-Dkr 2nd GIG-

歪んだ日常に伴うゲーム批評。
イノシカチョー!ヴァー!コロス!!

ラジアータ ストーリーズ インプレッション

2005-01-28 14:54:51 | ゲェム
27日は久々の新作ラッシュ日。
パッとあげるだけで「ACE」「ラジアータ」「GCバイオ」「ニーナ」「アバター」etc...
まず本命の「ラジアータ」で遊んでみたので軽く書いてみます。

戦闘はトライエースだけあってACT色強い戦闘方法になってます。
自分でキャラ操作、攻撃&防御、必殺技と使い分け戦うタイプ。
同会社のスターオーシャン3とほぼ同じ、もしくは少し簡略化されたものだと思えばよろしいかと。
この点は個人的に◎。テンポもそれなりに良いしロードも無いので快適です。

ストーリー。まだ序盤ですがコメディー色が強いです。
かなり人を選ぶかと。寒い面もあるし。
シリアスなファンタジーを期待している方は要注意!

あと、このゲームの売りである。リアルタイムにゲームの住人が動いていると言う面。
実際微妙。これによって時間経過のフラグ立てが宿屋で寝るってコトで解決しちゃうのが
うーん・・・な感じ。そんなにキャラ達が生活している感がないです。

もう一つの売り、仲間が150人。やりこみたい方はどうぞ。ぐらいでw
この人数に性格付けするのは無謀じゃないか?人数減らしても良いのでもっと
強弱つけてもいいんじゃないのかな。

気になった点はMAPが無駄に広いのでお使い感がUPしてるので
「あっ、今お使いさせられてる!?」と思うこともしばしば。
主人公が死ぬとゲームオーバーでセーブポイントからやり直しになるのですが
このセーブポイントが少なめ。もうちょい増やしてくれてもよかったかなぁと思います。

全体的には無難な出来ですが、スクエニ新作ってことに過剰期待するとスカ食らうかもなので
期待も程ほどに。


キーワード
ゲームオーバー スターオーシャン トライエース
コメント (0) |  トラックバック () |  この記事についてブログを書く
Messenger この記事をはてなブックマークに追加 mixiチェック シェア
« 任天堂:3月のラ... | トップ |  »

コメント

コメントはありません。

コメントを投稿

 ※ 
コメント利用規約に同意の上コメント投稿を行ってください。
※文字化け等の原因になりますので、顔文字の利用はお控えください。
下記数字4桁を入力し、投稿ボタンを押してください。この数字を読み取っていただくことで自動化されたプログラムによる投稿でないことを確認させていただいております。
数字4桁

トラックバック

この記事のトラックバック  Ping-URL
『ラジアータ ストーリーズ』 インプレッション (GameNews Watcher)
-Dkr 2nd GIG-より実際微妙。これによって時間経過のフラグ立てが宿屋で寝るってコトで解決しちゃうのがうーん・・・な感じ。そんなにキャラ達が生活している感がないです。 siro-dkrさんも『ラジアータ〜』を購入さ...

あわせて読む