【ブログについて】
最近、サボり癖がついてしまいました
リアル忙しくなってきたのと3日以上放置が続くと更新を忘れるという・・
ちょっと気がついたら短くても更新しようとおもいます
【近況】
リアルで忙しくなったもので、戦争関連や攻城戦はかなりIN率減ります。
特に攻城戦とジーク戦争は出るのが難しい。
まあ出来るだけINして色々やってみたいですが、他の方もどんどんやってみてください
【前回の記事について】
なんか前の記事が色々問題になってるようですが、ちょっと勘違いされている方が居るので補足
「連合が脳筋&馬鹿国家(ダーロウさん指揮官時は除く)なのは分かっているとはいえ、対処しきれていないのは悔しい所」
これはあくまでも廃都戦争で指揮官が居ない時の「連合全体の動き」のこと
指揮官が居ない時の連合は基本帝国に行くことしかしないので、こう書きました
連合民(個人やクランなど)のことではないです
前にダーロウさんとお話しした時、指揮官居ない時は大抵そんな流れになると聞きましたし
どうも連合は指揮官が居ない時はシャウトもあまり無くて、
臨時指揮などをやる方も居ないようなので、全体を把握して動いていない模様
廃都戦争は各国の思惑が非常に反映される一番熱い戦争だと思うので、連合にはその辺り頑張って欲しい所
実際何回か3国指揮官が居る時の戦争は思惑の読み合いや戦略戦術など、
指揮官から見て非常に楽しい戦争になってたと思います
連合も指揮官を育成していけば、元々国家としての地力は王と同レベルかそれ以上あるので、
全体を指揮する方が増えれば廃都も常勝できるんじゃないかな、と常々思ってます
■対処しきれてない部分
レスキル、2国攻めが来るのをわかってて対処できない自分達(自分や帝国全体)が悪いですね
2国攻めやレスキルを想定して色々やってますが、ケースバイケースでとっさに判断するのが難しい・・
でもまあ5コール目まで接戦で帝国ちょっとリード、なんて状況も増えてきているかな
後は最終コールにきっちり逃げ切ったり、そもそもの戦略を再度話し合うのも良いかも
最初から最後のコールまで1位になる必要はないし、どこかで一気に逆転する方法などを模索、実行できればもっと廃都の勝率上がると思います
後はやっぱ、国家の地力の底上げかなーと
本隊がカチあった時毎回押し負ける負け癖をどうにかしたい
1〜2PT以上揃う大手クランがあまりなくて戦力が低い部分と、
交戦時に精神的に負けてる、この2点が問題かな・・
精神的な部分はダメポさんが王連への突撃などで矯正してくれてるっぽいので、
後は各クランで戦力の底上げとかかも・・
うちのクランもまだ平均1PT前後揃うかどうかなので、もうちょい人員を増やしたいものです
短く済ませるつもりがまた長文になった・・
今日はこんな所で切り上げ
コメントの返信や各巡回ブログへのコメントは後でします
次回更新は自分のキャラの構成でも晒そうと思ってます