「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月18日(金)のつぶやき その5

2017年08月19日 04時26分47秒 | VREアルゴリズム開発
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8月18日(金)のつぶやき その4

2017年08月19日 04時26分46秒 | VREアルゴリズム開発
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8月18日(金)のつぶやき その3

2017年08月19日 04時26分45秒 | VREアルゴリズム開発
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8月18日(金)のつぶやき その2

2017年08月19日 04時26分44秒 | VREアルゴリズム開発
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8月18日(金)のつぶやき その1

2017年08月19日 04時26分43秒 | VREアルゴリズム開発
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