「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月27日(土)のつぶやき その4

2016年08月28日 03時42分06秒 | VREアルゴリズム開発

8月27日(土)のつぶやき その3

2016年08月28日 03時42分05秒 | VREアルゴリズム開発

8月27日(土)のつぶやき その2

2016年08月28日 03時42分04秒 | VREアルゴリズム開発

8月27日(土)のつぶやき その1

2016年08月28日 03時42分03秒 | VREアルゴリズム開発