「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

11月6日(日)のつぶやき その5

2016年11月07日 03時40分24秒 | VREアルゴリズム開発
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