ゲームバブル崩壊

バブル崩壊

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新品のPS4に異物混入、汚物がベッタリと中まで流れ込んでいる

2014-01-24 05:58:42 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハード比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題にポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」
E3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見されるPS4版のBF4に関して不完全な製品を発売したとしてEAを訴える法律事務所が現れるPS3のGT6がXboxOneのFORZA5よりもグラが超絶綺麗だと話題に
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PS4故障まとめ


新品のPS4に異物混入、汚物がベッタリと中まで流れ込んでいる

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ieQoCC6_V-M
修理保障対象外注意

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故障だと思ったら、ソニーに送らず購入した販売店にもって行きましょう。
はあーい、この部分テストにでまーす。
ソニーに送ったらもうかえってきませーん。(実体験)

PS4の1/3が欠陥品

東森財経新聞によるとPS4の初期不良率は33.4%

11月15日北米で発売されたPS4の1/3に、ハードディスク固定のネジが付いてない等の瑕疵が有ると根據大陸媒體が報道した。これらの瑕疵の原因は、Foxxconのインターン生が待遇の不満から壊したものだとFoxxcon広報は声明を出し、社長にコメントを求めたが何も言わなかった。

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=C0ZsX0Mtt0c
PS4生産で中国学生タダ働き - YouTube

中国で1000人を超える学生が、卒業と引き換えにソニーのゲーム機「プレイステーシ?ョン4」の組み立て作業を強要されていることが分った。10月11日付中国メディアの?報道によると、学生らの作業現場は台湾系電機メーカー、「フォックスコン(Foxco?nn)」の工場。過酷な長時間労働に耐えられず倒れる人もいるようだ。しかし実習を断?ると卒業資格を得られないという。一部の報道では、「学生には賃金を支払っていない」?、「学校の先生が学生を紹介してフォックスコンからお金をもらっている」との証言も。

http://www.youtube.com/watch?v=ZfNY1N51bzk
PS4を製造過程で破壊したことをフォックスコンのインターン生が暴露
http://gigazine.net/news/20131118-foxconn-intern-claims-ps4-was-sabotaged/

北米で2013年11月15日に発売されたソニーのPlayStation 4は、24時間で100万台を売り上げており、好調なスタートを切っていますが、PlayStation 4の生産を請け負っているフォックスコンの工場で生産ラインに関わるインターンシップの学生が「Foxconnのインターン生への扱いが悪いので、インターン生もPS4を適当に組み立てている」と暴露しています。

フォックスコンでインターンシップ中である中西安工業大学の学生は 「フォックスコンのインターン生への扱いが悪いので、インターン生はPlayStation 4の生産を適当に行っている。また、我々が作ったPlayStation 4は電源がオンになればいいほうだ」 などのコメントを投稿し、そのスクリーンショットがIGNのフォーラムで報告されました。
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【悲報】プレステ3開封したら髪の毛が入ってた... - SONY PlayStation3 - YouTube
http://www.youtube.com/embed/nuVw8ncg0Gk
 昨年から続いているPS4の「 Error CE-34878-0. 」はいまだ継続中。
 最近、故障の話があまり出てこなくなったのは、気のせいで海外ではCNNのテレビニュースで大々的に取り扱われてる。それと同時にソニーの対応の悪さも指摘されてバッシングされているが、普通のTVのニュースでは取り上げなくなってる。
 PS4の取り扱い国が初っ端から無駄に多いのも、それを利用して販売台数や故障率の正確な数字を、SCEが狙ってる客層(国民)に把握させない為なのかもしれない。英国ゲーム誌EDGEなんかでも「プレステ4は迷う理由などない、即買い決定!」とか特集してて、根拠も何もなくとにかく買えとw
 せっかく欲しいと思って買った物が雑で汚いガラクタ同然の代物だったら、
訴えてもいいレベルだと思うんだが……

つまり、ソニーの商品を買う時は全くと言っていいほど安心感が無い。それは消費者の信頼と直接繋がる問題だと思う。
商品を買う上で安心感がない、信頼出来ないじゃ企業として成り立つ訳が無い。どんな物でも品質と言うのは一番重要視される物だと思うけど、それが一番厳かだったら支持する価値が全く無い。ちゃんとした商品が始めて売り物になるんだ。PS4ははっきり言って物を売るレベルじゃない。

新品のPS4に異物混入、汚物がベッタリと中まで流れ込んでいる

さよなら!僕らのソニー (文春新書)

¥ 872
ソニーがヒット商品を生まなくなったわけ
 創業60年を過ぎたソニーの、特に90年代以降の「変質」を描く経済ノンフィクション。著者によると、井深、盛田両氏が牽引した「技術のソニー」の経営の実権が大賀氏、さらに出井氏、ついにはストリンガー氏と変転していくなか、ソニーの企業体としての性格は大きく変わっていった。ことに、本流だったはずのエレクトロニクス事業(「エレキ」と呼ぶらしい)が「ハードとソフトの融合」などの「お題目」によって名実共にないがしろにされ始め、ヒット商品が少なくなり、やがて人材の流出を招くに至る、という低落・委縮・弱体化傾向は21世紀に入って以降も続いているという。
グーグルで必要なことは、みんなソニーが教えてくれた (新潮文庫)

¥ 578
答えは、我々自身の中にある
グーグル日本法人前社長 辻野氏が、ソニーでの22年間とグーグルでの3年間を振りかえった一冊。著者の経験上、ソニーとグーグルの例で語ってはいるが、日米の企業比較論と受け取ることができる。また、自分の身の回りのことに置き換えて考えることもでき、非常に面白いタイトルである。◆著者が辞める直前に感じたソニーの状況・競争原理が切り替わっていることに気が付いていない:ネットワークとの連携による付加価値の追求を考える時代に、デバイスを中心に考えている
ゴジラで負けてスパイダーマンで勝つ: わがソニー・ピクチャーズ再生記

¥ 1,260
 日本語の主題が「ゴジラで負けてスパイダーマンで勝つ」、副題が「わがソニー・ピクチャーズ再生記」、英語のタイトルが「Challenges I Faced in Hollywood」の本です。どのタイトルも見事に本書の内容を表しています。(1)著者は、ソニー社員から1996年にソニー・ピクチャーズ副社長に就任した人であり、1989年のソニーによる会社買収後、不振にあえいでいた同社を立ち直らせるべく刷新された経営陣の一人です。
いちばんかんたんなソニーNEXの撮り方手帖

¥ 1,680
NEX用の書籍を2冊購入しました。コレだけで充分かと思います。



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バンナム、DeNAとの共同出資会社を解散 ― ガンダムキングダムなど提供ゲームもサービス終了

2014-01-24 01:43:34 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハード比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題にポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」
E3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見されるPS4版のBF4に関して不完全な製品を発売したとしてEAを訴える法律事務所が現れるPS3のGT6がXboxOneのFORZA5よりもグラが超絶綺麗だと話題に
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2014年3月末をもって完全終了~w


バンナム、DeNAとの共同出資会社を解散 ― ガンダムキングダムなど提供ゲームもサービス終了

http://www.inside-games.jp/article/2014/01/21/73661.html

 バンダイナムコホールディングスは、同社の連結子会社であるBNDeNAを2014年3月末をもって、解散することを発表しました。
 BNDeNAは、バンダイナムコホールディングスの100%子会社であるバンダイナムコゲームスと、ディー・エヌ・エーによるソーシャルゲームなどネットワークコンテンツ事業における協業の一環として設立された共同出資会社で、過去に『ガンダムキングダム』や『マクロスSP クロスデカルチャー!!!』をリリースしています。
 両社では、BNDeNAによるスマートフォン向けアプリビジネスを通じ、バンダイナムコゲームスの IPを活かしたゲームの企画開発ノウハウと、DeNA のソーシャルゲームの開発運営ノウハウを融合し、両社のノウハウと人材の交流・共有を実施。ですが、BNDeNA設立当初に目指した両社のノウハウと人材の交流という面での成果を受け、同社を発展的に解散し、バンダイナムコゲームスとDeNAとして、引き続き事業における協業展開を行っていくとしています。
 またこの解散に伴い、BNDeNAのスマートフォン向けアプリ『マクロス SP クロスデカルチャー!!!』を 2014年2月17日、『ガンダムキングダム』を2014年3月20日にサービスを終了予定です。



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http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ldwACXq3ooY
「ガチャを回してみて!」

http://www.youtube.com/watch?v=bwB5RTdJbcA
ガチャをタダで回す裏技

バンナムがモバゲーと共同で設立していた会社を解散して単独でスマホゲーの会社を立ち上げる。なお、アイドルマスター シンデレラガールズは運営は継続。モバゲーもグリーも社会から悪質ゲーム会社というイメージが張られているから、連中の違法なザル運営でわざわざやる意味が無くなってきた。
 ガンダムキングダムっての自体が、無料でガチャを回す裏技が発見されてから過疎ってるんだな。無課金でもそこそこいけるといって話題にもなったが、課金が露骨すぎるシステムだったし1ヶ月数千円とかならまだしもイベントごとに万単位で投資しなけりゃ上位目指せないんじゃついていけないわ。無課金と小数の重課金の両極端になっちゃったんだね。

重課金仕様は継続

 バンナムのソシャゲはだいたいどれも重課金強制仕様。提携解消したところでバンナムにとって軒先の使用料が無くなるだけでこれからに期待出来る要素がまったく無いってのがもうね。こうしたソシャゲの課金ノウハウだけが蓄積されてPSのゲームに生かされてると思うと胸アツだわw

バンナム、DeNAとの共同出資会社を解散 ― ガンダムキングダムなど提供ゲームもサービス終了

パズドラの破壊力―週刊東洋経済eビジネス新書No.15
¥ 200
ダウンロード数が1500万件を突破し、ますます勢いに乗るスマホ向けゲームアプリ「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」。1個100円弱のアイテム販売だけで、月商100億円を超えるお化けタイトルだ。ここまで成功した理由と今後の課題を、開発元ガンホーの森下一喜社長と山本大介プロデューサーへの単独インタビューで探る。
売れるiPhoneアプリの法則


開発者必読!
実際にiPhoneアプリを開発し、いくつかは10位以内のランクインも果たしている者です。開発者が見落としがちなアプリのテーマ、ユーザーの反応、デザイン、どんなアプリを作ればよいか等の視点が的確にまとめられていると思いました。受託業者としてのアプリ開発でもどうすればいいか、どんな風に案件をさばいていけば利益が上がるのか、またその方法についてまとめられており、まだアプリを開発していないシステム開発者にとっても非常に参考になると思われる部分もあります。
集客PRのためのソーシャルアプリ戦略―ソーシャルメディアでビジネスをフル加速する方法


様々な実例を上げて、前半では様々なソーシャルアプリを分野別に紹介し、後半ではソーシャルマーケティングの実例を解説してくれます。ソーシャルアプリとソーシャルマーケティングの概観を掴むのにはよいかと。企業がフェースブックページとツイッターのリアルタイム広告を中心に比較的先進的な消費者の興味を掴みマーケティングの実績を上げていった状況が良くわかります。
アイドルマスター シンデレラガールズ 杏のうさぎぬいぐるみ

¥ 3,990¥ 3,780
コスプレ用にと注文しました。しかし手触りがとても良かったので抱き枕としても活用しています。弾力も程よく再現度も高いので、ファンの方は買って損はないと思います。




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いくら性能上がってももう和ゲーのグラフィックは上がらない

2014-01-23 19:27:53 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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これがあのセガ製かと思うと泣けてくるわ


いくら性能上がってももう和ゲーのグラフィックは上がらない

http://www.famitsu.com/news/201401/16046541.html

 ふたつのハードで同時に発売される『龍が如く 維新!』。ストーリーなど基本的なゲーム内容は同じだが、グラフィックは最新ハードであるプレイステーション4のほうが美しくなっている。ほかにも細かな違いがあるのだが……。ここでは、各ハードの相違点を総まとめ。どちらのソフトで遊ぶかの参考にしてみては?
■画質が違う!!
影の濃淡の表現なども、かなり緻密に描かれている。遠くの看板に書かれた小さな文字なども、しっかり読み取ることができるほどの映像クオリティーだ!



 アニメ風のキャラのデザリングとパンツの質は確実に上がっている。それについてはおそらく和ゲーが世界一。PS3ローンチの時は和ゲーの開発者が不利だったけどいまは国内にもUnrealEngine使いとかUnity使いが増えてるから海外と比較して技術的に劣るってことはない。単純に開発費で負けてるから劣った見た目になるってだけ。開発力だけじゃなくてもう資金力の争いになってる。それでもやろうとしてるのはカプコンくらい。

ムービー、ムービー、ムービー、ムービー

 綺麗なプリレンダムービー作る力だけはあるんだから、プリレンダムービーはレンダリング時間はどうとでもなるから
技術が無くてもサーバ山積みのゴリ押しで行ける。これがゲームだと、グラと解像度とフレームレートをどう調整するかが難しい。しかも背景を裏で読みつつ、物理計算しつつ、AIを動かしながらになる。
 GTA5は本当に偉大だと思った。金をかけてそれに見合う売り上げがあるとか大手メーカーが作るソフトはこうあるべきって感じがしたけど、そのGTAの開発者がFF13を見て、開発費がGTAの数百分の一(もしかしたらそれ以上かも)なのに
思ったより売れてるし悔しいって言ってたし、PS4はとことんムービーゲーを極めてしまえばいいと思う。
 ほんとに超すごい技術で光源が凄いだのシェーダーが凄いだのキャラモデリングのしょーもなさだけはいい加減なんとかしてもらいたい。どこも没個性的な同じようなアニメ絵が中途半端にまじったマネキンばかり。洋ゲーでよくあるような写実的なもんもいらないけど。


いくら性能上がってももう和ゲーのグラフィックは上がらない

DREAM C CLUB ZERO Special Edipyon!

¥ 7,140¥ 5,654
飽きないといえば嘘になるが
三人目くらいからの攻略は正直飽きます。決まったパターンに沿ってクリアを目指す感じになりますのでやむ無し。シナリオも比較的内容は薄めで、山なしオチなしといった感じ。ロードが長く、これは確実にマイナス点。ホストガールとの会話は単純に面白いです。言葉選びや相手の反応、そのやりとりには笑えるものや癒されるものが多くあります。カラオケ曲についてですが、これが特筆して素晴らしい。
ドリームクラブZERO ポータブル PlayStation Vita the Best

¥ 2,940¥ 2,400
ニコニコのプレイ動画に触発されて購入してみました1キャラをハッピー、フレンド、クリスマス×2、バッドとクリアしてみましたが非常に練られたゲームという印象がありました[本編について]キャバクラをギャルゲーにする斬新さ、素面や酔ったときで変わる会話の楽しさ一見、一本道が多いギャルゲーですが1キャラだけでもかなりの会話がありしかも素面、酔いなどでセリフが微妙に違うからやる度に聞いてないセリフが聞けたり
DREAM C CLUB(ドリームクラブ)ZERO PORTABLE

¥ 6,090¥ 3,579
紳士にオススメ
前作、無印のポータブルからこのシリーズに入りました。箱は持っていないため、据置版との比較は出来ませぬ・・・まず前作ポータブルからの改善点として一番に挙げたいのは「ロード時間」前作はインストールしていても、5秒~となかなか長いロードがあったり、メニューに戻るだけでロードが頻繁に起きたりと移植していた点で致命的な部分がありました。しかし今回はメディアカードということでロード時間は据置にも劣らない、いやディスクじゃない分もしかしたらこちらのほうが快適なのでは、と思うくらい
DREAM C CLUB(ドリームクラブ) ZERO

¥ 7,140¥ 2,500
正常進化。 痒い所に手が届きました。
前作での不満点が、ほぼ解消されています。新規ユーザにも前作のプレイヤーにも、安心して勧められる出来映えだと思いました。◇前作からの改善点美しさ: 前作よりフレームレートが増えており、ホストガールの対話時の動きや、カラオケの踊りが滑らかになった。サクサク感: 着せ替えや飲み物の選択、カラオケの曲選択が素早くサクサクできるようになった。やり込み要素: アルバイトのスキル採用やポイントカードシステムなど、少しだけやり込み要素が追加された。




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「ゲームは時間の無駄、何のためにもならない」

2014-01-23 05:15:43 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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「ゲームと言うのは暇つぶしのためにあるのであって」


「ゲームは時間の無駄、何のためにもならない」

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若者の趣味にたいするイメージ調査結果

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 ゲームをキャリアか何かの過程として見てるからこんな馬鹿げた事を言うのだと思う。結果を過程と取り違えているならありとあらゆるものが無価値になる。ゲームは意味を見出す段階の最終的な成果物。何かを得るためのステップじゃない。
 「じゃあ、あなたは何のために生きるの?」と聞かれたらこの人はなんと答えるのだろう。フィギアやモバゲー、グリーが出てきたら笑うしかない。


「ゲームは時間の無駄、何のためにもならない」

ソードアート・オンライン プログレッシブ (2) (電撃文庫)

¥ 662
面白かったです。が、
1巻から読ませていただいております。個人の意見としては、とても面白かったです。キリトの、ベータ時代のときのルートとは全く違う、イレギュラーなルートを辿ることになり、笑える場面もあり、人々の感情の動きや、不穏な動きなどが密接に絡み合っており、とてもよかったと思います。しかし、一部の強引な展開があったり、山場の場面が省略されたりと、少しばかり不満と失望感に襲われました。
ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント― 初回限定生産版 (初回封入特典「ゲーム内で使用出来るスペシャル衣装が解放される」プロダクトコード 同梱)
PlayStation Vita

終わりの見えない虚ろな世界で、俺たちは生き続ける――原作小説・アニメで人気を博している『ソードアート・オンライン』のゲーム第2弾作品次世代ネットワークゲームVRMMORPGのゲームプレイヤー達の物語で、ゲームオーバー=現実世界での死を意味するデスゲーム《ソードアート・オンライン》を舞台に、ゲームオリジナルストーリーで贈るRPGゲーム!■ゲームの見どころ・PS Vitaによる美麗なグラフィックで《SAO》の世界を表現!
ソードアート・オンライン Extra Edition(完全生産限定版) [Blu-ray]

¥ 8,400¥ 6,826
2期放送決定!!!
大晦日こちらのExtraEditionがテレビなどで放送され私自身もテレビで見させてもらいました!一言で言うと 総集編+α って感じでした一人ずつの過去と新作?(プールなど)が交互に見れる感じであぁ~あの時このキャラクターはこーゆー風に思いを寄せていんだなぁ~って感じで個人的には総集編も楽しめました!また、ALOの新作?でも、キリト クライン エギル の雰囲気も面白かったです。
ソードアート・オンライン〈1〉アインクラッド (電撃文庫)


アニメ組で原作読もうと思ってる方注意
僕のことですが。。。まずはじめに言いたいこと、アニメ視聴者は放映終了後に原作を読むことをお勧めします。アニメから入って興味を引きつけられたので購入しました。アニメの進行に合わせて復習がてら小説に目を通そうと思ってました。既刊10で始めの1巻だからアニメでいうと既に放映されたものしか、あっても見なければ良いと軽い気持ちでいました。…本開いてすぐのイラストで随分先まで進んでました。



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なぜ、セガのゲーム機 「ドリームキャスト」 は大失敗してしまったのか?

2014-01-22 03:40:39 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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ああ、我が青春のドリームキャスト


なぜ、セガのゲーム機 「ドリームキャスト」 は大失敗してしまったのか?

http://japan.cnet.com/news/service/35042696/

「ドリームキャスト」はおそらく、ゲーム業界でも最も輝かしい失敗だろう。米CNETの「Adventures in Tech」の最新記事(英語)では、非常に革新的だったが最終的には悲運に見舞われた、このセガのゲーム機を紹介している。



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元SEGA米のピーター・ムーアが語った、世界的なSONYの工作

 しかしながらソニーのネガティブキャンペーンは見事だったよ。そうだよ、不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。"ドリームキャストには実現できるのか?"って。特にヨーロッパデは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。

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「だーれが殺したクックロビン」

 ジェットセットラジオとかクレイジータクシーとか良ゲーあるんだがどっちもヌルゲーマーお断りでプレイヤースキルを磨くゲームが廃れた時期だったのがな。ジェットセットラジオはもっとチュートリアルを親切にするか1面を優しくした方が良かった気がする。

ジェットセットラジオ フューチャー プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=qg-EY_66F0k
 ジェットセットラジオフューチャーは全部クリアした俺でもジェットセットラジオはちょっと難しすぎた。

FUDが無かったとしても商業的には失敗だったドリームキャスト

 シェンムーとか総制作費100億だっけ?利益を考えない、俺が私が作りたい最高のゲームって感じだよ。なんでもない普通の通行人全てに声優がついてるって今じゃ考えられない。
 PSが登場した時点で、ゲーム機のビジネスモデルは「ゲーム屋が主に自社タイトルを遊ばせる玩具」から「サードを集めて展開するプラットフォーム」に変わった。ユーザーの目的がソフトである以上、よほど強力なブランドを持たない限り、前者が後者に対抗できる道理がない。
 そして、需要が多様化/分散化する情報化社会の中で、この流れが益々強化されてブランド力を失って、遂に耐え切れなくなった。

 それでもドリームキャスト自体はぜんぜん売れなかったわけじゃない。スタートダッシュを失敗したわり1000万台以上売ったのだから。でも生産が追いついてないまま販売して即完売。あの時代、DVD再生デッキですら5万とか10万とかしてた。そこに切り込んでいったPS2に対抗できる要素が無かった。

 当時の俺はドリームキャスト押しのセガ信者でNIFTYでバトルやっててね。PS2でなきゃゲーム機にあらずって奴らと戦ってた。今から思えばソニーの性能誇張広告も酷かった。ドリームキャストのボリゴン数300万、PS2のポリゴン数7000万、ゲームキューブは1200万。当時のニュースもこんな感じで流してたけど、ゲームキューブで1200万なのに7000万って、どんだけw


なぜ、セガのゲーム機 「ドリームキャスト」 は大失敗してしまったのか?

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ニコニコのプレイ動画に触発されて購入してみました1キャラをハッピー、フレンド、クリスマス×2、バッドとクリアしてみましたが非常に練られたゲームという印象がありました[本編について]キャバクラをギャルゲーにする斬新さ、素面や酔ったときで変わる会話の楽しさ一見、一本道が多いギャルゲーですが1キャラだけでもかなりの会話がありしかも素面、酔いなどでセリフが微妙に違うからやる度に聞いてないセリフが聞けたり
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前作での不満点が、ほぼ解消されています。新規ユーザにも前作のプレイヤーにも、安心して勧められる出来映えだと思いました。◇前作からの改善点美しさ: 前作よりフレームレートが増えており、ホストガールの対話時の動きや、カラオケの踊りが滑らかになった。サクサク感: 着せ替えや飲み物の選択、カラオケの曲選択が素早くサクサクできるようになった。やり込み要素: アルバイトのスキル採用やポイントカードシステムなど、少しだけやり込み要素が追加された。




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据え置き型ゲーム機が日本で衰退したのは何故か?

2014-01-22 01:37:36 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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かつて国内でも主流で、海外では売れている据え置きはなぜ売れなくなったか?


据え置き型ゲーム機が日本で衰退したのは何故か?

PS4も苦戦必至の国内ゲーム機市場。

PS1の世代 PS1 2000万台,SS 600万台,N64 550万台
PS2の世代 PS2 2100万台,DC 250万台,GC 400万台
PS3の世代 PS3 950万台,Wii 1100万台
PS4?



 PS4も洋ゲー中心にやっていくみたいだし売れないだろうね。てか国内メーカーはPS4に全然参入表明しないな。国内メーカーはPS4にゲーム出す気ないんだろうね。ソニーはそれがわかってるから苦し紛れにPS4は洋ゲーマー中心に売っていくって言葉が出たんだろう。
 高騰し続ける開発費に日本の市場規模では割に合わなくなった。据え置きソフト開発メーカー激減→衰退のループ。かなり昔からこの危機に警鐘を鳴らしてた任天堂がもう少し頑張ってほしかったと悔やまれてならない。ゲーム業界全体の未来を考えれば高性能ハードなんて癌でしかない。ソニーはゲーム業界を潰すつもりなんだろうか。


和ゲーの手抜き感が半端じゃない

 絶対改善できただろってところをそのままだしてくる。後からパッチならまだしも、完全版を出しますって言ってる感じ。新規IPも続編や完全版で改善しますってなんだよそれ。そして課金。かと言ってハリウッド張りに金かけた洋ゲーもやりたいわけじゃないし 洋ゲーも変なとこに課金入れてるゲームも顰蹙を買ってるしね。
 結局のところ特定ハードや据え置きがー携帯機がーどうこうってよりかは一般ユーザーにハードごと買ってもいいと思わせられるような魅力的なラインナップが揃えられるかどうかなんじゃないのと思う。
 PS4はPS3より売れない、売れる理由がない。PS3当時キラーコンテンツだったFFが完全に落ちぶれたからね。ソフトもないのに、売れると思うのがおかしい。


日本で据置ゲーム機が終わった理由

①スマホの普及(無料ゲームの普及)
②持ち運べない
③携帯ゲーム機の性能向上。3Dグラフィックのゲームでも余裕で動く
④価格が高い。増税だの不況だのな時代に4万円以上するゲーム機すらある
⑤オンラインの有料化。日本で1番人気のある携帯ゲーム機が価格は2万円以下でオンライン無料で遊べるのに据置ゲーム機は持ち運べずに4万円以上してオンライン有料
⑥腰を据えてまでゲームする人が居ない
⑦開発費の向上。携帯ゲーム機より売れないのに開発費ばかり高くなり日本人が好む和ゲーは携帯ゲーム機ばかりで発売され据置ゲーム機を買うメリットが1%も無い



 PS2でSCE先導で映像重視の路線に行って失敗して、PS3はより映像にポイント振ってついていけなくなって、ろくなゲームが出てないのでユーザーが離れて大作も売れなくなり、かといって今更Wiiで新規顧客開拓も出来ないしたくない。
 安く作れるからDSにアイディア路線のゲーム出してたらそっちが人気出て据置終了しましたってそんな感じ。



据え置き型ゲーム機が日本で衰退したのは何故か?

星のカービィ トリプルデラックス

¥ 5,280
始めてでもファンでも大満足
初代からカービィを楽しんできましたが今回の「トリプルデラックス」はカービィシリーズでも傑作レベルのおもしろさでした!良かった点を何点か…・ステージ今までの横に進むだけのステージでは無く今回は”奥行き”までありより楽しめるかと思います。奥行きとは言っても、今までのカービィの雰囲気や操作感は変わらず前作をやっていても不満はありません。ステージのギミックにユーモアがあって、かわいい・おもしろいもあれば、なつかしい、て思うようなギミックがあります。
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST(初回封入特典:「Ex-Sガンダム」が使用可能になるプロダクトコード同梱)
PlayStation 3
¥ 7,980¥ 6,527
極限進化を遂げたエクストリームVS.第2弾!アーケードで大人気稼働中の「ガンダムVS.」シリーズ最新作が遂にPS3で登場!代ガンダム作品に登場する人気モビルスーツの中から好きな機体を選び、ハイスピードで爽快なアクションバトルが楽しめる2on2チーム対戦ゲーム!■シリーズ史上最大となる90機以上がプレイアブルMSが参戦! ■「EXシステム」が極限進化!「EXバースト」が2タイプから選択可能に!さらに全機体に「バーストアタック」を実装!
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST プレミアムGサウンドエディション(初回封入特典:「Ex-Sガンダム」が使用可能になるプロダクトコード同梱)
PlayStation 3
¥ 10,980¥ 8,981
極限進化を遂げたエクストリームVS.第2弾!アーケードで大人気稼働中の「ガンダムVS.」シリーズ最新作が遂にPS3で登場!代ガンダム作品に登場する人気モビルスーツの中から好きな機体を選び、ハイスピードで爽快なアクションバトルが楽しめる2on2チーム対戦ゲーム!■シリーズ史上最大となる90機以上がプレイアブルMSが参戦! ■「EXシステム」が極限進化!「EXバースト」が2タイプから選択可能に!さらに全機体に「バーストアタック」を実装!
パズドラZ

¥ 4,400¥ 3,591
パズドラを3DSで!
プレイ開始から10時間程度プレイした感想になります。スマホ版からの移植ではなく、完全オリジナルの3DS版パズドラです。3つの宝石を並べて消すパズル+RPGというルールに変化はありませんが、ルール以外のほとんどがオリジナルになっています。全体的に低年齢層に向けた作りに見えますが、既存パズドラプレイヤーでも十分に楽しめる内容にもなっており子供騙しの作品ではない、広い年代をフォローできる作りになっていたのは好印象でした。




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韓国のタンカーが韓国の貨物運搬船と衝突し爆発炎上、なぜか日本に救助要請

2014-01-21 05:47:10 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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わざわざ日本の領海まで漂流してから救助要請、日本は正式に拒否

韓国のタンカーが韓国の貨物運搬船と衝突し爆発炎上、なぜか日本に救助要請


http://www.bizeco.kr/news/newsview.php?ncode=1065581175501489

 釜山(プサン)近海で貨物船と衝突した後、大きな火事が起きた状態で日本領海に流れて行った韓国の化学物質運搬船M号(2万9211トン)が事故発生から19日ぶりに火災鎮圧が完了したが避難港が見つからず、困難な状況に追い込まれている。事故船舶所有会社のMSIシップマネージメント社は今月17日、日本の海上保安庁が避難港の公式要請を拒否したと19日、明らかにした。
 これを受け、船会社側は韓国に避難港要請を迅速に受け入れるよう訴えている状況だ。M号は釜山太宗台(プサン・テジョンデ)南東側9.2マイル海上で試験運転した大型貨物船と衝突し大きな火事が起きた状態で漂流し、同日、日本の領海に流された。同船舶にはパラキシレンとスチレン、アクリロニトリルなど自動車や建築材料に使われる化学物質2万9000トンが載っている。



 去年の12月29日から燃えて放置漂流してた。タンカーの船主は火が消えたあとそのままえい航すると化学物質を積んでいて危険なため、波が比較的穏やかな韓国の領海内で化学物質を抜く作業をさせてほしいと申し入れたが韓国側がそれを拒否した。
 韓国が対応しないからこんな事になって漂流してる。あげくに韓国側から日本に寄港させろと言って来てる。タンカーの船主は香港人で荷主は韓国企業。困った船主は日本はどうだろう、と打診したけど日本は正式に拒否した。
 その理由は、韓国企業の荷を積んだ韓国企業が頼んだ船だから韓国の政府で対応することが本筋だということ。さらにいえば、補償状態も不明の中で日本に寄港させて責任問題も放ったらかしにする事が大いに考えられる。これはインドタンカーとの接触事故からも明らか。そもそも全て韓国領海内で発生した出来事を日本に頼むとか甘え過ぎ。


そもそもタンカーに保険がつけていない
   
 サムスンのクレーン船がインドタンカーに突っ込み「全責任はインドにある。賠償は全てインド側が支払え」と、被害者であるインドに対して数億ドルの賠償命令を韓国司法裁判所が出したことが発端。
 この韓国のふざけた裁判に対し、英国ロイズ保険は今後は韓国船舶に対して保険対象にしないと通告。なにがなんでも保険会社に賠償金を払わせる韓国の汚いやり口に、世界中の保険会社も韓国ボイコット。そのため、韓国の船舶や航空機、自動車などありとあらゆる物に対して大手保険会社が保険を引き受けることが無くなった。韓国船舶は無保険状態になり、ロイズ保険の無い船舶は世界の何処にも港にも寄港できず、更に、英国ロイズは韓国水域向けの新規保険も受け付けないと通告。国際海運業界インタータンコ、インターカーゴは寄港地から韓国水域を外す動きに発展。
 保険の適用外の危険海域に行く船舶は無くなり今後は韓国政府が事故保険保証する以外方法はなくなった。事故が起
きたら韓国政府がみずから賠償しなければならない。

 もし韓国政府が賠償したとなると、一発でデフォルトになる恐れが著しく高い。これほど、自業自得という言葉が合う国も珍しい。だから、韓国はなにがなんでも日本に押し付けるしかないわけだ。でも、その漂流してる汚染物質がどこへいくかというと日本なんだなぁ、これが。

悪韓論VS悪日論 日本と韓国はどちらが嘘をついているのか (双葉新書)

¥ 860
詭弁とは何かを学ぶには最高の書
軍事評論家の井上和彦氏といつもテレビに出ては「よくもこれだけしゃべれるもんだ」と感心するほどしゃべりまくっている東海大学准教授金慶珠氏との対談本です。新幹線で移動中に読みましたが、...
なぜ「反日韓国に未来はない」のか (小学館新書)

¥ 777
本書を読んで、あまりに稚拙な精神構造を持った反日国家には未来がない、その理由が良く分かりました。結局の所、経済危機などの国レベルの問題が韓国内で起きた時に、これまでは日本の様々な援助のおかげで何とか乗り越えてこられました。現在韓国は経済危機に陥っています。そんな中、国を挙げて反日活動をし続けた結果、日本との間に溝が出来ました。日本から援助がしてもらえない焦りが、更なる反日活動へつながり、負のスパイラルへと落ちていきます。
ヤバイ! 韓国経済 (別冊宝島 2107)

¥ 880
内容的には特に目新しいものはありません。2chやシンシアリーさんのblogをはじめ、ネットでは専門家も舌を巻くような韓国の文化や経済に対する論評のサイトが、多岐に渡って日々更新されていますので、それらを日々ウォッチされていれば、既存の情報ばかりでしょう。しかしながら、この本のよいところは、一々あちこちのサイトを渡り歩き、過去ログをチェックするまでもなく、この一冊で、韓国の現状についての概要を知ることができるという点ですね。
だから中国・韓国は嫌われる (晋遊舎ムック)

¥ 880
ネットをしない母に読ませました。
母はネットをせずテレビのみが唯一の情報源です。テレビと言えば最早、周知の事実ですがほとんど偏向報道です。こんなもの見せてたら偽りのフィルターがかかり、いつになっても母は真実を知ることができません。そこで母には視覚的にわかりやすく現在の韓国や中国のことが書かれているものを読んでもらいたいと思い、こちらの本を購入させていただきました。 母にとって最も有益だったのがNHKについての記事です。




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Amazonがユーザーの購入を予測し「注文前に商品出荷するサービス」検討中

2014-01-20 18:27:11 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
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注文してから30分で届く未来が訪れるかも


Amazonがユーザーの購入を予測し「注文前に商品出荷するサービス」検討中

http://ggsoku.com/2014/01/amazon-befor-buy-it-pantes/

 米ウォール・ストリート・ジャーナル系「Digits」は17日(現地時間)、米アマゾンが取得した特許からの情報を元に、同社が「顧客が商品を購入する前に、商品を出荷するサービス」を検討していることが明らかになりました。もはや何を言っているのかサッパリ分からない…といった状況ですが、配送速度にこだわるアマゾンはかなり本気のようです。
 具体的には、ユーザーが商品を閲覧していた時間やマウスカーソルの滞在時間(例えば、購入ボタンなどの上で押すか・押さないかで迷っていたなど)、過去の購入履歴を元に「購入する可能性が高いか否か」を判断。まさにビッグデータの有効活用ともいえる仕組みを通じて、先読みで商品を出荷してしまおうというものです。なお出荷については、ユーザーが居住する最寄りのハブ(拠点)かトラックとなっています。
 日本でもアマゾンの倉庫が増えるに伴い、大型商品やニッチ商品において「お急ぎ便」の効果が薄れつつあります。例えば、首都圏在住者が西日本に在庫がある商品を注文する場合、お急ぎ便であっても翌日配達といった状況が多発しており、ユーザーからは不満の声が挙がっていました。
仮に上記のシステムが採用されれば、在庫を流動的に動かしてお急ぎ便の効果を高める事が可能です。もちろん、推測の精度が極めて高いことが前提条件となり、精度が低ければ低いほど輸送コストがかさむだけに諸刃の剣そのもの。しかし、国土の広い米国ではハブ間輸送が日本以上に課題になっていると思われるだけに、今回のシステムがもたらす効果は大きいのではないでしょうか。


新手の送りつけ商法?

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 要約すると客筋に合わせて事前に各地の拠点に在庫振り分けるってだけなんだけど、将来、他人が買うのを迷ってあきらめたとして、それが「最寄りに在庫きてるから注文したら即届く」となってくるかもしれない。カートに入れて放置しておくと近くまで商品が来てるとか。

 欧米では注文してから届くまで何日も掛かるというのが普通で、最近は発売日についてはいちばん遅い地域に合わせるから新作に関しては問題なくなってるけど、それでも追加注文してニューヨークとロサンゼルス間がいろんな経由地を転々として一週間ぐらいかかるらしい。欧州では陸送だと各国の税関を通るだけで何日も掛かる。そういったタイムラグを減らす取り組みなのなら地方に住んでいる人にとっては嬉しいことだと思う。


Amazonがユーザーの購入を予測し「注文前に商品出荷するサービス」検討中

流通革命の真実―日本流通業のルーツがここにある!

¥ 1,890
なぜ日本の大手チェーンは駄目になった
流通業界関係者にとって必読の書である。かつて流通革命を標榜し、その東西の旗手であったダイエーおよび西友をはじめ、全国各地のローカルを代表するスーパーマーケット企業が、なぜ相次いで頓挫したのか、その原因を鋭く具体的に指摘している。欧米の流通業界も1980年代半ばまでは、本書に指摘されているような問題点を抱えていた。それを克服するために、カテゴリー・マネジメントを中核にしたECR(効率的な消費者対応)を導入し、苦境を脱した。
流通革命―製品・経路および消費者 (中公新書 4)


再び「大黒柱に車をつける」とき―イオングループの新流通革命


 「ウォルマートが日本で成功するかしないか」について簡潔かつ明瞭に描かれています。 ウォルマートの競争力の源泉や現在置かれている状況、海外戦略などについても良くまとまっており、これを読めば基本的なことは全て解ると思います。 筆者はウォルマートの成功についてやや否定的な立場ですが、日本独特の消費者行動や商慣習に照らし合わせてなぜそうなのかを解き明かしています。
流通革命―製品・経路および消費者 (1962年) (中公新書)

古書は、 Amazonマーケットプレイス(R)でのみの取り扱いとなります。・価格は出品者が設定したものです。また、古書には、年月の経過による紙の変質などがある場合があります。購入前にコメント欄の内容、コンディション、価格などの条件を必ずご確認のうえ、ご不明な点は出品者にお問い合わせください。・古書の出品コンディションは、通常の書籍の出品コンディションと異なります。



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任天堂社長「もっと消費者を驚かせられるように事業転換する必要がある」

2014-01-20 10:28:10 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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WiiUと3DSの売り上げ不振を理由に年度予想の引き下げ

任天堂社長「もっと消費者を驚かせられるように事業転換する必要がある」

http://www.siliconera.com/2014/01/18/nintendo-misread-market-considering-new-business-structure/

「新しいビジネスモデルを模索している」
任天堂社長 岩田氏は大阪での会議でそう述べた。
この会議は任天堂がWiiUと3DSの売り上げ不振を理由に年度予想の引き下げをアナウンスした後に開かれたものだった。
ジャーナルレポートによると、その会議で岩田社長は
「市場を読み違えていたし社内へ適切な支持を出せていなかった。任天堂は消費者を驚かせられるものを提案できるように事業構造を変えていく必要がある」
と述べ、以下のように結んだ。
「時間の使い方もライフスタイルも変わってしまったこのまま同じ場所に居続ければ我々は時代遅れとなるだろう」
任天堂は1月30日に今後の短期-中期の指針の説明を予定している。





7 名無しさん必死だな 2014/01/18(土) 02:06:56.60 ID:zSauZwS80
スマホに出しても先細り
3DS続けてもジリ貧
地獄やね


33 名無しさん必死だな 2014/01/18(土) 03:38:04.25 ID:inFCw9H40
このままいっても死ぬ
スマホに逃げても死ぬ
サードになろうとしても死ぬ
すべて捨てて花札屋になっても実質死ぬ
セカンドになろうにも価値がなくて死ぬ
死の八方塞がりじゃないか


37 名無しさん必死だな 2014/01/18(土) 03:43:32.70 ID:HkIey34iP
もうプライド捨てて課金地獄ゲーをスマホに大量に出せばいいじゃん
他の会社がやるよりはヒットの打率高いだろ
パズドラの利益は毎月パッケージソフト数百万本クラスのヒットを出してるくらい
儲かりまくってるんじゃなかったっけ?


48 名無しさん必死だな 2014/01/18(土) 04:28:55.22 ID:+GpXE9P70
スマホに行くといっても、Androidで自社マーケット作るんじゃないかね
なんとしてもロイヤリティは払いたくない任天堂だもの
それにスマホはロイヤリティが30%だからな


57 名無しさん必死だな 2014/01/18(土) 04:41:23.01 ID:ZHU0tStp0
本格的なのを出さなくても、どういう形で参入するにせよ
ブランド力で売れるのは確実なんだよね
今のソフト力○、ハード力?はソフト屋になったほうが効率的という
アナリストの判断は正しいんだから
それを突き詰めていくと最終的には
ハードは撤退したほうがいいという判断が出ざるえない
この一歩を踏み出すと
任天堂はソフト屋になってしまうからやばいなあと思ってたけど
うまい事これからも儲けられる企業になるためにはそのほうがいいんだよねw


76 名無しさん必死だな 2014/01/18(土) 06:04:40.21 ID:sFv/yRnP0
スマホの市場が魅力的なのは分かる
だがそれは現状命綱になっている携帯機市場を
自ら放棄することになりかねない危険な行為だわ


104 名無しさん必死だな 2014/01/18(土) 08:55:52.54 ID:A4p7M68aO
まあ、そもそも今期の目標が高すぎたんだけど。
スマホだなんだと踊らされることなく、
しっかりと足元を固めて、地道にやっていくべし。


120 名無しさん必死だな 2014/01/18(土) 10:39:56.55 ID:4TmsGfO60
独自規格での囲い込み戦略が
いまや無価値になりつつあるからね。
子供の少ないお小遣いの使い道が
携帯電話やスマホの維持費に費やされてたりね。
お金だけじゃなく時間に関しても
時間つぶしの手段がゲームだけの時代でもないしね。


121 名無しさん必死だな 2014/01/18(土) 11:20:03.42 ID:4TmsGfO60
逆さやさえ行わなければ売上げは下がっても
普通に黒字にできたかもしれないんだよね。
スマホにソフト供給して売上げを上げるか。
確実に利益をあげる堅実路線に戻るか


123 名無しさん必死だな 2014/01/18(土) 11:48:28.33 ID:cMOlX+a60
3DSの値下げ、WiiUの逆さや。
赤字はむしろ救いだね。
失敗に気付かせてくれる。
なまじソフト売上げで黒字化すると反省の機会がなかった。





WiiUに不満を感じている層はオンラインのユーザー管理なんかにXbox360と同レベルのものを期待してるからだと思う。ゲーマータグがないから、フレンドの登録が面倒、遊びたくないゲーマーなどの指定が出来ない。実績システムが無いというのももったいない。早クリアして中古で売りたい人から見れば無用だろうけど。

任天堂社長「もっと消費者を驚かせられるように事業転換する必要がある」

星のカービィ トリプルデラックス

¥ 5,277
懐かしさと新しさが共存しており、幅広い層のユーザーが楽しめる良作。
移植作品の3Dクラシックス「夢の泉の物語」を除けば、シリーズ作品をプレイするのはSFC版「スーパーデラックス」以来18年ぶりになります。以下、良い点と不満点を挙げますが、劇中のギミックにも多少触れますので、自分で知りたいという方は読まないように御注意下さい。【良い点】■3DSの特徴を理解した温かみのあるグラフィック作りがされている。■コピー能力が多彩で使うのが楽しい。
パズドラZ

¥ 4,400¥ 3,591
パズドラを3DSで!
プレイ開始から10時間程度プレイした感想になります。スマホ版からの移植ではなく、完全オリジナルの3DS版パズドラです。3つの宝石を並べて消すパズル+RPGというルールに変化はありませんが、ルール以外のほとんどがオリジナルになっています。全体的に低年齢層に向けた作りに見えますが、既存パズドラプレイヤーでも十分に楽しめる内容にもなっており子供騙しの作品ではない、広い年代をフォローできる作りになっていたのは好印象でした。
戦闘中 伝説の忍とサバイバルバトル!

¥ 4,980¥ 3,827
面白いことは面白いのだが
箇条書きにするのがわかりやすそうなので、そうさせて貰います。良かった点・非常にサクサクとテンポ良くプレイすることができる。・難易度は超初級から超難関まで幅広い。・キャラクターが豊富(投稿日時点で72キャラ)・トロフィー(称号のようなもの)やフィギュア集め等、やり込み要素もある。悪かった点・カメラワーク(Bボタンで前を向くのですが、画面が動かない場合がしばしば(-_-;))
スーパーマリオ3Dランド

¥ 4,800¥ 3,672
マリオは卒業したよという人に、ぜひプレイしてもらいたい。
 「マリオ64」以来久々のマリオです。最近は、海外産のFPSやTPS・オープンワールド系のゲームばっかりプレイしていました。マリオはもう卒業、と思っていましたが、3DSで他にめぼしいタイトルがないので購入しました。 一つのステージのプレイ時間は、2分~5分ほど。一つのワールドには、5~6のステージ。そのワールドが8まであります。つまり50近いステージがあります。




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けっきょく、マイクロソフトはゲーム市場参入で何がしたかったの?

2014-01-20 05:19:57 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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クタラギがPSでPC市場も制すなんてバカな事言わなければ


けっきょく、マイクロソフトはゲーム市場参入で何がしたかったの?

32: 名無しさん必死だな 2014/01/14(火) 12:10:30.78 ID:42qVPgF40
前世代から考えりゃ物凄く躍進したけどね
2005年の箱発売時にFFや鉄拳が出るなんて言っても笑い話だったわけだし
普及台数も旧箱に比べて3倍になった
まあPSが落ち込んだだけといわれればそれまでだがw


40: 名無しさん必死だな 2014/01/14(火) 12:25:50.53 ID:Cg1EyNJD0
本業ではアップル、グーグルと三つ巴しつつ
ゲーム業界では片手間で任天堂、ソニーと三つ巴
天下三分の計に習えばどっちかと同盟結んで残りと戦うのが常套策


104: 名無しさん必死だな 2014/01/14(火) 21:42:24.74 ID:cMq2cI2Q0
でもまあ正直国内ではPS4も箱一も洋ゲースキーとかじゃないと
買う意味のほとんど見出せないハードなのは間違いない。
マニアですらそんな感じなのだから、一般人に訴求なんかするわけない。
近所のおっさんおばさんがGTAとかアサクリやるか?
なんで今年からは国内ガン無視して海外の売り上げ見てホルホルするくらいしか楽しみがなくなるな。
出てくるソフトは次から次へと洋ゲー洋ゲー洋ゲー。嬉しいかそれで?


150: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 10:25:35.89 ID:k9ClZFOw0
まぁ、結局エスコンもラスレムも移植されなかったし
ショパンとかも360版の方が売れたけどね
FFもマルチになったし初代XBOXに比べたら状況は全然変わった


157: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 11:49:54.28 ID:FCQpaESa0
日本のメディアがインタビューに来て日本人を目の前にして「日本市場はさほど重要視してません」なんて
MSが言ったら大したもんだわ
どの国がインタビューに行っても○○市場は重要ですとは言うと思う
要はMSが日本に対してどの程度大事と思ってるかだな
日本でPS4やwiiUより普及させろとは言わんが360の時のように例え時限であっても箱1でしか楽しめない
日本向けのゲームが用意できないと行動ど言動が合ってないし購買意欲はそそられない


159: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 11:54:38.03 ID:pICAzwRS0
PS2発売前にWintel(windowsとCPUのインテル)を倒すと、ソニーというかクタたんが宣戦布告した。
※同時に欧州に対して「PS2はゲーム機ではなくてコンピュータです」といういい訳をして関税回避までした

この宣戦布告に対してゲイツはWindows互換のDirectX BOX構想を立ち上げる


185: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 14:25:39.58 ID:vbWWWzTI0
PS2のほんっとにどうしようもない、
ゲームもどきのCG博覧会に絶望していたけど、
XBOXとXBOX360に救われたがな俺は。


209: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 16:05:29.19 ID:FCQpaESa0
箱1は無理して今年の春くらいに発売してPS4と被るくらいならTGS2014あたりに大々的にPRして年末商戦
に発売のほうがいい気がしてきた
俺としては1日も早く欲しいが


212: 名無しさん必死だな 2014/01/15(水) 17:37:34.75 ID:fuGf3tQC0
もしも360が出てなかったら
PS3のソフトは種類は少なく開発費も今ほどかけられてなかったかもね
360のマルチて保険があるからソフトも開発費も多くだせた





 XboxのHaloがあったからFPSというジャンルがここまで普及したというのはある。アイマスとかも360があったからこそCSで発展できた。問題はあきらかに日本のマイクロソフトだよね。ローカライズすらまともにしないという仕事の遅さには呆れるというより怒りも感じてくる。SCEが日本のサードに「国内独占をすればPS3版のロイヤリティを下げる」という密約をして、それを知っていてなんにもしないどころか「しょうがないですよねぇ、Xboxのせいで倒産したなんていわれたくないし」なんていってしまう始末。もうどうしょうもないくらい酷い。旧Xboxからのユーザーとしてただただそれだけが非常に残念。

けっきょく、マイクロソフトはゲーム市場参入で何がしたかったの?

Halo Combat Evolved Anniversary (ヘイロー コンバット エボルヴ アニバーサリー) (初回限定版)

¥ 3,990¥ 2,580
懐かしくもあり、新しくもある素晴らしいリメイク
このシリーズは初代からプレイしていますが、記念すべき1作目がリメイクされると聞いて期待していました。久しぶりに遊んだけど素晴らしいリメイクに仕上がっています。プレイした感想まず驚くのがグラフィックの進化。XBOX版は360でもプレイできるが画面比率が4:3なので、今回のリメイクでワイド画面になったのでプレイしやすくなった気がします。もちろんグラフィックはHDになりパワーアップ。
Halo:Reach Xbox 360 プラチナコレクション

¥ 2,940¥ 2,320
日本人好みのストーリー展開
Halo4と同時に購入して双方のキャンペーンを終えましたが個人的にReachの方が断然面白かったです!Halo4では何かスケールが大きすぎて自分がいったいどこで何をしてるのかいまいち感じ取れなかったのですが、Reachの場合はチームの行動が理解し易く達成感もありました。スタート時は余所者だったプレイヤーが徐々にチームの一員となっていく流れも嬉しいですし、何と言っても敗戦間際の焦燥感や
Halo:Origin Pack (Xbox LIVE 3ヶ月ゴールド メンバーシップ・Halo4 オリジナルサウンドトラック 同梱)

¥ 7,980¥ 4,996
説明通り、HALO4、HALOanniversary、3ヶ月ゴールド、HALO4サントラのセットです。HALO4は特典などはなく15日ゴールドくらいしか入っていませんでしたが、annversaryは初回限定盤に入っているanniversaryマップパック(reachのディスクでHALOanniversaryのマルチをするためのDLC)同梱でした。reachもまだ人がいるので十分遊べると思います。発売日現在、AMAZONで2作品の中古+3ヶ月ゴールドが6600円くらいなんで、おまけとしてサントラも付いていると考えればそれなりにお得じゃないかと思います。
Halo: Reach(通常版)

¥ 7,140¥ 1,900
男泣き作品
発売から相当経っているが、安くなったので購入ストーリは泣ける 泣ける目がしらがアツくなる値段も手ごろなんで購入してみてはどうでしょう操作性は今までと変わらないのでやりやすいですよ




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セガ、非難ごうごうTVアニ メ「Wake Up,Girls!ステージの天使」製作委員会から撤退か

2014-01-20 04:39:28 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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スタッフ「助けてください」「1話を見ただけで切らないでー!!」

セガ、非難ごうごうTVアニ メ「Wake Up,Girls!ステージの天使」製作委員会から撤退か


ツイッターで「助けてください」とスタッフ募集 非難ごうごうTVアニ メ「Wake Up,Girls!」は復活するか?
http://www.j-cast.com/2014/01/15194219.html

館内に向かって、ネット上に書き込まれている批判は知っているし、自分もその通りだと思う、とし、「私が至らなかったためであり、すべて私の責任です」
と強い口調で謝罪した。作画が酷い、絵が動いていない、キャラの顔の見分けがつかない、そもそもどんな物語なのか意味 不明、などといった激しい批判がネット上に出ていて、ヤマカンはそれを認めた。壇上にはアイドルグループを演じる声優も登場していて、テレビ版の不評を知っているからか、「1話(を見ただけ)で切らないでー!!」といった悲痛な発言まで出ることになった。



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『Wake Up, Girls!』(ウェイクアップ・ガールズ)は、Ordet×タツノコプロ制作の日本のアニメ。略称はWUG(ワグ)。

テレビアニメは2014年1月10日より放送中、また同日劇場版『Wake Up, Girls! 七人のアイドル』(ウェイクアップ・ガールズ しちにんのアイドル)が全国公開中である。
2012年9月10日に東北を舞台としたアイドルアニメの制作が発表されるとともに、スタッフが公開された。主役7人の声優はプロダクションに所属していない一般人から81プロデュースとavexが共同でオーディションで選考することが発表された。スペシャルサポーターとして加藤英美里と福原香織が声優として参加している[1]。(後にスペシャルサポーターの加藤・福原はアニメにおいてキャストに参加している)

2013年7月28日のWONDERFUL HOBBY LIFE FOR YOU!! 18にて、担当声優やキャラクター設定が公開されるとともに、2014年初春よりTV放送&劇場版が発表された。設定も紹介され、宮城県仙台市にある芸能プロダクション「グリーンリーヴス・エンタテインメント」が舞台となっている。

『アニメディア』2013年7月号よりWake Up, Girls!応援企画として、山本寛監督のインタビューや応援イラストが掲載されているほか、『声優アニメディア』10月号からも各担当声優のインタビューが掲載されている。





仙台市の学校の制服をそのままモデルにしてるのに学生アイドルのダンスがパンチラ全開

http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/wug/trailer/
第02話『ステージを踏む少女たち』
プロデューサーの須藤によって、なんとか芸能活動を続けられることになったWUG。ところがその仕事内容は、きわどい水着を着させられての健康ランドでの営業というもの。明らかな胡散臭さに不信感を抱きつつ、それでも覚悟を決めステージに上がるのだが、ついには宴会の接客から王様ゲームまで強要される。
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 今までのアイドル物アニメとちがい、枕営業だとかそういうアイドルの汚い部分を意図的に描こうとしてる。パンツは狙ってる入れてる。ただし、対象が13歳やら15歳の女の子たち向けのアニメでそういうアイドルの汚い部分をやらかしてどうする。そういうのをダシにして美少女キャラにエロい事させたいのがミエミミ。まるでB級の陵辱系エロゲ。

パンツ見えちゃってるのにこれが震災復興支援企画で補助金までたんまり貰ってるのが酷すぎ

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台経済新聞 2014年01月13日

 監督を務めた山本寛さんからのメッセージも紹介された。「7人のキャストをはじめとした多くの関係者のピュアな情熱が結集した、私の経験上でもまれに見る『熱い』作品。至らぬ部分は少なからずあると思うが、その熱量だけでも感じてもらえれば」
 仙台市では仙台の観光PRとシティーセールスへの貢献が期待されることから同作を「仙台シネマ」に認定。同日、伊藤敬幹副市長が認定証と副賞を贈呈した。「7人の皆さんが本当に仙台を売り込んでくれるということなので、われわれも期待している。頑張ってほしい」とエールを送った。





Vitaに出せば爆売れ間違いなしだろコレ

 ご当地アニメは聖地巡礼って言ってアニメファンが大挙してやってくるんだよね、観光収入がっぽりですよ!とか言って騙されたんだろうな。中身はパンチラやってる深夜アニメっぽいただのアイドルアニメ。ただ震災復興掲げてまでやることではないという意味では酷い。パンチラダンスやらされてるアイドルキャラの中には仮説住宅住まい設定の女子中学生も居るからな。

関係者からのキス強要
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凌辱的下着ショー、でもこれ水着だからね!
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狂喜するゴキブリたち
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セガ、非難ごうごうTVアニ メ「Wake Up,Girls!ステージの天使」製作委員会から撤退か

Wake Up, Girls! OFFICIAL GUIDE BOOK (Gakken Mook)

¥ 1,575
舞台は、宮城県仙台市。新人アイドルグループ「Wake Up,Girls!」が、トップアイドルを目指して奮闘する姿を描いた作品である。この公式ガイドブックには、キャラクターと作品の設定紹介やイラスト、インタビュー、関連アイテム、別冊コミック、仙台市で劇中の舞台となった場所の案内などが掲載。インタビューは、監督とシナリオ、総作画監督、エイベックスとオースのプロデューサー3名の計6名。
劇場版「Wake Up,Girls! 七人のアイドル」 (ノーラコミックス)
¥ 700
Wake Up,Girls! 1(Blu-ray Disc)
¥ 7,350¥ 6,607
7 girls war[CD+DVD][イベント優先申込券付]
¥ 1,890¥ 1,625
『Wake Up, Girls! 』は、仙台を舞台に7人の少女がアイドルを目指す物語。監督を務めるのは山本寛(『らき☆すた』『かんなぎ』)。アイドルへの想いをすべて『Wake Up, Girls! 』にぶつける。脚本は待田堂子、キャラクターデザインは近岡直、音楽は神前暁。豪華スタッフ陣が集結した。声優を務めるのは、2000人のオーディションから選ばれた女の子たち。彼女たちは現実の「Wake Up, Girls! 」としてデビューし、ステージに立つ。




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2014-01-19 17:50:37 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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「任天堂は既に次世代マシンに取り組んでいる」

任天堂、早くも次世代ハードを開発開始か

http://playeressence.com/rumor-nintendo-has-begun-initial-process-on-next-generation-machine/
・NeoGafの投稿内容を信じるならば、任天堂は既に次世代マシンに取り組んでいる。
・NeoGAFユーザーwsippelの投稿
「任天堂は2013年前半に新しいプラットフォームに取り組み始め、いくつかの候補と話し合いSoCベンダーを選びました。SoCは既存のデザインに基づくかもしれないが、任天堂の必要条件に適合するため変わります。私は、それが次なる携帯機向けゲーム機だと思っている」

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=83GoGHBkdyg
あきらかに「据え置きと携帯を融合させたハード」だと思う。テレビ出力の可能なタブレット型。性能的にはWii程度で十分。


任天堂、早くも次世代ハードを開発開始か

Wii Party U

¥ 4,935¥ 4,020
楽しい
みんなで一緒に遊べるのがいいですね、CMどうり楽しいです(^^♪
スーパーマリオ 3Dワールド

¥ 5,985¥ 4,836
驚いた。その一言に尽きる。
ニンテンドーダイレクトで動画を見た時から、傑作の匂いがプンプンしていたので、これはプレイせねば!と思っていたら、サンタさんがプレゼントしてくれました。小学生の息子がプレイしていますが、止め時を見失っています。しかしまさか、2013年にもなって、是ほど迄に衝撃を受ける「マリオ」に出会えるとは、夢にも思いませんでした。マリオらしさ(?)満点の世界を縦横無尽に自由に動き回れる楽しさ。
太鼓の達人 Wii Uば~じょん! 「太鼓とバチ」同梱版

¥ 8,480¥ 6,927
子供から大人まで楽しめます。
Wii版が発売されたときに、品薄になってなかなか買えなかったので、Wii U版は予約開始と同時に予約をして購入しました。Wii Uではダウンロード版も発売されているので、品薄になったとしても、ダウンロード版を購入することもできます。(ダウンロード版は割引されないのですが、ディスクを入れ替えるという面倒な手間が省けるメリットもありますね。)Wii Uからの新要素として、ゲームパッドの画面をタッチして遊ぶことができます。
Nintendo Land

¥ 4,935¥ 3,720
結構やり込める
結局1年楽しめてるのはこれ。意外です。オンライン対応なら最高でした。・マリオ 追いかけっこと隠れんぼ、たまにやると今でも涙出るほど面白い・ドンキーコングのやつ 裏面からが熱い。・ゼルダ 弓矢が楽しい。一人でも良いし、剣は誰でも楽しめる。・メトロイド 飛行機と地上でゲーム性が全然変わる・ピクミン これはあまり面白くない。連打するだけになる。・バルーンファイト 簡単すぎると思いきや、タイムアタック始めるとたまらない




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アフィブロガー絶叫!Amazonアソシエイトの単価下がる。フィギュアが0.5%にwww

2014-01-19 09:08:54 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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アフィブログざまあああっ!!!

アフィブロガー絶叫!Amazonアソシエイトの単価下がる。フィギュアが0.5%にwww

【2013/12/17: 紹介料率変更のお知らせ】Amazonアソシエイト・プログラムでは長期的なサービス品質向上を念頭に、Amazonアソシエイト・プログラム運営規約第15条に従い、2014年1月1日より一部商品カテゴリにおいてアソシエイト紹介料率を改訂いたします。

改訂となるカテゴリおよび新紹介料率は下記の通りです:
・フィギュア商品 : 0.5%(紹介料上限 1,000円)
・Amazon インスタントビデオ :10%
・服&ファッション小物:固定8%(紹介料上限なし)- 2014年3月末日まで継続
いずれも1月1日以降に生じた出荷、もしくはダウンロード分より対象となります。
何卒ご理解を賜りますようお願い申し上げます。


 また、Amazonアソシエイトの単価が下がったようでフィギュア・コレクタードールというカテゴリ内の商品が対象でなんと0.5%。5千円のフィギュアが売れて25円w

フィギュア買いまくってるやつwwwwwwwwww

フィギュアは買いだすと止まらなくなるらしいが、しょうじき、人間というカテゴリーから出て行ってほしいw

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どんなに、愛をつぎ込んでも結婚したらリビングの一等席から撤去されるんやでぇ(号泣)

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オタ向けフィギアってPS率がやたら高いのはなんでだろうなw


アフィブロガー絶叫!Amazonアソシエイトの単価下がる。フィギュアが0.5%にwww

『リゾートBOIN』 飯井原なお デカメロン型 巨乳フィギュア (1/8スケール PVC塗装済み完成品)

¥ 6,980¥ 3,980
夏あたりから予約して結構楽しみにしていたのですが、期待が大きかっただけに不満点がいくつかありました。 1 肘や肩につなぎ目がある。 2胸が思っていたより小さい。(元絵よりも若干小さい?) 3乳首の形が小さい、色が薄め。特に胸はこのフィギュアの売りだと思うので、もっと迫力が欲しかったです。(なおの胸は108センチ Jカップなので…) 乳首も好みは人それぞれですが、もっとハッキリとした造形にしてほしかったです。
リトルバスターズ!EX 能美クドリャフカ のびのびパンツVer. (1/8スケールPVC塗装済み完成品)

¥ 9,780
いや~
あまりの可愛さに買ってしまいましたがパンツ2枚もいらないな・・・。でも、とても可愛いですw
閃乱カグラ 新乳素材使用 飛鳥 生フィギュア
¥ 11,082¥ 9,648
閃乱カグラより、新乳素材を使用した生フィギュアが登場! ! 飛鳥のやわらかいおっぱいに何でもはさめちゃう! 「こんなの絶対におかしいよ・・・」
閃乱カグラ 新乳素材使用 斑鳩 生フィギュア

「わたくしも黙ってはさまれるわけにはいかないのです・・・」 でも、委員長のやわらかおっぱいになんでもはさめちゃう! 新乳シリーズ第2弾 閃乱カグラ 斑鳩 登場! !




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任天堂のゲーム機が売れない!もうスマホに出すかしかない!

2014-01-18 20:36:43 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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任天堂が3年連続営業赤字に 年末商戦でゲーム機不振

任天堂のゲーム機が売れない!もうスマホに出すかしかない!

http://www.sponichi.co.jp/society/news/2014/01/17/kiji/K20140117007404370.html

 任天堂は17日、2014年3月期連結業績予想を下方修正し、本業のもうけを示す営業損益が従来予想の1千億円の黒字から350億円の赤字になると発表した。営業赤字は3年連続だが、岩田聡社長は続投する意向を表明。自身の役員報酬を減額し一定の責任を明確にする。
 業績悪化は、年末商戦で、家庭用ゲーム機「Wii U(ウィー・ユー)」や携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の販売が振るわず、売上高が9200億円から5900億円に急減する見込みとなったため。純損益は550億円の黒字から250億円の赤字になる。最終赤字は2年ぶり。
 岩田氏は大阪市内での記者会見で「スマートフォンをビジネス拡大のためにどう使うかを考えるべきだ」と述べ、ゲーム機とソフトを両輪に稼ぐ現行の事業構造を転換する考えを示唆した。
 岩田氏は「ビジネスの勢いを早期に回復させるのが責任だ。責任を取って退任ということではない」と述べた。岩田氏はこれまで14年3月期で営業利益1千億円の達成を「コミットメント(約束)」と説明していた。



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7 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 02:06:56.60 ID:zSauZwS80
スマホに出しても先細り
3DS続けてもジリ貧
地獄やね


33 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 03:38:04.25 ID:inFCw9H40
このままいっても死ぬ
スマホに逃げても死ぬ
サードになろうとしても死ぬ
すべて捨てて花札屋になっても実質死ぬ
セカンドになろうにも価値がなくて死ぬ
死の八方塞がりじゃないか


37 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 03:43:32.70 ID:HkIey34iP
もうプライド捨てて課金地獄ゲーをスマホに大量に出せばいいじゃん
他の会社がやるよりはヒットの打率高いだろ
パズドラの利益は毎月パッケージソフト数百万本クラスのヒットを出してるくらい儲かりまくってるんじゃなか
ったっけ?


43 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 04:23:27.92 ID:ZHU0tStp0
スマホに出すのは禁断の手だろうなあ
儲かるけど手を出してしまったら任天堂の概念が崩れる
まあ株価対策にスマホに出すって言ったんだろうけどw


46 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 04:27:56.25 ID:39Nifj2j0
任天堂はソフト開発能力は世界一
スマホに参入すれば生き残るというか
爆発的な成長を見込めるが
ソフト開発能力のないソニーは
先細りのゲーム機ではほぼ潰れるしかない


48 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 04:28:55.22 ID:+GpXE9P70
スマホに行くといっても、Androidで自社マーケット作るんじゃないかね
なんとしてもロイヤリティは払いたくない任天堂だもの
それにスマホはロイヤリティが30%だからな


57 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 04:41:23.01 ID:ZHU0tStp0
本格的なのを出さなくても、どういう形で参入するにせよ
ブランド力で売れるのは確実なんだよね
今のソフト力○、ハード力?はソフト屋になったほうが効率的というアナリストの判断は正しいんだから
それを突き詰めていくと最終的にはハードは撤退したほうがいいという判断が出ざるえない
この一歩を踏み出すと任天堂はソフト屋になってしまうからやばいなあと思ってたけど
うまい事これからも儲けられる企業になるためにはそのほうがいいんだよねw


59 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 04:45:57.30 ID:L8st0fq30
任天堂が生き残るにはハードやめるのは当然だけど、コンテンツ屋としてメディア展開して、IPの価値あげ
るしかないよ。
もうゲームだけでそのコンテンツの価値は維持できない。


88 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 07:42:07.28 ID:odu3cnvb0
スマホには出すだろ
スマッチメントと任天堂プレイストアで
協力企業にはゲームキューブやWiiのPanasonicやNECカシオ
スマホ撤退して従業員遊ばせてるだろ


93 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 07:54:19.90 ID:7ufrXx/G0
子供にスマホ買う際に、どうせならニンテンドーが遊べる物を買い与える?
或いは実質0円2年縛りでニンテンドーハードをキャリアに売って貰う?
うーん、どうだろう。俺はデザイン次第で買っちゃうかもしれんがw


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96 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 08:02:29.94 ID:4TmsGfO60
それはPS2でも見てるでしょ。
シェア獲得の為に逆さや仕掛ければそうなる。
売れてるけど赤字。
任天堂は気持ちはわかる。
あそこで攻勢に出る事でソニーを完全に潰せる。
モンハン取ったり
あの時の狙いは完全に他者を潰す事だった。
実際ソニーは潰せたしね。
PS2でセガも潰せたしね。
ん?じゃあ岩田さん的には成功なのか?
腹の中ではほくそ笑んでたとか。


97 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 08:07:16.27 ID:4TmsGfO60
そうか!
GO,VITA
ソニーは携帯ゲーム機でシェアを得たかった。
据え置きは旨味がない。
それを任天堂は全力で阻止した。
そしてWiiUでわざと隙を見せた。
ソニーにPS4を出させる為に・・・
狙い通りソニーはPS4を・・・
全く旨味のない据え置きハードを・・・
俺は馬鹿だ・・・岩田さんも耄碌したなと侮ってたけど
そんな甘い人じゃない、
俺なんかより数百倍頭良い人、そして恐ろしい人だ。


105 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 09:08:27.22 ID:mpCLKhWC0
今日に至るまでの岩田社長の発言傾向って現状説明に関しては一定の価値はあるけど
未来の展望に関してはあんまり当てにできないというか信用できない
そもそも宣伝ツールとしてってニュアンスならMiiverse対応がそれなんだろうけどこれって現状本来の狙い
通りに機能してないし
ぶっちゃけそういうのはツイッターで事足りる
Miiverse独自の機能があるとはいえコミュニティの規模は足らないしね
ポケモンとかの外部ツールとして使ってみるのも良いだろうけど煩雑になって自体が販促効果を増すわけ
でもないし


118 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 09:49:13.49 ID:YSLBlFta0
今でいうソーシャルゲームブームなんてガチャで射幸心煽りゲーブーム+
パズドラだけで騒いでるだけ。
一昔前のたまごっちブームと同じ。
もし今の時代にたまごっちブームが起きてたら、家庭用ゲーム機の時代は
終った、これからはたまごっちの時代だ。
任天堂はたまごっちのせいで倒産、社長も辞任ってなってるだけの話。
飽きられるのがたまごっちよりは遅いだけでいずれパズドラが飽きられれば
ソマホゲーブームなんて即効終る。
恐らくブームが終った後は棲み分けされるだろう。
スマホでインターネット回覧、その他動画鑑賞。
ゲームは従来のゲームに再び戻る。
パズドラブームなんて無料で遊び倒せると勘違いしてる
大多数の一般ライト国民が無料で出来るけど結局ガチャやら育成やらで、大金使わないと
やってられない事に気づいたらおしまい。
本当にスマホやタブレットに食われるのはPCでネットやってる連中。


119 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 09:51:59.99 ID:YSLBlFta0
一番よくわかってるからこそ3DS版パズドラZを出したわけだが
それでもポケモンの売り上げには遠く及ばない程度。
まあパズドラブームが完全終了した後の保険として
出しておくって価値は十分にあった程度の売り上げにはなってるからそれはそれで賢いと言える。


120 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 10:39:56.55 ID:4TmsGfO60
独自規格での囲い込み戦略が
いまや無価値になりつつあるからね。
子供の少ないお小遣いの使い道が携帯電話やスマホの維持費に費やされてたりね。
お金だけじゃなく時間に関しても
時間つぶしの手段がゲームだけの時代でもないしね。


121 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 11:20:03.42 ID:4TmsGfO60
逆さやさえ行わなければ売上げは下がっても
普通に黒字にできたかもしれないんだよね。
スマホにソフト供給して売上げを上げるか。
確実に利益をあげる堅実路線に戻るか


122 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 11:35:10.02 ID:JnnKkfLf0
たまごっちブーム言うが、それ言うとWIIにも同じこと言えるんだよね
たまごっちブームは終焉後本当に話題にならなくなったが
WIIもそんな感じでWIIUを苦しめてる
後ソシャゲはする終わる論調だけど
俺は何度も言ってるが、ソシャゲ終了=任天堂復活ではないぞ
VITAの時もよく言われてたが
というかWIIU見てるに任天堂にとっては据え置きと2機種体制は重いんじゃないか
ファーストオンリーでもWIIより減ってるんだし、3dsも年6本体制で
定番タイトル出すリソースしかない感じ
VITAにもさんざん言ったが、開発人員が増加してる現状2ハード体制って相当きつそう


123 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 11:48:28.33 ID:cMOlX+a60
3DSの値下げ、WiiUの逆さや。
赤字はむしろ救いだね。
失敗に気付かせてくれる。
なまじソフト売上げで黒字化すると反省の機会がなかった。




任天堂のゲーム機が売れない!もうスマホに出すかしかない!

マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー

¥ 4,800¥ 3,681
面白いですね
これまでのシリーズ全てプレイ済みです。いつもどうりの「マリオ&ルイージ」なのでこれまでのシリーズを楽しめた方は購入して良いと思います。まだ中盤までしか遊んでいないですが今のところは目立った欠点はないです。シリーズ初プレイの方もイージーモードのようなものもあるので楽しめると思います。クリア後にはハードモードもあるのでコアな方も楽しめます。ここからはレビューではないですがアマゾンの任天堂のゲームのレビューに星1を
Nintendo Land

¥ 4,935¥ 3,720
結構やり込める
結局1年楽しめてるのはこれ。意外です。オンライン対応なら最高でした。・マリオ 追いかけっこと隠れんぼ、たまにやると今でも涙出るほど面白い・ドンキーコングのやつ 裏面からが熱い。・ゼルダ 弓矢が楽しい。一人でも良いし、剣は誰でも楽しめる。・メトロイド 飛行機と地上でゲーム性が全然変わる・ピクミン これはあまり面白くない。連打するだけになる。・バルーンファイト 簡単すぎると思いきや、タイムアタック始めるとたまらない
スーパーマリオ 3Dワールド

¥ 5,985¥ 4,834
驚いた。その一言に尽きる。
ニンテンドーダイレクトで動画を見た時から、傑作の匂いがプンプンしていたので、これはプレイせねば!と思っていたら、サンタさんがプレゼントしてくれました。小学生の息子がプレイしていますが、止め時を見失っています。しかしまさか、2013年にもなって、是ほど迄に衝撃を受ける「マリオ」に出会えるとは、夢にも思いませんでした。マリオらしさ(?)満点の世界を縦横無尽に自由に動き回れる楽しさ。
星のカービィ トリプルデラックス

¥ 4,800¥ 3,927
誰でも楽しめるゲーム
今回のカービィは奥へ手前へ立体視を生かしたコースデザインになっています。ビックバンすいこみという新しい能力を使ってのちょっとした謎解きの様なものもあります。グラフィックも良い感じで、Wiiの時みたいな感じです。カービィなどがぬるぬる動いて良いですね、スライドパッドでの操作も問題なく、やりやすいです。コースにはサンストーン、キーホルダーが隠されていて探してみつけるのが楽しいですね。




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NPD公式発表!マイクロソフトXboxOneがPS4を押さえ据え置き型ゲーム機首位に

2014-01-18 14:56:42 | 日記
PS3版GTA5が案の定の大劣化!どうすんの?このゴミハードE3でWiiU『ファイナルファンタジー7』リメイクが発表か!?ソニーが公式発表、PS4の売り上げが生産出荷で420万台を突破していたことが判明!「FF13ライトニングリターンズ」がRPG最高傑作の高評価と話題に
ポリフォニーデジタル山内氏「GT6は全ての面でForza5を超越するレースゲーム」韓国経済がついに崩壊、破綻のXDAYは年内にも比較結果はこうなりました!新型PS Vitaの液晶が酷すぎワロタ!モンスターハンター4で最強の武器とアイテムが無限に使える裏ワザが発見される
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ソニーPS4の420万台とはなんだったのか

NPD公式発表!マイクロソフトXboxOneがPS4を押さえ据え置き型ゲーム機首位に

http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MZIPQZ6K50ZS01.html

1月16日(ブルームバーグ):米マイクロソフトは16日、昨年12月のゲーム機「Xbox One」の米販売台数が90万8000台となり、ソニーの「プレイステーション(PS)4」を上回ったと発表した。調査会社NPDグループの統計を引用している。同社によると、「Xbox360」の販売台数は64万3000台。



SCEの手痛い戦略ミス!せっかくPS4を買いに来てくれても店頭に在庫がないという悪夢

 結局、PS4がXboxOneの売上を上回ったのは最初の一週だけで、それ以外はすべてXboxOneの売上のほうが倍近い差をつけて圧勝だった。北米ではPS4が深刻な品不足で、せっかくPS4を買いに来てくれても店頭に無いからXboxOneを買っていく。そんな風景があちこちで見られたそうだ。また、ハード末期としては異常なくらいXbox360が売れており、そうしたPS4を購入する予定だった人たちの受け皿となっている。
 その一方でソニーは累計ではPS4がXboxOneを上回っている事をアピールしてワールドワイドでの好調っぷりをアピールしている。彼らの言っていた420万台がまったくのガセだったというわけだ。

<PR>

34 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 01:21:37.87 ID:BQLlGk9ai
PS4は売り切れてんだよなあ・・・
とはいえ吉PはMSを潰すぐらいの気持ちで比較宣伝すればいいのに
日本人特有の皆で仲良く盛り上げましょうって姿勢だからつけ込まれるんだよ。
相手がそう思ってないなら無駄だろうに。
箱1はキネクト付いてるだけで色んなエンタメが楽しめると思われてんだぞ?
PSカメラあんのにどう考えてもPS4の宣伝不足。
実際ゲームのことしか話してなかったしなw
やり方が一辺倒すぎ、宣伝担当なんだからちゃんとしろと思う
もっと強気になってもいい。


35 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 01:21:56.99 ID:XMtfDvb70
思ったほど売れてないな
両方共ヤバイな
WiiUが壮絶な爆死だからまだマシに見えるけど


55 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 01:29:21.30 ID:sEBXJ5O2P
Oneはさっさとキネなしモデルを3万で売れ
既に本体買っちゃった人にはソフト3本プレゼントしろ
金持ってるんだからそんくらいできるだろ


65 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 01:36:00.03 ID:WYacUo300
だからお前らの主張はソニーが何言っても信じられないけど、MSと任天堂の数字は信じられるってことだ
よ。
ソニーが店への出荷だけで何百万台出荷したと発表したら、出荷なんたら騒ぐくせに。
420万台以上市場に出回ってて、ほとんどの店で売り切れなのは見えないキコエナイか。
目出度すぎるぜお前らww


66 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 01:37:19.96 ID:JonGvhSc0
MSも必死だなあ
箱1 300万売ったって発表したらその翌日にPS4の方が売れてたことが発覚しちゃって
12月限定でPS4に勝ちました宣言かw


72 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 01:40:50.23 ID:4ESJpvoU0
もう月販でPS4抜いたか
PS4は発売直後しか売れないな
販売期間が半分しかない11月は負けたが12月は箱1の方が売れたって事は累計追い抜くのもすぐだな
もう北米は箱1で決まったかな


74 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 01:43:14.52 ID:CWmm9gn30
北米はPS3が売れなくなってる
PS3とPS4はユーザー層が被ってるが
360は売れてるからONEが360とは違う層を獲得したとみていい


88 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 02:00:13.50 ID:i6mN85iX0
箱はtitanfallでるしなあ
あれは間違いなく箱で言うギアーズみたいなタイトルになるだろうし
宣伝も大量に打つだろうから流行ることまちがいなしだわ
PS4はゴミばっかで可哀想


91 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 02:04:02.52 ID:i6mN85iX0
今でてる縦マルチの売上みりゃわかるが
普通にどっちも売れるんでご心配なく
PCはあんま関係ないな
ギアーズも初代はでてたんだし


95 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 02:10:35.90 ID:HyvatGDM0
そもそもMS・SONY製品
どちがら売れても米が儲かるだけ
和ゲー出てこそと思っていたが
PS4は洋ゲー路線と発言あったみたいだから
米でのXboxOneとのシェア争いは重要なんだろうな
PS4の強みは和ゲーと思っていたら
この考えはSONYトップの発言で完全に空振りぽいからな…
PC版あればPC版購入でもいいのだけど
PS4よりXboxOne版の方が出来がいいとかって展開が嫌だな


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107 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 02:25:34.77 ID:2AuM3MPA0
一時だけ上回ってもしようが無いのにね
PS4は世界中に在庫回して在庫切れ、箱は北米に注力、それで僅差という話
在庫が回復した今はPS4が順当に上回ってると
くどいようだがPS4の方はまだ需要を満たしていないから伸び代が非常にある状態
日本で発売すれば更に伸びる事は明白だから、負けようが無い
最終的には北米も含めて世界の全地域で勝つだろう
箱は日本じゃ発売すら未定で、出てもWiiUにすら勝てない


108 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 02:27:25.44 ID:6936YTdF0
FPSもMHFも回線で阿鼻叫喚が聞こえる中で遊び、PS4で垢破壊起こるとイヤだからとメインとサブ両方を
プレミア火したり、と宗教感が強いのは何故でしょうか?
それにしても敗戦国としてのくだりで差別して愛国ガーしてる人達が非国民のソニーをドヤ顔で応援してた
りと、なかなか滑稽だとおもうよ


117 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 02:33:04.74 ID:HyvatGDM0
PS4は
米だけ更に緊急値下げすればいいのに
やはり米では販売台数で勝利して欲しい
そうしないと
ソフト供給状況が大きくかわる


129 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 02:38:15.37 ID:X6rv3Vhw0
そういえば、ブラックフライデーもOneが獲ったってニュース出てたよね。
ということは、先んじて発売したにもかかわらず
11月、12月と北米ではPS4は連敗なのか。
 


144 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 02:45:09.68 ID:HyvatGDM0
てっきり両方買ってる人が居るから
XboxOne売れてるんだと思い込んでた
過去最高の速度で売れてるPS4より
売れてるなんてデーター出るだけでも
本気でびっくり


157 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 02:52:39.95 ID:ZzhWmnCe0
最大市場の北米で98万台でPS4抜いたっていうけど
世界で420万台売れてるんだろ?北米98万以下で残りはどこで売れてんだ?
そこそこ売れてるであろう欧州でも300万なんて馬鹿げた数字は出ないだろ流石にw


172 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 03:00:57.11 ID:ZzhWmnCe0
こう言っちゃなんだがもう日本市場なんてゴミだろ
あれだけ国内で好調な任天堂があの有様なわけだし
かつて箱が海外売上げ誇ってバカにされてたが
今は変わって国内売上げ誇る方がバカにされる時代


182 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 03:05:32.10 ID:0zs9vJ5r0
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwゴキちゃん見てるか?wwwwwwwwwやっぱりXBOX ONEの方が売れてる
じゃねーかwwwwwwwwwwwww
HALOもGoWもフェイブルも出ないPS4なんて誰も買わないわ
これが現実だなw


183 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 03:06:04.82 ID:OAkU7igXP
ほほう、で
実売420万台は達成できたのかな?www
PS4は12/28時点で達成ずみですがwwwww


206 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2014/01/18(土) 03:22:07.60 ID:IftsWBHfP
箱1もPS4同様に50何カ国で発売して全地域で負けるよりも、供給先を絞って北米だけでも接戦感を出した
方がマシという判断なんだろうね
PS4の生産ラインがまわるようになってきたらマズイけどまぁそれはそれで



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