Superbowl's アイノメディアドランカ
Red Sox Nation International
 



 前の2本の記事でシャープのクアトロンという大嘘につき合っていたら(それなりの画質なのかもしれないが少なくともCMは大嘘)ちょっと光のシミュレーションにハマってしまった。  するとどうでしょう、なんとトリッキーな渦巻きネタが出来たではありませんか(いちばん下)  というわけで、終わったはずのPhotoshop Quizの特番ということで…  なんでこれがおいらも含むカタギのの目にトリッキーに映る . . . 本文を読む

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 さて二年ぶりの投稿で完結を宣言したばかりのPhotoshop Quiz(フォトショップ・クウィズ)だったんだけど、舌の根も乾かぬうちの番外編。  実は大変なことに気がついてしまった。  前回紹介した極座標の渦巻きにそって画像をズラすという技。 実はいくつものレイヤーを重ねたひな形ファイルと繁雑きわまりない作業をアクションに登録するという、後でパラメータを変えようにもなんとも融通 . . . 本文を読む

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まずはほぼ2年ぶりです、こんぬちわ! 「あしあとパーツ」をつけてみてはじめて気がついたんだけど、フォトショップクイズにいまだアクセスがあるらしい。多分拙ブログでいちばんのロングセラー(笑)  コメントもつかないから誰も見てねーのかと思ってたぜ。ちなみに検索キーワードは「Photoshop 螺旋」が多いらしい。  そうはいっても渦巻きというのはおいらが思ってるほど世間の人たちは興味ないってことだろ . . . 本文を読む

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すべてのはじまりは→ココから  イラレの5.xのらせんツールで描ける螺旋は線の間隔がベタ(等間隔)な渦巻きだ。これはアルキメデスの螺旋と呼ばれる螺旋と同じものだ。  それに対してベルヌーイの螺旋とも呼ばれる対数螺旋というのはアンモナイトやオウム貝の殻のように螺旋の内と外とでだんだんと輪の大きさが変化していく渦巻き。  ver6以降のイラレではこっちの種類しか描けない。(但しC . . . 本文を読む

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すべてのはじまりは→ココから  前回、思わぬ展開?でグダグダになり、とうとうこのクイズ企画も自ら墓標を建てやがったか?って思った貴方…  いやいや、この企画は日々カタチをかえてむしろ進化し“漂流”し続けますよぉ フゥー!  そうはいってもやはりグダグダ感は否めないのでここで少し整理しよう。 ヒント その5で紹介した(その詳細についてはまだ未説明だけど)方法。たしかにグラデを含め渦巻 . . . 本文を読む

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すべてのはじまりは→ココから 日干しレンガを積み上げた、素朴でそれでいてモダンな雰囲気を漂わせるデザインの外壁を超えて数十メートル歩くと無機質なビルの入り口にたどりついた。  ボクはエレベータでその当時まだ増築拡張されたばかりだった七階へと向かった。  長らく五階にあったアートラボの機能がまるごと七階へ引っ越した。そしてさらにいろいろなアップグレードもなされたという。  七階が増築される前に . . . 本文を読む

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すべてのはじまりは→ココから 「選択範囲を制するものがPhotoshopを征する」これに尽きる。  フォトショップクイズなんてバカげたことを思いつく前は 「センタク屋ケンちゃん」なんていうPhotoshopハウツー小説を書こうと思ったくらなのさ(笑)←もっとバカげてるって?オーイエイ!  Photoshop画像を構成している血と肉は「版(チャンネル)」と「レイヤー」。 結局はこの2つも「 . . . 本文を読む

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すべてのはじまりは→ココから  渦巻きグラデを描く方法を四角に応用してみた例。  ハーフトーンスクリーンにエンボスブチかまして、レイヤーで合成モードいぢくれば3rdパーティ製プラグインを使わずともこれくらいはできる。  ちなみにここで使用のはver.3.0(笑) <<ヒントその1へ<<     >>ヒントその3へ>> . . . 本文を読む

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