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ロア部 動画目録

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Youtubeのロア部にアップされている対戦動画の目録になります

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・ブラッディロア3のキャラ別フレーム表

3/25
・まだ寒いので履歴をクリア
・ブラッディロア3のフレーム表(calcで作ったヤツ)をアップ

ちょこっとアカツキ

2007年06月12日 | Akatsuki Blitzkampf
昨日から引き続き、無駄に調べごと。


現Verでは入れっぱが強いのは周知の通り。
Ver.UP後はどのような位置づけになるかはわかりませんが、
今日は空中投げ。

基本的には、
・全キャラ受身不可
・一部キャラは追撃可能

とか言うトコ。


一部の追撃可能キャラと追撃を列挙すると、

・ミュカレ…2B
・マリリン…2溜め8B~214B+C
・魏…4溜め3BorC (端付近)
・ゾルダート…A+B+C
・戦車…A+B+C
・ムラクモ…2B・2C or 2B~6溜め4Aor2溜め8A (端付近)

ですね。
ところが我らが癒し系、戦車ちゃんは非常に食らい判定が大きいので、
上記のキャラ以外でも追い討ちを狙えます。
ダウン追い討ちなのでさしたるダメージは期待できませんが…
以下、対戦車限定の空中投げ後確定追い討ち。



■アカツキ
・降り中JC→近C~214A~空中236B+C
…1ゲージ使って3000over。214Aで締めれば2500で+500ほど。


■ミュカレ
・Aor2Aor近C
…近Cで2700Dm。補正かかってないんじゃ?


■塞
縁が無いということで。


■鼎
・2A・6C→2B
・2A・2A・6C
…なんと22攻からも決まります。ちょっとダメージアップ。
勿論236攻~追加22攻後も決まります。
300くらいしか上がらないけどね。

上は端、下は中央。
自分は投げ後の位置確認が出来ないので、
そんな感じで使い分けてます。


■不律
・2A→2C
…なんとその2。
縁が無いと思いきや、2Aが間に合う。
ただ2Cは場合によってはA+B+Cが間に合いそうな予感。


■マリリン (端限定)
・2A・2B・B~214A~214B+C
・2A・2B・B~236A~4A~A+B+C

空中で拾い直せるのはマリリンの特権なんだけど、
2Aからしっかり空中に持ち込める辺りはさすが戦車。
上は1ゲージ4000、下は3ゲージ7000とさすが補正無し。

中央でも2A~214Aと拾い直せるし端から跳ね返ってくるのでまだ伸びるかも。


■魏
・4溜め6C~4溜め6B+C
・4溜め6C→2A~2溜め8A~22B+C

上はお手軽3000、下は2600程で強化+起き攻めに。


■アノニム
ご縁が無かったということで。


■ゾルダート
・2溜め8A
・近C~2溜め8C~A+B+C (端限定)

距離に関係無くAフラクトリットが確定。
下はゲージ無い時や気分でAフラクトリットに変えるコト。


■戦車


■ムラクモ
意外にも伸びず。


今日はこの辺で。
あくまで空中投げ後に厳選しましたが、
コンボミス後のフォローにもなったりするので、
受身失敗は見逃さないようにしましょう。

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