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ゲームストーミング ―会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム

2012年05月31日 | Workshop

ゲームストーミング ―会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム
http://book.akahoshitakuya.com/b/4873115051

読む本というより、ゲームストーミングで即実践できるゲームが書かれている辞書。
なぜ、ゲームなのか?ということも、説明されています。説明は50ページもないので、さっくり読めます。

以下、抜粋■
○ゲーム世界の展開
(1)想像
(2)構築
(3)開幕
(4)探索
(5)閉幕


○チャレンジスペース
状態A(初期状態)と将来の目標である状態B(ゴール)との間にある、ゴールへ到達するために踏破しなければならない道


○ゲームストーミングの10のポイント
(1)開幕と閉幕
(2)発火
(3)道具
(4)結節点作り
(5)意味空間
(6)スケッチとモデル作り
(7)無作為性、逆転、再構成
(8)即興
(9)選択
(10)新しいことに挑戦する


○主要スキル
・問いかけ
・道具と意味空間
・視覚言語
・即興
・そして実践あるのみ!

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