「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

3月12日(日)のつぶやき その3

2017年03月13日 03時26分44秒 | VREアルゴリズム開発
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