さいばーろぐ

惰性で存続しております

漫画漬け

2012-06-03 00:15:04 | 日記のようなもの
ということで、1日ほぼ漫画読んでました。

FireBall行ってまた残念なことになるのも嫌でしたし。前回の東京公式前日は確か俺一人状態だったはず。
まあ人がいないとしてもそれは東京公式の影響ではないですよね。

ていうか何だろう、大須行くのが面倒に感じるようになってきました。ファンタは打ちたいんですけどね。
名古屋GPまでに4種6通りくらいのデッキを試しておきたかったりするんですが・・・。


話を戻して。

家事とか一通り片付けた後でマガスペ。
その後アニメを見ていこうと思ってたけど、2本目で眠気がきたので諦め、目や手が動く分だけ漫画の方が眠くならない(と思っている)ので再び漫画・・・の前に昼食。

しばらく放置してた咲9と阿知賀1と小田霧響子7をつり球の2話以降を垂れ流しながら読む。つり球に意識をやると漫画の進みが遅いので途中から本当に垂れ流すだけで内容分からなくなって、最終的に見るのやめて録画分カット&予約消去。

まったり進行してたのでこの時点で17時。
次の漫画を・・・と思って積み本を眺めたら劇場版付き単行本のDVDも見てなかったのでそちらに逸れることに。
ネギまとハヤテだけど、とりあえずハヤテ。
この内容で劇場版・・・と言ってはいけないのかな?普通というか、キャラ多すぎて一通り出してたらそれで1時間経過してしまった感。
途中秒単位ではあるものの意識が飛んでしまい、何度か巻戻した・・・という程度。

夕食挟んでからサンデー。まだGW前の号すら片付いてない。
一気に読んでとりあえずGWまでの分は全部読み終わる。
ジャンプとマガジンもまだその辺の号をうろついてる現状。
これでもここ何週かで相当読んでるけど先は長いのであったw

私の中ではバクマン。もネギま!も最近終わったことになってます。

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第10回OTL杯(2012/5/27)

2012-05-27 23:57:04 | ファンタズマゴリア
前回からちょっと手を加えた程度の風花使用。
回復減らして攻撃力増やしたり、嘘でも灯里がパンプできるダンスを編み物に差し替えたり、キャラの枚数配分をいじったり。


今日は2ダイスで小さい方が先攻ということで4ゲーム通させてもらいました。


1回戦:ミスティメイ

先攻。
前衛にリカと羽咲とさくや出てきて乗馬。エターナルワーム入ると10打点相当。普通に痛い。
バック返るだけマシと思ってたらスピカも出てくる。
新出して安定・・・と言いたかったけど、こっちが殴るのにお化け屋敷使ってるせいで逆用で2択完成してて役に立たない。
こっちの攻撃は膝パフェとさくやで天然委員長までで9打点出るので前衛即死レベル。風花受けするのが怖くなったところで編み物引いたのでお化け屋敷破棄して即斬アイギスやら使って新で受けられるようになったりとかしてたかな。
前衛が受かる分だけ優勢に。
EX使用させ、ハンドが削れたところで指圧とくず餅パフェ。
何気に際どかった。

1-0

2回戦:松永燕(P)

後攻。珍しく2Dで10とか出してしまった。
千代里コストで毎ターン技のデパートされる苦しいスタート。まゆっちも出て弓道砂遊び。
こっちはパフェつけて、都合よく引いた乗馬。他のバトルだったら勝負になってたかどうか・・・。
告白で2回ほど寝かされた分だけ劣勢に。まあこっちのまゆっちが弓道逆用で一応ダメージ乗せたりはしたんですが、返しのターンの受け要員が減るので普通にキツイ。
指圧が1枚あって、打てば通りそうな状況があったけど2枚目のバトル来るまでは我慢と思って温存したものの、結果的に先に追い込まれてしまったためにコストとして吐き出すことになってしまったので、告白されたときに使って1撃でも入れておいた方が良かったかも。
最後は燕耶央まゆっち紋白にアタックされて、紋白の乗馬から即斬アイギス暴力、討伐令で返したらもう1枚暴力、フルーツパフェの回復を幽閉されて負け。

1-1

3回戦:橘希実香

先攻。
バトル無い以外は完璧な初手だったけど、相手エースが割れてて速攻サンドバッグになる可能性があるのでマリガン。やっぱりバトル無し。初手の方がマシだったとか。
琴羽・新・朱金とか太い前衛とまゆっち・まなみという布陣。膝とパフェも付けた。
相手側は羽落としと王冠。
王冠付く前に治療を1発だけ風花で受け、以降は太い前衛でアイギス即斬、琴羽は受け回してる間にまなみで回復してもう1回とか。
こちらも前衛並べ終えたあたり(4ターン目?)にバトル引いたんだったかな。編み物。
相手前衛が紋白・燕(P)・まゆっち・ユースティア・沙織(P)だったかな。沙織落とした後に風花出てきて超固い。お互い様という話なんですが^^;
そして待望のスカート捲りを引いてきたけど、前衛で受けられる分には実は何も変わってないとか。それでも朱金がいたので、風花は前衛で散らされつつ朱金でちょっとずつダメージを乗せる。
この辺で仕掛けられたんだったか。残り2点の琴羽でピアノ?(器/知)受け。たしなみ&羽落とし&おしおきタイム。アイギス即斬してから手当てで生還。もう1発は風花受け8点を新に救出したんだったか。
空いたスペースに羽咲を出せたので打点が足りるようになって、目の保養でさらに受け回してる間にダウンを取っていって勝ち。

2-1

4回戦:法月将臣

先攻。
初手がまゆっち2枚でマリガン。バトル無しに。キャラ出したりパフェ付けたりしてる間に将棋で先制されたんだったかな。即斬とかで軽減。
で、キャラが並んだところで都合よくバトル引いてきた。編み物。
攻撃は無理せずに守れるようになるべく前衛を残しておく感じで。知を攻められない新はそれなりに固い。そう言えば1積みなのに毎回引いてる。
小刻みにダメージ入れつつ、相手側の揺さぶりを幽閉しながら前衛でダメージを散らしてる間にスカート捲り引いて、大きいダメージが素で通るようになったので、後はそのまま押し切って勝ち。
揺さぶりはコスト重いけどやってみると結構強いなと。幽閉3枚引いてなかったらちょっと大変だったかも。

3-1


この後フリーで6戦ほど。使ったのは咲夜と灯里。
本戦と合わせて10戦で先手勝率100%(6-0)後手勝率0%(0-4)とか・・・・・武殴りの先手マル筋がどうやっても止められないw



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向いてない?

2012-05-27 00:16:52 | 日記のようなもの
引きこもり日にして家で過ごすことに。

10時起床。

朝食と洗濯で11時。

次にコタツを片付ける作業。
いわゆるダイニングコタツで、机上にPCとかいろいろ乗せてるのでそれらを降ろしてから天板を脇によけて、コタツ布団を取るのでこれが結構面倒。モニターやらプリンターやら繋いでるケーブル類があるので迂闊な降ろし方するとドンガラガッシャーンです。

いや、ケーブル外して1つずつ降ろせよって話なんですが^^;

布団取って元に戻すついでに溜まってた埃とかもついでに掃除。

これで午前終了。


アニメを3本くらい見てから昼食取って、その後野球見ながらCMの合間にファンタのデッキ作ってました。
咲夜デッキ。組んだ後仮回し。

1回目
ちはや既視感なし。マリガン。やっぱり何もなし。消毒と幽閉で2ターン凌ぐ(反論は反論)。3ターン目投了。

2回目
ちはやなし。既視感あるけど反論無いし消毒幽閉もないのでマリガン。ちはや既視感消毒幽閉なし。投了。

3回目
っしゃー!ちはやアリ(喜び過ぎ)。バトル無かったけど続行。4ターンバトル引けず。普通に負ける展開。相手が武殴りならワンチャン?
C:25 B:10 E:25のテンプレっぽい配分から始めてるんだけどなー・・・・


向いてないことが分かったのが収穫。

明日の大会で使うくらいの意気込みで組んでたんですが、そっとしておくことにしましたw



野球後はアニメ3本くらい見て夕食。タケノコ茹でたり蕎麦茹でたり。

積み雑誌を1冊消化して風呂入ったところで本日終了。


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ん、虫歯か?

2012-05-21 21:48:32 | 雑記
歯が痛いような気がする。こっちに戻ってきてからは歯医者のお世話になってないからそろそろあってもおかしくない。
定期的に通った方がいいのは理解してるけど・・・。


さておき。

日食は眩し過ぎて肉眼では確認できませんでした。
2秒も見てられない・・・・ていうか太陽ってあんなに眩しかったっけ?よくあんなもん直視したなと昔の自分に軽く引きました^^;

うん、直接見るのはやめた方がいいね(今さら)。
何か違和感を感じたので目薬さしておきました。それはきっと解決策としては間違ってるのは百も承知。
今は特に変な感じはしてないので多分大丈夫。
少なくとも視界の真ん中が黒いとかは無いです。

そもそも論として、自分が正常だと感じている視界が実はもうずっとおかしい可能性については考えると怖いのでやめておくことにします。




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思い出し書き

2012-05-21 00:52:57 | 雑記
適当に色々書いていきます。脈絡なく話が飛ぶこともあるかと思います。


そういえば予約してたのに15日のゲマGP予選の存在を頭から抹消してました。
権利取った後だったけど弁慶回収するつもりで予約キャンセルせずにいたのに忘れてるとか無いわー。


昨日は何か疲れてて、キンクリ後の後片付けとか記録まとめとか何もせずに就寝。
そして起きたら11時(完全に寝坊)。

そこから後片付けして、今日到着する予定の通販的な荷物をアニメ見ながら待ってたら来たのが14時45分くらいで、ラボの大会にちょうど間に合わないくらいの時間だったのでおとなしくボドゲの記録まとめる作業とかしてました。


あとは何かあったかな・・・・・あ、週一でやってた深夜のボランティア的な仕事から今月で解放されることに。8年くらいやってたのかな。
最初は時間的に本業の延長線上で引き受けても何とかなるかと思ってやってたんですが、寝るの5時で朝7時半起きとか30代も後半になるとさすがにキツい。

最近は本業も24時過ぎたら終わりにしてますし・・・。


美鈴でデッキ組もうとしたら11eyesのキャラで積めそうで枚数あるのがサムソンくらいしか無かった。
菊理1栞0セバスティアヌス1とかさすがに無理・・・・ってこともないけど、それならエース美鈴じゃなくていいよって話。


仲間内でBSWワンチャン?とか思ってSkypeのID取ってみたけど、冷静に考えると時間的に平日は時間合わせるの大変だろうし、休日なら集まった方が話は早いのであまり意味が無かったかもしれない。
カメラ用意して(今はヘッドセットしかない)ファンタで活用するしか無いか?


今年の中日見てて、本塁憤死多すぎ!サードコーチャーダメじゃね?と思ってたらクビ一時休養とかで交代してた。
あとは監督の采配がゲフンゲフン。


明朝の金環日食で太陽を直接見るなといったアナウンスがTVとかでされてますが、アレって日食の太陽を見るなってことなのか、普段から太陽を直視するなってことなのか自分の中では曖昧だったりします。
いや、どう考えても後者なんですが、ぶっちゃけた話、子供の頃に太陽直視とか割と普通にやってた身としては別に何ともなってない(運が良かっただけだったり、その後の視力低下に一役買ってる可能性はあるかもですが・・・)ので、日食の時は特別なのか?とつい考えてしまうわけです。
「直視するなって言ってたけど直視してやるぜぇ、ワイルドだろぉ※」とか思ってたわけですが(やめとけw)、明日の天気はどうも曇りっぽいので日食が見られるかは微妙なようですね。

※実際、ワイルドというよりはただのアホな行為なので直視などされませんように


何か書き忘れてるような気がするけど終わり。

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キン☆クリ(2012/5/19)

2012-05-19 23:00:00 | テーブルゲーム
結果up




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(しばらくトップ記事→終了しました。結果上げるのは明日予定)


特に確認取ってないですが開催する方向で記事立てておきます。

電車使う方はご連絡を。基本稲沢ですが定員オーバーは例によって森上です。
ファンタとかLFしたい人も一言入れておくと各人デッキ用意してくるんじゃないかな?

他、質問等あればコメントなり直接連絡なりして下さい。
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一応限界まで録り貯めはしていく予定

2012-05-10 00:02:18 | 雑記
今日は久しぶりにアニメを見ました。映画宣伝用のなのはStSの再放送だけですが。


あ、こういう短いのはツイッターでいいのか・・・
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第9回OTL & カードラボ大須GP2nd予選(2012/5/6)

2012-05-06 23:35:11 | ファンタズマゴリア
しばらくのんびり遊んでおこうということで、お試しにいろいろ入れた風花。

うっかりラボで2枚目の権利をゲットしてしまって(2位の方に譲渡しましたが)、レシピがラボのHPに載るようなのでこっちでも晒し。

A:姫川風花
EX:目の保養・日常・くず餅パフェ
C:27
4:黛由紀恵
3:正宗静流・沖原琴羽
2:ユースティア・間宮羽咲・読丸千代里・朝比奈洋子・遠山朱金・宇佐美沙織(P)
1:コレット・皆神さくや・速瀬まなみ・徳田新・水奈瀬ゆか

B:10
4:ダンス
3:お化け屋敷
2:スカート捲り
1:乗馬

I:2
1:膝枕・フルーツパフェ

E:21
4:幽閉・手当て
3:指圧・反論
2:救出・クリスマス
1:討伐令・願い星・路面電車

エセカイムっぽくして穏と器のバトルを混ぜて王家の方が本家王家とか兼元とかミラーに対して立ち回りやすいと思ってるんですが、こっちの方がやってることは単純で、勝てる相手には確実に勝てるのかなという印象。その分、上記3つに勝つのが大変なんじゃないかなと(あくまでも個人の意見です)。
お試し要素はEXのくず餅、ゆかでバトル名変えて新で相手武バトル逆用、琴羽で6/6(5)パンチとかその辺の感触探り。
探るならそれ専用に何か組んだ方が効果が分かるという意見はスルー。

実際、ゆかは今回切りコストにしかなってないですw

最近のトレンドの火力過多には逆らってます。風花の場合、場で上げてくのにコスト使うと中々コストが出ないのであまり火力イベント打てないですし(フルタップ上等なら別ですがw)、ケリ付けに行くときにあわよくば1枚使えれば程度で討伐令だけ1。
守りは手当てとかクリスマスの方が効率いいですし。投げられて突然死したら仕方なかったということで。



まずOTL。

この時点ではバトル配分は武から時計回りに2233だった。
あとEXも微妙に違う。

1回戦:中二病

確か後攻。
引いたバトルが敏受けと器受けで、その辺が弱い前衛があまり相手側にいなくて、黛の即斬と合わせて倒れてくれない。倒そうとすると手から何か出てくるし・・・みたいな。
相手バトルはピアノだけ。なんだけど、前衛で散らそうとするとこっちの2枚逆用で避けられて1点ずつ乗せられつつ風花で受けるまで回してこられる。まあ割と受かるんで大丈夫ではあるものの、エースが置物じゃなくなるとちくちく入ってる前衛の1点が重くなるので・・・。
で、結局お互い散らして保養みたいな状態になってしまって時間切れ。

2回戦:新百代

ダイスで小さい目が出た方が先攻でいいですか?と提案してみる。通る。

そして先攻w
正直自分で使ってて百代先攻だと絶望的なのでこれでまず戦いの舞台に立てたという認識。
おかげさまでパフェ付ける猶予を与えられた分だけ余力を持って前衛1パン1キルっぽい場に。
結果、相手イベントは受けに吐かせられたので、アイギスで前衛にダメージ散らせることが出来て勝ち。

3回戦:新百代

ダイスで以下略。通る。

4出されたけど安定の3出して先攻。あ、無論ダイスの数は2個ですよ。

「バトルが乗馬だから大丈夫」的発言があったわけですが、実際バトルなしからマリガンして入ってきたのは乗馬^^;

殴る準備できてる状態だけど場の構築優先するしかなくて2ターンお休み。
これで先手後手分が反転+1したけど、アイギスで持たせてる間に高打点出せるようになってワンチャン出てきた。際どいのでちょっと時間を使わせてもらう。
で、腹を決めて突貫してみたら、相手残り1のハンドが救出だったら、こっちの反論コストが出なくなってアウトという形になったので最悪を考慮して途中で止める。

止めた分だけEXで相手の詰めも先延ばし。

結局倒しきれず引き分け。実際残り1は救出だったとか・・・。

時間切れ後にちょっとだけ続けたら、プレイング間違えて負けたw


1-0-2

引き分けてちゃいかんのですが・・・・



カードラボに移動。
乗馬の呪いwから解放されようと思って1枚入れ替えてダンスに。まとめてダンスにしてるけど実際は差し替える穏/器持ってきてなくてコスプレを借りて差し替え。小出さんどうもでした。


1回戦:不戦勝

戦わずして勝つ最強のプレイング

2回戦:灯里

後攻。
初手がキャラ5のバトル2。灯里はいきなり火力を一気に投下してくるようなことは無い(多分)ので問題ないというか、むしろバトル2択でさっさと前衛並べられるので良し。
先手でひなた。さくやだったかも。
後手のドローもキャラ×2。
遠慮なく4キャラ並べてバトル2枚だけ持ってエンド。
2キャラ出てくる。
ドローが指圧とパフェ。パフェ付けてダンス。兼元で1点。スカート捲り置いて朱金パンチ3点1点。
本付けて1キャラエンドだったか。察するに勉強会しかないかバトル引いてないか。
膝枕引いてくるご都合主義。2択になったので兼元穏、いろいろして6点3点の3点分をイベント使われて3点ずつ。
風花出てくる。面倒過ぎる。逆用パンチとかアイギスとか。ハンド差を埋めるために手札使わないようにしてたのもあって、前衛倒せたかもしれないところをぐっと我慢して1点ずつ残しで散らされる。
我慢の甲斐あってハンドが戻る。
プレイヤーが屈強なので読みを外すために朱金で殴っておいて、風花でイベントコストを出して殴らないと見せかけて前衛コストで反論打たせたところで指圧使って直撃入れてみたりとか、何かプレイングと呼べるっぽいことをしてた。気のせいかもしれない。

最後は日常使って、1点残って倒れないという状況になったようでこちらの勝ち。欲張って保養で前衛も・・・とかやってたら詰んでた模様。

3回戦:フィオネ(B)

後攻。
相手側がデッキ削る作業してる間にスカート捲りで先制、カイムが立ったところでダンスセット、カイムはいると面倒なので討伐令通したりして一気に倒した。
相手側も順調にデッキ削れてるものの、リシアが出てこない。
乗馬とかお化け屋敷も引いてきて、前衛も受からない状態に持ち込んで、デッキ削って回復なり防御なりしないと生きられない方向で進める。
カイムがヘリオスで戻ってきたり、4点乗ったユースティアが拘束で戻ってリシアが出てきたりと、上手く回されてたけどリシアが出て起動する頃には幽閉4枚引ききってて王家幽閉→反論×3→幽閉で止める。
相手ハンドもこのやりとりでガタガタ、残り3ターンでデッキアウトまで倒れようがない状態になって勝ち。

4回戦:カイム

先攻。
2キャラ出してエンド。
相手側はリシア出してバトル置いてエンド。事故った模様。
ダンスで1発殴って3点、まゆっち展開。前衛一人起こしておいたけど冷静に考えたらフルタップでハンド使わず展開するか、天然委員長でもう1点足しておくべきだった。ヌルい。
と思ったら戴冠からリシアに殴られる。コスト有効活用できて良かった。このターンもキャラ出ず。
殴られても1コス5打点からなので、無理目にコスト使って殴れてキャラも出せる理想の展開。
そのまま殴りきり。
キャラ事故の分だけイベントで相応にデッキ削られて王家使われるまであったけど、せいぜい8打点なら前衛で十分受け回せて、保養からさらに受け回して、そこからアイギスで+2とかできる状況なので願い星反論も完備してたし余力十分だった。



苦手(と思われる)3連戦でデッキの回りも手伝ったとはいえ勝ち切ってしまうとは・・・^^;

ここずっと3回戦も勝ち切れない状況が続いてたところで、昨日今日で4回戦(今日のは最初不戦勝ですが)を2回勝ち切れたんでちょっと有頂天になってますw

動画で自分の駄プレイ(チョンボとは別のいろんな所)を見てちょっと考えることがあったんですが、それを気に留めるようにゲームしてるのがいい方向に出てるんだと思いたいですね。


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これでいろいろ予定が立つかな

2012-05-06 01:07:12 | 雑記
親戚は2日のうちに来て、ご近所の何やらは来週日曜で身内任せにできそう。

GP予選に出まくれたのはそんな感じで予定が空いたおかげでした。

と、今さらですがGW中は比較的自由でしたというご報告。

今日はLFした後でファンタのコースを想定してたんですが、昨日の7戦分のメモ書いてたら寝たのが4時になって寝坊。
私の場合、名古屋に9時に出ようと思うと朝は6時半に起きないと間に合わないので。8時半はそんなに寝坊でもないと思うのですが仕方なかった。


さておき、権利も取れたので5月の週末もGP予選GP予選GP予選・・・みたいなことにならずに済みそうです。


来週:遠征
再来週:キンクリ

あたりまでは予定に組み込んでいいかなと思ってます。関係各位と相談してからの話ではありますが・・・。

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FireBall&BIG MAGIC GP2nd予選(2012/5/5)

2012-05-06 00:39:36 | 雑記
昨日の使用エース眺めてると、武殴りと灯里しかいねーじゃねーの!!というのに近いレベルだったので灯里のデッキからガーデニング外して久々に勉強会4積みに変更して大会へ。


FireBallはHP上だと30分前から先着順受付で定員12だったのでそれに間に合うように。16まで枠は拡大されたけど時間ギリで来た人たちが残念なことになってた。
席が足りないのでトーナメント。


トーナメント表の第1試合を引いた。


1回戦:新百代

先攻。
キャラはひなたと2コスト2枚だったか。勉強会有り。
2ターン目の節約は幽閉されたんだったか。沙織を切りコストで出して勉強会で先制。
相手バトルは決戦。武芸はあったっぽいけど2択にならないので武神で捨てられてた。実は後でひなた受けができて助かるんですけどね。
ひなたが2コスト出してる間くらいは決戦と乱闘程度。マル筋とかになってたけど、黛とか出てた(風花だったかもしれない)ので片方前衛で受けて残りを兼元で十分受かる。何か投げられたら投げ返す程度にハンドはあったかな。
そのうち本が付いて蹂躙が始まり、役目を終えたひなたが決戦受けたりしてる間に殴りきって勝ち。



2回戦:美汐

先攻。
風花は許されざるなので幽閉スタート。
ひなた出してエンド。
智と洋子出されたかな。
本付けてさくや。
プロモの美汐と私服の由宇とかだったか。
勉強会で殴ったかな。沙織と黛?
知/敏で殴られた。

くらいまではぼんやり記憶。
で、お互い5体まで並べつつ殴り合ってたわけですが、こっちの攻撃は前衛受けされ始める。まあ固いけど反撃で火力投げられると怖いので地道に削る。
もう1発美汐にダメージが届いた辺りで、知/敏のバックもあって美汐が殴りにくくなってたかな。前衛に沙織がいて対応できてしまうので大変そう。
プロミネンスは沙織に入るダメージ&ハンドと相談しながら即斬したり。
火力に火力を投げ返す程度にはハンドもあったので、最後の特攻も投げつけから即死することもなく。ていうか手には救出2枚と願い星あるし。

某カイトさんのデッキの流れを引き継いだタイプだと思うのでネタバレしてる部分もあり対策も進んだのか、最近は多くのデッキで火力多めに積まれてて(その余波を受けて自分も積まざるをえなくなってるわけですが・・・)脅威が薄れつつあるような気がしますね。それでも風花出てたら話は全然違ってくるんですが。




準決勝:灯里

先攻。
キャラ並べた結果、こっちに茅明がいてあっちに長光。こっちだけ本。
ユースティアとさくやと蛍とかいたかな?そして都合よく勉強会。
と、こちらの場の方がやや優勢っぽくなったのもあって、相手側から仕掛けが入ったところを凌げたのでそのまま押して勝ち。



決勝:灯里

後攻。
第1試合で先先にゲームできてるのと、こちら側のブロックのゲームが早く終わってる恩恵を受けてもう片方の準決勝(こっちも灯里ミラー)をまるまる眺めることが出来て、どっちも超火力型っぽい構成だったので無理はしない方向で。
こっちはユースティア・エリス・ひなた・風花・茅明。
あっちはひなた・長光・茅明・由宇(騎士)・蛍とかだったかな。
ショッピング(おすそ分け?)を積極的に打たれつつ、お互い少しダメージの乗った状態からハンド投げつけて来られた。
ランチタイム使わされてお互いが兼元出来ないレベルまでハンドが削れる。空打たれる危険も頭に入れつつ、ギリギリのところで生還。
もうこちらから仕掛けるのはランチタイム使われてバックが危険なことになるので、おとなしくハンド増やしてエンドするだけ。
相手側も待たれてる状態では危ないということでハンド増やしてエンド。
でまあこちらのハンドが先に回復。バトル置いて軽く仕掛けてみると前衛差し出される。ハンド再び5なのでバトル破棄。
相手側がハンド回復。
再び待ちプレイ。
決勝なので引き分けは無い。こっちとしては2ドロー×3で引かれてる分だけ先にデッキアウトしてもらえるので無理しない。
相手が攻められない間にエリスで回復。
2度目の仕掛けが来る。今度もギリギリ空で死なないところまででセーフ。相手側は回復できてないのでバトル破棄。
こちらはひたすら野外診療所とハンド回復。微妙に人形打ってたら相手ダウンまで見える場面だったけど、手当ても保養もあろう状況でこっちが先にデッキアウトしちゃうようなことはしない。
時間的には引き分けてる頃合い。でも続行。
相手はダメージ蓄積があるので、ハンド補充後もバックで死なない程度にハンド煮詰める作業。そのうちにこっちは手当ても含めて野外診療所で全快。
手札も結構いい感じで、ハンドが余ったので手当てでユースティアまで回復。
決着は付けてもらいたいけど、あまり時間がかかりすぎるのもアレなので残り2ターンでダメならデッキの残りで決着してくれとお店側から指示があったため3度目の仕掛けが入る。やっぱり跳ね返す。最後のターンは前衛受けで終わりなので投了される。
まだ救出2と願い星が残ってたので続けてもやっぱりデッキアウトしてもらうことになったんじゃないかと。

時間制限があれば人形を打ち続けて保養をめくらせる場ではありました。

そういえば手の平の文字とかいう火力が増えてたなと危うく思い知らされそうになったゲームでした。確かに指圧使わないターンに使用するように棲み分けてさえしまえば使いやすい火力だなと今さら実感。


とにもかくにも優勝で権利ゲット。GW中に片が付いてよかった。1枚も無かった弁慶も4枚になったので、後は暇なときに顔出すくらいにしておこうかなと。



そのままBIG MAGICに移動。
試練から解放されたので気楽に遊ぶつもりで新百代。

1回戦:灯里

後攻。
初手がデッキ唯一の2コストキャラ1枚。無論マリガン。
キャラがいなくなったw
ドローしても引かない。2択かけて武神3点。キャラは引かなかった。
灯里側もゆったりで1ターン目虎徹、2ターン目長光。
ドロー。まだキャラ出ない。
再び武神、引かない。だが灯里に6点乗るw
勉強会で反撃5点。何かキャラ出てたかな。無論前衛残し。
3度目の武神でようやく弁慶引いた。出す。
だがしかし、ここから叩き合って勝てるわけもなく・・・・となりそうなんだけど、クリスマスとか手当てとか使ったり、あっちの手当てにのろけ打ったりで、うっかり勝てそうになった。
次のターンが来れば・・・・というところでまさかの屋上が飛んできて願い星を反論されて手札使い切られて負け。

0-1

2回戦:風花

先攻。
マル筋。
2ターン目から7×2で叩くだけの簡単なお仕事だったw
先手強いなー。

1-1

3回戦:黛

後攻。
エース開けてぐんにょりしてたw
いつから灯里だと勘違いしていた、的な。
3ターンくらい砂遊びしか無かった。弓道は捨てコストになったのだ。
こっちは武芸修練、乱闘と足してってマルギッテしたり武神したり。ユースティアとコレットで6点吸収されたけど。
弁慶一子筋肉千代里とか出した。
砂遊びの間は百代受けして料理出てからは前衛使って逃げる。
弁慶の武芸修練時に一騎当千されたけどイベント打ち合ったりした結果、1ダメ残して生還。HP600は強かった。
千代里出て少し安定かと思ってたら受ける前に弓道引き直されてた。
これでお互い3枚バトル置いて殴り合い。
そして1体落とした後に出てきた紋白がアホかってくらい固い。あまりにも邪魔なので武神に勇気と筋肉乗せて無理やり倒しにいったらフィオネに救出される。まゆっち9点なのも含めて、これで前衛全部にきっちりダメージを散らされたことになってしまい、最終局面は前衛3人をこっちのバトル使って避けられたりして、指圧から討伐令打たれて百代が料理で忠犬付きの8点喰らって負け。
ヘリオスを我慢して撫子残してればワンチャンあったかもしれないけど、それだと弁慶の筋肉武芸がまゆっちに通ってないし微妙なところ。
2ダウン取れてたからハンドのおかわりを普通に展開して1ターン後でも間に合ってたようなそうでないような・・・。


いい勝負だったけど、結局先手後手の差をまくれなかった。

1-2

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