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【モンコレ】ブシオープン用メモ スペル【レジェンドまで】

2014-01-16 23:23:40 | モンコレ
続いてスペル。
今までのスペルを洗いざらして、用途を分けてみた。

基本的に、バランススペルデック、大型、装備品入りのグッドスタッフ、バードマンあたりが
増えそうな気がする。
現に前の武士オープンは大体この4つだった。


使えそうなのはこれ。


・火
ブロック5のスペルが優秀。
多分一番質が高いか。

1枠からフラッシュファイヤが圧倒的に当確。

後は攻撃・防御に使えるバトルクライがある。
2枠のパンプスペルより圧倒的に使いかってがいい。

サンダー・リッパーやフレンジィ・アンク、ティンダーストライクなど、
「最悪でも2D」出るダメージスペルが豊富なので、
スペルが腐りにくい。

歌姫デックが多そうな予感がするので、
ゲヘナ・フレアーを入れるのもアリだと思う。

バックドラフトとホーリィブレイズも健在。
ダメージ源が足りないようならイクスプロージョンも健在

攻撃対抗には、大小打ち分けられる、ファイヤ・ウォールが使いやすそう。
バードマン対策にローリングサンダーもアリかもしれない。

実は割と粒が揃っているので、消耗品対抗はあえて入れなくてもいいかも。
強いて入れるなら打ち消しとダメージが両立できるトゥインクル・ナックルか。


・水
スペルデックが多い割に、スペルの質はやや悪目。

ヴェノム・ミストは当確。
オーシャン・タイドもまず当確。

水はおそらくレベル6-2で組むので、
パールドラゴン、ウォータードラゴンが出張る中で
ポイズン・スプラッシュ、ファリアス・ウェイブを入れる余地はないかもしれない。

後はアイス・ミラーとオーロラ・カーテン、スペル用にはポイズン・ハンドがいいだろう。
こちらもバックドラフトが詰めるのと、ホーリィスプラッシュがあるが、
汎用的な2枠ダメージスペルがフロスト・スライサーとアイス・コフィン(行動完了込みで)くらい。
キュクレイン・フラッドは無理。

防御パンプは無難にプロテクションかな。

どう考えても特殊能力に弱い気がする。

・土
歌姫の影響でユニットは増えたけど、スペルはまだまだ。

パーティダメージが増えたが、土枠持ちも増えた。
耐性付与は贅沢にサンド・カーテンがいいだろう。

レジストも入れれば万全だが、それだと攻撃に耐えられないとか普通にあるのでね。
グリーン・エンブレイスまで入らないかな。

ウィンド・レイザーにトッカータ、
更にクラックが増えた。
難癖があるものの、今までに比べれば強化はされている。
アシッド・ブレイクの最悪1D出るのもいい感じ。

歩行メタはペトリフィケーションでOK
プレイグプライヤーも入れて飛行もOK

基本的に6-2で歌姫を守る形になると思うので、
アースシールドはいらない。
アイス・ミラーは欲しいかな。

・風
他のスペルに圧倒されてイマイチになりつつある。

とりあえず対飛行はアイス・ライム。
前回は氷結晶のユニット多そうだったけど、今回は減るだろうということで、
1枠が腐らない方で。

サンダー・リッパーやウィンド・レイザーだけでなく、
ダメージを出したいので、フリーズ・ブリーズも使っていきたい。

バードマンに来られると先攻が取れないので、
グリンウィンド・セレナーデあたりで止めてやるといい。
ダメージよりは楽に1隊列いなせる。

なんにせよ1枠がカスみたいなスペルしかないのが辛い。
ヴォーテックスかライトニングスフィアのどっちかは入れたい。

・聖
レジェンドでスペラーが増えて形になってきた。

まずは防御スペル。
最近は2ギミック以上が簡単に出せる環境なので、
瞬間最大風速よりはディヴァイン・ガードを採用したい。

これとシャイニング・シールドとか鉄壁すぎる。
そういやレジェンド・ホーンもいたな。

行動完了にするのが苦手だったけど、
トッカータが増えたので、
これとホーリィ・ブレイズで大体寝かせられる。

加えてヒートストロークもあるので、スペルはばっちり。

パーティダメージ出すのが苦手なので、
オーロラ・カーテンをお守りに入れておきたい。

フレンジィ・アンクよりは、
1枠があるサンバーストの方がよさげかな。

能力にはゴッドフィストでいいはず。


・魔
聖と同じく、やっといろいろ揃ってきた感じ。

とりあえずダークネスイリュージョンが制限かどうかってところ。
あと、シャドウ・バインドは当確。

攻撃力参照の能力もあるため、パワー・アブゾーバーを採用したい。
バードマン相手に1が出ませんように。
中型までなら使っていけるはず。
あとはデス・シンフォニーもある。

シャラクぽいのがずっと欲しかったんだけど、
ヴェノム・ブレイドが出たので安定してパンプできる。
小型限定ならドゥーム・バイトがある。
クラウド・キルはこっちにも影響があるので注意。

後はプレーグ・ブライヤーだけ必須で積んでおけばいいかな。
残りは結構どっこいな性能だったり、用途がかぶっていたりする。


能力にはコンフュージョンでいい。



こんなところですかね。

火のスペルがえらく強いですが、
火のスペラーがちょっと辛いので、
ここを何とかしないといけない。

あとは、やっと組める聖や魔を組んでみたいです。

風は一旦いいや。
ユニットは結構強いんですけどね。
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