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新品のPS4に異物混入、汚物がベッタリと中まで流れ込んでいる

2014-01-25 00:34:52 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハード比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題にポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」
E3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見されるPS4版のBF4に関して不完全な製品を発売したとしてEAを訴える法律事務所が現れるPS3のGT6がXboxOneのFORZA5よりもグラが超絶綺麗だと話題に
ps4_hdd_obutsu.jpg
PS4故障まとめ


新品のPS4に異物混入、汚物がベッタリと中まで流れ込んでいる

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ieQoCC6_V-M
修理保障対象外注意

gintama_sensei.jpg
故障だと思ったら、ソニーに送らず購入した販売店にもって行きましょう。
はあーい、この部分テストにでまーす。
ソニーに送ったらもうかえってきませーん。(実体験)



PS4の1/3が欠陥品

東森財経新聞によるとPS4の初期不良率は33.4%

11月15日北米で発売されたPS4の1/3に、ハードディスク固定のネジが付いてない等の瑕疵が有ると根據大陸媒體が報道した。これらの瑕疵の原因は、Foxxconのインターン生が待遇の不満から壊したものだとFoxxcon広報は声明を出し、社長にコメントを求めたが何も言わなかった。

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=C0ZsX0Mtt0c
PS4生産で中国学生タダ働き - YouTube



中国で1000人を超える学生が、卒業と引き換えにソニーのゲーム機「プレイステーシ?ョン4」の組み立て作業を強要されていることが分った。10月11日付中国メディアの?報道によると、学生らの作業現場は台湾系電機メーカー、「フォックスコン(Foxco?nn)」の工場。過酷な長時間労働に耐えられず倒れる人もいるようだ。しかし実習を断?ると卒業資格を得られないという。一部の報道では、「学生には賃金を支払っていない」?、「学校の先生が学生を紹介してフォックスコンからお金をもらっている」との証言も。

http://www.youtube.com/watch?v=ZfNY1N51bzk
PS4を製造過程で破壊したことをフォックスコンのインターン生が暴露
http://gigazine.net/news/20131118-foxconn-intern-claims-ps4-was-sabotaged/



北米で2013年11月15日に発売されたソニーのPlayStation 4は、24時間で100万台を売り上げており、好調なスタートを切っていますが、PlayStation 4の生産を請け負っているフォックスコンの工場で生産ラインに関わるインターンシップの学生が「Foxconnのインターン生への扱いが悪いので、インターン生もPS4を適当に組み立てている」と暴露しています。

フォックスコンでインターンシップ中である中西安工業大学の学生は 「フォックスコンのインターン生への扱いが悪いので、インターン生はPlayStation 4の生産を適当に行っている。また、我々が作ったPlayStation 4は電源がオンになればいいほうだ」 などのコメントを投稿し、そのスクリーンショットがIGNのフォーラムで報告されました。
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【悲報】プレステ3開封したら髪の毛が入ってた... - SONY PlayStation3 - YouTube
http://www.youtube.com/embed/nuVw8ncg0Gk


 昨年から続いているPS4の「 Error CE-34878-0. 」はいまだ継続中。
 最近、故障の話があまり出てこなくなったのは、気のせいで海外ではCNNのテレビニュースで大々的に取り扱われてる。それと同時にソニーの対応の悪さも指摘されてバッシングされているが、普通のTVのニュースでは取り上げなくなってる。
 PS4の取り扱い国が初っ端から無駄に多いのも、それを利用して販売台数や故障率の正確な数字を、SCEが狙ってる客層(国民)に把握させない為なのかもしれない。英国ゲーム誌EDGEなんかでも「プレステ4は迷う理由などない、即買い決定!」とか特集してて、根拠も何もなくとにかく買えとw
 せっかく欲しいと思って買った物が雑で汚いガラクタ同然の代物だったら、
訴えてもいいレベルだと思うんだが……

つまり、ソニーの商品を買う時は全くと言っていいほど安心感が無い。それは消費者の信頼と直接繋がる問題だと思う。
商品を買う上で安心感がない、信頼出来ないじゃ企業として成り立つ訳が無い。どんな物でも品質と言うのは一番重要視される物だと思うけど、それが一番厳かだったら支持する価値が全く無い。ちゃんとした商品が始めて売り物になるんだ。PS4ははっきり言って物を売るレベルじゃない。

新品のPS4に異物混入、汚物がベッタリと中まで流れ込んでいる

さよなら!僕らのソニー (文春新書)

¥ 872
ソニーがヒット商品を生まなくなったわけ
 創業60年を過ぎたソニーの、特に90年代以降の「変質」を描く経済ノンフィクション。著者によると、井深、盛田両氏が牽引した「技術のソニー」の経営の実権が大賀氏、さらに出井氏、ついにはストリンガー氏と変転していくなか、ソニーの企業体としての性格は大きく変わっていった。ことに、本流だったはずのエレクトロニクス事業(「エレキ」と呼ぶらしい)が「ハードとソフトの融合」などの「お題目」によって名実共にないがしろにされ始め、ヒット商品が少なくなり、やがて人材の流出を招くに至る、という低落・委縮・弱体化傾向は21世紀に入って以降も続いているという。
グーグルで必要なことは、みんなソニーが教えてくれた (新潮文庫)

¥ 578
答えは、我々自身の中にある
グーグル日本法人前社長 辻野氏が、ソニーでの22年間とグーグルでの3年間を振りかえった一冊。著者の経験上、ソニーとグーグルの例で語ってはいるが、日米の企業比較論と受け取ることができる。また、自分の身の回りのことに置き換えて考えることもでき、非常に面白いタイトルである。◆著者が辞める直前に感じたソニーの状況・競争原理が切り替わっていることに気が付いていない:ネットワークとの連携による付加価値の追求を考える時代に、デバイスを中心に考えている
ゴジラで負けてスパイダーマンで勝つ: わがソニー・ピクチャーズ再生記

¥ 1,260
 日本語の主題が「ゴジラで負けてスパイダーマンで勝つ」、副題が「わがソニー・ピクチャーズ再生記」、英語のタイトルが「Challenges I Faced in Hollywood」の本です。どのタイトルも見事に本書の内容を表しています。(1)著者は、ソニー社員から1996年にソニー・ピクチャーズ副社長に就任した人であり、1989年のソニーによる会社買収後、不振にあえいでいた同社を立ち直らせるべく刷新された経営陣の一人です。
いちばんかんたんなソニーNEXの撮り方手帖

¥ 1,680
NEX用の書籍を2冊購入しました。コレだけで充分かと思います。



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バンナム、DeNAとの共同出資会社を解散 ― ガンダムキングダムなど提供ゲームもサービス終了

2014-01-24 02:30:27 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハード比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題にポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」
E3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見されるPS4版のBF4に関して不完全な製品を発売したとしてEAを訴える法律事務所が現れるPS3のGT6がXboxOneのFORZA5よりもグラが超絶綺麗だと話題に
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2014年3月末をもって完全終了~w


バンナム、DeNAとの共同出資会社を解散 ― ガンダムキングダムなど提供ゲームもサービス終了

http://www.inside-games.jp/article/2014/01/21/73661.html

 バンダイナムコホールディングスは、同社の連結子会社であるBNDeNAを2014年3月末をもって、解散することを発表しました。
 BNDeNAは、バンダイナムコホールディングスの100%子会社であるバンダイナムコゲームスと、ディー・エヌ・エーによるソーシャルゲームなどネットワークコンテンツ事業における協業の一環として設立された共同出資会社で、過去に『ガンダムキングダム』や『マクロスSP クロスデカルチャー!!!』をリリースしています。
 両社では、BNDeNAによるスマートフォン向けアプリビジネスを通じ、バンダイナムコゲームスの IPを活かしたゲームの企画開発ノウハウと、DeNA のソーシャルゲームの開発運営ノウハウを融合し、両社のノウハウと人材の交流・共有を実施。ですが、BNDeNA設立当初に目指した両社のノウハウと人材の交流という面での成果を受け、同社を発展的に解散し、バンダイナムコゲームスとDeNAとして、引き続き事業における協業展開を行っていくとしています。
 またこの解散に伴い、BNDeNAのスマートフォン向けアプリ『マクロス SP クロスデカルチャー!!!』を 2014年2月17日、『ガンダムキングダム』を2014年3月20日にサービスを終了予定です。



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http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ldwACXq3ooY
「ガチャを回してみて!」

http://www.youtube.com/watch?v=bwB5RTdJbcA
ガチャをタダで回す裏技

バンナムがモバゲーと共同で設立していた会社を解散して単独でスマホゲーの会社を立ち上げる。なお、アイドルマスター シンデレラガールズは運営は継続。モバゲーもグリーも社会から悪質ゲーム会社というイメージが張られているから、連中の違法なザル運営でわざわざやる意味が無くなってきた。
 ガンダムキングダムっての自体が、無料でガチャを回す裏技が発見されてから過疎ってるんだな。無課金でもそこそこいけるといって話題にもなったが、課金が露骨すぎるシステムだったし1ヶ月数千円とかならまだしもイベントごとに万単位で投資しなけりゃ上位目指せないんじゃついていけないわ。無課金と小数の重課金の両極端になっちゃったんだね。

重課金仕様は継続

 バンナムのソシャゲはだいたいどれも重課金強制仕様。提携解消したところでバンナムにとって軒先の使用料が無くなるだけでこれからに期待出来る要素がまったく無いってのがもうね。こうしたソシャゲの課金ノウハウだけが蓄積されてPSのゲームに生かされてると思うと胸アツだわw

バンナム、DeNAとの共同出資会社を解散 ― ガンダムキングダムなど提供ゲームもサービス終了

パズドラの破壊力―週刊東洋経済eビジネス新書No.15
¥ 200
ダウンロード数が1500万件を突破し、ますます勢いに乗るスマホ向けゲームアプリ「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」。1個100円弱のアイテム販売だけで、月商100億円を超えるお化けタイトルだ。ここまで成功した理由と今後の課題を、開発元ガンホーの森下一喜社長と山本大介プロデューサーへの単独インタビューで探る。
売れるiPhoneアプリの法則


開発者必読!
実際にiPhoneアプリを開発し、いくつかは10位以内のランクインも果たしている者です。開発者が見落としがちなアプリのテーマ、ユーザーの反応、デザイン、どんなアプリを作ればよいか等の視点が的確にまとめられていると思いました。受託業者としてのアプリ開発でもどうすればいいか、どんな風に案件をさばいていけば利益が上がるのか、またその方法についてまとめられており、まだアプリを開発していないシステム開発者にとっても非常に参考になると思われる部分もあります。
集客PRのためのソーシャルアプリ戦略―ソーシャルメディアでビジネスをフル加速する方法


様々な実例を上げて、前半では様々なソーシャルアプリを分野別に紹介し、後半ではソーシャルマーケティングの実例を解説してくれます。ソーシャルアプリとソーシャルマーケティングの概観を掴むのにはよいかと。企業がフェースブックページとツイッターのリアルタイム広告を中心に比較的先進的な消費者の興味を掴みマーケティングの実績を上げていった状況が良くわかります。
アイドルマスター シンデレラガールズ 杏のうさぎぬいぐるみ

¥ 3,990¥ 3,780
コスプレ用にと注文しました。しかし手触りがとても良かったので抱き枕としても活用しています。弾力も程よく再現度も高いので、ファンの方は買って損はないと思います。




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いくら性能上がってももう和ゲーのグラフィックは上がらない

2014-01-23 06:23:14 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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これがあのセガ製かと思うと泣けてくるわ


いくら性能上がってももう和ゲーのグラフィックは上がらない

http://www.famitsu.com/news/201401/16046541.html

 ふたつのハードで同時に発売される『龍が如く 維新!』。ストーリーなど基本的なゲーム内容は同じだが、グラフィックは最新ハードであるプレイステーション4のほうが美しくなっている。ほかにも細かな違いがあるのだが……。ここでは、各ハードの相違点を総まとめ。どちらのソフトで遊ぶかの参考にしてみては?
■画質が違う!!
影の濃淡の表現なども、かなり緻密に描かれている。遠くの看板に書かれた小さな文字なども、しっかり読み取ることができるほどの映像クオリティーだ!



 アニメ風のキャラのデザリングとパンツの質は確実に上がっている。それについてはおそらく和ゲーが世界一。PS3ローンチの時は和ゲーの開発者が不利だったけどいまは国内にもUnrealEngine使いとかUnity使いが増えてるから海外と比較して技術的に劣るってことはない。単純に開発費で負けてるから劣った見た目になるってだけ。開発力だけじゃなくてもう資金力の争いになってる。それでもやろうとしてるのはカプコンくらい。

ムービー、ムービー、ムービー、ムービー

 綺麗なプリレンダムービー作る力だけはあるんだから、プリレンダムービーはレンダリング時間はどうとでもなるから
技術が無くてもサーバ山積みのゴリ押しで行ける。これがゲームだと、グラと解像度とフレームレートをどう調整するかが難しい。しかも背景を裏で読みつつ、物理計算しつつ、AIを動かしながらになる。
 GTA5は本当に偉大だと思った。金をかけてそれに見合う売り上げがあるとか大手メーカーが作るソフトはこうあるべきって感じがしたけど、そのGTAの開発者がFF13を見て、開発費がGTAの数百分の一(もしかしたらそれ以上かも)なのに
思ったより売れてるし悔しいって言ってたし、PS4はとことんムービーゲーを極めてしまえばいいと思う。
 ほんとに超すごい技術で光源が凄いだのシェーダーが凄いだのキャラモデリングのしょーもなさだけはいい加減なんとかしてもらいたい。どこも没個性的な同じようなアニメ絵が中途半端にまじったマネキンばかり。洋ゲーでよくあるような写実的なもんもいらないけど。


いくら性能上がってももう和ゲーのグラフィックは上がらない

DREAM C CLUB ZERO Special Edipyon!

¥ 7,140¥ 5,654
飽きないといえば嘘になるが
三人目くらいからの攻略は正直飽きます。決まったパターンに沿ってクリアを目指す感じになりますのでやむ無し。シナリオも比較的内容は薄めで、山なしオチなしといった感じ。ロードが長く、これは確実にマイナス点。ホストガールとの会話は単純に面白いです。言葉選びや相手の反応、そのやりとりには笑えるものや癒されるものが多くあります。カラオケ曲についてですが、これが特筆して素晴らしい。
ドリームクラブZERO ポータブル PlayStation Vita the Best

¥ 2,940¥ 2,400
ニコニコのプレイ動画に触発されて購入してみました1キャラをハッピー、フレンド、クリスマス×2、バッドとクリアしてみましたが非常に練られたゲームという印象がありました[本編について]キャバクラをギャルゲーにする斬新さ、素面や酔ったときで変わる会話の楽しさ一見、一本道が多いギャルゲーですが1キャラだけでもかなりの会話がありしかも素面、酔いなどでセリフが微妙に違うからやる度に聞いてないセリフが聞けたり
DREAM C CLUB(ドリームクラブ)ZERO PORTABLE

¥ 6,090¥ 3,579
紳士にオススメ
前作、無印のポータブルからこのシリーズに入りました。箱は持っていないため、据置版との比較は出来ませぬ・・・まず前作ポータブルからの改善点として一番に挙げたいのは「ロード時間」前作はインストールしていても、5秒~となかなか長いロードがあったり、メニューに戻るだけでロードが頻繁に起きたりと移植していた点で致命的な部分がありました。しかし今回はメディアカードということでロード時間は据置にも劣らない、いやディスクじゃない分もしかしたらこちらのほうが快適なのでは、と思うくらい
DREAM C CLUB(ドリームクラブ) ZERO

¥ 7,140¥ 2,500
正常進化。 痒い所に手が届きました。
前作での不満点が、ほぼ解消されています。新規ユーザにも前作のプレイヤーにも、安心して勧められる出来映えだと思いました。◇前作からの改善点美しさ: 前作よりフレームレートが増えており、ホストガールの対話時の動きや、カラオケの踊りが滑らかになった。サクサク感: 着せ替えや飲み物の選択、カラオケの曲選択が素早くサクサクできるようになった。やり込み要素: アルバイトのスキル採用やポイントカードシステムなど、少しだけやり込み要素が追加された。




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サガシリーズ最新作が2月に3DS独占タイトルで発表か!?

2014-01-23 01:11:24 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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河津秋敏氏「新作を発表したい」

サガシリーズ最新作が2月に3DS独占タイトルで発表か!?


http://www.famitsu.com/news/201401/19046745.html

――河津さんはシリーズ25周年に向けて準備を進められているとのことですが、移植やコラボなどについて、具体的なことを教えていただけませんか?
河津 コラボについては、コラボの相手の方がいるお話ですので、この場でお話しするのは勘弁していただきたいのですが、来月以降、順次発表していきます。

――河津さん質問です。サガ25周年に向けてのもろもろについて、新作についてはまだ発表できないということですが、
移植やコラボなどについても言及されていましたが、こちらをもう少し具体的に

河津氏:コラボは相手さんがいる話なのでこの場で話すのは難しいですが、来月(2月)以降に順次発表していきますので、ゲーム同士のタイプもあれば、それ以外のタイプのコラボもあります。移植については、各プラットフォーマーさんが、たとえばバーチャルコンソールだったり、ダウンロードだったり、様々な形でやられていて、昔のゲームを遊ぶ環境がないわけではないんですが、もうこのハード持ってませんということもあると思うので、「ロマサガ」と「サガフロ」は同じハードでは遊べなかったことなどもありますので、そうした部分に対応した“何か”をやりたいと今準備しています。



 HDリメイクとかじゃなく、ブレブリみたいに新規ブランド立ち上げちゃうのが理想かな。任天堂が水面下で動いててWiiUにサガ復活させたら、見直すどころか土下座するわ。

PS3ラスレムの失敗は大人の事情

 当時、ラスレムがファミ通に載ったときPS3優先でXbox360は後回しとか書いてあってゴキちゃん達、大喜びだったんだよね。PS3版開発失敗の言い訳がUEのマニュアル翻訳してたから十分に使いこなせなかったとかいう言い訳してたのにはさすがに閉口した。
 ぶっちゃけるとラスレムにUEを使うと言うのはソニーとの特殊契約の一環で、マイクロソフトに対抗してUE3.5をPS3の売りにしたいソニーがろくすっぽ使いこなせなかったからスクエニに泣き付いて、UE3.5を使うのが必須条件でロイヤリティー低減や販促営業等の優遇措置を貰った。
 上手く行けばそれを雛型にして、PS3独占でFF13開発も予定していた。それで、試しにラスレムで実験したがこれが大失敗!UE3.5そのものが悪いんじゃんくてPS3のクッタリスペック通りの設計でUE乗っけたら・・・あっ・・・察し。勿論、Xbox360やPC上では無問題。
 PS3版がいまだに開発中止にならないのは何故なのかというと、中止したら多額のペナルティ支払いが発生するから。PS3向けMH3の開発発表をいつまでも撤回しないカプコンと同じ。ソニーの特殊契約は開発支援なんて何もしないくせに破棄したらゲーム開発会社が全部損失を被る仕組みだからね。
 PS4のロンチ独占タイトルがなにもなかったのはそれが理由。これからも縦マルチの独占じゃなくPS4単独の独占と言うのはなかなか出ないと思う。










  • 「サバイバル」を最後まで通しきった良作ゲーム
    素晴らしいゲームだったので久しぶりにレビューさせて頂きます。【購入動機】・発売から6ヶ月経った現在でも値崩れ(中古4000円~4500円)しないのと、Amazonのレビューが良かったため気になって購入致しました。【良いところ】・タイトルにも書きましたが「サバイバル」というテーマからブレずにエンディングまで通していること。・サバイバル要素を強めるためアイテム(弾薬、回復アイテムなど)の所持数をあえて少なくしてるのは評価できる。










  • 最初の18ページでストーリーとルールの紹介があります。その後から、勢力別に「始まりの刻音」の全カード+プロモーションカード7種の紹介があります。各勢力の冒頭2ページにそれぞれのストーリーがあり、末尾にゲームのコツが書かれています。例えばコスト○の目安は○枚といった具合に、初心者が疑問に思うようなことに触れています。そして最後にFAQとキーワード(『オーラ』など)の説明、索引が載っています。










  • 奪われたものと、遺されたもの。
    物語の舞台は、今よりもずっと古い時代、アメリカはロサンゼルスにある主人公の住むアパートから始まりますが、開始早々、住まいであるアパートが取り壊されることに・・・。今作も前作同様、主人公の目線を通して、主人公自身と、その周りにいる影やクセのある、しかしどこか愛すべき人物達の抱える秘密や、物語などを紐解いていく王道の作りで、大変楽しむことができました。また、今回は主人公の過去にも大きくスポットが当てられ、前作で主人公に非常に魅力を










  • 付録カードが魅力。なので、また機会があったら購入したいと思う。










  • 「サバイバル」を最後まで通しきった良作ゲーム
    素晴らしいゲームだったので久しぶりにレビューさせて頂きます。【購入動機】・発売から6ヶ月経った現在でも値崩れ(中古4000円~4500円)しないのと、Amazonのレビューが良かったため気になって購入致しました。【良いところ】・タイトルにも書きましたが「サバイバル」というテーマからブレずにエンディングまで通していること。・サバイバル要素を強めるためアイテム(弾薬、回復アイテムなど)の所持数をあえて少なくしてるのは評価できる。











  • 最初の18ページでストーリーとルールの紹介があります。その後から、勢力別に「始まりの刻音」の全カード+プロモーションカード7種の紹介があります。各勢力の冒頭2ページにそれぞれのストーリーがあり、末尾にゲームのコツが書かれています。例えばコスト○の目安は○枚といった具合に、初心者が疑問に思うようなことに触れています。そして最後にFAQとキーワード(『オーラ』など)の説明、索引が載っています。










  • 奪われたものと、遺されたもの。
    物語の舞台は、今よりもずっと古い時代、アメリカはロサンゼルスにある主人公の住むアパートから始まりますが、開始早々、住まいであるアパートが取り壊されることに・・・。今作も前作同様、主人公の目線を通して、主人公自身と、その周りにいる影やクセのある、しかしどこか愛すべき人物達の抱える秘密や、物語などを紐解いていく王道の作りで、大変楽しむことができました。また、今回は主人公の過去にも大きくスポットが当てられ、前作で主人公に非常に魅力を










  • 付録カードが魅力。なので、また機会があったら購入したいと思う。




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    なぜ、セガのゲーム機 「ドリームキャスト」 は大失敗してしまったのか?

    2014-01-22 06:25:34 | 日記
    PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
    ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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    ああ、我が青春のドリームキャスト


    なぜ、セガのゲーム機 「ドリームキャスト」 は大失敗してしまったのか?

    http://japan.cnet.com/news/service/35042696/

    「ドリームキャスト」はおそらく、ゲーム業界でも最も輝かしい失敗だろう。米CNETの「Adventures in Tech」の最新記事(英語)では、非常に革新的だったが最終的には悲運に見舞われた、このセガのゲーム機を紹介している。



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    元SEGA米のピーター・ムーアが語った、世界的なSONYの工作

     しかしながらソニーのネガティブキャンペーンは見事だったよ。そうだよ、不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。"ドリームキャストには実現できるのか?"って。特にヨーロッパデは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。

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    「だーれが殺したクックロビン」

     ジェットセットラジオとかクレイジータクシーとか良ゲーあるんだがどっちもヌルゲーマーお断りでプレイヤースキルを磨くゲームが廃れた時期だったのがな。ジェットセットラジオはもっとチュートリアルを親切にするか1面を優しくした方が良かった気がする。

    ジェットセットラジオ フューチャー プレイ動画
    http://www.youtube.com/watch?v=qg-EY_66F0k
     ジェットセットラジオフューチャーは全部クリアした俺でもジェットセットラジオはちょっと難しすぎた。

    FUDが無かったとしても商業的には失敗だったドリームキャスト

     シェンムーとか総制作費100億だっけ?利益を考えない、俺が私が作りたい最高のゲームって感じだよ。なんでもない普通の通行人全てに声優がついてるって今じゃ考えられない。
     PSが登場した時点で、ゲーム機のビジネスモデルは「ゲーム屋が主に自社タイトルを遊ばせる玩具」から「サードを集めて展開するプラットフォーム」に変わった。ユーザーの目的がソフトである以上、よほど強力なブランドを持たない限り、前者が後者に対抗できる道理がない。
     そして、需要が多様化/分散化する情報化社会の中で、この流れが益々強化されてブランド力を失って、遂に耐え切れなくなった。

     それでもドリームキャスト自体はぜんぜん売れなかったわけじゃない。スタートダッシュを失敗したわり1000万台以上売ったのだから。でも生産が追いついてないまま販売して即完売。あの時代、DVD再生デッキですら5万とか10万とかしてた。そこに切り込んでいったPS2に対抗できる要素が無かった。

     当時の俺はドリームキャスト押しのセガ信者でNIFTYでバトルやっててね。PS2でなきゃゲーム機にあらずって奴らと戦ってた。今から思えばソニーの性能誇張広告も酷かった。ドリームキャストのボリゴン数300万、PS2のポリゴン数7000万、ゲームキューブは1200万。当時のニュースもこんな感じで流してたけど、ゲームキューブで1200万なのに7000万って、どんだけw


    なぜ、セガのゲーム機 「ドリームキャスト」 は大失敗してしまったのか?

    DREAM C CLUB ZERO Special Edipyon!

    ¥ 7,140¥ 5,654
    飽きないといえば嘘になるが
    三人目くらいからの攻略は正直飽きます。決まったパターンに沿ってクリアを目指す感じになりますのでやむ無し。シナリオも比較的内容は薄めで、山なしオチなしといった感じ。ロードが長く、これは確実にマイナス点。ホストガールとの会話は単純に面白いです。言葉選びや相手の反応、そのやりとりには笑えるものや癒されるものが多くあります。カラオケ曲についてですが、これが特筆して素晴らしい。
    ドリームクラブZERO ポータブル PlayStation Vita the Best

    ¥ 2,940¥ 2,400
    ニコニコのプレイ動画に触発されて購入してみました1キャラをハッピー、フレンド、クリスマス×2、バッドとクリアしてみましたが非常に練られたゲームという印象がありました[本編について]キャバクラをギャルゲーにする斬新さ、素面や酔ったときで変わる会話の楽しさ一見、一本道が多いギャルゲーですが1キャラだけでもかなりの会話がありしかも素面、酔いなどでセリフが微妙に違うからやる度に聞いてないセリフが聞けたり
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    ¥ 6,090¥ 3,579
    紳士にオススメ
    前作、無印のポータブルからこのシリーズに入りました。箱は持っていないため、据置版との比較は出来ませぬ・・・まず前作ポータブルからの改善点として一番に挙げたいのは「ロード時間」前作はインストールしていても、5秒~となかなか長いロードがあったり、メニューに戻るだけでロードが頻繁に起きたりと移植していた点で致命的な部分がありました。しかし今回はメディアカードということでロード時間は据置にも劣らない、いやディスクじゃない分もしかしたらこちらのほうが快適なのでは、と思うくらい
    DREAM C CLUB(ドリームクラブ) ZERO

    ¥ 7,140¥ 2,500
    正常進化。 痒い所に手が届きました。
    前作での不満点が、ほぼ解消されています。新規ユーザにも前作のプレイヤーにも、安心して勧められる出来映えだと思いました。◇前作からの改善点美しさ: 前作よりフレームレートが増えており、ホストガールの対話時の動きや、カラオケの踊りが滑らかになった。サクサク感: 着せ替えや飲み物の選択、カラオケの曲選択が素早くサクサクできるようになった。やり込み要素: アルバイトのスキル採用やポイントカードシステムなど、少しだけやり込み要素が追加された。




    コメント
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    Amazonがユーザーの購入を予測し「注文前に商品出荷するサービス」検討中

    2014-01-20 19:21:37 | 日記
    PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
    ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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    注文してから30分で届く未来が訪れるかも


    Amazonがユーザーの購入を予測し「注文前に商品出荷するサービス」検討中

    http://ggsoku.com/2014/01/amazon-befor-buy-it-pantes/

     米ウォール・ストリート・ジャーナル系「Digits」は17日(現地時間)、米アマゾンが取得した特許からの情報を元に、同社が「顧客が商品を購入する前に、商品を出荷するサービス」を検討していることが明らかになりました。もはや何を言っているのかサッパリ分からない…といった状況ですが、配送速度にこだわるアマゾンはかなり本気のようです。
     具体的には、ユーザーが商品を閲覧していた時間やマウスカーソルの滞在時間(例えば、購入ボタンなどの上で押すか・押さないかで迷っていたなど)、過去の購入履歴を元に「購入する可能性が高いか否か」を判断。まさにビッグデータの有効活用ともいえる仕組みを通じて、先読みで商品を出荷してしまおうというものです。なお出荷については、ユーザーが居住する最寄りのハブ(拠点)かトラックとなっています。
     日本でもアマゾンの倉庫が増えるに伴い、大型商品やニッチ商品において「お急ぎ便」の効果が薄れつつあります。例えば、首都圏在住者が西日本に在庫がある商品を注文する場合、お急ぎ便であっても翌日配達といった状況が多発しており、ユーザーからは不満の声が挙がっていました。
    仮に上記のシステムが採用されれば、在庫を流動的に動かしてお急ぎ便の効果を高める事が可能です。もちろん、推測の精度が極めて高いことが前提条件となり、精度が低ければ低いほど輸送コストがかさむだけに諸刃の剣そのもの。しかし、国土の広い米国ではハブ間輸送が日本以上に課題になっていると思われるだけに、今回のシステムがもたらす効果は大きいのではないでしょうか。


    新手の送りつけ商法?

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     要約すると客筋に合わせて事前に各地の拠点に在庫振り分けるってだけなんだけど、将来、他人が買うのを迷ってあきらめたとして、それが「最寄りに在庫きてるから注文したら即届く」となってくるかもしれない。カートに入れて放置しておくと近くまで商品が来てるとか。

     欧米では注文してから届くまで何日も掛かるというのが普通で、最近は発売日についてはいちばん遅い地域に合わせるから新作に関しては問題なくなってるけど、それでも追加注文してニューヨークとロサンゼルス間がいろんな経由地を転々として一週間ぐらいかかるらしい。欧州では陸送だと各国の税関を通るだけで何日も掛かる。そういったタイムラグを減らす取り組みなのなら地方に住んでいる人にとっては嬉しいことだと思う。


    Amazonがユーザーの購入を予測し「注文前に商品出荷するサービス」検討中

    流通革命の真実―日本流通業のルーツがここにある!

    ¥ 1,890
    なぜ日本の大手チェーンは駄目になった
    流通業界関係者にとって必読の書である。かつて流通革命を標榜し、その東西の旗手であったダイエーおよび西友をはじめ、全国各地のローカルを代表するスーパーマーケット企業が、なぜ相次いで頓挫したのか、その原因を鋭く具体的に指摘している。欧米の流通業界も1980年代半ばまでは、本書に指摘されているような問題点を抱えていた。それを克服するために、カテゴリー・マネジメントを中核にしたECR(効率的な消費者対応)を導入し、苦境を脱した。
    流通革命―製品・経路および消費者 (中公新書 4)


    再び「大黒柱に車をつける」とき―イオングループの新流通革命


     「ウォルマートが日本で成功するかしないか」について簡潔かつ明瞭に描かれています。 ウォルマートの競争力の源泉や現在置かれている状況、海外戦略などについても良くまとまっており、これを読めば基本的なことは全て解ると思います。 筆者はウォルマートの成功についてやや否定的な立場ですが、日本独特の消費者行動や商慣習に照らし合わせてなぜそうなのかを解き明かしています。
    流通革命―製品・経路および消費者 (1962年) (中公新書)

    古書は、 Amazonマーケットプレイス(R)でのみの取り扱いとなります。・価格は出品者が設定したものです。また、古書には、年月の経過による紙の変質などがある場合があります。購入前にコメント欄の内容、コンディション、価格などの条件を必ずご確認のうえ、ご不明な点は出品者にお問い合わせください。・古書の出品コンディションは、通常の書籍の出品コンディションと異なります。



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    任天堂、早くも次世代ハードを開発開始か

    2014-01-19 18:56:25 | 日記
    PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
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    「任天堂は既に次世代マシンに取り組んでいる」

    任天堂、早くも次世代ハードを開発開始か

    http://playeressence.com/rumor-nintendo-has-begun-initial-process-on-next-generation-machine/
    ・NeoGafの投稿内容を信じるならば、任天堂は既に次世代マシンに取り組んでいる。
    ・NeoGAFユーザーwsippelの投稿
    「任天堂は2013年前半に新しいプラットフォームに取り組み始め、いくつかの候補と話し合いSoCベンダーを選びました。SoCは既存のデザインに基づくかもしれないが、任天堂の必要条件に適合するため変わります。私は、それが次なる携帯機向けゲーム機だと思っている」

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=83GoGHBkdyg
    あきらかに「据え置きと携帯を融合させたハード」だと思う。テレビ出力の可能なタブレット型。性能的にはWii程度で十分。


    任天堂、早くも次世代ハードを開発開始か

    Wii Party U

    ¥ 4,935¥ 4,020
    楽しい
    みんなで一緒に遊べるのがいいですね、CMどうり楽しいです(^^♪
    スーパーマリオ 3Dワールド

    ¥ 5,985¥ 4,836
    驚いた。その一言に尽きる。
    ニンテンドーダイレクトで動画を見た時から、傑作の匂いがプンプンしていたので、これはプレイせねば!と思っていたら、サンタさんがプレゼントしてくれました。小学生の息子がプレイしていますが、止め時を見失っています。しかしまさか、2013年にもなって、是ほど迄に衝撃を受ける「マリオ」に出会えるとは、夢にも思いませんでした。マリオらしさ(?)満点の世界を縦横無尽に自由に動き回れる楽しさ。
    太鼓の達人 Wii Uば~じょん! 「太鼓とバチ」同梱版

    ¥ 8,480¥ 6,927
    子供から大人まで楽しめます。
    Wii版が発売されたときに、品薄になってなかなか買えなかったので、Wii U版は予約開始と同時に予約をして購入しました。Wii Uではダウンロード版も発売されているので、品薄になったとしても、ダウンロード版を購入することもできます。(ダウンロード版は割引されないのですが、ディスクを入れ替えるという面倒な手間が省けるメリットもありますね。)Wii Uからの新要素として、ゲームパッドの画面をタッチして遊ぶことができます。
    Nintendo Land

    ¥ 4,935¥ 3,720
    結構やり込める
    結局1年楽しめてるのはこれ。意外です。オンライン対応なら最高でした。・マリオ 追いかけっこと隠れんぼ、たまにやると今でも涙出るほど面白い・ドンキーコングのやつ 裏面からが熱い。・ゼルダ 弓矢が楽しい。一人でも良いし、剣は誰でも楽しめる。・メトロイド 飛行機と地上でゲーム性が全然変わる・ピクミン これはあまり面白くない。連打するだけになる。・バルーンファイト 簡単すぎると思いきや、タイムアタック始めるとたまらない




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    アフィブロガー絶叫!Amazonアソシエイトの単価下がる。フィギュアが0.5%にwww

    2014-01-19 05:50:38 | 日記
    PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
    ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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    アフィブログざまあああっ!!!

    アフィブロガー絶叫!Amazonアソシエイトの単価下がる。フィギュアが0.5%にwww

    【2013/12/17: 紹介料率変更のお知らせ】Amazonアソシエイト・プログラムでは長期的なサービス品質向上を念頭に、Amazonアソシエイト・プログラム運営規約第15条に従い、2014年1月1日より一部商品カテゴリにおいてアソシエイト紹介料率を改訂いたします。

    改訂となるカテゴリおよび新紹介料率は下記の通りです:
    ・フィギュア商品 : 0.5%(紹介料上限 1,000円)
    ・Amazon インスタントビデオ :10%
    ・服&ファッション小物:固定8%(紹介料上限なし)- 2014年3月末日まで継続
    いずれも1月1日以降に生じた出荷、もしくはダウンロード分より対象となります。
    何卒ご理解を賜りますようお願い申し上げます。


     また、Amazonアソシエイトの単価が下がったようでフィギュア・コレクタードールというカテゴリ内の商品が対象でなんと0.5%。5千円のフィギュアが売れて25円w

    フィギュア買いまくってるやつwwwwwwwwww

    フィギュアは買いだすと止まらなくなるらしいが、しょうじき、人間というカテゴリーから出て行ってほしいw

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    どんなに、愛をつぎ込んでも結婚したらリビングの一等席から撤去されるんやでぇ(号泣)

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    オタ向けフィギアってPS率がやたら高いのはなんでだろうなw


    アフィブロガー絶叫!Amazonアソシエイトの単価下がる。フィギュアが0.5%にwww

    『リゾートBOIN』 飯井原なお デカメロン型 巨乳フィギュア (1/8スケール PVC塗装済み完成品)

    ¥ 6,980¥ 3,980
    夏あたりから予約して結構楽しみにしていたのですが、期待が大きかっただけに不満点がいくつかありました。 1 肘や肩につなぎ目がある。 2胸が思っていたより小さい。(元絵よりも若干小さい?) 3乳首の形が小さい、色が薄め。特に胸はこのフィギュアの売りだと思うので、もっと迫力が欲しかったです。(なおの胸は108センチ Jカップなので…) 乳首も好みは人それぞれですが、もっとハッキリとした造形にしてほしかったです。
    リトルバスターズ!EX 能美クドリャフカ のびのびパンツVer. (1/8スケールPVC塗装済み完成品)

    ¥ 9,780
    いや~
    あまりの可愛さに買ってしまいましたがパンツ2枚もいらないな・・・。でも、とても可愛いですw
    閃乱カグラ 新乳素材使用 飛鳥 生フィギュア
    ¥ 11,082¥ 9,648
    閃乱カグラより、新乳素材を使用した生フィギュアが登場! ! 飛鳥のやわらかいおっぱいに何でもはさめちゃう! 「こんなの絶対におかしいよ・・・」
    閃乱カグラ 新乳素材使用 斑鳩 生フィギュア

    「わたくしも黙ってはさまれるわけにはいかないのです・・・」 でも、委員長のやわらかおっぱいになんでもはさめちゃう! 新乳シリーズ第2弾 閃乱カグラ 斑鳩 登場! !




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    任天堂のゲーム機が売れない!もうスマホに出すかしかない!

    2014-01-19 03:52:31 | 日記
    PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
    ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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    任天堂が3年連続営業赤字に 年末商戦でゲーム機不振

    任天堂のゲーム機が売れない!もうスマホに出すかしかない!

    http://www.sponichi.co.jp/society/news/2014/01/17/kiji/K20140117007404370.html

     任天堂は17日、2014年3月期連結業績予想を下方修正し、本業のもうけを示す営業損益が従来予想の1千億円の黒字から350億円の赤字になると発表した。営業赤字は3年連続だが、岩田聡社長は続投する意向を表明。自身の役員報酬を減額し一定の責任を明確にする。
     業績悪化は、年末商戦で、家庭用ゲーム機「Wii U(ウィー・ユー)」や携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の販売が振るわず、売上高が9200億円から5900億円に急減する見込みとなったため。純損益は550億円の黒字から250億円の赤字になる。最終赤字は2年ぶり。
     岩田氏は大阪市内での記者会見で「スマートフォンをビジネス拡大のためにどう使うかを考えるべきだ」と述べ、ゲーム機とソフトを両輪に稼ぐ現行の事業構造を転換する考えを示唆した。
     岩田氏は「ビジネスの勢いを早期に回復させるのが責任だ。責任を取って退任ということではない」と述べた。岩田氏はこれまで14年3月期で営業利益1千億円の達成を「コミットメント(約束)」と説明していた。




    7 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 02:06:56.60 ID:zSauZwS80
    スマホに出しても先細り
    3DS続けてもジリ貧
    地獄やね


    33 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 03:38:04.25 ID:inFCw9H40
    このままいっても死ぬ
    スマホに逃げても死ぬ
    サードになろうとしても死ぬ
    すべて捨てて花札屋になっても実質死ぬ
    セカンドになろうにも価値がなくて死ぬ
    死の八方塞がりじゃないか


    37 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 03:43:32.70 ID:HkIey34iP
    もうプライド捨てて課金地獄ゲーをスマホに大量に出せばいいじゃん
    他の会社がやるよりはヒットの打率高いだろ
    パズドラの利益は毎月パッケージソフト数百万本クラスのヒットを出してるくらい儲かりまくってるんじゃなか
    ったっけ?


    43 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 04:23:27.92 ID:ZHU0tStp0
    スマホに出すのは禁断の手だろうなあ
    儲かるけど手を出してしまったら任天堂の概念が崩れる
    まあ株価対策にスマホに出すって言ったんだろうけどw


    46 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 04:27:56.25 ID:39Nifj2j0
    任天堂はソフト開発能力は世界一
    スマホに参入すれば生き残るというか
    爆発的な成長を見込めるが
    ソフト開発能力のないソニーは
    先細りのゲーム機ではほぼ潰れるしかない


    48 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 04:28:55.22 ID:+GpXE9P70
    スマホに行くといっても、Androidで自社マーケット作るんじゃないかね
    なんとしてもロイヤリティは払いたくない任天堂だもの
    それにスマホはロイヤリティが30%だからな


    57 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 04:41:23.01 ID:ZHU0tStp0
    本格的なのを出さなくても、どういう形で参入するにせよ
    ブランド力で売れるのは確実なんだよね
    今のソフト力○、ハード力?はソフト屋になったほうが効率的というアナリストの判断は正しいんだから
    それを突き詰めていくと最終的にはハードは撤退したほうがいいという判断が出ざるえない
    この一歩を踏み出すと任天堂はソフト屋になってしまうからやばいなあと思ってたけど
    うまい事これからも儲けられる企業になるためにはそのほうがいいんだよねw


    59 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 04:45:57.30 ID:L8st0fq30
    任天堂が生き残るにはハードやめるのは当然だけど、コンテンツ屋としてメディア展開して、IPの価値あげ
    るしかないよ。
    もうゲームだけでそのコンテンツの価値は維持できない。


    88 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 07:42:07.28 ID:odu3cnvb0
    スマホには出すだろ
    スマッチメントと任天堂プレイストアで
    協力企業にはゲームキューブやWiiのPanasonicやNECカシオ
    スマホ撤退して従業員遊ばせてるだろ


    93 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 07:54:19.90 ID:7ufrXx/G0
    子供にスマホ買う際に、どうせならニンテンドーが遊べる物を買い与える?
    或いは実質0円2年縛りでニンテンドーハードをキャリアに売って貰う?
    うーん、どうだろう。俺はデザイン次第で買っちゃうかもしれんがw


    96 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 08:02:29.94 ID:4TmsGfO60
    それはPS2でも見てるでしょ。
    シェア獲得の為に逆さや仕掛ければそうなる。
    売れてるけど赤字。
    任天堂は気持ちはわかる。
    あそこで攻勢に出る事でソニーを完全に潰せる。
    モンハン取ったり
    あの時の狙いは完全に他者を潰す事だった。
    実際ソニーは潰せたしね。
    PS2でセガも潰せたしね。
    ん?じゃあ岩田さん的には成功なのか?
    腹の中ではほくそ笑んでたとか。


    97 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 08:07:16.27 ID:4TmsGfO60
    そうか!
    GO,VITA
    ソニーは携帯ゲーム機でシェアを得たかった。
    据え置きは旨味がない。
    それを任天堂は全力で阻止した。
    そしてWiiUでわざと隙を見せた。
    ソニーにPS4を出させる為に・・・
    狙い通りソニーはPS4を・・・
    全く旨味のない据え置きハードを・・・
    俺は馬鹿だ・・・岩田さんも耄碌したなと侮ってたけど
    そんな甘い人じゃない、
    俺なんかより数百倍頭良い人、そして恐ろしい人だ。


    105 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 09:08:27.22 ID:mpCLKhWC0
    今日に至るまでの岩田社長の発言傾向って現状説明に関しては一定の価値はあるけど
    未来の展望に関してはあんまり当てにできないというか信用できない
    そもそも宣伝ツールとしてってニュアンスならMiiverse対応がそれなんだろうけどこれって現状本来の狙い
    通りに機能してないし
    ぶっちゃけそういうのはツイッターで事足りる
    Miiverse独自の機能があるとはいえコミュニティの規模は足らないしね
    ポケモンとかの外部ツールとして使ってみるのも良いだろうけど煩雑になって自体が販促効果を増すわけ
    でもないし


    118 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 09:49:13.49 ID:YSLBlFta0
    今でいうソーシャルゲームブームなんてガチャで射幸心煽りゲーブーム+
    パズドラだけで騒いでるだけ。
    一昔前のたまごっちブームと同じ。
    もし今の時代にたまごっちブームが起きてたら、家庭用ゲーム機の時代は
    終った、これからはたまごっちの時代だ。
    任天堂はたまごっちのせいで倒産、社長も辞任ってなってるだけの話。
    飽きられるのがたまごっちよりは遅いだけでいずれパズドラが飽きられれば
    ソマホゲーブームなんて即効終る。
    恐らくブームが終った後は棲み分けされるだろう。
    スマホでインターネット回覧、その他動画鑑賞。
    ゲームは従来のゲームに再び戻る。
    パズドラブームなんて無料で遊び倒せると勘違いしてる
    大多数の一般ライト国民が無料で出来るけど結局ガチャやら育成やらで、大金使わないと
    やってられない事に気づいたらおしまい。
    本当にスマホやタブレットに食われるのはPCでネットやってる連中。


    119 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 09:51:59.99 ID:YSLBlFta0
    一番よくわかってるからこそ3DS版パズドラZを出したわけだが
    それでもポケモンの売り上げには遠く及ばない程度。
    まあパズドラブームが完全終了した後の保険として
    出しておくって価値は十分にあった程度の売り上げにはなってるからそれはそれで賢いと言える。


    120 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 10:39:56.55 ID:4TmsGfO60
    独自規格での囲い込み戦略が
    いまや無価値になりつつあるからね。
    子供の少ないお小遣いの使い道が携帯電話やスマホの維持費に費やされてたりね。
    お金だけじゃなく時間に関しても
    時間つぶしの手段がゲームだけの時代でもないしね。


    121 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 11:20:03.42 ID:4TmsGfO60
    逆さやさえ行わなければ売上げは下がっても
    普通に黒字にできたかもしれないんだよね。
    スマホにソフト供給して売上げを上げるか。
    確実に利益をあげる堅実路線に戻るか


    122 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 11:35:10.02 ID:JnnKkfLf0
    たまごっちブーム言うが、それ言うとWIIにも同じこと言えるんだよね
    たまごっちブームは終焉後本当に話題にならなくなったが
    WIIもそんな感じでWIIUを苦しめてる
    後ソシャゲはする終わる論調だけど
    俺は何度も言ってるが、ソシャゲ終了=任天堂復活ではないぞ
    VITAの時もよく言われてたが
    というかWIIU見てるに任天堂にとっては据え置きと2機種体制は重いんじゃないか
    ファーストオンリーでもWIIより減ってるんだし、3dsも年6本体制で
    定番タイトル出すリソースしかない感じ
    VITAにもさんざん言ったが、開発人員が増加してる現状2ハード体制って相当きつそう


    123 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 11:48:28.33 ID:cMOlX+a60
    3DSの値下げ、WiiUの逆さや。
    赤字はむしろ救いだね。
    失敗に気付かせてくれる。
    なまじソフト売上げで黒字化すると反省の機会がなかった。




    任天堂のゲーム機が売れない!もうスマホに出すかしかない!

    マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー

    ¥ 4,800¥ 3,681
    面白いですね
    これまでのシリーズ全てプレイ済みです。いつもどうりの「マリオ&ルイージ」なのでこれまでのシリーズを楽しめた方は購入して良いと思います。まだ中盤までしか遊んでいないですが今のところは目立った欠点はないです。シリーズ初プレイの方もイージーモードのようなものもあるので楽しめると思います。クリア後にはハードモードもあるのでコアな方も楽しめます。ここからはレビューではないですがアマゾンの任天堂のゲームのレビューに星1を
    Nintendo Land

    ¥ 4,935¥ 3,720
    結構やり込める
    結局1年楽しめてるのはこれ。意外です。オンライン対応なら最高でした。・マリオ 追いかけっこと隠れんぼ、たまにやると今でも涙出るほど面白い・ドンキーコングのやつ 裏面からが熱い。・ゼルダ 弓矢が楽しい。一人でも良いし、剣は誰でも楽しめる。・メトロイド 飛行機と地上でゲーム性が全然変わる・ピクミン これはあまり面白くない。連打するだけになる。・バルーンファイト 簡単すぎると思いきや、タイムアタック始めるとたまらない
    スーパーマリオ 3Dワールド

    ¥ 5,985¥ 4,834
    驚いた。その一言に尽きる。
    ニンテンドーダイレクトで動画を見た時から、傑作の匂いがプンプンしていたので、これはプレイせねば!と思っていたら、サンタさんがプレゼントしてくれました。小学生の息子がプレイしていますが、止め時を見失っています。しかしまさか、2013年にもなって、是ほど迄に衝撃を受ける「マリオ」に出会えるとは、夢にも思いませんでした。マリオらしさ(?)満点の世界を縦横無尽に自由に動き回れる楽しさ。
    星のカービィ トリプルデラックス

    ¥ 4,800¥ 3,927
    誰でも楽しめるゲーム
    今回のカービィは奥へ手前へ立体視を生かしたコースデザインになっています。ビックバンすいこみという新しい能力を使ってのちょっとした謎解きの様なものもあります。グラフィックも良い感じで、Wiiの時みたいな感じです。カービィなどがぬるぬる動いて良いですね、スライドパッドでの操作も問題なく、やりやすいです。コースにはサンストーン、キーホルダーが隠されていて探してみつけるのが楽しいですね。




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    海上自衛隊「おおすみ」が釣り船との衝突で救助された男性の証言が爆笑モノだった件

    2014-01-18 03:33:14 | 日記
    PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
    ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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    どうみてもあり得ないし、違法操業の釣り船が100%悪いです

    海上自衛隊「おおすみ」が釣り船との衝突で救助された男性の証言が爆笑モノだった件


    なにがなんでも「おおすみ」を悪者にしたい人たちがいるみたいですな

    おおすみ型輸送艦とは

    おおすみ型輸送艦(おおすみがたゆそうかん、英語: O-sumi-class tank landing ship)は海上自衛隊が保有する輸送艦である。英語呼称と艦種記号では戦車揚陸艦(LST)とされているが、同様の艦船は、他国海軍においてはドック型揚陸艦(LPD)などに分類されている。おおすみ型1隻の建造費は272億円前後とされる[1]。
    艦内後部ウェルドックには2隻の輸送用ホバークラフトを搭載しており、また大きな船体と見通しの良い全通甲板のおかげでヘリコプターの発着も容易であることから、従来の輸送艦よりもはるかに優れた輸送・揚陸能力を備えている。陸上自衛隊の部隊であれば1個普通科中隊戦闘群(約330名と装備品)、民間人輸送時には約1,000名が乗艦でき、また優れた医療機能も備えている。


     この輸送用ホバークラフトは米軍が使用しているものと同じもので本格的で強力な物。湾岸戦争ではイラクの設置した機雷群を強行突破するして大活躍をした。海上自衛隊のものはこれに加え最新のデータリンクシステムを装備し後方支援部隊の中核として機能できるようになってる。

     「おおすみ」だけじゃないんだけど、海上自衛隊の船はデカすぎて小回りが効かないのが弱点。海上でのルールでは右側に回避するなどとあるんだけど実際には無理な場合がほとんどでそのまま直進してしまうことが多い。それが民間の漁業関係者からみれば「横暴だ」「我が物顔だ」と悪く言われる原因になってる。でも、実際は違うんだって。自衛隊の人も一生懸命やっているんだ。ちなみに欧米では民間船のほうが避けるのが基本。ぶつけられても文句も言えない。
     新造艦の海上公試なんかで海の上に出てみると、避けないどころか廻りをチョロチョロする船が多くてびっくりする。今回のも同様で、実際は直進する「おおすみ」の周囲をこの釣り船がウロチョロしていた。結果としてこの乗客の証言は「おおすみ」大型船の周囲で釣り船がどれだけムチャクチャな操船をした証拠になってる。

    瀬戸内海の漁場を荒らしまわる違法操業者
     今回衝突した釣り船は地元の漁協には無登録の違法操業だったことがわかってる。瀬戸内海は島の数が多くほとんどの海域が浅瀬に属するから、一週間程度の講習を受けるだけで漁船やレジャーボートの免許が取得できる。無人島が多くそうした島は漁協が管理していてサザエやブリやタコなどを養殖してる。最近は「とったどーっ」の影響でそういうところに入り込んでくる一般人も多い。違法操業の釣り船はそういうところに勝手に進入して養殖してあるものを勝手に採っていく。柵とかして侵入できないようになっているんだけど関係なし。誰も監視してないから取り放題だ。


    海上自衛隊「おおすみ」が釣り船との衝突で救助された男性の証言が爆笑モノだった件

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    岩国基地第71航空隊の帽子 話題のニュースキャスター、全盲のセーラーを劇的救助した精鋭部隊キャップです。一般ではあまり流通しない入手困難な稀少品です。数量限定の為お見逃しなく!!=== 第71航空隊 === [[第31航空群]]隷下の部隊で、US-1、US-2救難飛行艇装備:[[岩国航空基地]]と[[厚木航空基地]]に分散して救難待機(2時間待機)についている。 (救難任務・災害派遣)
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    【危険】「スクウェア・エニックスアカウント安全確認」に気をつけろ

    2014-01-17 21:20:21 | 日記
    PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
    ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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    また活動を活発化させたようです

    【危険】「スクウェア・エニックスアカウント安全確認」に気をつけろ

    「システムはお客様のアカウントが異常にログインされたことを感知しました。下記のログイン時間を照らし合せてご本人様によるログインであるかどうかご確認お願いします。
    ログイン地点 ログインIP ログイン時間 大阪 61.204.255.255 2013-08-07 02:06

    ご本人によるログインでなければ、アカウントの安全に問題があると考えられます。 以下のURLをクリックし、画面の案内にそってパスワードの再設定を行ってアカウントを保護してください。」

     去年の夏に話題になってしばらく沈静したように思えたけど、再度、活動を活発化させたようだ。問題のメール、一瞬、本物に見えるのだけどおかしいさ満載。

    ①「株式会社??社サービスシステム」の「??」って日本では使われていない。
    ②「ご意見やご要望」と書いておきながら、住所や電話番号、メールアドレスなどの連絡先が書かれていない。
    ③「スクウェア?エニックス会社」という表記も、日本で使用されることは無い。普通は「○○株式会社」などの表記になる。
    ④こちらを特定したメール内容なのに、宛先のメールアドレスが一斉メールになっている。

     で、送信元IPなどをチェックしてみると、思ったとおり中国のサーバーから送信されていた。「株式会社スクウェア?エニックス」という日本の実在の会社と同じ名前の会社が中国で設立されていて、そこのサイトがフィッシング詐欺サイトになってる。
     スクウェア・エニックスサイトのURLに見せかけ実はフィッシングサイトに誘導している。パスワードの再設定を迫ってIDとパスワードを盗み取るというもの。

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    【重要】フィッシング詐欺サイトへ誘導するメールにご注意ください | SQUARE ENIX
    http://www.jp.square-enix.com/info/130507_phishing.html

    2013年4月末頃より、弊社サイトのスクウェア・エニックス アカウント管理システム(https://secure.square-enix.com/account/)を偽装したページに誘導し、スクウェア・エニックス アカウントとパスワードを入力させ、会員情報を盗用する「フィッシング詐欺」と呼ばれる不正行為が行われていることを確認しております。

    これらの詐欺は、契約や課金、利用規約違反などの問題について、ログインして確認するようにといった内容のメールをURL付きで送付し、フィッシング詐欺サイトへの誘導を行っております。また、以下のような細かい偽装工作を行っており、非常に間違いやすい状況となっております。

    ・square-enixの-(ハイフン)を抜かす
    ・httpsのsを抜かす
    ・i(アイ)をl(エル)で表記する
    ・square-enix.comのcom部分を変更する
    ・メールのURLリンク先をフィッシング詐欺サイトに指定する
    ・メールの送信者を弊社の正規メールアドレスに偽装する(autoinfo_jp@account.square-enix.com など)

    ※今後も様々な偽装工作が行われる可能性があります。上記は偽装工作の一例です。
    ※正規のURLは「https://secure.square-enix.com/account/」です。

    さらに、スクウェア・エニックス アカウントをご利用になっていない方へも、同様のメールが送られていることを確認しており、多数の方からご連絡をいただいている状況です。

    スクウェア・エニックス アカウント管理システムへアクセスされる場合には、そのサイトが正規のものかを十分にご確認いただき、不審なサイトへアクセスしてしまわないよう、十分にご注意ください。もしも、不審なサイトにアクセスしてしまった場合には、至急、セキュリティソフトなどでウィルスやスパイウェアのチェックを行ってくださいますようお願い申し上げます。

    ※スクウェア・エニックス アカウント管理システムでは、EV SSL証明書に対応しておりますので、正当なサイトにアクセスした場合、対応したブラウザのアドレスバーが緑色になり、サイトを運営する組織名「SQUARE ENIX CO., LTD.」が表示されます。ログインする際には、正当なサイトであることをご確認ください。



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    本物のサイト
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    フィッシングサイト
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    UBIのソフトって面白いの?

    2014-01-17 05:03:09 | 日記
    PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
    ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
    Splinter Cell Conviction
    まあスプセルはMGSより面白いけどな

    UBIのソフトって面白いの?

    ユービーアイソフトとは

    ユービーアイソフト(Ubisoft Entertainment)は、フランスに本社を置くコンピュータゲームの開発・販売会社である。傘下の開発会社は世界22ヵ国にあり、合わせて約3500人のスタッフを抱える。日本法人は1994年にユービーアイソフト株式会社として設立された。



    スプリンターセルシリーズ

    高度な情報技術を用いた大規模テロ等を、アメリカ国家安全保障局の架空の秘密部署サードエシュロン所属のエージェントであるサム・フィッシャーが阻止する、というのがシリーズに共通するストーリーラインとなるが、5作目のコンヴィクションについては敵対する組織が古巣のサードエシュロンとなっている。スニーキングアクションゲームであるため、同ジャンルを代表するメタルギアシリーズと比較される場合がしばしば見られるが、それぞれテーマや雰囲気の異なる、まったく別のゲームである。同ジャンルのThiefシリーズ同様、暗闇に潜むという特徴があり、部屋の明かりを消す、もしくは破壊することで闇を作り出し、その場に潜む事で敵に見つかりにくくなる。




    8: 名無しさん必死だな 2014/01/14(火) 21:02:11.51 ID:iVGbU9Do0
    UBIは次世代で化けるよ
    新規IPつくりまくってるしな
    CREW、DIVISION、番犬
    しかもアサクリは今年から次世代用と現行機用の2種類だすらしい


    17: 名無しさん必死だな 2014/01/14(火) 21:13:54.49 ID:iVGbU9Do0
    オープンワールドのノウハウをどんどん吸収してるから、最近は良いゲーだすじゃん
    ファークライ3とかアサクリ4の評判いいし
    さらに他社に先駆けてオープンワールド新規IPを3つもだしてきたし
    苦境のUも支援して、ローカライズも必ず吹き替えてるし、かなり好感度たかいな


    32: 名無しさん必死だな 2014/01/14(火) 21:27:39.21 ID:p/VjPlQL0
    アサクリはキルストリークが出来る様になってからイマイチだな。
    難度選択性にして、高難度はシビアな仕掛けとタイミングが要求されるようになると
    完璧なんだが。


    46: 名無しさん必死だな 2014/01/14(火) 21:52:02.09 ID:NJaf3nN50
    アサクリのローカライズ、だんだん予算削ってきてるのがわかるよね
    1では英語なんてちっとも聞こえてこなかったのに……
    吹き替えしないなら、せめて字幕くらいつけろと


    56: 名無しさん必死だな 2014/01/14(火) 22:30:04.68 ID:sXT0RicYI
    あと一歩!ってのは、もう感じないけどなぁ
    ファークライ3、アサクリ4、みたいに、今までの努力が
    やっと実ってきてる感じ。だからわざわざ延期した番犬には期待してる


    75: 名無しさん必死だな 2014/01/14(火) 23:24:51.75 ID:iVGbU9Do0
    番犬はゲーム内でスマホでゲームができるらしい
    ホログラムを表示して、インベーダー的なものができるとか
    で、通行人はそれ奇妙に見入るらしい
    やっぱりUBIはいろいろくすぐるのがうまいな


    80: 名無しさん必死だな 2014/01/14(火) 23:42:16.69 ID:ai9GgMXr0
    今んとこスプセルが一番だな
    アサクリは乱発し過ぎ
    番犬には期待


    90: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 04:00:15.61 ID:xeMalRVm0
    アサシンクリード4クッソ面白いぞ
    たぶん2、BH辺りでアサクリシリーズに飽きて人が多いと思うんだけど、4はぜひ遊んでみるべきだ
    3はスルーでいい


    92: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 04:45:15.63 ID:fA3lGF+20
    ファークライ3って序盤は面白いけど途中で底が浅いゲームだと思った
    基本、分岐ルートなしのおつかいゲー+無駄に広いフィールド
    アンテナ上るのなんてアサクリのビューポイントとかわらねえ


    142: 名無しさん必死だな 2014/01/16(木) 00:03:18.59 ID:JwcdP1X80
    アサクリは見た目はぴょんぴょん跳ねたりひょいひょい登ったりできてかっこいいんだが操作自体はかなり
    アバウトというかライト向けというか
    シビアなジャンプアクションだったらもっと楽しめたと思う


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    146: 名無しさん必死だな 2014/01/16(木) 00:22:48.40 ID:OFhNlQtu0
    ややマニアックなタイトルが多かったUBIのカジュアル向けの戦略タイトルだろうからあのぐらいアバウトな
    感じでいいと思うよ
    難しくしたら一気に売れなくなりそう
    知らないよりは知ってたほうがいいけど歴史上の重要人物が超あっさりと退場したりするから伝奇的に見て
    そこまで面白いわけでもない




    よくあんだけ毎年ソフト出せるよなと感心はする。
    UBIはアサクリが一番売れてるけど、なんでアサクリって売れてんの?
    CoDはなんとなく分かるけどアサクリを毎年出すのはよく分からん。


    UBIのソフトって面白いの?

    ロックスミス2014 (通常版)

    ¥ 6,980¥ 5,318
    ついに邦楽が!
    このゲームは実際のギターを専用ケーブルにてゲーム機に繋ぎプレイするゲームです。完全初心者の方でも問題なく入って行ける内容になっております。これをしっかりやれば確実にギターがうまくなると思います。前作は洋楽のみでしたが今回はB'z(Tak Matsumotoも)が参戦です。追加コンテンツで布袋寅泰やB'zの曲も増えて行くようです。版権問題がややこしいんでしょうが、邦楽が出来るだけで
    ファークライ3 【CEROレーティング「Z」】

    ¥ 7,770¥ 6,344
    難易度"マスター"で極限サバイバルを
    シリーズは今作が初めてです。オフのみのレビューとなりますが、非常にハマッております。内容については、他のレビュアーさん達が有益なレビューをなさっているので、主に難易度について少し…日本語版発売と同時にアップデートが配信され、最高難易度"マスター"が追加されたので、どうせなら極限のサバイバルを。と、マスターを選択。まず敵の視認能力がハンパないです。 といっても理不尽なほどではなく、草むらなどに身を隠せば回避も可能です。
    ロックスミス(リアルトーンケーブル同梱)

    ¥ 8,880¥ 5,925
    弟君とお義父さんにプレゼント♪
    2012年の夏ごろに自分が新型のXbox360を購入その時に使っていた旧型のXbox360は弟君にプレゼントお義父さんはゲームは見るけど、やるのは苦手らしくあんまりいい顔はしてくれなかったwそれからしばらくたってギター好きなお義父さんと最近ギターを始めた弟君に、このゲームのプレイ動画を見せて興味を持たせることに成功!近くのshopとかでこのゲームを探しても、置いていないってお義父さんが相談してきたので
    スプリンターセル コンヴィクション

    ¥ 7,980¥ 4,167
    面白い!そして目が疲れる
    シリーズ初心者です。見当違いかもしれませんが、感じたことを。マーク&アクションに好印象:個人的に「死んで覚えろ」的ゲームはなんだかなあと思うことがありますが、初見でもこれをやりくりすればなんとかなりそうな気にさせてくれます。実際にはやられてしまうのですけどね、下手だから。気分だけでも。当然繰り返すことでステージの仕掛けを利用することを学んで簡単に攻略!なんてこともできます。




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    トランスファリングって、なんで結局無かった事になってるの?

    2014-01-17 00:23:48 | 日記
    PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
    ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
    transfarring.jpg
    「ハード戦争を過去のものとする」????

    トランスファリングって、なんで結局無かった事になってるの?

    http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2011/jp/transfarring.html
    transfarring_konami.jpg

    ハードの垣根を越えた新しいゲームのプレイスタイル、それがトランスファリング。 据置機でプレイ中のゲームの続きを、外出先でも手軽に携帯機でプレイする。 電車などの移動中にミッションを進め、クライマックスは自宅の大画面でじっくりと堪能する。
    時間と場所に縛られることなく、いつでもどこでもゲームを自由に楽しむ。 ゲームが手に入れた新たな自由は、いつしかハード戦争を過去のものとするかもしれません。


    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nxsjE5bCdvA
    yabai_Image4.jpg

    小島「僕はトランスファリングをやりたかったわけじゃない」

    5Lsd2.jpg


    嘘だろ…ファミ通であれだけトランスファリング連呼して「天才!」とまで書かせておいて、批判されたとたんにこれとか屑にもほどがあるぞ。


    9: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 18:15:08.80 ID:uAsHbHab0
    まあ、当時アップル製品(とは限らないが)なんかで
    既に多くの人がごくごく普通に行っているような内容の物に
    トランスファリング って名前をつけてコレで売ろう!って思える
    面の皮の厚さが凄まじいレベルだぜコイツ等わー と当時思ったわ


    13: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 18:31:43.49 ID:i/kv/WaE0
    カントクはMGSPWの海外売上でひっくり返ったろうな
    国内であれだけ好調だったのにまさかNPDで5万とか
    携帯機もPS!てのを押し出したかったんだけど夢が潰えたんだよ
    トランスファリングは夢の残骸


    37: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 20:54:57.54 ID:5FxetWtt0
    MHP3は既に400万本以上普及してからHDリマスター出したからユーザーの支出が少なくて済んだからね
    HDリマスターに併せてPS3版とVITAorPSP版を両方買ってまでトランスファリング活用して遊ぶユーザーな
    んて余程のコアユーザー位
    SCEが両ハード版パックのロイヤリティを大幅に下げるとかして販売単価が下がらない限りはトランスファリ
    ングなんてほとんど使われない


    35: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 20:51:45.69 ID:uTqHvL0B0
    ハード戦争を終結させる超級秘密兵器、「トランスファリング」
    >時間と場所に縛られることなく、いつでもどこでもゲームを自由に楽しむ。
    >ゲームが手に入れた新たな自由は、いつしかハード戦争を過去のものとするかもしれません。
    VITA-PS3-PSP間のセーブデータ移行でハード戦争が終わるかよ
    だったらコナミのゲームのセーブは全部パスワード方式にすりゃよかんたんじゃね?
    昔のディーヴァみたく


    41: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 21:01:07.68 ID:ANCbUaPR0
    COD:G、BF4、AC4みたいにPS3版買ってれば1000円でPS4版も手に入るよ!みたいなサービスやらないと
    難しいだろ
    例えばFFXHDのPS3版かVITA版を買えば、買って無い方のバージョンを1500円でDL出来ます!
    最初から両機種版をセットで買えば+1000円です!とかじゃないと無理


    44: 名無しさん必死だな 2014/01/07(火) 21:05:32.35 ID:1AFpcx9/0
    DL版だけでもやれないもんかね?
    今後発売するHDリマスタータイトルだけでも検討すべき課題だろ
    本当はFFXHDでやれてればもっと良い結果になったと思うよ


    74: 名無しさん必死だな 2014/01/08(水) 03:44:58.83 ID:Slek3ehJ0
    この手の連動はモンハンぐらい母数が大きくないとまず成功は見込めないからな
    ステ監はミリ童シリーズであるはずのMGSを何故か超絶人気タイトルと同等に考えてて
    成功すると踏んでたんだろうが




    クラウドストレージ使ったセーブデータ共有機能なんて、いまどきできないハードってあるんだっけ?
    解像度が~、高性能が~っていってたアレはもちろん出来るよな。

    あまりにあっさりと標準化しちゃったものだから何が凄いのかさっぱりわからないけど、自室の360とリビングの360といった感じに複数台の360を持ってる俺としては、この機能はメチャクチャ便利。



    トランスファリングって、なんで結局無かった事になってるの?


    メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ 通常版
    PlayStation 3
    ¥ 2,981¥ 2,427
    “V”の幕がついに上がる―。小島秀夫監督が、ゲームデザイン・監督・脚本・プロデュースを手がける『メタルギア』シリーズ最新作。「フォトリアル」な映像・世界観で描く自由度の高いリアルな「潜入」をコンセプトにした、次世代の『メタルギア ソリッド』がついに登場!『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』は、『メタルギア ソリッド V ファントムペイン(本編)』へと続くプロローグとして、物語の発端を描きます。
    メタルギア ソリッド レガシーコレクション

    ¥ 7,980¥ 6,399
    至高のアイテム
    残念ながら、私とメタルギアの出会いはFC版MGであった。「残念ながら」と書いたのは、その制作の顛末を後に知ったからだというだけであって、当時の私にとっては最高ランクの面白さを提供してくれたゲームであった。(当時子供だった私にMSXは高嶺の花であり、オリジナル版とMG2は遊べなかった)次の出会いはPSのMGS。FF7でもなく、バイオでもなく、私はMGSのためにPSを購入した。
    メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ 通常版
    PlayStation 4
    ¥ 2,981¥ 2,427
    “V”の幕がついに上がる―。小島秀夫監督が、ゲームデザイン・監督・脚本・プロデュースを手がける『メタルギア』シリーズ最新作。「フォトリアル」な映像・世界観で描く自由度の高いリアルな「潜入」をコンセプトにした、次世代の『メタルギア ソリッド』がついに登場!『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』は、『メタルギア ソリッド V ファントムペイン(本編)』へと続くプロローグとして、物語の発端を描きます。
    メタルギア ソリッド HD エディション (通常版) (ゲームアーカイブス版「メタルギアソリッド」ダウンロードコード同梱)

    ¥ 5,480¥ 3,400
    10年経っても不変の面白さ
    Z.O.E付属の体験版を数十時間もプレイしていたあの日から早10年…PS2自体を片付けてしまってからは、めっきりやらなくなっていたMGS2と3ですが、HD化の恩恵は別にしてもやっぱり面白いです。画面はワイド化、文字やメニューも最適化され、秒間60フレームと描画性能も上がった為、処理落ちもなく非常に快適です。特に3に関しては、ジャングルの質感がとても良く、視点移動も滑らかでPS2時代のゲームとは思えないクオリティになっています。




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    GT6の最新アップデートでQTEが導入される

    2014-01-16 02:41:09 | 日記
    PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
    ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
    gt6_supercar.jpg
    これこそ究極の次世代レースゲーム

    GT6の最新アップデートでQTEが導入される

    1/14に配信されたアップデート(1.03)が失敗してしまう場合の対処方法 - NEWS - グランツーリスモ・ドットコム
    http://www.gran-turismo.com/jp/news/00_3266694.html

    回避方法
    最初の画面で素早く[OK]を押すことで回避できます
    2秒以内です



    gt6_update_qte.jpg

    普通,ダイアログボックスを表示しているときはどちらかのボタンを押すまで背後の動作は止まるものだけど、これが止まらないだけでおかしいのにしかも放っておくと勝手に再起動するとか, PS3がダメなのかGT6がダメなのか,両方なのか…

    上記手順「3」の過程で「この問題をソニー・コンピュータエンタテインメントに報告しますか?」という選択肢が出ますが、[はい][いいえ]どちらを選んでも結構です。


    「知ってるしうるさいから送んなくていいよ…」みたいな?

    GT6の耐久レースのルールがアップデートで変更

    530 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/01/15(水) 04:53:49.45 ID:gOljKvkt
    耐久のバグは時間制限系のレース全般で発生するね
    周回数に関係なく、制限時間経過後にライン切った順の順位になってるw

    534 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/01/15(水) 05:03:39.36 ID:ZZRy5utG
    5ミニッツで試してみたが、規定時間が過ぎた後に一番先にゴールラインをまたいだ奴が優勝
    という不思議なルールになってるな。かといって1週だけして周回遅れの状態で跨いでも最下位で終了するから稼ぎにも使えん
    ラストラップのタイミングに合わせて周回遅れにならないタイミングでゴールしても、表示上は1位ってなるが実際はレースの順位のまま
    つまり時間制限が来た後に1位を維持したまま一番先にゴールをしないと行けないから殆ど無理ゲーだな




    GT6の最新アップデートでQTEが導入される

    グランツーリスモ6 初回限定版 -15周年アニバーサリーボックス

    ¥ 7,980¥ 5,980
    欲しい車が買えない 12/18 1.02アップデートにより改善
    グラフィックは相変わらず綺麗です。風景と天候変化は本当に見ていて飽きません。プレミアムカーとスタンダードカーのグラフィックの差もかなり改善されました。挙動もよくなり、リアルになりました。しかし……なぜゲーム内クレジットの課金販売を始めた?これアニバーサリーカー付いていない通常版買ったら、進めませんよね。獲得賞金少なすぎて、どれだけレースしても欲しい車が買えない……。
    グランツーリスモ6

    ¥ 6,980¥ 5,205
    一定の運転技術があればお金は貯まります(同一条件でのGT5とGT6の比較あり)
    10時間ほど完全オフライン(プレゼントカーなし、アップデートなし、課金なし)でプレーしたコメントです。▼賞金が少ないという批判がありますが、これは誤りです。賞金額が減ったのでお金が貯まらない、という批判コメントを見受けますが、これは誤りと思います。自分は事情で「完全オフライン、予約特典プレゼントカーなし、アップデートなし」でプレーする羽目になっていますが、以下のような経過でお金は割りに順調に稼げてます。
    PlayStation 3 スターターパック グランツーリスモ6同梱版 チャコール・ブラック (15周年アニバーサリーカー「Nissan GT-R NISMO GT3 15th Anniversary Edition」DL...

    ¥ 28,600
    初めてのPS3購入に最適
    PS2以来ずっと携帯機で遊んでいましたが、期待のペルソナ5がPS3で発売されるので今回初めて購入を検討。GTシリーズはやったこともないし興味もなかったのですが、購入意欲が高い時期にお誂え向きなパックが登場したため量販店で購入しました。PS3のインターフェースはPSPのそれとよく似ているため、違和感なく操作でき良感触。肝心のゲームは、車の操作が難しく、車道から外れてそのままショートカットを目指すことがしばしば。
    PlayStation 3 スターターパック グランツーリスモ6同梱版 クラシック・ホワイト (15周年アニバーサリーカー「Nissan GT-R NISMO GT3 15th Anniversary Edition」DL...

    ¥ 28,000
    正賓の評価は最高です。定価は25980円です。
    新たにアニバーサリーカーと新車種が収録されたグランツーリスモ6 コーナー時は、遠心力による傾きも再現されて益々本物の運転に近かずきました。 そして余り利用しなかったBスペックは廃止し、今後のアップデートで新しいBスペックが登場するようです。 価格も本体とソフトを別に買うよりおとくですが この商品の定価は25980円です。 コンビニでも、同じ値段ですが、何故か転売価格になってます。




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    なぜ任天堂は実績システムを実装しないのか?

    2014-01-15 12:55:23 | 日記
    PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
    ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
    zisseki_top7.jpg
    やりすぎるとゲームの売上がうまく回らなくなるから

    なぜ任天堂は実績システムを実装しないのか?


    6: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 21:32:02.99 ID:dze0S7Yz0
    まぁ、あってもいいけど特に意味ないよね
    各ゲーム事にそういうのあるけどコンプしようとかしたことねえし
    PSのトロフィーとかも大概の連中が一桁だろ
    そんなもん実装してもね


    20: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 21:41:27.99 ID:zvAh9h4aP
    Miiverse上のアバター着せ替えとかはもう少し充実して良いと思う。
    ゲーム内アイテムとして獲得したり、販売したり。
    そういう意味でスタンプは見事。
    つかクラニンアンケでそのまんまのモノ提案してた俺すげー=採用したお前スゲー


    32: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 21:47:06.36 ID:xqqHsU2Q0
    本スレで
    『このゲーム実績コンプまで何時間かかりますか?』
    『ワゴンで980円で売ってたんですぐにこたえてください!』
    『はやく!!』
    うざすぎる


    38: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 21:51:40.32 ID:9siAOi4M0
    任天堂が必要と考えたゲームにはちゃんと実績付いてるし
    それで困ったことも特にないな
    すれ違い広場、とびだせどうぶつの森、神トラ2の通信要素、etc


    40: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 21:52:49.73 ID:AIJSQcOW0
    モンハンは勲章あるしDQXも称号あるし
    いちいちシステムからちょっかい出さんでもいいんでないの
    なんでこんなんに拘るかわからんわ
    まあ頑張れ


    73: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 22:12:18.84 ID:nnpc5IQn0
    タイトル数が少ない内は良システムだが
    タイトル増えてくると
    ソフト買うスパンが遅くなる諸刃の剣


    84: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 22:17:20.71 ID:UAbGPnF50
    難しいソフトと簡単なソフトの差が激しい。
    難易度を設定してスコアに反映させるならありだけど、同じ1つじゃ浮かばれないよな
    一貫性がないのがまずシステムとして終わってる


    197: 名無しさん必死だな 2014/01/09(木) 23:51:58.69 ID:i/+Ie39Li
    実績とかいらないプレイ時間だけでいい
    俺はゲームはイージーモードでしか遊ばないし終わったらすぐ売るから穴だらけの実績見るとイライラする
    実際俺のvitaとps3の実績は穴だらけだし
    モンハンだって宣伝文句はいつもプレイ時間だろ、3dsの思い出記録帳みたいなのが理想的


    219: 名無しさん必死だな 2014/01/10(金) 00:16:51.85 ID:28VcKCBm0
    実績システムは解除される瞬間の音とか合計値が表示される辺りとかは大好きなんだけど、
    ゲームをプレイする前に実績の内容を確認して効率の良い解除法を模索したりしだすと、何をやりたくてゲ
    ームをしてるのかわからなくなってしまうんだよな
    もちろん、より多くの武器を使ったり、いろいろな手段を工夫したりするのは実績があればこそなんだが…


    242: ユミルメ ◆vaMYryoPmQ 2014/01/10(金) 00:38:57.70 ID:K4IMWKd80
    そうなんだよなあ・・・
    トロフィー(実績)が並んでる順で
    ・〇〇(ボスの名前)撃破!
    ・〇〇(ダンジョン名)攻略!
    ・隠しトロフィー
    ・隠しトロフィー
    ・○○(技など)を100回発動!
    ・以下やりこみ系トロフィー
    こんなふうになってるから
    間の隠しトロフィーの数で進行度がわかっちゃうという・・・
    丁寧に隠しトロフィーを個数分表示させるんじゃなく、解除されたやつだけ表示させる
    システムにすればいいのにと思う


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    265: 名無しさん必死だな 2014/01/10(金) 01:11:56.88 ID:cZeot2Q30
    箱やPS3でも、実績やトロフィーを自慢しあうようなコミュニティに属したことないから、
    そこそこ貯まったことは貯まったけど、さてどうしよう…?ってなっちゃう。
    多少頑張っても貯めても、どうせ上には上が居るし。


    301: 名無しさん必死だな 2014/01/10(金) 11:44:06.37 ID:GQSPcT4/P
    ファミリー層やライトユーザー相手にするならいらないかな
    そう言った人たちで実績を気にする人っていなさそうだし
    任天堂自らヘビーユーザーとの住み分けを認めてるような感じ


    312: 名無しさん必死だな 2014/01/10(金) 15:41:36.41 ID:uSTliJ680
    実績の良い点も悪い点もわかるけど
    任天堂は個々のタイトルにとどめてゲーム機にはつけて欲しくないな
    なんていうか、そういうものとは無関係であって欲しい


    379: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 12:09:35.41 ID:weHtnsPI0
    とにかくPS箱がすべての点で完璧であり、
    それからなにか一つでも備えたら「無駄」
    なにか一つでも欠けていたら「欠陥」と呼ばれるのです。
    wiiuゲムパに関して欠陥コントローラーと呼ばれたので
    別にABXYもアナログコンも2つもL12R12もついてるじゃんと言うと
    LRがアナログスティックじゃないからレースゲーが遊べない、完全に欠陥なんだと。
    あれ、逆にレースゲー以外だと押しづらくて欠点だと思うのだが。
    まあそんな感じ。


    384: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 12:49:17.61 ID:4A6Kh7z00
    プレイ時間と起動回数をシンプルに保存してランキング表記する
    思い出記録帳のシステムが、わかりやすく、圧力になることもない
    やり込み具合を計るには一番理想的な形だと思う。
    ただ3DSのは記録する本数が少ないのでもっと増やして欲しい。
    年単位で記録見るとプレイ時間は長いのにずっと遊んでないタイトルが
    ????で歯抜けになってるからモヤモヤする。
    あるいは体験版やら動画やらまで記録するの止めろ。


    385: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 12:52:16.42 ID:wm5EAzWR0
    別に集めるのはいいけど、集めてる=俺SUGEEE自慢はやめてほしい
    どんだけすげえのかなと対戦してみると大した腕じゃないのが多い
    まあ格ゲーにしろFPSにしろ内容的にやり込み重視というより大まかに触る程度の内容が多いし仕方ない
    んだろうけど


    412: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 17:57:23.89 ID:H4P16q2Z0
    実績システム以前は、各ソフトで実装の有無があってゲーム性にリンクしてたわけだが、今の実績システ
    ムはゲーム性とは異なるベクトルの労力を消費させてる側面を感じる
    クリアしたのに横にトロフィー0というのは達成感が削がれる


    420: 名無しさん必死だな 2014/01/13(月) 20:38:42.62 ID:2ZHLc39G0
    任天堂的にはMiiバースでの画像晒し=実績でないん
    シックスあれだとかメーカーが設定したトンデモ実績解除して自慢するんでなく
    自分ですげーこと成し遂げたと思ったならそれを好き勝手に自慢すればいいがな、ってスタイルなんでしょ




     上手に作られた実績というのはほんとうにゲームプレイを楽しくさせる。「実績いらない」というのはないと思う。実績の作り方をうまく理解できていると思うのはやはりHaloで、サードのタイトルもこれと似た作りになってる。PS3系のトロフィーってのはいまいち、上っ面を舐めているだけって感じであまりうまく出来てない感じがする。
     実績というのはもともとコアゲーマー向けに作られたもので、オンライン有料とセットで効果を発揮するものだと思う。長時間かかるものが多いので、その間、次のゲームを買わないわけだからメーカーにライセンス料は入らない。オンライン有料だとライセンス料をユーザーが支払うことになるんだ。ソニーはマイクロソフトの実績をパクることでドツボにはまってしまった。

    なぜ任天堂は実績システムを実装しないのか?

    星のカービィ トリプルデラックス

    ¥ 4,800
    おもしろい!
    私はほとんどのカービィシリーズをプレイしてきましたが、ミニゲームは今までの中で一番飛び抜けて面白いです!ステージの手前と奥を行ったり来たりするのは斬新で面白いですし、何より立体感があって迫力があります。ビックバンすいこみで吸い込めないものを吸い込める事に爽快さを感じました。ミニゲームですが「大王のデデデでデン」、これが一番ハマりました。リズムよくAボタンを押して行くのですが、
    トモダチコレクション 新生活

    ¥ 4,800¥ 3,891
    ぬるさ、ゆるさをプラスに変える任天堂
    難易度、自由度、やりこみ度、操作性、ストーリー、BGM、グラフィックetc.自ら比較的ゲームに関しては、求める部分の多いヘビーユーザーだと思っているのですが、ここまで嗜好にそぐわないソフトを面白いと感じたことはありません。どうぶつの森もそうですが、プレイ前は「低予算のくせに売れまくって、なんかズルイよなあ」とか考えていたのですが、そんなソフトから、お金に代えられない大きな幸せをいただけるとは、夢にも思っていませんでした。
    スーパーマリオ3Dランド

    ¥ 4,800¥ 3,672
    マリオは卒業したよという人に、ぜひプレイしてもらいたい。
     「マリオ64」以来久々のマリオです。最近は、海外産のFPSやTPS・オープンワールド系のゲームばっかりプレイしていました。マリオはもう卒業、と思っていましたが、3DSで他にめぼしいタイトルがないので購入しました。 一つのステージのプレイ時間は、2分~5分ほど。一つのワールドには、5~6のステージ。そのワールドが8まであります。つまり50近いステージがあります。
    ポケットモンスター X

    ¥ 4,800¥ 3,872
    今回は、昔プレイした大人でも楽しめると思います!
    私は子供の頃に初代の赤緑をプレイしていた世代で、そこからDSのBWまでほぼ全作購入してきましたが、DSになってからは最後までプレイ出来ず、途中まで進めて放置が殆どでした。社会人になって時間が取れなくなったのもあったのですが、正直同じことの繰り返しで飽きてしまうという理由もあり、Xも半分期待、半分惰性で購入したのですが、今回は久しぶりに「新作のポケモンをやった!」と感じることができました!




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