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「光は明るく、ボルトはキツく。」

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【モンコレビュー】ハルシオン勢力別レビュー【他】

2014-06-11 23:06:05 | モンコレ
ALL以外です。

・鬼喰蟲
レベル4じゃないしオーガじゃないし
他の虫見たく耐性もない。
イニシ上がるのがちょい許せるくらい。

・サクヤ&コノハナ
普通対抗でこの打点は使い勝手良すぎ。
ほかの英雄見たく2枠持ってるのがナイス。

・ククリ
オーガがいれば打点12からなのでかなり強い。
イニシアチブも持っていて言うことなし。
肝心のオーガがね。ちょっと残念だよね。

・咲雷
ってなわけでオーガは全員歩行。
ひとりでも飛んでれば強かったんだけどね。
コイツの能力はだいぶ強いけど、
手札コストはちと重い。

・オルクス
結局デックが糞だし、
偽物もそんな強くない。
最後まで枠を食った形になった。
大昔はオークって強かったはずなんだけどな。

・ジギタリス
こっそり耐性電撃だったりする。
遠く遠くからの一撃リーチがあるので
展開重視の形なら入れておいていいと思う。

・ブラーク
さっくり手札補充できるので
展開からの複数戦闘に向いている。
問題は攻撃しかできないところ。
イニシ+2は普通に強い。

・ケルブ
素晴らしいデザイン。
フレイア能力が腐らなくなったし、
後攻ブリュンもレベル7まで観れる。
本人がワルキュリア秘伝使えないのだけ弱点。
B2に比べて進歩したわ。

・アルヴィド
さっくりイニシアチブが出るので
フレイアや非英雄とは相性がいい。

・聖斧隊
今回一番の出来。
今までどうしても両立できなかった
早いワラパンチャーと重いアイテムユーザーを
両方メタってきた。
こういうのがあと2種類いてもいい。

ブレイク・タイフーン
亡霊に無効なのはお呼びでないです。


オーガはいい形にまとまった。
風神は遠く遠くの加入が一番でかい。
聖斧隊はいろいろ出張しそう。

さあ、次がラストです。
一気に行きます。
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