036の趣味無法地帯・改

私036の趣味全般をマッタリと語っていくブログ …ですが『クイズマジックアカデミー』のボケ戦記事がメインになるかも?

今回の日記(2017/8/29)

2017-08-30 00:44:00 | QMA
昨日は仕事ながらもどうにか行ける程度の時間にあがれた…と言っても、結構遅くなったので、QMAのボケラー全国大戦サークル定例会に参加の為、会社から直行でラウンドワン佐賀店へ。


定例会は今回も全ての回に参加し、全てフルゲでプレイ出来ました。マッチした方々は以下のとおり(対戦順)。















以上、皆様方お疲れさまでした!(*≧∀≦*)ノ


『リカード@リック』氏とは今回は全ての回でマッチング。月1~2回程度のご参加なのが寂しいですが、また余裕とやる気が出たらご参加宜しくです(^^)/

今回印象的だった解答は、2012年6月に経済産業省と環境省が家電量販店に販売を自粛させた『○○電球』を答える問題で、私と『リカード@リック』氏が『ろまさが』と答えて被った事でしょうかw

これはスクウェアのRPG『ロマンシングサガ』シリーズにおいて、攻撃の際に技を閃いた時に出る漫画的表現が元ネタです。私はロマサガは『2』を触り程度しかやっていませんが、攻撃時にこの電球が点いた時は視覚的に気持ちよく、考えたものだなと思いました。ただ、ゲーム自体は正直システムや難易度バランスが良いとは言えず、早々に止めてしまいましたが(´・ω・`) やはり、どうも私にはスクウェアのRPGはウマが合わないんだよなぁ…


ボケ戦終了後は何度かグリバスをプレイ。その中のある回で、定例会でもよくマッチする『あずにゃん@ミュー』氏とマッチング。序盤からガンガンメガホンが飛んできたり、撃ったスマッシュの殆どがスタン化したりといった事もあり、難なく討伐成功出来ました。ありがとうございました~ ( ´∀`)ノ



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今回の日記(2017/8/27)

2017-08-28 14:01:00 | QMA
例によって更新が遅れました。申し訳ありませんorz

…というか、さすがに最近は当日更新がツラくなってきたので、今後は基本翌日更新にしようかと思います。なので、今後は当日更新のほうが少なくなると思いますので、ご了承くださいm(_ _)m 平日のはまだしも、日曜は文章量が多いので… (^^;


そんなところで本題に。昨日は仕事が休みで、朝は買い物等をしつつQMAのボケラー全国大戦サークル定例会朝の部に参加の為、ラウンドワン佐賀店へ

…行きたかったのですが、 この日はQMAのラウンドワンカップが佐賀店で行われるとの事で、人が多そうでプレイ出来るかわからない為、別の店舗へ回避することに。観戦ぐらいはやってもいいかなとは思うものの、お目当てのボケ戦がやれないのではゲーセン自体に行く意味がないので…(´・ω・`)

そんなわけで今回は久々に熊本県荒尾市のパスカワールドGL店へ。しかし、相変わらずここの筐体は照明の映り込みキツいなぁ…(´・ω・`)


定例会は今回も全ての回に参加し、全てフルゲでプレイ出来ました。マッチした方々は以下のとおり(対戦順)。















以上、皆様方お疲れさまでした!(*≧∀≦*)ノ


今回は『よっきゅん@マヤ』氏、『エマ@クララ』氏がいつもとは違った地域からの接続。お二方共、結構頻繁にいろんな地域から参加される事が多い印象がありますね。お仕事なのか遠征(趣味?)なのかわかりませんが、出先からのご参加ありがとうございました(^^)/

今回の『すなっくあぜみち@マラリヤ』氏のレゲーネタ挨拶コメントは、調べたところ、どうやらドラクエシリーズでのスライムのセリフ『ボク わるいスライムじゃないよ』が元ネタのようです。どうやらDQ4でもあったセリフのようなのですが、やった筈なのに全く覚えてません(^^;) ホイミンのセリフ…じゃないよなぁ…

今回印象的だった解答は、本名を齋藤支靜加というタレント『壇○』を答える問題で『つぐみんぼけ@マラリヤ』氏が『(壇)けるくてったい』と答えられていた事でしょうかw

これは第二次大戦初期のドイツ軍のフランス進行作戦において、英仏軍がドイツ軍からドーバー海峡に近いフランスのダンケルクに追い詰められるも、艦船を総動員して行われた大規模な撤退作戦の事です。今年この戦いを題材にした映画『ダンケルク』が日本でも公開されるそうなので、興味がある方は是非観に行ってみてください。私は間違いなく行きますw


ボケ戦終了後は何度かグリバスをプレイ。先日から新グリム『グリムアロエマラリヤ』が配信されましたが、内容的には通常攻撃がキツいものの、エボルブタイム失敗の攻撃力が低いうえにHPバキュームのような厄介な攻撃がなく、グリムルキアと違ってそこまで強くはないのは助かります( -。-) =3

キャラのほうは、グリムアロエのマセガキっぷりが目立つせいか、臆病キャラのグリムマラリヤはなんとなく空気っぽい雰囲気。まぁたしかにコレだと単体で戦う理由に乏しいので、他のキャラと組ませたのは正解かもしれませんな。つーかハルト、替われ(←


結局30分ほどプレイしたところで撤収し、買い物の続きをしつつ帰宅。そして夜からはボケラー全国大戦サークル定例会夜の部に参加の為、今度は地元のラウンドワン佐賀店へ。


まずは日曜夜2045合わせで行われているボケラーサークル内グリバス協力に参加。マッチした方々は私含め三人でした。お疲れさまでした~ ( ´∀`)ノ







内容としては、HUM三人ながらもどうにか討伐成功。…というか、わりと余裕があったのでラストのほうはタイプ問でボケる余裕すらあったりw ちなみに最初のほうで出題された音楽演奏記号の『ダル・セーニョ』を答える並べ替え問題で『ダ・セニョール』と答えたのはボケでなく素ですorz


そして定例会は、今回も全ての回に参加し、30分の回は私と『エマ@クララ』氏とのサシでしたが、他の回は全てフルゲでプレイ出来ました。マッチした方々は以下のとおり(対戦順)。















以上、皆様方お疲れさまでした!(*≧∀≦*)ノ


朝の部でもマッチした『エマ@クララ』氏は朝は中部・北陸からの接続でしたが、今回は更に関西まで足を伸ばされての接続。移動しながら定時に、しかもQMA設置店舗の有無さえ確認が面倒な中でのご参加ありがとうございました(^^)/

今回印象的だった解答は、15分の回に出題された画像問題の『神戸○○○タワー』を答える問題で、私含む三人が『キマシ』と答えた事でしょうかw

『キマシタワー』というのは、アニメなどにおける女性同士の、所謂百合展開の際に表現される言葉の事です。ホモネタの際の『アッー』みたいなものでしょうかw ちなみに最後の45分の回でも似たような内容の問題でも『キマシタワー』と答えられていた方がおられました。しかし『アッー』に比べると認知度が低い気がするのは、やはり淫夢ネタの根強さのせいですかねぇ…w


ボケ戦終了後は暫くグリバスをプレイ。その中で定例会でもよくマッチする『しつぷうづき@カイル』氏と二度マッチング。おかげさまで、どちらの回もわりと余裕を持っての討伐成功となりました。お疲れさまでした~ ( ´∀`)ノ



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今回の日記(2017/8/24)

2017-08-25 23:43:00 | QMA
いつものごとく睡魔が酷くて寝てしまい更新が遅れました。申し訳ありませんorz


昨日は仕事ながらもどうにか行ける程度の時間にあがれたので、一度帰宅して夕食後、QMAのボケラー全国大戦サークル定例会に参加の為、ラウンドワン佐賀店へ。


定例会は今回も全ての回に参加し、全てフルゲでプレイ出来ました。マッチした方々は以下のとおり(対戦順)。















以上、皆様方お疲れさまでした!(*≧∀≦*)ノ


ラストの回にマッチした『やなんちょ@マヤ』氏は、今回初めて気付きましたが、前に『あずにゃん@ミュー』氏とマッチした際の店舗と同じだったので、おそらく同じ方で間違いないと思います。けものフレンズネタもあったしw

今回印象的だった解答は、問題文を失念しましたが、地震の震源地の真上の事をなんというか答える問題で『こうてつジーグ@サンダース』氏が『だいもんごろう』と答えられていた事でしょうかw

これはおそらく、SNKの格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』(以下KOF)シリーズに登場するキャラクター『大門五郎』の事で間違いないと思います。というのも、このキャラの必殺技の一つに『地雷震』というものがあり、両手で地面を叩いて地震を発生させ、立っている相手を転ばせてダメージを与える技で、おそらくはこれをネタにしたものでしょう。

余談ですが、私がKOFを一番やり込んだのは初代の『KOF94』で、その際日本チーム(草薙京・二階堂紅丸・大門五郎)を使っており、その中でも大門は使いにくいキャラながらも慣れてくると面白く、わりと愛着はありました。その後、続編『KOF95』ではチームエディットが出来るようになったのですが、その際よく見かけたのが『大門五郎を外して他のキャラ(たいていは庵)を入れた日本チームモドキ』で、個人的にこれが見ていてかなり不愉快だったので、KOF95でも引き続き前作の日本チームのメンバーでプレイし、地獄極楽落とし(大門五郎の超必殺技)でとどめを刺すのが私のジャスティスでしたw 大門舐めんじゃねぇぞテメエら! ι(`ロ´)ノ


ボケ戦終了後は何度かグリバスをプレイ。先日までのグリムミュー戦のランキングで何故か036カードが500位圏内に入っていたので、ゲットしていた報酬スタンプをいくつか使っていますが、個人的にリックの『押忍!』が気に入ってるのでしょっちゅう使ってますw ネタスタンプもいいけど、こういう汎用性高いのがもっと欲しいなぁ…
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今回の日記(2017/8/22)

2017-08-23 00:36:00 | QMA
昨日は仕事ながらもどうにか行ける程度の時間にあがれたので、一度帰宅して夕食後、QMAのボケラー全国大戦サークル定例会に参加の為、ラウンドワン佐賀店へ。


定例会は今回も全ての回に参加し、30分の回ははぐれてぼっちでしたが、他の回は全てフルゲでプレイ出来ました。マッチした方々は以下のとおり(対戦順)。












以上、皆様方お疲れさまでした!(*≧∀≦*)ノ


今回マッチした方々は、私と『アイトソープ@マヤ』氏を除いて全て中部・北陸からの接続の方々。トナメボケ時代もわりと参加者の多い地域でしたが、このごろは特に多いですね。そして、何故かみんな別の店舗からの接続というのも興味深いところです(ドッケン氏とシラーヌ氏はたまに同店舗の時があるけど)。

今回印象的だった解答は、童謡『かわいいかくれんぼ』の歌詞にある黄色いしっぽが見えている動物はなにかを答える問題で、私と『あずにゃん@ミュー』氏が『さーばるちゃん』と答えて被った事でしょうかw

『サーバルちゃん』というのは、アニメ『けものフレンズ』に登場するメインキャラクターの一人…というか一匹で、最近では朝に再放送されているので地域によっては観ている方も多いのではないかと思います。私も本放送当時は地元でやってなかったので、今回の再放送で漸く観ています(と言っても、放送の時間は仕事なので録画で)が、六話まで観た感じでは『なんでこの内容で深夜にやってたの?』と思えるほのぼのな内容(なんとなく暗めな展開になりそうな感じはあるが)。わりと先が気になる内容なので最後まで観てみたいと思ってます。これで少しは深夜アニメ検定の点数を伸ばせる…かな?w


ボケ戦終了後は何度かグリバスをプレイ。最近はホーリーナイトを使う事が多くなってきました。理由としては、やはりホーリーウォール(以下壁)による敵のダメージ軽減に、サムライ対策のリジェネ、火力不足時はセイントクロスが出来るという万能ぶりが魅力なので。ただ、ホーリーナイトを使ってると、ある程度正解してこちらのターンを増やさないと『壁を張る→敵から先に攻撃され壁を壊される』のループに入ってしまいがちになるのが欠点か。結局、最後は立ち回り云々より、どれだけ全員正解出来るかが重要ですよね…
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今回の日記(2017/8/20)

2017-08-21 01:02:00 | QMA
昨日は仕事が休みで、朝は買い物等をしつつQMAのボケラー全国大戦サークル定例会朝の部に参加の為、ラウンドワン佐賀店へ。


到着するとモナさんがプレイ中。ボケ戦前には帰られましたが、ホントにプレイする時間があまり取れないんだなぁと気の毒に思ったり。私も時間作って来てるとはいえ、なんか申し訳ないです(´・ω・`)


定例会は今回も全ての回に参加し、最初の15分の回は私と『このツナマヨッ@ヴァニィ』氏とのサシでしたが、他の回は全てフルゲでプレイ出来ました。マッチした方々は以下のとおり(対戦順)。















以上、皆様方お疲れさまでした!(*≧∀≦*)ノ


『オレそううけ@レオン』氏は『なげまくり@リック』氏の別カード。こちらのカードとマッチするのは結構久しぶりのような気がします。氏のなげまくりカードは昔はキャラがラスクだったのですが、今ではすっかりリックで定着した感がありますね。

今回印象的だった解答は、なんのゆかりもない選挙区から出馬する人物の事を『○○○候補』というかを答える問題で、私が『たむらゆかり』、『エマ@クララ』氏が『おうこくみん』と答えた事でしょうかw 二人とも問題文の『ゆかり』の部分からそう連想したのでしょうが、私はともかくクララ(CVが田村ゆかりさん)使いのエマ氏にはバッチリな解答だったと思いますw


ボケ戦終了後は何度かグリバスをプレイ。先日から配信されている新グリム『グリムルキア』は、とにかく攻撃力が高く溜め攻撃は防御力の低いジョブが多いと体力満タンから即死するレベル(一度食らったorz)。普通、これだけ攻撃力が強いならAPゲージ増加率は低く設定するものだと思うのですが、全員正解でも二ターンでAPゲージ満タンになるというキ○ガイ調整っぷり。もう、これにHPバキュームあたりでも付けたらラスボスでいいんじゃないのというレベル。ホント、コナミさんには『一つ足したらどこか一つ引く』事をいい加減覚えてほしいですわ…('A`)


結局30分ほどやったところで撤収し、買い物の続きをしつつ帰宅。そして夜からはボケラー全国大戦サークル定例会夜の部に参加の為、再びラウンドワン佐賀店へ。


まずは日曜夜の定例会前の20:45合わせで行われているボケラーサークル内グリバス協力に参加。マッチした方々は以下のとおり。お疲れさまでした~ ( ´∀`)ノ







内容としては、残念ながら討伐失敗orz それも完全に私が戦犯orz 覚えてるだけでも単独不正解が三問はありました。言い訳にもなりませんが、ああも私の興味対象外の問題ばかりではどうにもなりません(ルーペや本は序盤で使い果たしたし)。ボケる余裕もなかったし、正直ちょっと自信なくしてきたなぁ…orz


そして定例会は、今回も全ての回に参加し、全てフルゲでプレイ出来ました。マッチした方々は以下のとおり(対戦順)。















以上、皆様方お疲れさまでした!(*≧∀≦*)ノ


今回はとにかく某南九州からの接続の方とのマッチングが多く、特に30分の回は私以外の三人全てが同店舗から接続のジャック状態になってましたw リバティ閉店は残念ながらも、こうやって再び集まれる環境、そして仲間がおられるのは羨ましく思います。

その中で『しどうひかる@アロエ』氏とは久々のマッチング。お忙しいであろう中のご参加ありがとうございました。解答内容といい、ラストの回のラス問でレイアース問を引くという『持ってる』っぷりといい、健在だというのは嫌というほどわかりましたw

今回印象的だった解答は、村上たかし氏の漫画『○守る犬』を答える問題で私と『しどうひかる@アロエ』氏が『さむらごうち』と答えて被った事でしょうかw 一時期は毎日のようにワイドショーなどで騒がれていましたが、今ではパッタリと聞かなくなりましたねぇ。たしかに彼らにも問題はあるものの、それを取り上げるマスコミの熱しやすく冷めやすい体質もどうにかしてほしいものではあります。また、我々もテレビの言うことを全て信用せず、自分で調べてみた上で善悪の判断をすべきでしょうね…って、なんでこんな真面目な事書いてるんですかねw


ボケ戦終了後はグリバスと何故か80年代検定を暫くプレイ。最初はウィークリーミッションのノルマ達成の為にやってましたが、なんかハマって一時間くらい延々とやってました。やはり、大半の問題が素で分かるというのは楽しいなと改めて気付かされた次第です。正直、今作の検定の中で一番面白いです。そういえば最近アーカイブ検定の配信がないけど、もうネタ切れなのかねぇ…?
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