止です。つまり、4と3は色違いになりどちらかが確定します。

        

同じことがの三択マスにも生じます。

        

の3との1は色違いになります。の3がとするととダブり、が確定しますので、が入ります。従って、は削除されます。

        

強リンクでが入ります。

        

にはも入れないのでが入ります。

        

強リンクでが入ります。

        

にはも入れませんので、6または7が青色数字になります。つまり、青色数字が正解とするとは6・7の二択マスになります。

        

赤色数字が正解とすると、が削除されは共に6・7の二択マスになります。

        

そして、青色数字が正解とするとは共に6・7の二択マスになります。ですので、この4マス以外に6と7は入れませんので、は削除されます。

        

は2・4・7の三択マスです。

        

に2が決まるとに2が入ります。

        

に入れるのはですのでは削除されます。

        

強リンクでが入りますのでは削除されます。

        

が入りますとが入ります。

        

との共通の領域に在るが入りますので、は削除されます。従って、が確定します。7で進めて、

        

この図になります。

        

4と7の強リンクでが入りますす。従って、は削除されます。

        

にはも入れないので削除され、が入ります。

        

Bahamut です。4個の▢は6の Loop です。

        

7の強リンクとの「頭ハネ」で、は削除されます。

        

が消えましたので、赤色数字は全て削除されます。

        

1で進めて、

        

2で進めて、

        

3で進めて、

        

4で進めて、

        

6で進めて、

        

二国同盟で、

        

1で進めて、

        

6で進めて、

        

右中ブロックの1で進めて、

        

二国同盟で、

        

三国同盟で、

        

は5・8の本当の隠れ二国同盟ですので、は削除されます。

        

三国同盟で、

        

左上ブロックの9で進めて、

        

8で進めて、

        

3で進めて、

        

4で進めて、

        

第7列の1で進めて、

        

2で進めて、

        

5の奇数個連鎖です。から下へ 強・強・弱・強・弱 で、が確定します。

        

5で進めて、

        

8で進めて、

        

7で進めて、

        

9で進めて、

        

5で進めて、

        

3で進めて、

        

6で進めて、

        

正解です。

 

以前にも記しましたが、超難問は新定跡の宝庫です。「ろっぽんぎ定跡」は使える場面が結構有る鴨葱。

視点を変えると面白い手順が見つかるかもしれません。超難問が解けると嬉しいですヨ。

 

次回の題材も、外国の方のスレッドでED=11.9 の作品で次の図です。

        

私はこの作品を「家光」と名付けました。こちらの方が曲者です。三択マスを上手に利用すると進める鴨葱。

 

ご覧頂きまして有難うございました。


「家康」

2025-01-18 08:12:09 | スレッドより

ED=11.9 の作品は最難問の意味でしょうか。外国の方のスレッドを覗いてみるとそれ以上のポイント数の作品は有りません。そして不思議なことにフィンランドの数学者が公開した「世界一の難問」はED=11.9 には含まれておりません。

 

今回の題材は、ED=11.9 と評価された作品で、次の図です。

        

ED=11.9の作品は沢山有ります。その中で同じ正解図ではない作品を数点選び、歴代の徳川将軍の名を付けさせて頂きまして、この作品を「家康」と名付けました。

        

候補数字を入力したこの図から解き始めます。

        

この4個の▢は4・5の 本当の隠れ二国同盟です。

        

疑問を感じられた方に解説を。に4が決まると、

        

にどの数字が決まっても全てのマスが確定します。単独領域だけの作業でその領域の数字を確定させる、全て二択マスにするもしくはその両方は禁止です。理由は、行・列・ブロックの27領域で単一解だからです。

        

に5が決まっても

        

にどの数字が決まっても全てのマスが確定します。

        

そして、に5が決まっても

        

にどの数字が決まっても全てのマスが確定します。

        

4・5の二国同盟なので、は削除されます。

        

この図になります。

        

は8の強リンクです。

        

が決まるとは削除されます。

        

は7の強リンクです。

        

が決まるとは削除されます。が決まると4・5の二国同盟が出来て1と2が確定します。これも禁止です。

        

従って、この色分けになります。

        

は2の強リンクです。

        

が入りますので、は削除されます。

        

が消えると1・4の二択マスになります。そして、が消えると1・4の二択マスになります。

        

にはが入ります。

        

にはも入れませんので、削除されます。

        

にはが入りますので、にはも入れませんので削除されます。

        

従って、にはが入ります。右下ブロックの色分けはここで止まります。

        

をご覧ください。

        

にはにはが入っていますので、にはが入ります。が消えると赤色数字が正解です。

        

6が活きるとになります。

        

第8行で、色が決まっていない数字で赤色数字が決まって消えるのはのみです。

        

は1・6の二択マスになります。この中で確実に赤色数字なのはです。

        

従って、は削除されます。

        

は1の3個型弱リンクです。

        

にはにはが入りますので、は削除されます。

        

右下ブロックは全て二択マスになりますが、第8行が絡んでいますので可です。

        

このも削除されます。

        

は4の3個型強リンクです。

        

にはが入りますので、4はこの色分けになります。

        

にはが入りますのでは削除されます。ここで第8行を全て二択マスにしてはいけません。

        

にはも入れませんので削除され、のどちらかにが入ります。従って、第9行のも削除されます。

        

は3の強リンクです。

        

に3が決まりますと1と6は削除されます。第7行の1は強リンクになりが入ります。これに対して第7行の6はまだ弱リンクですので、弾かれた6が赤青どちらなのか不明です。強リンク優先ですので、3はだから同色のが弾かれたことになります。

        

この図になります。

        

は9の強リンクです。が入ります。従って、は削除されます。

        

強リンクでが入りますので、は削除されます。

        

Bahamut です。左下ブロックの2は第9行のみに入りますので、は削除されます。

        

結果、第8行の2はが確定します。

        

従って、誤りの赤色数字は全て削除されます。

        

1で進めて、

        

2で進めて、

        

3で進めて、

        

4で進めて、

        

5で進めて、

        

6で進めて、

        

7で進めて、

        

8で進めて、

        

9で進めて、

        

は1の強リンクです。

        

は8の強リンクです。が入るとが入ります。

        

次にが決まるとこの図になります。

        

を入れます。

        

片方の色が決まっている二択マスには反対色が入ります。そうすると同じ領域のがダブります。従って、青色数字は誤りとなります。

        

誤りの青色数字は全て削除されます。

        

1で進めて、

        

2で進めて、

        

4で進めて、

        

5で進めて、

        

8で進めて、

        

第1行の1で進めて、

        

第6行の2で進めて、

        

7で進めて、

        

1で進めて、

        

3で進めて、

        

右上ブロックの8で進めて、

        

二国同盟で、

        

二国同盟で、

        

XY-Chain です。 で、の9は削除されます。

        

6で進めて、

        

7で進めて、

        

6で進めて、

        

8で進めて、

        

9で進めて、

        

正解です。

 

上記の手順を見ると、それほどの難問には見えないでしょう。複雑なロジックを知らなくても色の分け方を間違えなければ Bahamut は出現します。

 

次回もED=11.9 の作品で次の図です。

        

私はこの作品を「秀忠」と名付けました。「家康」と比べると少し緩いかもしれませんが、ED=11.9 ですので難しいですよ。

 

ご覧頂きまして有難うございました。


「うなぎのぼり」

2025-01-08 08:16:43 | スレッドより

前回の Loop と Chain の違いをご覧になっての感想は如何でしたでしょうか? 既存のロジック命の方も参考にしていただければ幸いです。

今回は新手ではありませんが、以前見付けた定跡?を纏めて記事にしてみました。その名も「弱リンクの原則」です。弱リンクを3個型・4個型・5個以上型の3種類に分けて解説します。

 

今回の題材は、numpl_npm さんに教えて頂いた外国の方のスレッドで、難易度ポイント数 ED=11.9 の作品です。

        

ED=12.0 が最高ポイントだそうです。私はこの作品を「うなぎのぼり」と名付けました。

        

候補数字を入力したこの図から解き始めます。

        

2の強リンクが2個在ります。

        

第1列に数字2の5個以上型弱リンクが有ります。その内4個は活きるための色が決まっています。

        

のどちらかと同色になります。(色分けの根幹は2色です)従って、削除されます。これをに使いますと、全てが削除されます。

        

結果、が確定します。この定跡を「蚊帳の外」と名付けて公開しています。

        

ところが、数字3も第1列で 蚊帳の外 が使えます。

        

でも、第2列でも 蚊帳の外 が使えます。強弱で考えますと第1列では2が強で3は弱です。

        

強が優先ですので、が確定します。そして、第1列の3は4個型弱リンクになります。

2で進めて、

        

第2列の4で進めて、

        

第2列に、3の5個以上型弱リンクが有ります。

        

蚊帳の外 では削除されます。

        

第2列の3で進めて、

        

第1列では3の4個型弱リンクが有ります。に3の3個型強リンクが有り、に3の2個型強リンクが有ります。

        

にも3の3個型強リンクが有ります。

        

この3個の強リンクを繋げます。起点をとすると、

        

が入ります。

        

そして、が入りますとが入ります。

        

この図から強リンクに反対色を入れますと、

        

この図になります。

        

従って、は削除されます。4個型弱リンクは強リンクになります。

        

この図になります。一見8個型 Loop のように見えるでしょう。しかし、違うのです。理由は、8個型 Loop ですと繋ぎ手は8本なのですが、この図には繋ぎ手が10本有ります。でも全てが強リンクなので、切ることが出来ません。必然の矛盾です。この状態を蛇足ならぬ「蛇手」と名付けました。

        

こうしてみると、中段ユニットと下段ユニットに4個型 Loop が2個有るように見えるでしょ。でも、は基準となる2個型強リンクなので、切ることは出来ません。

        

Loop ではない8個型強リンクに戻ります。Loop ならこの色分けは他の数字が参加しないと確定する色は決まりませんが、Loop ではないのでどちらが正しいのか決まっているとしたら、驚かれますか?

        

第1行のに3の3個型弱リンクが有ります。

        

その3マスの色分けはこうなります。

        

がダブりますので、削除されが正しいことが決まります。この定跡を「蚊帳」として公開しています。

でも、直ちに確定させません。理由は、他の数字の青色を探した方が工数が少ないからです。但しこれから先は青色数字を基準に進めてください。誤りの赤色数字を基準にすると失敗します。

        

一手戻します。▢▢の3の強リンクを利用します。

        

が決まりますと、は削除されます。この図をA図とします。

        

が決まりますと、は削除されます。この図をB図とします。

        

A図とB図を重ねますと、も削除されます。

        

7個の▢に2の強リンクが有ります。

        

共倒れ は有りませんので、この色分けになります。従って、は削除されます。

        

に4の3個型弱リンクが有ります。

        

が入りますので、は削除されます。これも 蚊帳 です。

        

は削除されます。

        

このも削除されます。

        

に1の3個型弱リンクが有ります。

        

蚊帳 でが入りますので、は削除されます。

        

二国同盟で、

        

中央ブロックの1で進めて、

        

に7の強リンクが有ります。を決めます。

        

が決まりますと、4・9の二国同盟が出来ます。

        

が削除されが決まります。

        

従って、が入ります。

        

強リンクでが入ります。

        

は4・9の二択マスです。

        

にはは入れませんので、の色分けになります。

        

に4の強リンクが有ります。にはは入れませんので、が入ります。従って、は削除されます。

        

の色分けはになります。

        

これ以上は無理ですので、Bahamut を使います。

        

に4の4個型強リンクが有ります。

        

を入れて進めますと、が同じ領域でダブりますので、赤色数字は誤りです。

        

ですので、を入れますと、がダブりますので、やはり赤色数字は誤りです。

        

誤りの赤色数字は全て削除されます。

        

1で進めて、

        

2で進めて、

        

3で進めて、

        

4で進めて、

        

7で進めて、

        

9で進めて、

        

5で進めて、

        

1で進めて、

        

2で進めて、

        

9で進めて、

        

4で進めて、

        

6で進めて、

        

8で進めて、

        

芋づる式はここで止まります。

        

 XY-Chain です。 で、の4は削除されます。

        

6で進めて、

        

5で進めて、

        

4で進めて、

        

8で進めて、

        

1で進めて、

        

6で進めて、

        

正解です。

 

弱リンクの原則をご覧になってのご感想はいかがでしたでしょうか。私は複雑なロジックは苦手なので、なるべく簡単な手法を見付けるようにしています。確定している数字を利用するのも面白い手法だと思います。

 

次回は、同じスレッドで難易度ポイント ED=11.9 の作品で、次の図です。

        

この先、ED=11.9 の作品には徳川将軍の名を付けたいと思います。ですので、「家康」と名付けました。多分体感難度では「世界一の難問」より難しいと思います。

 

スレッドで ED=11.9 の作品に興味がある方は「くノ一・3数字の対称性版」の numpl_npm さんのコメントをご覧ください。URLが添付されております。

 

ご覧頂きまして有難うございました。