「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

10月16日(日)のつぶやき その2

2016年10月17日 03時42分13秒 | VREアルゴリズム開発

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