月読製作委員会

モンコレ5割。他5割。
現在充電中。若干復帰中。
・・・と思ったらモンコレが終了してました。うあ。

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より単純により複雑に

2012-01-24 12:10:51 | Weblog
そして・・・。


先行体験会にて。
トライアルのカード達のコメント的なメモメモ、ラスト。


ドゥームサラマンダー。
(3)/2/3・属性:魔・進軍タイプ:歩行・種族:スピリット・スペル:風魔。
□[普通/対抗]敵PTに禁呪:1ダメージ。
新カードですね。
フレーバー的には大山椒魚らしい・・・。
細かい対抗で戦うこのトライアル環境では凄く強かったです。
枠も合ってて良い感じ♪


ヴァンパイアバット。
(2)/1/1・属性:魔・進軍タイプ:飛行・種族:アンデッド/ビースト・スペル:魔。
□[普通/対抗]敵ユニット1体に禁呪:2ダメージ。
こいつも強い。
ただ基礎値が・・・。
並べると対抗合戦には強くなりますけどナチュ怖いです・・・は、早くイニシ対抗をくれー。


ソムナパンプキン。
カボチャ。
コイツのお陰で敵も味方も禁呪大ダメージだ!!(笑)


ドゥームバイト。
コスト:魔のシングル効果は普通/対抗ユニット1体に禁呪:2ダメージ。
コスト:風魔のDual効果は普通/対抗敵PTに禁呪:2ダメージ。
新スペル。
使い分け出来るのが偉いです。


こんな感じでしたかな?
新要素の弱点がどんなものか不安だったのですが、思ったよりかは組み合わせ易くて良い感じ。
弱点属性は天使の浄化と魔女の禁呪の2つのみならまだ分かり易いですね。
ブースターが出るとまた増えてしまってごちゃごちゃになるのかもですけれど・・・。
ま、ゲームとしてはそちらの方が深みが出て面白いんでしょうけどねー(^_^;)
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