ゼロウィング | |||||||||
![]() |
|||||||||
|
|
|
残り機数減らない
FF00FD:0002
一部の弾無効化
FF013A:0080
※ 完全無敵では無い
装備変更(X=任意)
0=バルカン
1=レーザー
2=ホーミングミサイル
Pユニ変更(X=任意)
0=バルカン
1=レーザー
2=ホーミングミサイル
3=スピードユニット
4=スーパーボンバー
一応無敵
FF013A:0001
※ 完全無敵では無い
コンンティニュー99回固定
FF00DD:0063
※ Normal&Hardモード用
ショットパワーMAX
FF0137:0003
※ オプションを装備後ON
装備変更
FF0163:000X
※ X=右装備変更表参照
パワーアップユニット変更&固定
FF0139:000X
※ X=右Pユニ変更表参照
ROUND1~W&STAGEの面セレクト
FF00E3:00XX
※ XX=備考欄参照
ROUNDXからの面セレクトで
FF00E2:00YY
※ YY=備考欄参照
※備考:【一部の弾無効化】【一部の弾無効化】について※
この2つは同じCODEです。各アイテム回収はプリソナーで行って下さい
スーパーボンバー、並びに敵のキャプチャーが上手く行かなくなります
壁等、非スプライト物に衝突すると入り込むか爆発します…又敵に衝突時に
CODE副作用としてたまにBGMが無くなります。(一部の弾にも)
※備考:【パワーアップユニット変更&固定】について※
X=4のスーパーボンバー装着時はスピードユニットになります。
取扱説明書 | |||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |
|||||||||
![]() |