月見だるまの徒然戦国語り

戦国BASARA、無双シリーズプレイ感想。
(時々戦国語り)

出るってさ

2018-06-24 | 無双
オロチ3出るってさ。
PS4持ってないから買わないけどね!
つーか、積みゲー消化が先!
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三國8公式HP

2017-11-12 | 無双
平服見た。
一気に下がる女性陣の露出度よ。

PS4買う予定はありません。
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おったまげた!

2016-07-21 | 無双
コー○ー、思い切ったな!
HP見て、髭生えてるのに驚いたよ!
昌幸(おっさん)、好みです!
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我が家の熟女(笑)再び

2014-12-07 | 無双
三ムソ7でロード中に、我が家の熟女(笑)が一言。

「昔はイケメンばっかりか?」
「いや、ゲームだから」

ちなみにその時表示されていたのは、諸葛誕。
シュッとしてキリッとしたのが、貴女のイケメンの必須条件ですか。
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我が家の熟女(笑)

2014-11-09 | 無双
三ムソ7将星モードプレイにそれは起こりました。

「なんや、この人。頼りない顔してはるなあ。この人戦えるの?」

唐突に我が家の熟女(笑)がそう評したのは……
劉禅でした(笑)
頼りない顔……(苦笑)

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そこに至る過程は省略

2014-04-06 | 無双
ちょっと、無印三方ヶ原の某ミッションを見かえしたくて、PS2を久方ぶりに起動しました。

松風鞍装備してるのに、馬、遅っ!!
LボタンとRボタンの設定変えてる!? ちょ、何してたんだよ、自分!
処理落ちがぁぁぁ!!

――便利に慣れると、人間元には戻れないね……。



しかし、幸村はナンバリング重ねるごとに印象丸くなったね。
まあ、無印は全体的に薄暗かった気もするけど(笑)
三成と風魔も2→3で印象少し変わった。
三成は“能力面だけ成長した子供”だったけど、思春期くらいには情緒が成長したよね(笑)
風魔は氏康と甲斐の存在が出来たおかげで、忍びとしてまともになった。とりあえず、職務がまっとう出来る程度には(苦笑)

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三國の息子達。

2012-07-15 | 無双
ふと、思った。
曹丕は追いかけられる愛を求めてる人。
孫権は愛を与えられる側にいる人。
劉禅は愛を押し付けられている人。
なんじゃないかな、と。

曹丕から甄姫への矢印はちゃんと出てる割には、曹丕って、どこか甄姫に対して引いてるところがある気がしたのですよ。
感情を小出ししているというか、相手の出方を様子見しているというか……。
自分から望んで奪った女のわりに、接し方が自分から距離を詰めていないっていうか、感情の綱引きが、甄姫の方が強く引いているかんじがしたんですね。
曹丕→←←甄姫みたいな?
で、もしかして、無意識下で、釣った魚への餌を小出しにすることでずっと自分を追いかけさせたい的な、そういうのがあるのかなあ、と。
曹丕って、(少なくとも史実では)父親の“お気に入り”ではないし、無双でも、私的な部分よりも公的な部分の方が比重の高い父子関係じゃないですか。
母親の愛情も、史実で出てくるエピソードを見る限り、曹植・曹彰の方が愛されてる気がする。
公的にも、そもそも嫡男じゃなかったし、後継に指名されるのも直前だし。
なんとなく、曹丕は、“恒久的に愛された経験”がなくて、“誰かにとって一番特別”という立場に立ったことがない気がする。
だから、“自分を絶対的に必要とする相手(この場合、略奪した庇護者のいない女である甄姫)”が欲しい。でも、相手の愛情を永続的に止めた実感を持っていないから、甄姫が現在自分に向けている愛情が、この先も向けられていると信じられない。なので、常に甄姫から追いかけてくるように仕向けてるんじゃないかしら、と思う次第。
あとは、自分から追いかける立場に立って拒絶されたら、どうしたらいいかわからない部分もある気がする。

長くなったので、記事を分割。
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三國の息子達。

2012-07-15 | 無双
で、孫権。

まず、孫堅は、贔屓しない父親だと思う。
子供はみんな「俺の子」っていう、スタンスで愛してる人。
孫策は、とりあえず、自分が愛している、という前提で充分な人だと思う。
そりゃ、愛情に応えてもらえば嬉しいけど、返ってくる愛情に、自分と等分であることを求めていないと思う。
大喬にしろ周瑜にしろ、「俺は大事に思ってるし、好きだぜ!」であって、それに応えるかどうかは、相手に委ねてる感じがする。
尚香なんかは、自分の周りにいる人は、みんな家族同然の大事な人達っていう価値観で育ってそうだし。
家族以外でも、練師の愛し方は、傍に控えて、支え、時に背を叩いて導く、注ぐタイプの愛情だし(若干母性愛入ってる気がしてきた)、周泰なんか、滅私奉公の極みで、何の見返りも求めず命懸けてるし。
環境的に、孫権は“愛されるのが当たり前”という、ある意味幸せで、ある意味傲慢な考え方が出来る育ち方をしていると思うのですよ。
孫権にとって、愛情とは、注いでくれる相手が死なない限り、恒久的に与えられるもの、だと思う。
ただ、史実的なことを含ませて考えると、与えられる愛情=目上からの、たしなめたり導いたりする愛し方ばかりを受けていたから、目上の人達の死後である晩年、色々やらかしちゃうかもね、みたいな?

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三國の息子達

2012-07-15 | 無双
劉禅の場合。

多分、誰もそういうつもりはないとは思うんだけど、みんな、劉禅本人ではなく、劉禅をとおして、“大徳=理想化された劉備”を見ている気がする。
ここでミソなのは、あくまで“大徳”であって、“劉備本人”でもないところ。
ようは、“理想の国”の“理想の君主”という夢を見ていると思うのですよ。
むしろ、意識している方が救われるんじゃないかな。誰も、現実に目の前にいる人を見ていないなんて、気付いていないと思うのよ。だから、直しようがないかんじ。
特に、姜維とか、その傾向強そう。
諸葛亮の死後の姜維って、国家の現状を見てなくて、諸葛亮に才能を見初められて蜀に下った頃の、一番良かった時代の続きをなぞってる気がしなくもない。
国の現状考えたら、一番有利な降伏条件をもぎ取れる時期にさっさと頭を下げといた方がいいと思うもの。
あと、趙雲も、劉禅がどんなに育っても、長坂の時の赤ん坊サイズでずっと見ている気がする。永遠に自分が庇護し保護し守らなきゃいけない無力な存在だと、無意識下のどこかで見てるんじゃないかしら。
父親の義兄弟の子供である、星彩や関平・関策も、あくまで主君の息子だという視点を捨てられてないっぽいし。
なにより、父親の劉備自体が(史実も含め)、“劉禅”という個人として認識していたのかな。少なくとも、史実では、“いくらでも替えがきく(死んだらまた産ませればいい)物”として扱ってる感がある。
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近況報告的な。

2012-01-17 | 無双
とりあえず、管理人の現状。

・三國6
→クロニカルモード途中。同盟戦は手付かず。ストーリーモード未プレイ。
・三國6猛将伝
→積ゲー続行中。無料DLCはとりあえずおとした。
・戦国3Z
→購入直後にミッション系のやつを一回やったっきり。ほぼ積ゲー状態。
・戦国3エンパ
→3シナリオプレイして争覇演舞の会話は集めた。戦史演舞はやってない。
・無双OROCHI Z
→購入直後に、PS2とは逆の順番で始めた。蜀シナリオの途中で放置中。
・無双OROCHI2
→欲求に負けて頑張ってる。でも、まだやっと二章。

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コー○ーの罠。

2011-07-08 | 無双
九月の三ムソ6猛将伝で郭嘉が参戦だそーで。
新規は三人だそうなので、魏呉蜀それぞれ一人ずつ参戦なのかな?
それとも、人数の少ない魏や晋の補充かな?
陳宮のPC化も面白いかも。
個人的には、郭嘉は髭のオッサンが良かった(笑)
正統派美形キャラばっかりじゃつまんないよね!

ようやくPSネットワークが再開したので、とりあえず、3衣装セットをダウンロードしよう。
鳳凰学院については(笑)、他陣営を見てから考えます。
爆笑させてはいただいたけど、実際使うかどうかは微妙(笑)
賈詡、サイコー(笑)

来月は戦ムソ3のエンパがあるし、三ムソ6のストーリーモード終わらせたら戦ムソ3に入らなきゃ。
個人的には、新しいシム○ティ要素(笑)が楽しみ。
今度こそ、義輝様による足利幕府再興を目指したい。
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最強対決!?

2010-11-29 | 無双
只今、覇王編二章合戦クエスト消化中です。
凌統と貂蝉と典韋が加わりました。

そして、ほとばしりました。
ムービーで。
呂布VS項羽に!
とりあえず、前作5章で土の中から這い出してたから、呂布は二度目の甦りなのか、とかグルグル巡る脳みそはさておき。
貂蝉を助ける為に現れた呂布に、悶えた。
あー、もう、呂布と貂蝉のらぶらぶっぷりが、ええわ~v
呂布と項羽の戦いに、惚れ惚れした。
丁寧! 一撃一撃の攻防が丁寧!
貂蝉に虞美人を重ねてしまった項羽に萌えた。
やっぱり、この二つのカプは似たものカプだわ。
思わず、ムービー観賞で見返した(笑)

で、なんとなく思ったんだけど。
項羽は“武将”で。
呂布は“武”だと思う。
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マルチ2。

2010-11-12 | 無双
最近、ちょろちょろと再開しました。
覇王編、妖仙編、両方とも二章入りました。

以前も呟いたとおり、
曹丕、夏侯惇、凌統、黄蓋で始まった妖仙編は、その後、陸遜、甘寧、魏延、姜維、袁紹が加わり……。
九人中四人が呉の将と、孫呉の勢力拡大中(笑)
成都にいるのに、蜀将が影薄い(失笑)

周泰、周瑜、袁紹、魏延で始まった覇王編は、曹操、甄姫、蔡文姫、孫権、小喬、関羽が追加。
曹操の念を強く感じずにはいられない状況が発生中(爆笑)
なんだ、この、曹操限定パラダイス(苦笑)
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マルチレイド。

2010-07-12 | 無双
全陣営、五章まではクリア+各陣営の無双伝コンプはしたのですが、六章をクリア出来る気がさっぱりしない為(失笑)、1は終わらせて、2を始めることにしました。

五章まで終わらせて、受けた印象としては、
呉は、国というよりは、家中(主君とその臣達)という感じ
魏は、国家としての、序列を明確に構築した組織
蜀は、公的なものじゃなく、私的な義勇軍
というイメージを受けた。

2は、結局、魏伝と呉伝を引継ぎし、そのまま、曹丕と周泰でプレイ開始。
ストーリー分岐は任意で選べたので、周泰は覇王編、曹丕は妖仙編を選択。
単に、孫権と周泰を共闘させたかっただけです。

序章で出た武将は、それぞれ、
曹丕サイド → 夏侯惇、凌統、黄蓋
周泰サイド → 周瑜、袁紹、魏延
ちょっと、後者が面白いことになってます(笑)
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とりあえず、1のクリアをば…

2010-03-19 | 無双
シュール過ぎるかぶりものが欲しいわけではないけれど、とりあえず、1をクリアしてからプレイしようと思っています、マルチレイド2。
しかし、ファ○通情報で気になることがひとつ。
ストーリーによって転生出来るキャラが決まっているということは、もしかして、最初に選んだキャラで(強制的に)どっちのストーリーに分岐するか、決まるということでしょうか?
……。


ちなみに、呉伝は周泰、魏伝は曹丕、蜀伝は馬超でプレイ中(ようやく四章)デス。
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