「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

4月28日(金)のつぶやき その8

2017年04月29日 03時34分25秒 | VREアルゴリズム開発

最新の画像もっと見る

コメントを投稿