スタドラ ブログ Part2

その昔、バーチャファイター・サラに青春を捧げた平凡な日常をつらつらと駄文でつづる日記。

あれから年末年始にかけて

2012-01-04 19:30:54 | 雑記
あけましておめでとうございます。

本年もなにかとどうぞ宜しくお願い申し上げます。



さて一線を引いてからたまに許されるだけバーチャもやってます。

当初はサラは負けたら悔しくて燃えてしまうからサラはやらない方向でした。

けど、新コス試した時にあまりに動かなすぎて

これなら負けても悔しくないというか諦めというか。

とりあえずやれて月1回程度、どうせなら楽しいキャラでやればいいと思い

サラをやっています。



バーチャ以外というとDarkSouls、GREE、リヴァプール観戦がもっぱらです。

DarkSoulsはやはり面白い。発売から3ヶ月程度経ち、

400時間くらいプレーしています。今なお面白い。

ストイックで何周もクリアした私ですら未だに苦渋な死亡を繰り返して

心が折れそうになったりしてます。

骨のあるゲームがやりたい方にはとてもおすすめです。

是非、人間性を捧げよ。



GREEはFIFAワールドクラスサッカーにハマってます。

まだこのゲームをやっていない、でもGREEのアカウント持ってる、

またはGREEをはじめようと思っている、そんな方はnori438を友だちにして

是非私にFIFAの招待をさせて欲しいw

このゲームでもリヴァプール作ってます。


リアルの観戦のほうは、ユニフォームにはじまり、マフラー、ニットと

かなり本格的にサポーター状態。

来年に向けてジャンパーも欲しいし、スニーカーやパンツも欲しい。

ってか現地に行く計画を密かに練っている状態です。




そんなこんなでたま〜にバーチャ、基本隠居生活は続いていきますが

今度の大山カップ戦には最低でも現地観戦はしますし、

何かしらの機会でお会いすることもあるかと思いますので

その際は変わらぬ感じで会えたらとても幸せです。


そんな感じでした。

あ、今年の抱負は「平凡」です。

ではでは。

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最高のBT杯からの卒業式。

2011-10-31 02:50:06 | バーチャ
BT杯、Nori438打ち上げ

みら〜じゅ主催でBT杯の打ち上げ、
そして私の卒業式を開いてくれました。

日程の連絡があったと同時に開催の数時間前に来て
50戦バトルやりましょうと。

メールのやり取りの中で、50戦やるのに
アヤタイ100円ですけどいいんですか?っていう挑発とともに。

という事でこれからのアヤタイを引っ張っていくみら〜じゅと最後の50戦バトル。

ルールはステージはランダム
コンパネは25戦で交代。

前半戦 1Pみら〜じゅ 2P私
○○×○○×××○×○×○○○○○××○×○○○×

後半戦 1P私 2Pみら〜じゅ
×○×○○×○○○×○○×○×××○○××○×○○

29勝21敗で私の勝利。

最後の試合がこれ。




みら〜じゅさん残念でしたw



そして打ち上げ

参加してくださった方(順不同、敬称略)
Jackal
みちのく仮面
第六天魔王信長
たいれる
爆弾アキラ

煮詰まったお豆さん
天野 弱
みら〜じゅ
調理師
弱スマ
カジキファイト
K-2

ガンニーさんは○○病で入院中の為、不参加。
飲み会、カラオケ、そして恥ずかしいくらいの号泣失礼しました。
本当に最高の仲間に知り合えたなと思います。
飲み会の次の日なぜか右ももが激しく筋肉痛でしたが
何かしたんでしょうか。まったく覚えてません。

記念写真がこれ。



さすが兄貴。
顔を編集する必要がないくらいブレてましたw(一応いじったけど。)
ここにガンニーさんがいないのは正直残念ですね。。。

これからの私は家庭を重視して
綾瀬にはOBとしてたまに顔を出す感じです。

バーチャをやりたくないわけではないし、むしろやりたい。
宝くじでも当たったら死ぬほどやれるのになとか思ったりもしますが
自分で決めたことなので仕方ありません。

サラはおそらくカードを使ってやるとしたら
本格的にバーチャをやる事が許された時になると思います。
サラで負けると、ついつい感情的になってしまいますのでw

サラ、そしてアヤタイはみら〜じゅに
陰ながらアヤタイをバックアップできたら最高です。


本当に楽しい青春をありがとうございました。
本当に楽しかった。本当にいい時間でした。
ありがとう、ありがとう、ありがとう。

さっそく自宅で過ごす時間が増えるのでちょっと高めの座椅子を注文しました。
快適なDarkSoulsライフを過ごしてます。

そんな感じで次は忘年会あたりで会いましょう。
Go!GO!アヤタイ!
ありがとう!
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最高のBT杯

2011-10-23 22:58:54 | バーチャ
更新が遅くなりましたが、先日のビートラ杯の事、今後の事を。
うちのメンバーはいつもの通り。

Fantasista-Drive
みら〜じゅ SA
天野 弱 PA
爆弾アキラ AK
スーパーガンニーさん JE
Nori438 SA

このブログでも書きましたが、本来去年のBT杯で僕のBT杯は終了でした。
けれど、もう一年!っていう皆の気持ちに応える形と
やっぱり自分自身まだやりたい!って思いから泣きのもう一年が始まりました。

一年の目標は、大会に沢山参加し、予備予選免除とBT杯で一勝する事。
Railwayシリーズ、ベイエリア確実に大会に参加を続け、
一年間の活動は運営、周囲のプレーヤーにも多少の印象を残せました。
その努力が実り晴れ予備予選免除を獲得。

一年辛かったです。
常に綾瀬メンバーで参加する。
常にアヤタイに行く。
そりゃ、喧嘩もしたし、チームが分解しそうな時もあった。
でも僕は綾瀬メンバーにこだわり続けました。
今度こそ最後だから。
皆と少しでも長くバカやりたかったから。

たからニステルラジオでの予備予選免除の発表は本当に泣けた。
この免除獲得で正直気持ちが軽くなりました。
優勝や決勝トーナメントか目標となるチームではないから。
ベイにせよ、レイルウェイにせよ、いつもウチらは最弱チーム、
ラッキー勝利を目指して最善を尽くすという心構えでいた。
だから、BT杯もやることは変わらないから。


そして当日。

相手は日本海と名門江古田。

まずは江古田戦

かずぼーさん(LE)○ − ×天野 弱
かずぼーさん(LE)○ − ×みら〜じゅ
かずぼーさん(LE)○ − ×スーパーガンニーさん
かずぼーさん(LE)○ − ×Nori438
かずぼーさん(LE)○ − ×爆弾アキラ

浮き足立って采配ミスした感じ。
かずぼーさんは強かったけど、それ以前にワンチャンを狙う采配ではなかったなと。
事前にさいじゃくには絶対ステージを選ばせようとしたのに、先出し先鋒とかナシですよね。
綾瀬でレイフェイにはめっぽう弱いで有名な爆弾さんに
レイフェイが当たらないようにした結果、被5タテ。。。


少し反省会して、さいじゃくは簡単に切るカードじゃないと意志を皆に伝えて日本海戦。
相手はウラウ氏が不在で四人。

アントラー(TA)× − ○みら〜じゅ
餓鬼(LI)   × − ○みら〜じゅ
アギト(KA)  ○ − ×みら〜じゅ
アギト(KA)  ○ − ×爆弾アキラ
アギト(KA)  × − ○Nori438
ジュニア(BR) ○ − ×Nori438
ジュニア(BR) ○ − ×スーパーガンニーさん
ジュニア(BR) × − ○天野 弱

ジュニア氏とさいじゃくの試合は本当にしびれた。
念願の一勝。相手が四人しかいないとか関係ないですよね。
勝てた。勝った。気が付いたらさいじゃくにみんなで抱きついてた。


我々はとりあえず二位抜けでワイルドカードへ。
代表者はラストの私と言うことで満場一致。

ワイルドカード
一回戦

紅風太(JN)○ − ×Nori438





強かった。ちなみに風太氏がこのままワイルドカードを抜けてた。


そんな感じで大会は終了。
最後に最高の思い出も作れた。自然と涙が出た。
最高のBT杯とかなんとか色々綴ろうと思ったが
何せ2週間も空いてしまったのであんまり覚えてないw


という事で打ち上げ編に続く。

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晶に負けた次の日は出勤してはいけません。

2011-08-21 14:08:48 | バーチャ
こんちわ。

今作の晶は強いですよね。憎たらしいですよね。

カイコ〜サマー張り付きとか横カイコ〜ドラスマとかあったら。。。



さておき前日の夜、そんな晶に負け、悔しい思いをして出社すること

よくある朝だと思います。

そんな時に浜松町からモノレールに乗ってはいけません。

絶対に乗ってはいけません。



ですが大人ですから仕事をサボるわけにはいかないわけです。

であれば、進行方向右側を眺めていてはいけません。

絶対進行方向左を眺めましょう。




なぜなら

浜松町〜天王洲アイル間にアイツはいる。














ん?

よく見えなかったかな。

ではちょっと拡大。










晶!てめぇこんな所にまで現れやがったな!

まじ避けてもガードしても隙少ない15フレ、カウンターで90とかなんだよ!

ドラスマがもしその性能だったらどうなると思ってんだ。

111Kで出したらその性能出たらいいのに。



マジ晶うざいw





そうそう来月中旬からアイランドから異動なので新橋組に戻ります。

もうあんな晶見たくないですので良かった良かった。


ではでは。
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く〜や〜し〜!

2011-08-15 15:33:17 | バーチャ
こんちわ

久々、ライバル対決です。




それだけです。

6KK後1フレ有利での下パンはパイの烈脚に負けます。

ではでは。
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ご無沙汰更新

2011-07-29 13:50:11 | Weblog
こんちわ。

うっかり2ヶ月放置ですいません。

これといってネタがないんですよね。



いくつかトピック。

■大会
ビートラ杯の予備予選免除を目標に頑張ってます。
今までは本当に参加賞を取るだけだったのですが
予選でそこそこ頑張れるようになった。

本当は去年のビートラで終わりにして家庭に入り、
たまにバーチャをやる生活になるはずでしたが
チームメイトの要請や家内の理解も得られ、
もう一年頑張れることになりました。
それもあと2ヶ月という事で残り数回全力で頑張りたいと思ってます。


■サラ
最近コンボでメロウ〜〆の部分で蜂が狙えない正位置とかでは
9K+GK〜3Kを使用しています。

キャラや状況によっては9K+GKの所で受身が出来たり、
勿論9K+GKで叩き付けた所も受身可能ですが
基本P〜3KK〆を使っているのが殆どなので
結構相手が油断してるポイントでガッツリダメージを取る。

この時以外に3K後に受身を取らないパターンが多い上に
小ダウンだが補正切れになりやすいのでダメージを結構取れます。


フラミドル始動
2P〜6K+G〜P〜66K+G +60
2P〜6K+G〜P〜3KK +51
2P〜6K+G〜9K+GK〜3K(〜小ダウン) +55(+68)
※9K+GKで受身取られると+43


■7th Direction
最近聴いてる音楽でとても好きな曲。
タイトルにもなっていて歌の中にも使われている
"7th Direction"や"7番目の方角"という歌詞の意味を調べたら
より好きになったし、大会前に必ず聴いて集中しています。

7番目の方角とは何なのか?
(以下、語弊があるかと思いますが。。。)
どうもネイティブアメリカンの古い言い伝えで
この地に7つ方角があって東西南北、上下に加え私。
自分だけが持っている自身の心の中に向かう方角

宗教チックなものに基本的な興味はあまりありませんが
天上天下唯我独尊という言葉もこの意味に近いものがあるとか。

大会で必要なのは自分自身としっかり向き合って
自己を表現することだと思います。
それなりに頑張ってきた自分の価値をプレゼンですね。





とりあえず今はそんな感じです。

次回はなるべく早く更新できるように頑張ります。

ではでは。
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5/22版トピック

2011-05-22 14:52:25 | 雑記
こんちわ。

通常形式でお届けです。


■テレビ
 マルモのおきて <公式サイト
 阿部サダヲはやっぱり面白い。
 好き。

■音楽
 何もしてあげない (1994年)
 Jigger's Son (1988年〜2001年)


 古すぎて、マイナーすぎてレンタル屋にない。
 itunesにもない。
 アルバムを買うしかないのか。

■家ゲー
 初めてPS3のトロフィーでプラチナゲットした。
 三国無双6で。やりきった。

 DarkSoulsが9月発売に決定。楽しみ <公式サイト
 それまで何を家ゲーにするか検討中。

■VF活動
 Railwayでまぐれ連発で大分覚えられて調子乗るからこうなる。
 そんな典型でした。5/20のRailway秋葉。
 初めて?の完全敗。オール3タテw
 デスブロック(きっさ氏、かいぶつ氏に3タテ)に放り込まれたとはいえ
 いつも誰かしら一人くらい倒すんだけどな。
 プレーオフの早稲田式はもう割愛。弱スマさんとこに3タテw

 次回、頑張りましょう。
 そらプレビのパンフに名前載せられたり、
 VFRのページで名前出されりゃ嬉しいし、調子に乗るよ!
 だってそれが一般レベルのプレーヤーってもんでしょw

■VFサラ
 壁に追い込んでの2Kで壁ヒットさせた後のn択が面白い。
 <当時のエントリがコレ
 これに加えて穴熊氏がプレビの日の野試合でやってたのを拝借して
 サラに導入してみました。

 過去のエントリ+ジャンプn択。
 上昇中K
 着地n択に持って行くためのプロセス。ガードされて問題ない(-5?)
 ヒットすれば壁コンボ。距離によっては壁もたれコンボ。

 下降中K
 今のバージョンから?敵の背後に壁がある状況でも
 ヒットすれば壁もたれが取れるようになったのでダメージもいい。

 下降中P
 下降中Kの逆の選択肢。コンボも入れればダメージは充分。

 このジャンプn択を意識させると壁2Kからのチョッパーが刺さる刺さる。
 真の狙いはむしろこっちかもしれない。
 でも飛ぶの楽しい。
 勝ち負けも大事だけどやっぱ楽しむことが一番。
 段位や勝ち負けに固執するとプレーの幅を狭める。
 苦しくなる。つまらなくなる。


今回はこの辺で。
次回は最近、めっきり上げなくなった動画をちょこちょこ出そうかと。
とりあえず昨日のかいぶつ氏にやられたサラ対策は凄く衝撃的で、
サラVSサラでも役に立ちそうなのでUP予定です。


そんな感じでした。
ではでは。
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バウンドは悪やらバージョンAトピック。

2011-05-08 16:46:35 | バーチャ
こんちわ。

プレビに向けて、出来る限りやり込もうとやったおかげで
大分新バージョンのサラを理解してきた。

ですが、プレー量はいつも通りに戻すので
今回をエントリで一旦サラメインブログから
いつものスタイルに戻そうかなと思います。

で今回はやり込んだ結果、感じたトピックなどを順不同で。

■サペのコンボ
前回のサペコンボのエントリのコメントから色々確認しました。
UnkownさんのコメントであったP〜3P+K〜2P〜3KKですが
ジャッキーには受身可能のアイコンが。。。

試合で受身を取られたことはありませんが受身可能となると
別のものを使わざるをえないですね。
受身攻めもできるコンボで最大だったので非常に残念。

ラウとジャッキーの間には体重のランクの壁があるので
ラウは受身可能か動画を撮って確認したいところですね。

それにしてもあの受身不能バウンドのコンボは本当に悪だと思う。
いちいち動画を撮らないと本当の正解がわからないとかありえない。
画的な部分でも格好悪いと思ってるけどそれが最大ならやるしかない。
コンボは想像や計算など、様々な要素を含んだ芸術だと思うので
バウンドエフェクト=受身可能として欲しいと個人的には思ってます。
初心者にわかりやすくしたんじゃなかったっけ?


■横取ったら6K
前バージョンからあったネタですが6KPのディレイ可能により
さらに発展をとげたので報告。

横から6KKの二発目がCHヒットで11F確定の14Fまで避けガード不能
さらに横から6KKをガードされてもしゃがダファジー可能
二発目CHしたら場所に6P4Kか6PKかサマーを決める。
ここまでが前バージョンのネタ。

今回は6KPにディレイがかかるので6KK狙い以外に6KPを使う。
正面よりヒット確認も楽に6KPを繋げられるので
6Kがヒットしていたら6KPを繋げる。

横からヒットすると+5になるので11Fパンチ以外に基本スイッチ。
スイッチがガードされても+7なので重いフラミンゴの選択肢を迫る。
横スイッチCH時はF_6KKがガードと避け不能で確定する。
最悪横からガードされても投げしか確定しないので
多少雑な確認でも事故が少ない。
できれば横スイッチが屈ヒットした時はF_3Kを出したい。
最悪、F_6KKでも問題ない。
軽めのキャラなら横スイッチよろけ〜F_6KK(よろけ中ヒット)を決めると
バルキリーで追い討ちできる事もあるのでダメージも充分です。
(この辺はよく調べられなかった。)

そして横から6KPがガードされても-1の為、
下Pを出せば相手の下P以外(下Pに強い技を除く)に
こちらの下PがCHして横でPがガード不能避け不能となる為
Pとスイッチで二択が迫れる。
スイッチは6KPヒット時の考え方でOK。
ガード不能Pを狙ってを出す時にPだけ出して
当たっていたらPPKに繋げるようにすると最高。

この状況で相手が下Pを出すと読んだらBDスイッチやBDサペ。
大事に様子を見るというのも決して悪くないので
この辺りを上手くあわせていけばいいかなと。


■ダメージが減ったサペの考え方。
サペは今の所、正位置は現状維持くらい、ハの字はダメージがダウン。
弱体化?とも思いたくなりますが
個人的には圧倒的に強化と思います。

ダメージは減ったが狙えるポイントが大きく増えた。
これが今の所の正解なんじゃないかと思います。

理由はぼっしゃ状態からサペがP+Kを押すだけで発射される。
今までニュートラルを通して再度2P+Kと入力する必要があったので
避けが暴発する、16Fでサペを出せない為、間に合わないなど
色々と難しくて、使い所が非常に限られていた。

でも投げをしゃがんでスカした後も楽だし、上段派生の連係にサペを返すのも楽。
圧倒的にサペが決めるシーンが増えました。
まだ実践できてないポイントも多数あるので
対策次第でもっともっとサペが決まると思います。


■違う違う、それは池サラさん!
昨日の大会での一幕。
相手は元鉄人の池サラさん。
池サラさんはSコスの上ジャージで下チェックスカート(赤だっけ?)
私はCコスで上が白シャツの下はチェックスカート(緑)

いざ勝負!ラウンドワンファイッ!
池サラさんの老獪なプレーにダメージを取られる。
何やらチームメイトの弱○マさんとボ○さんが
「いいよ!」とか言ってる。

さらにコンボ始動技を食らう私。
「ハイーー!ハイ!ハイ!」って相手のコンボに対して
合いの手がチームメイトから入る。
コンボミスした池サラさん。状況をやっと把握した私。
私「違う!違う違う!」と叫ぶ。
○スマ「大丈夫!OK!ダメージは取れてる!」
私「違う!そうじゃない!」とさらに叫ぶ。

受身を取らず起き蹴りを出す私。それを伝説のサマーで刈り取る池サラさん。
弱ス○&○ヘ「ハイーーーー!!!OKOK!!!」
私「違ーーーーーう!!!!」
よ○スマ「いやOKOK!」

そして後ろに気を取られた私、KOされる。
○わスマ「いいよいいよ!」
私「ラウンド取ったの池サラさんですよ!!!(怒)」

もうスカート装備するのやめよう。
ってか二度と装備するもんか!


こんな所でしょうか。
あとは今後、週末プレーで気が付いた事を書いていこうと思います。

ではでは。
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プレビ出てきた。

2011-05-05 19:26:31 | バーチャ
こんちわ。

プレビに出てきました。
今年もスイッチキッカーズ。
(フェルナンディオ/カルティカ/ひ±ぽω/F・P/Nori438)

細かい戦績はフェルナンディオさんにおまかせ。
うちは4チームブロックに入る。

バラエティーコーナー2
(空調(KA)/マグナム(JE)/ささき(JA)/ぴっぴ(KA)/とんぷう(LA))

悪魔のヒキ(JE一軍)
(こーちゃん/カツオサップリメン/一休/さとやん/よろしこ)

神相撲(鷹嵐一軍??)
(磁石/寒ブリ/がまぶんた親分/こぞう/ムック)

でまず初戦がバラエティーコーナー2
ささき氏の兄にみるみる妹は蹂躙されて
残るフェルナンディオさんが何とかささき氏を止め
続くマグナム氏を倒すもぴっぴ氏に負けて2位決定トーナメントへ。

続く2戦目はジェフリーチーム

一人一殺ペースでジェフリー優位に進み
うちはフェルナンディオさんと私。
相手はカツオ氏、よろしこ氏、こーちゃん氏
ここで私が出てカツオ氏、よろしこ氏を奇跡的に倒し
先に大将こーちゃん氏を引きずり出す。
が大将の悪魔に私とフェルナンディオさん抜かれて終了。

去年は全く役立たずだったので今年は何とか勝てて良かった。
トーキックスプラッシュ対策(メンタル部分)が出来ていたのが良かった。
あんなの津波食らったって思えばいいんだ。一緒。
だから毎回カウンターヒット時は暴れて
トースプ来なかったら逃げたよあのジェフって思えばいい。
そんな対策ですがw

とりあえずそんな感じでプレビは2敗で終了。
サラ1軍も残念な事に二打席目も三振で終わる。

来年こそサラ頑張りましょう。

そんな感じで結果でした。
ではでは。
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サーペントコンボ 5/2版

2011-05-02 11:12:12 | バーチャ
こんちわ。

ありがたい事に今年もプレビに出ることになりました。

新バージョンでサペのコンボレシピが変わってしまって
このままでは大会で迷惑をかけてしまうので
少し調べてまとめてみました。
キャラの横に『不完全』と書いてあるのは
よく調べられてないキャラです。

4/29
アイリーン、エルブレイズの
ハの字コンボダメージの誤り修正及び、
コンボ内容修正
(誤)+60 → (正)+59
(誤)P〜6K+G〜66K+G
(正)P〜6K+G〜P〜66K+G

5/2
ラウの受身可能でしたのでコンボレシピ修正
他のキャラの1K+GK〜F_P〜3KKコースが受身可能かもしれません。

アイリーン
正:1K+GK〜F_6K+G〜3KK +60
ハ:P〜6K+G〜P〜66K+G +59

エルブレイズ
正:1K+GK〜F_6K+G〜3KK +60
ハ:P〜6K+G〜P〜66K+G +59


両:1K+GK〜F_6K+G〜3KK +60

パイ
両:KP〜P〜3KK +50
(正のみ:KP〜P〜7K +52)

サラ
両:KP〜P〜3KK +50
(正のみ:KP〜P〜7K +52)

ベネッサ
両:KP〜P〜3KK +50
(正のみ:KP〜P〜7K +52)


両:1K+GK〜P〜3KK +49
(正のみ:KP〜P〜7K +52)

ブラッド
両:1K+GK〜P〜3KK +49
(正のみ:KP〜P〜7K +52)

レイフェイ
両:1K+GK〜P〜3KK +49
(正のみ:KP〜P〜7K +52)

カゲ
両:1K+GK〜P〜3KK +49
(正のみ:KP〜P〜7K +52)

舜 不完全
両:1K+GK〜P〜3KK +49
(正のみ:KP〜P〜7K +52)

リオン
両:KP〜P〜3KK +50
(正のみ:KP〜P〜7K +52)

ラウ
両:1K+GK〜K〜F_8K +49
(正のみ:KP〜P〜7K +52)

ジャッキー
正:1K+GK〜F_K〜F_8K +49
ハ:1K+GK〜F_K〜F_6KK +50

ジャン
正:1K+GK〜F_K〜F_8K +49
ハ:1K+GK〜F_K〜F_6KK +50

アキラ
両:1K+GK〜F_K〜F_8K +49

ウルフ
正:1K+GK〜F_8K +41
ハ:1K+GK〜F_6KK +44

ジェフ
正:1K+GK〜F_8K +41
ハ:1K+GK〜F_6KK +44

鷹嵐
なし。

もっといいのあったら教えて!皆さん!
あとこれ入らないよってのあったら教えてください!

ではでは。
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