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UltimaOnline (主に)Mizuhoシャードでの活動記です。真偽のほどは曖昧です。

牧羊道−牧羊パワー増大!

2007-05-08 00:18:20 | 牧羊道(牧羊家育成)
牧羊のScroll of Alacrityが手に入ったので試してみたよ。
高スキル値での効果はどんなもんでしょう〜。


では、むしゃっと頂きます。
エフェクトは緑のパワスクって感じですね。
かなり毒っぽいです。


さっそく、その辺を歩いていたキリンさんを牧羊。
成功、いきなり0.2の上昇です。


同じく通行人のユニコーンさんを牧羊。
今度は0.3上昇。なかなか良いペース。


ところが、この後しばらくはスキルが上がってくれません。
仕方がないので河岸を変えて再チャレンジ。

クシーで0.2上昇。


これにて打ち止め〜。
合計で(画像の数字合わないけど)1.0の上昇でした。



意外と効果薄い感じでしたね。

スキル60台でのキリン遠足で使用すれば、
爆発的にスキルが上がるような気がします。
スキル80台に乗っければ格段に安定しますからね。

安定させる意味はありませんけど。
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牧羊道−ヨモツ坑道での牧羊調査

2007-03-28 00:26:17 | 牧羊道(牧羊家育成)
ちょっと前にUMA探索依頼をしたついでに、
牧羊家としての坑道探索をしてきたよ。

坑道内部はほぼ一本道なので迷うことはないと思う。
ただし、強力なヨモツ族モンスターには注意して。

UMA探索依頼のついでに調査したヨモツ族のデータはこちら。

ヨモツウォーリア:飛び道具に反撃。非常に抵抗が硬い。
ヨモツプリースト:変な生き物に化ける。魔法使用。飛び道具へ反撃しない。


ヨモツエルダー:非常に硬い上に打撃が強烈。飛び道具に反撃。

とりあえず、扇動しておけば大丈夫。



坑道の最深部には大量のヨモツ族とFire Beetleが待ち構えている。
ビートルを小部屋に誘い込んで牧羊りまくる

満足するまで牧羊ったら帰還。


帰路、ガマンを発見。
ヨモツプリーストが化けた生物は牧羊れないので注意しよう。


ヨモツプリーストや鶴にも化ける。
かわいいから近寄ろうとするとパクッって噛まれちゃうよ。

ヨモツ坑道はとても細長く、帰路がふさがれやすいです。
帰り道では十分ご注意くださいね。


調査結果
「ヨモツ坑道内で牧羊可能な生物はファイヤビートルのみ。」

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牧羊道−汚染動物の牧羊

2007-03-23 08:36:57 | 牧羊道(牧羊家育成)
小ネタですがデータ的なネタとして。

最近、汚染動物に遭遇する機会が増えたので牧羊に挑戦してみたよ。
場所はトリンシックの鹿島。
個体数が多いから出会いやすいみたいです。


汚染羊。
牧羊不可

とりあえず毛狩りしておきました。


汚染牛。
牧羊不可

お肉はスタッフが美味しくいただきました。


【結論】
汚染生物はパラゴンと同じ扱いであり牧羊不可

次回の牧羊ネタは某ダンジョン探索・・・の予定(編集中)

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目指せ カーナウ関所破り!

2007-01-03 02:07:44 | 牧羊道(牧羊家育成)
久々のキリン遠足です。

かなりの苦戦が予想されるため、被害を最小に抑えるため突撃陣形を取ります。


リーパー地帯、トロル地帯を無事に越えます。
久々ですが、今までの経験が生きています。


峠越え。
細い路地がキリンの行く手を阻みます。



この路地を利用してキリンを二つのチームに振り分けます。

ひとつはルート工作部隊。
もうひとつはアタック隊

ルート工作部隊でハーピーやドレイクを掃除して、
アタック隊で難関突破を試みます。



無事に砂漠地帯を突破。
この橋のあたりが安全地帯なので、キリンをピストン輸送。
ベースキャンプとしてアタックに備えます。



オークや山賊のキャンプが沸く森を突破。
運よくジプシーキャンプが迎えてくれました。


いよいよ関所へ通じる最後の山道へ。
なるべく隊列を乱さないように細かく移動していきます。


カーナウ関所へ侵入。
しかし、我々はこの後に起こる悲劇のことなど知る由もなかった・・・


序盤、キリンたちは28匹という物量に任せてどんどん侵攻して行く。
エルダーゲイザーのパラゴンも撃破!


しかし、二階へ向かう途中にブラッドエレメンタルに陽動されて部隊は散開。


各種パラゴンに襲撃されて壊滅状態に。
2階に到達したのは極少数・・・。



その間隙をリッチ爺さんに突かれました。
司令官死亡によりゲームセット。



こうして第一次アタック隊は全滅しました。
オボエテロー!!


さすがに一人じゃ無理かも・・・。
誰かいてくれれば・・・あるいは?
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牧羊道−「ボク=カタ」の実演映像

2006-10-08 14:46:37 | 牧羊道(牧羊家育成)
この記事の焼き直しではありますが)

こんにちは!
今日も徳之諸島は大荒れですね。

モンクさん、お仕事ご苦労さまです。


今回は牧羊メイジの対ヒリュウ戦闘の実演画像を公開しようと思います。

久しぶりにヒリュウの森へやってきました。
マゲ=カタの習得が「ボク=カタ」に"どれだけの影響を与えるのか"調査することが目的です。

はたして「ボク=カタ」の精度に影響はあったのでしょうか。
以下の連続画像をご覧ください。

いつものようにヒリュウをターゲット。
攻撃呪文でダメージを与えつつ、牧羊で移動先を指定して接近を防ぎます。


ヒリュウは攻撃者を再ターゲットするまで移動を続けます。
ただし、ごく短い距離を移動するだけなので油断は禁物。


この連続画像をご覧いただければ、ダメージが増えているにも関わらずヒリュウが遠ざかっていくのが分かると思います。


練達の牧羊家であればご覧の通りヒリュウに背を向けさせることが可能になります。


さて実験結果ですが、

マゲ=カタの術理によってヒリュウの誘導時間の延長に成功した」

という結果を得ることが出来ました。

「マゲ=カタ」の術理・・・タイムコントロールや立ち位置における優位性・・・は、
あらゆる職業メイジに応用が利く技術です。

ぜひ、あなた独自の「マゲ=カタ」を作り上げてみてください。


そんなマゲ=カタ本は瑞穂ルナ近辺の某ライブハウスで販売中〜♪
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[マゲ=カタ]+[牧羊]=[ボク=カタ]?

2006-09-20 02:00:00 | 牧羊道(牧羊家育成)
今回から[マゲ=カタ]の威力を試すために修行相手を変更します。
そのお相手はホワイトワイアームさん。(通称WWさん)


習い覚えた[マゲ=カタ]で立ち向かっていきます。


しばらく順調にWWさんを相手に戦うことが出来たのですが・・・


どうも[マゲ=カタ]の攻撃効果しか引き出せていない様子。
かなりの攻撃を受けてしまい、泥臭い魔法戦闘になってしまいます。


どうやら今後の課題は回避効果を120%アップさせることのようですね。
むむむむ。沈思。

もっと!もっとスタイリッシュを!


さて、練習相手にWWを選んだことには理由があります。
それは牧羊が有効な相手であるということ。
そう、「牧羊」と「マゲ=カタ」のコラボレーション「ボク=カタ」の開発が目的なのです。

「ボク=カタ」とは、牧羊スキルでWWの背後を取り魔法コンボを叩き込むという一連の流れです。
古来より側面攻撃は25%、背後攻撃は50%命中率がアップと言われていますので、
この技が決まれば破壊力は絶大であるに違いありません。


よしっ!!背後を取ったぞ!

「バカめ〜!!」

って、大きな声を上げたせいでしょうか。

見ての通りの返り討ちにあってしまいました。
どこの小悪党なんだか。



慎重にもう一度チャンスを狙います。

背後から攻撃できる位置に誘導して・・・


今度はセリフもバッチリ!
見事にコンボが決まりました。



今回は今までで最多の死亡回数を数えましたが、
多くの反省点、改良点を見つけることができました。

ボランティアで蘇生回復やSS撮影支援をしていただいた、
アシュラム先生&セイカ生徒様&ボイドおじさん。
みなさまの支えで生きていられます、ありがとう!
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牧羊道−だるまちゃんのPUB42

2006-08-27 01:27:37 | 牧羊道(牧羊家育成)
初期キャラをエルフで作成しても「[牧羊杖]が手に入るようになった」と聞いて、
PUB42 テストセンターへ行って来ました。

彼はエルフのだるまちゃん
牧羊スキルを入れてキャラを作成したところ・・・
初期装備での[牧羊杖]の入手に成功しました!やったね。

(サイト内の記事を書き換えないとね)


さて、せっかくTCに遊びに来たのでかねてから計画していただるまちゃんのコスプレセットを作成してみました。
もっさりとした腕や足がポイント。うむうむ。


ついでにマナリーチ・ライフリーチ関連の変更もチェック。
近接武器と弓との効果の差を比べるためにブラッドウッドの武器を作ってみます。


これは棒。

(攻撃速度が速いので吸収量が低い)

これは弓。

(攻撃速度が遅いの吸収量は高いが遠距離攻撃なので効果は半減)


簡単なまとめ(体感した感じね)

旧:
ダメージを与えるたびにマジック効果の%の確率でリーチ効果発動。
与ダメージの一定の割合分のマナ・ライフを吸収。

新:
ダメージを与えるたびに100%リーチ効果が発動。
一回の攻撃で吸収できる最大値はマジック効果の%に従う。
攻撃速度が遅い武器ほど吸収可能な最大値が高い
弓は吸収量が近接武器の半分。(ただし攻撃速度が遅いので最大値は高い)

ま、弓の修正は大歓迎だね。


というわけで。
[牧羊杖]の検証を続行します。

エルフ用[牧羊杖]は・・・キャラクターが死んだ場合・・・


死体に残る。
(なぜかワイルドスタッフは死体に残らない)


人間キャラでも検証。
彼はだるまちゃんのお友達のてんぐちゃん

牧羊スキルで入手した[牧羊杖]をもって死んでみる。
人間用は死体に残らないようだ・・・。


てんぐちゃん協力アリガトウ!
だるまちゃんコスプレセットをプレゼントするよ。

よく似合うね!

(※希望者がいれば瑞穂でも作成します)

そんなPUB42、まもなく導入予定。
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牧羊 Assassin 誕生

2006-08-02 00:58:22 | 牧羊道(牧羊家育成)
こちらは飛鳥のもっちーさん。
レッサーヒリュウ相手に牧羊のお稽古のようです。

でも、なんか様子がおかしいぞ?


なんともっちーさん、
牧羊と毒矢でレッサーヒリュウを死の淵に追い込んでいるようです。


牧羊の力によってレッサーヒリュウはうねうねすることしかできません。

さようなら、さようなら。


MISSION COMPLETE.(パクり)


今度はトランメルのYewで何かを見つけたようですよ。
捨てられていた野良クシーを牧羊で捕獲。
一緒にお散歩を楽しんだようです(^−^


というわけで。

プスッ


毒が回ってきたせいでしょうか、
クーシーにはもっちーが何人にも見えているはずです!

ああ、かわいそう。


そして、ボクつかれたよ・・・とばかりに身をよじって息を引き取りました。


MISSION COMPLETE.(パクり)

必要なアイテムは吹き矢と毒矢と牧羊杖。
必要なスキルは牧羊スキルのみ。

こんな暗殺者(Assassin)がいたっていいじゃない。
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納涼!牧羊遠足〜古代の砦〜

2006-06-29 00:07:07 | 牧羊道(牧羊家育成)
こんにちは。
飛鳥で霊性ボス湧きに挑戦。
ソロでキリンを沸かすことが出来るかにチャレンジしてきました。

かなり時間がかかったものの、なんとか沸かすことに成功しました。
そのころには武勇の徳がこの通り・・・。


さてさて、今回は自力で沸かせたので過去最高のキリンさんになりました。
恐ろしい人数です!


今回は北上ルートを選択。
トロルの森を全力で駆け抜け、ドレイクやハーピーを先行舞台で蹴散らして、
ドレッドスパイダーが棲む乾燥地帯へ。
ここでかなりのキリンが脱落してしまいました。難所だね。


今回の目的地は、かなり地味なポイント「古代の砦」。


リッチロードや緑ゾンビが生息するキケン地帯です。
(外部で緑ゾンビのみを狩る場合、かなり効率の良い儲けが期待できます)

さっそく中へ突入してみましょう。


内部は意外とこじんまりしています。
砦の主は収集家だったのでしょう。
色々な展示品を見ることができます。


ベッドルームには宝箱が。
この砦の秘宝が納められているに違いありません。
(鍵開けスキルがないので確認できず)


砦の最上階。
全盛期の姿がしのばれます。
交通の要所として、がっぽり儲けていたのでしょう。


カツラスタンドが素敵です。
アフロかぶせたい!


まったりと砦を探検していたところ・・・
砦の守護者が目を覚ましました。

リッチロード[Paragon]ですよ!


その強さは恐るべきもの。
キリンたちが全滅してしまいました。

この危険地帯から逃げ出すのは至難の技。
狼の姿に変身して一直線での逃亡を試みます。


かろうじて砦を脱出!
それでも追ってくるおじいちゃん!
テレポで追ってくるおじいちゃん!


なんとか慈悲ゲートで振り切り難を逃れました。

恐ろしい体験でした
こんな調子でカーナウ関所を越えられるのでしょうか・・・。


不安になってきましたよ・・・誰か仲間さえいれば・・・!
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初夏の"変り種"遠足

2006-06-13 23:19:16 | 牧羊道(牧羊家育成)
はい、こんばんわ。
牧羊の時間です。

本日は徳之諸島 勇島 ボス湧き場へお邪魔しています。

こんにちわー。

(見えない)

さてと、今夜も生徒達が集まってきたので遠足開始〜♪


ファンダンサー道場へお邪魔しました。
生徒達と野武士の楽しいふれあい(^−^


そのまま北上。
洞窟を抜けると・・・


そこは雪原であった!


その後、先生の笛の音によって生徒達は次々と海に身を投げたそうな。

こうして徳之島の穀倉は守られたのであったそうな。


めでたしめでたし。

(次は何を狙おうかなあ)
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